E3 2021은 구식일 수 있지만 여전히 필요합니다.

게이밍의 가장 큰 쇼케이스, 전설적인 E3 컨벤션은 2021년에 복귀. 얻은 후 2020년에 취소됨 코로나19 팬데믹이 처음 확산되는 동안 엔터테인먼트 소프트웨어 협회(Entertainment Software Association)는 쇼를 디지털 이벤트로 재구상하기 위해 처음부터 다시 시작했습니다.

내용물

  • 디지털 과부하
  • 소음을 선별하는 중

ESA는 비디오 게임 업계의 유명 기업들과 협력하여 쇼에 총력을 기울이고 있습니다. 모든 사람이 공을 치는 것은 아니지만 Nintendo 및 Microsoft와 같은 거대 기업이 참석할 것입니다. Sony와 EA는 현재 파트너 목록에서 누락된 유명 기업 중 하나입니다. 마지막 단계에 있는 것으로 보이는 게임 랜드마크의 전반적인 상태에 대한 질문이 다시 제기되었습니다.

추천 동영상

E3는 디지털 커뮤니케이션 시대에 낡은 행사일 수도 있지만, 게임 환경에서는 여전히 중요한 역할을 하고 있습니다. 지난 한 해 동안 계속해서 선보인 쇼케이스는 그것이 또는 이와 유사한 것이 존재해야 하는 이유를 정확히 강조합니다.

관련된

  • E3 2023이 종료되면 다른 게임 이벤트도 강화되어야 합니다.
  • Ubisoft는 E3 2023에 참석하지 않지만 여름 라이브 스트리밍은 계속 개최할 예정입니다.
  • Nintendo는 E3 2023에 포함되지 않을 것이라고 확인했습니다.

디지털 과부하

초심자에게 E3는 게임 자체를 제외한 슈퍼볼과 동등한 게임입니다. 이는 본질적으로 주요 공개를 통해 역사를 쌓아온 곧 출시될 비디오 게임에 대한 일련의 광고입니다. 주요 기능은 참석자들이 새로운 게임을 직접 체험할 수 있는 물리적 이벤트이지만, 디지털 구성요소로 더 잘 알려져 있습니다. 실시간 기자 회견은 깜짝 공개를 갈망하는 게임 팬들에게 "놓칠 수 없는" 이벤트였습니다.

E3 2020의 취소로 인해 2020년 게임 뉴스 사이클에 엄청난 공백이 생겼습니다. 여름 파티를 기대하며 큰 발표를 쌓아두었던 퍼블리셔들은 이를 공개할 대규모 무대도 없이 남겨졌습니다. 그 여파는 그야말로 혼란 그 자체였습니다.

하계 게임 페스티벌

부재 중에 여러 방송 계획이 생겨났습니다. 게임 사이트 IGN은 다양한 무작위 게임을 선보이는 자체 Summer of Games 페스티벌을 운영했습니다. Ubisoft와 같은 게시자는 전통적인 기자 회견 대신 자체 일일 스트림을 운영했습니다. 무엇보다도 압도적이었던 것은 하계 게임 페스티벌, Geoff Keighley의 E3 대안은 4개월 동안 지속되었습니다.

모든 것을 따라가려고 노력하는 것은 어려웠지만, 새로운 집이 필요한 게임 발표가 너무 많아서 예상된 일이었습니다. 하지만 일련의 디지털 쇼는 여름이 끝나도 끝나지 않았습니다. 매주 새로운 '놓칠 수 없는' 쇼케이스가 열리는 것 같아요. 소니의 플레이 상태, 유비소프트 포워드, 스퀘어 에닉스 선물,... 목록이 계속해서 나열됩니다.

어떤 면에서 이 미래는 불가피했습니다. Nintendo는 피벗 템플릿을 다음과 같이 설정했습니다. 다이렉트가 포함된 디지털 쇼, 언제나 어김없이 팬들의 열광을 받고 있는 작품. 다른 출판사들도 뒤따르게 되었고 E3의 실종이 많은 사람들에게 촉매제가 되는 것은 시간문제였습니다.

이제 E3는 연중 내내 지치고 있습니다.

