비디오 게임 회사들은 UN에서 기후 변화에 맞서 싸울 것을 약속합니다

세계 최대의 게임 회사 중 일부가 UN에 모였습니다. 기후 변화에 맞서고 친환경 게임 이니셔티브를 수행할 것을 약속합니다..

내용물

  • 기후변화 대응 계획
  • 이것이 충분하나요?

서약을 하는 회사 중에는 PlayStation의 Sony, Xbox 및 Minecraft의 Microsoft, Angry Birds 제작자 Rovio, Google 및 Twitch가 있습니다. 게임의 탄소 배출량은 특히 클라우드 게임을 향한 추진이 진행됨에 따라 앞으로 몇 년 동안만 증가할 것입니다.

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“저는 게임과 게이머가 사회 변화의 원동력이 될 수 있다고 믿으며, 전 세계 커뮤니티가 단결하여 지구가 생존하고 생존할 수 있도록 돕는 모습을 보고 싶습니다. 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(Sony Interactive Entertainment)의 CEO인 짐 라이언(Jim Ryan)은 유엔 총회에서 기후 정상 회담을 개최하면서 이렇게 말했습니다. 월요일, USA 투데이에 따르면

소니는 다음을 제공할 계획이다. 플레이스테이션 5 최소 백만 명의 게이머가 사용할 경우 미국 1,000가구에 전력을 공급할 수 있는 충분한 에너지를 절약할 수 있는 저전력 모드가 있다고 Ryan은 말했습니다.

전 세계적으로 약 20억 명의 사람들이 정기적으로 비디오 게임을 즐기고 있으며, 회사들은 친환경에 대한 관심을 사로잡았다고 믿습니다. 기후에 맞서 싸우는 데 실제로 변화를 가져올 수 있는 계획입니다. 이것이 바로 그들이 "지구를 위한 활동"을 택하는 이유입니다. 약속.

기후변화 대응 계획

Sony와 함께 다른 회사들도 서약을 맺고 전체 탄소 배출량을 낮추거나 지속 가능성에 대한 메시지를 홍보하기 위한 친환경 이니셔티브에 노력할 것입니다.

마이크로소프트는 825,000개의 탄소 중립 엑스박스 콘솔을 만들고 마인크래프트를 실제 지속 가능성 이니셔티브를 촉진하는 플랫폼으로 사용할 계획이라고 밝혔습니다.

Google의 Stadia는 사람들이 게임을 통해 보다 친환경적인 행동을 받아들이도록 영감을 주는 방법에 대한 연구 비용을 지불할 것입니다. 유비소프트는 자사 게임에 '친환경 테마'를 포함시키고 친환경 공장에서 자재를 조달할 계획이라고 밝혔다.

로비오는 플레이어들이 휴대폰을 충전하면서 발생하는 탄소 배출량을 상쇄하고 있다고 밝혔습니다. Amazon의 Twitch는 인기 있는 스트리밍 채널을 사용하여 다음과 같은 메시지를 전파할 계획입니다. 지속 가능성.

인기 어린이 게임 개발사인 Wildworks 동물잼, 게임 내에서 재삼림화에 대한 정보를 홍보할 계획이며, 게임에 참여하는 모든 신규 플레이어를 위해 나무를 심을 예정입니다.

이것이 충분하나요?

올바른 방향으로 나아가는 한 걸음이지만, 이러한 모든 움직임은 수십억 달러 규모의 산업에서는 상대적으로 작은 움직임입니다. 콘솔과 그 부품을 만드는 데 들어가는 실제 제조와 함께 — 탄소 발자국 - 탄소 배출량을 크게 늘리는 클라우드 서비스를 호스팅하는 데이터 센터도 있습니다. 방출.

로렌스 버클리 국립 연구소(Lawrence Berkeley National Laboratory)의 연구원들은 게이머가 소비하는 에너지의 양을 측정하기 위해 특별한 게임 연구소를 설립했으며, 전 세계적으로 PC 게이머들은 매년 약 750억 킬로와트시를 사용합니다. 이는 약 25개의 발전소에 해당합니다.. 여기에는 콘솔이 포함되지 않으며 증가할 것으로 예상됩니다. 우리는 UN을 비롯한 여러 대형 게임 회사에 연락하여 그들이 어떻게 이러한 도전에 직면할 계획인지 알아보고 회신을 받으면 이 이야기를 업데이트할 것입니다.

한 연구에 따르면 업계의 미래로 여겨지는 클라우드 게임은 에너지 소비를 약 300% 증가시킬 수 있습니다. Google과 같은 기업은 더 많은 재생 가능 에너지를 사용하기로 약속했지만 그 여부는 확실하지 않습니다. 이렇게 엄청난 수요 급증을 감당할 수 있을지, 아니면 좀 더 기후 친화적이지 않은 형태의 힘.

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