홈 시어터 기술의 최신 흥미로운 새로운 아이디어인 3D를 멀리하는 것은 결코 불가능합니다. 한동안 뉴스와 블로그에 등장했으며 최근 CES에서 대규모 디스플레이를 선보였습니다. 기술이 실제로 인기를 끌었는지 여부는 다른 날에 논의됩니다. 오늘은 그 뒤에 숨은 기술에 대해 이야기하겠습니다.
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3D TV의 세부 사항
홈 시어터 기술의 최신 흥미로운 새로운 아이디어인 3D를 멀리하는 것은 결코 불가능합니다. 한동안 뉴스와 블로그에 등장했으며 최근 CES에서 대규모 디스플레이를 선보였습니다. 기술이 실제로 인기를 끌었는지 여부는 다른 날에 논의됩니다. 오늘은 그 뒤에 숨은 기술에 대해 이야기하겠습니다.
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인간의 눈은 놀라운 것입니다. 두 사람을 함께 작업하면 상황이 실제로 집중됩니다(말장난을 용서하세요). 진실은 당신의 두뇌가 깊이 인식을 생성하기 위해 각 눈이 약간 다른 각도에서 세상을 본다는 사실을 사용한다는 것입니다. 이 "약간 다른 각도에서 한 번에 두 개의 이미지"라는 전체 개념이 3D 기술의 기초입니다.
3D에는 다양한 접근 방식이 있습니다. 빅4를 커버할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
애너글리프 3D
Elvira Mistress of the Dark를 3D로 볼 수 있도록 7-11에 들러 빨간색과 파란색 판지 안경을 가져갔던 것을 모두가 기억합니다. 솔직히 말해서, 당신은 그것을 보았습니다. 레드와 블루 시스템에서는 두 개의 이미지가 동시에 화면에 표시됩니다. 하나는 빨간색이고 다른 하나는 파란색입니다.
안경은 각 눈이 그 중 하나만 볼 수 있도록 이미지를 필터링합니다. 당신의 두뇌는 공백을 메우고 3D 이미지를 생성합니다. 비올라, 엘비라가 거실에 있어요! 이 방법은 실제로 색상을 사용하여 분리를 생성하므로 이미지의 품질이 희생됩니다. 그러나 장점은 모든 컬러 디스플레이를 사용하여 3D 경험을 만들 수 있다는 것입니다.
Anaglyphic 3D에 대한 추가 정보
편광된 3D
이것은 모든 분노가 된 기술입니다. CES에서 주요 제조업체의 모든 데모는 편광 3D 구현이었습니다. 액티브 안경과 패시브 안경의 두 가지 주요 맛으로 제공됩니다.
패시브 편광 3D
RealD에서 영화를 본 적이 있다면(때때로 간단히 Digital 3D로 마케팅되기도 함) Passive Polarized 3D 영화를 본 것입니다. 이 안경의 렌즈는 하나는 시계 방향, 다른 하나는 시계 반대 방향으로 역편광되어 있습니다. 영화의 교대 프레임도 교대로 편광되어 각 프레임이 한쪽 눈에만 보입니다. 프레임은 너무 빨리 바뀌므로 뇌가 이를 3D 이미지로 변환할 수 있습니다.
이 방법은 매우 저렴한 안경을 제공하지만 새로운 3D 지원 프로젝터 외에 특수 스크린도 필요합니다. 스크린은 광원의 편광을 보존할 수 있어야 합니다. 평면 패널로 집에서 시청하는 경우 이는 문제가 되지 않습니다. 하지만 자신만의 3D 전면 프로젝션 극장을 만들고 싶다면 이 점을 명심해야 합니다.
편광 3D(RealD 3D)에 대한 추가 정보
능동형 편광 3D
Dolby 3D와 CES에서 본 대부분의 데모는 능동형 편광 3D 기술을 사용합니다. 이 버전에서는 안경이 모든 작업을 수행합니다. 셔터처럼 작동하여 화면의 새로 고침 빈도에 맞춰 대체 렌즈를 열고 닫습니다. 물론 이를 위해서는 각 눈이 완전한 프로그레시브 비디오(60fps)를 얻을 수 있도록 화면 새로 고침이 일반(120Hz)보다 최소 두 배 빠른 속도로 필요합니다.
이 안경은 LCD 기술을 기반으로 하며 LCD TV의 픽셀처럼 전압이 가해지면 열리고 닫힙니다. 전원(배터리)이 필요하며 디스플레이와 완벽하게 동기화되어 실행되어야 합니다. 그것이 바로 그것들을 너무 비싸게 만드는 이유입니다. 그리고 귀하와 친구가 서로 다른 제조업체의 3D TV를 가지고 있는 경우 상호 교환을 어렵게 만드는 요인은 무엇입니까?
액티브 셔터 안경에 대한 추가 정보
렌티큘러 3D
이는 3D TV가 실제로 상용화되기 전에 완성되어야 한다고 많은 사람들이 생각하는 기술입니다. 안경이 필요하지 않습니다. 대신 TV 자체에는 각 눈에 서로 다른 정보를 보낼 수 있는 특수 렌즈가 포함되어 있습니다. 현재 구현의 명백한 문제는 3D 효과를 보려면 올바른 지점, 즉 최적의 지점에 있어야 한다는 것입니다. 각도를 벗어난 곳으로 돌아다니면 3D가 사라지거나 화면이 매우 흐릿해지고 왜곡됩니다.
우리는 Lentular 3D의 많은 데모를 보았지만 그 중 어느 것도 최고의 시간을 보낼 준비가 되어 있지 않았습니다.
HTGuys.com
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