Amazon의 Luna는 당신에게 무엇을 의미합니까?

목요일에 또 다른 신발이 출시되었습니다. 우리가 한동안 기대했던 신발입니다. 아마존, 게임 스트리밍 사업에 뛰어들다. 그리고 그것은 빠르게 주요 플레이어가 될 수 있습니다.

내용물

  • 사이
  • 경련
  • 진정한 상호 호환성
  • 아마존 프라임
  • 경쟁

그러면 이번 발표가 플레이어에게 어떤 의미가 있을까요? 결과적으로는 매우 좋은 일이 될 수 있습니다.

Amazon은 가장 큰 클라우드 서버 중 하나를 보유하고 있습니다. 하나는 Netflix 및 기타 대규모 서버에서 사용됩니다. 스트리밍 서비스 — 따라서 게이머는 끊김이나 지연에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

이는 마이크로소프트에게 잠재적으로 나쁜 소식이다. xCloud의 Game Pass에 통합. Google의 Stadia는 아직 상당한 잠재고객을 확보하지 못했고 현재로서는 큰 추진력을 갖고 있지 않습니다. Luna는 또한 개발자가 다음보다 작업하기가 훨씬 쉽다고 합니다. 경기장.

그 동안에, 소니는 지금까지 클라우드 게임에 대한 명확한 장기 로드맵을 보여주지 않았습니다.

아마존은 업계를 소유하겠다는 확고한 의도로 뛰어들기보다는 작게 시작했습니다. Luna는 최신 및 최고의 게임을 경시하고 대신 플레이어에게 한 달에 6달러에 오래된 게임 카탈로그에 대한 액세스 권한을 제공합니다. 이를 통해 매우 기대되는 타이틀을 망치지 않고 버그를 해결할 수 있습니다. 그리고 더 많은 플레이어가 Luna를 탐험하려고 생각하고 있을 때쯤에는 핵심 게이머들의 감시에 맞설 준비가 되어 있어야 합니다.

하지만 단기적으로도 루나에는 눈에 띄는 상승세가 있는 것으로 보입니다.

사이

Google과 마찬가지로 Amazon도 자체 내부 게임을 개발 중이지만 1~3년 안에는 준비가 되지 않을 것 같습니다. 하지만 세계 최대 소매업체인 Amazon은 모든 주요 게임 퍼블리셔의 관심을 받고 있습니다. 이는 기간 한정 독점 상품을 확보하는 데 도움이 될 수 있습니다(vs. xCloud 및 Stadia – 게시자가 조만간 Luna 독점 게임을 만들 가능성은 낮습니다. 또한 Stadia보다 더 넓은 게임 카탈로그를 보장할 수도 있습니다.

경련

Luna를 Twitch 커뮤니티에 통합하는 것은 당연한 일이었지만 이를 검색 엔진으로 사용하면 Game Pass가 고객을 xCloud로 데려오는 것만큼 고객을 강력하게 유도할 수 있습니다. Twitch는 또한 다음과 같은 업계에서 가장 큰 영향력을 행사하는 사람들의 본거지이기도 합니다. 닌자, 의심할 여지 없이 Luna와 해당 게임을 홍보하는 데 활용될 것입니다. 이는 마케팅 예산으로는 감당할 수 없는 인식입니다. 그리고 플레이어의 경우 구독을 시작하기 전에 서비스가 실제로 무엇을 할 수 있는지 확인할 수 있는 기회입니다.

진정한 상호 호환성

Amazon은 Luna를 통해 넓은 그물을 던지고 있습니다. 물론 이 서비스는 PC 및 Mac은 물론 모든 Amazon Fire TV 장치에서 사용할 수 있습니다. 그리고 xCloud나 Stadia가 아직 시도하지 않은 분야인 iPhone 및 iPad용 앱을 계획하고 있습니다. 안 기계적 인조 인간 버전이 곧 나올 예정입니다.

이러한 광범위한 가용성은 클라우드 게임의 유연성을 보여줄 것이며 플레이어의 채택을 가속화할 수 있습니다.

아마존 프라임

이것은 아마존이 건조한 상태로 유지하는 분말입니다. 회사는 더 많은 사람들을 로열티 프로그램으로 유인하기 위해 Amazon Prime 혜택을 정기적으로 확장하고 있으며, 특히 테스트 기간 동안 Luna는 유혹적인 미끼가 될 수 있습니다. (마찬가지로 Twitch Prime 또는 향후 통합 프로그램과 연계될 수 있습니다.) Luna가 올해 Prime Day에 어떻게 참여할지는 물론 불분명하지만 지켜볼 가치가 있습니다.

아마존이 갑자기 이런 움직임을 보인 것은 아니다. 이 회사는 전직 Take-Two 직원 몇 명을 포함하여 수년 동안 조용히 게임 인재를 모아 왔습니다. 많은 콘솔 제조업체가 깨어나는 것을 경계해 온 것은 잠자는 거인이었습니다.

이제 낮잠은 끝났습니다. 플레이어에게 이는 유연성을 확장하고 가격에 영향을 미칠 수 있는 또 다른 옵션을 의미합니다. 게임 산업의 경우 이는 규칙과 규칙이 아직 작성되지 않은 새로운 세계로 나아가는 또 다른 단계입니다.

경쟁

오래된 비즈니스 진부한 표현이 있습니다. 밀물이 모든 배를 들어올린다는 것입니다. 다르게 말하면, 새로운 사람들을 업계에 데려오는 서비스가 많을수록 좋습니다.

Amazon의 시장 진출은 게임 산업을 더욱 경쟁적인 산업으로 만들 것이며, 이는 궁극적으로 소비자의 돈을 절약하는 데 도움이 될 수 있습니다. Google, Amazon 및 Microsoft는 모두 향후 몇 년 동안 공격적으로 게이머를 클라우드 서비스로 끌어들일 것입니다. 그들은 고객 충성도를 얻기 위해 기꺼이 손실을 감수할 것입니다. 차세대 게임은 이전 게임보다 가격이 더 비쌀 것이므로 해당 가격 모델을 잠재적으로 줄일 수 있는 모든 게임은 플레이어가 환영할 가능성이 높습니다.

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  • 콘솔을 버리고 일주일 동안 클라우드 게임을 즐겼습니다. 그 과정은 다음과 같습니다.
  • 이제 Google 검색을 통해 Game Pass, Luna 타이틀을 시작할 수 있습니다.
  • Google Stadia가 환불을 시작했습니다. 확인해야 할 사항은 다음과 같습니다.
  • Logitech은 클라우드 게임용으로 제작된 자체 경량 핸드헬드를 만들었습니다.
  • Amazon Luna 추가로 Samsung Gaming Hub 확장

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