소음을 선별하는 중

너무 많은 디지털 쇼가 끊임없이 진행되면서 그 힘은 희석됩니다. 볼만한 가치가 있는 것이 무엇인지, 일반적인 마케팅 이벤트가 무엇인지 아는 것이 점점 어려워지고 있습니다. 캡콤 최초 레지던트 이블 쇼케이스 프랜차이즈에 대한 큰 소식을 듣고 팬들이 흥분하게 만들었지만 가장 큰 공개는 무료로 제공되는 짧은 데모였습니다. 레지던트 이블 빌리지.

Nintendo Direct와 같은 이벤트를 통해 플레이어는 게시자가 스트림을 발표할 때마다 흥미진진한 세계 최초 공개를 기대하게 되었지만 항상 그런 것은 아닙니다. Microsoft와 같은 것을 사용하십시오. 베데스다 인수 당시 라운드테이블 스트림. 팬들은 즉시 YouTube 스트림에 다음과 같은 오랫동안 기다려온 게임에 대한 뉴스가 포함될 것이라는 이론을 게시하기 시작했습니다. 엘더스크롤 VI, Microsoft는 사람들을 다시 지구로 돌아가 기대치를 재설정하도록 강요했습니다.

우리가 E3에서 당연하게 여겼던 것은 쇼가 중요한 분위기를 전달한다는 것입니다. 이전 버전에서는 플레이어가 단 한번의 짧은 주말에 1년치의 과대 광고를 시청할 수 있는 기회였습니다. E3 기자 회견이 볼만한 가치가 있는지 여부에 대해서는 의문의 여지가 없었습니다. 게임 팬은 1년 동안 중요한 업데이트를 받기 위해 언제 채널을 조정해야 하는지 정확히 알고 있었습니다.

E3의 복귀에 대한 트윗에서 Xbox 책임자는 필 스펜서 컨퍼런스를 특별하게 만드는 요소를 정확히 강조합니다. “6월에 디지털 E3를 위해 게임 업계가 다시 모이는 것을 보게 되어 기쁩니다.”라고 그는 썼습니다. "이번 이벤트와 다른 여름 이벤트는 우리가 함께 일할 때 우리 업계가 가장 강력하다는 증거입니다."

6월에 디지털 E3를 위해 게임 업계가 다시 한자리에 모이게 되어 기쁩니다. 이번 행사와 기타 여름 행사는 우리 업계가 함께 일할 때 가장 강력하다는 증거입니다. 이번 여름에 우리가 준비한 것을 공유할 수 있기를 기대합니다.

— 필 스펜서(@XboxP3) 2021년 4월 6일

스펜서는 머리에 못을 박았습니다. E3는 퍼블리셔를 한 지붕 아래 하나로 묶어 하나의 퍼블리셔가 아닌 게임 전체를 기념하는 단일한 파티를 만들기 때문에 효과적입니다. 이것이 바로 이러한 산발적이고 일회성 이벤트에는 부족한 에너지입니다. 그들은 비디오 게임 환경의 더 넓은 맥락에서 이혼했습니다. 서로 다른 악기가 오케스트라를 구성하는 것처럼 모든 작품이 함께 모일 때에만 더 큰 그림을 얻을 수 있습니다.

물론, E3는 하나의 거대한 마케팅 이벤트입니다. 게이머들이 모여 게임 광고를 소비하는 곳이다. 그 중요성에 대해 좀 더 냉소적으로 받아들이는 것은 완전히 공평합니다. 단지 현재의 대안이 더 나을 것이 없다는 것뿐입니다. 꼭 봐야 할 게임 쇼케이스로 가득 차게 된다면 적어도 주말에 모두 모아 실제로 플레이하는 데 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다.

편집자의 추천

  • ESA는 LA 관광청의 주장에도 불구하고 E3 2024 및 2025 취소를 거부했습니다.
  • E3 2023은 ESA와 ReedPop에 의해 공식적으로 취소되었습니다.
  • 3DS eShop이 종료됨에 따라 개발자들은 Nintendo 인디의 황금 시대를 되돌아 봅니다.
  • Sony, Nintendo, Microsoft가 없는 E3 2023의 모습은 다음과 같습니다.
  • Summer Game Fest는 내년 6월 E3 2023 직전에 돌아옵니다.

당신의 라이프스타일을 업그레이드하세요Digital Trends는 독자들이 모든 최신 뉴스, 재미있는 제품 리뷰, 통찰력 있는 사설 및 독특한 미리보기를 통해 빠르게 변화하는 기술 세계를 계속해서 살펴볼 수 있도록 도와줍니다.