대체로 해커는 두 가지 형태로 나타납니다. 컴퓨터 시스템을 악용하려는 사람들 운영자에게 혼란을 야기하다 이를 사용하는 사람, 시스템의 취약점을 찾아 운영자에게 알리고 현금 보상을 받는 사람.
후자는 일을 통해 상당한 돈을 벌 수 있으며, 최고 수준의 사람들은 1년 안에 수백만 달러를 벌 수 있습니다.
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HackerOne은 보안을 추적하기 위해 글로벌 해커 커뮤니티와 협력하는 실리콘 밸리 기반 회사입니다. 취약점이 악용되기 전에 소위 "버그 현상금 프로그램"을 통해 고객에게 문제를 해결합니다. 범죄자.
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점점 더 많은 크고 작은 회사들이 HackerOne과 협력하여 버그 포상금 프로그램을 시작하고 있습니다. 결함을 식별하고 수정하여 해당 결함을 잠재적인 위협으로 제거할 수 있습니다. 사업.
최근 연간 해커 신고, HackerOne은 일부 윤리적 해커들이 얼마나 잘 해왔는지 보여줍니다.
지난해에만 윤리적 해커들은 HackerOne이 운영하는 프로그램에 대한 취약점 보고를 통해 4천만 달러라는 엄청난 수익을 올렸습니다. 이는 2019년에 벌어들인 1,900만 달러에 비해 크게 증가한 수치입니다. 2019년부터 9명의 해커가 플랫폼에서 100만 달러 이상의 수익을 올렸고, 2020년에는 1명의 해커가 200만 달러를 돌파했습니다.
전 세계에서 점점 더 많은 윤리적 해커들이 버그 포상금 프로그램에 가입하고 있으며, HackerOne에서는 작년에만 결함을 보고하는 해커 수가 63% 증가했습니다. 현재 회사에는 백만 명이 넘는 조사관이 있습니다.
2020년 5월, HackerOne은 취약성 보고서에 대해 해커에게 1억 달러를 지급하는 이정표에 도달했으며, 그 중 50,000개가 회사는 해커들이 5년 이내에 버그 포상금으로 총 10억 달러를 벌 것이라고 예측했습니다. 연령.
보고된 취약점에 대한 지불금은 버그가 얼마나 위험한지에 따라 크게 달라지므로 크게 달라질 수 있습니다. 해커가 악의적인 방법으로 악용할 경우 회사의 컴퓨터 시스템과 전반적인 운영에 영향을 미칩니다. 의도.
버그 포상금 프로그램과 함께 지불 시스템이 어떻게 작동하는지에 대한 예를 들어, PlayStation 플랫폼의 취약점을 검색하도록 윤리적인 해커를 초대하는 Sony에서 운영하는 시스템을 살펴볼 수 있습니다.
2020년 데이터에 따르면, Sony 게임 플랫폼에서 발견된 낮은 등급의 취약점에 대한 지불금은 100달러부터 시작하며 더 가치 있는 계층에서는 최소 지불액이 400달러, 1,000달러, 3,000달러입니다.
예를 들어 PlayStation 4에서 등급이 낮은 취약점을 발견하면 최소 $500를 받아야 하며, 최소 $2,500 및 $10,000 상당의 더 높은 보상을 받아야 합니다. 한편, 가장 심각한 취약점의 경우 최소 $50,000의 비용이 지불됩니다.
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