Red Dead Redemption, 500만 장 출시

레드 데드 리뎀션 공식적으로 히트작이다. 정말 정말 대박이었죠. Gameindustry.biz는 보고 이 게임은 5월 18일 출시 이후 전 세계적으로 500만 개 이상의 게임을 출시했습니다. 숫자는 반드시 소비자에게 판매된 제품이 아닌 소매업체에 판매된 제품 수를 나타냅니다. 하지만 이는 Rockstar의 소유주이자 퍼블리셔인 Take-Two에게는 여전히 매우 좋은 소식입니다.

지난 1월, RDR 걸프만에서 기름 유출 규모의 재앙이 될 것으로 예상되었습니다. 게임은 일정보다 늦어졌고 Take-Two에는 계획보다 훨씬 많은 비용이 소요되었습니다. 사실, 예산이 통제할 수 없을 정도로 너무 많아서 퍼블리셔는 게임에서 손실을 입을 것으로 예상했습니다. Rockstar의 한 소식통은 이렇게 말했습니다. 조이스틱 “RDR 개발 비용을 회수하려면 정가로 400만개를 판매해야 합니다. 좋은 소식은 그들이 Red Dead Redemption으로 돈을 벌 것이라고 기대하지 않는다는 것입니다.”

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초기 추정에서는 개발 비용을 회수하려면 게임이 약 1억 6천만 달러를 벌어야 한다고 주장했지만, 이는 게임 홍보에 포함되지 않습니다. 나중에 소식통은 지연과 판촉 비용으로 인해 숫자가 늘어났으며 게임이 약 500만 개를 판매해야 한다고 주장했는데, 이는 기껏해야 어려운 일이라고 생각되었습니다. 레드 데드 리뎀션 3주만에 해냈습니다.

그것은 모두에게 좋은 소식입니다. 팬들에게 이는 스튜디오가 업계 발전을 위해 새롭고 야심찬 프로젝트를 시도하도록 장려될 수 있음을 의미합니다. 서양 게임은 전통적으로 큰 성공을 거두지 못했기 때문에 개발자들은 대부분 (몇 가지 예외를 제외하고) 해당 장르에서 멀어졌습니다. 프리퀄의 매출은 중간 수준이고 리뷰도 빈약한 상황에서 레드 데드 리볼버, 시리즈를 계속하는 것도 도박이었습니다. 성공으로 인해 아마도 더 많은 개발자가 포기한 개념을 재검토하게 될 것입니다.

이는 게임 자체에 있어서도 좋은 소식이며, Red Dead 시리즈가 계속해서 나올 것으로 예상할 수 있습니다. 동일한 개념을 특징으로 하는 새로운 게임을 통해 Grand Theft Auto와 유사한 대우를 받으십시오. 바라보다.

그랜드 테 프트 오토 IV 전 세계적으로 1,700만 장 이상 판매되었으므로 긍정적인 입소문이 계속해서 판매를 촉진함에 따라 RDR의 판매가 점점 뜨거워질 가능성이 있습니다.

그러나 가장 큰 승자는 Take-Two입니다. 성공 RDR Take-Two의 2분기 흑자전환을 추진했습니다. 에게도 도움이 되었습니다 바이오쇼크 2, GTA: 리버티 시티의 에피소드, 그리고 MLB 2K10.

Take-Two에는 다음을 포함한 몇 가지 게임이 올해 데뷔할 예정입니다. LA 느와르, 마피아 II 그리고 시드 마이어의 문명 V.

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