Tobii 시선 추적 개발 키트로 눈을 즐겁게 하는 시연

인텔은 끝났다 올해의 기조연설 키보드와 마우스 대신 동작과 음성에 의존하는 입력을 가리키는 용어인 지각 컴퓨팅에 대해 이야기합니다. 그러나 연구에 있어서는 혼자가 아닙니다. 스웨덴 출신의 소규모 회사인 Tobii는 시선 추적 시스템으로 발전을 이루고 있습니다.

아이디어는 간단합니다. 인간은 기기와 상호작용하면서 자연스럽게 눈을 움직입니다. 그렇다면 그 움직임을 활용해 보는 것은 어떨까요? Tobii는 한 쌍의 적외선 센서와 내장 프로세서를 사용하여 놀라운 정밀도로 사용자의 눈을 추적함으로써 이를 수행합니다. Tobii에는 Tobii IS20과 Tobii IS 30의 두 가지 장치가 있습니다. 둘 사이의 유일한 차이점은 호환되는 최대 디스플레이 크기입니다.

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Tobii는 데모를 통해 이야기를 나눴습니다. 매우 짧은 교정 ​​과정을 거쳐 우리는 텍스트를 스크롤하고, 소행성을 공격하고, 눈의 움직임만을 사용하여 이미지를 선택할 수 있었습니다. 그 효과는 처음에는 혼란스러웠습니다. 처음에 우리는 손이 계속해서 마우스를 잡으려고 하는 것을 발견했습니다. 그러나 몇 분 후에 우리는 적응하기 시작했고 입력이 더욱 정확해지는 것을 발견했습니다.

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비공식 작품이라 더욱 감동받았어요 토비 StarCraft II로 공연했습니다. 대부분의 게임 인터페이스는 여전히 키보드와 마우스로 제어되었지만 다음과 같은 몇 가지 중요한 기능은 다음과 같습니다. 미니맵 탐색 및 유닛 이동은 디스플레이의 일부를 보고 미리 정의된 단축키. 회사 관계자는 다른 게임도 실험했다고 말했습니다. 예를 들어, 실제 생활에서 게임 내 창밖으로 몸을 기대는 것을 상상해 보세요.

Tobii는 아직 완벽하지 않습니다. 몇 가지 문제가 있었습니다. 정밀한 제어가 때때로 문제가 되었고, 보정 창이 조금 작아 보였습니다. 교정 후 어떤 방향으로든 1피트 이상 움직이면 종종 장치가 작동하지 않고 제어가 작동하지 않거나 훨씬 덜 정확해졌습니다.

이와 같은 문제는 개발 키트일 뿐이므로 거래 중단이 아닙니다. Tobii를 구매하려는 사람은 하드웨어와 SDK가 모두 포함된 표준 개발 패키지에 최소 995달러를 지출해야 합니다. 올 봄에 선주문이 가능하고 가을에 출시될 소비자 버전의 가격은 아직 발표되지 않았습니다.

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