
사이버펑크 2077: 팬텀 리버티
MSRP $30.00
"강력한 스파이 스토리와 이에 어울리는 성능을 갖춘 Phantom Liberty는 Cyberpunk 2077에 필요한 추가 장을 제공합니다."
장점
- 뛰어난 세계관과 레벨 디자인
- 환상적인 공연
- 개선된 총격전
단점
- 온보딩 부족
모든 사람과 모든 것 사이퍼렁크 2077: 팬텀 리버티, 오랫동안 기다려온 게임의 첫 번째 DLC, 소모품입니다. 여기에는 현재 3번째 대통령 임기를 맞이한 민간 군사 회사의 전 CEO부터 곧바로 퇴임한 불량 대령까지 모두 포함됩니다. 어둠의 심장 나이트 시티의 한 구역에 대한 통제권을 포기하기를 거부하는 용병 뷔와 그 중간에 갇히고 오직 살아남을 길만 찾는 용병 뷔. 사람은 사회정치적 사다리에 올라간 사람에게 더 이상 유용하지 않게 되면 거리에 늘어선 쓰레기 더미에 버려지는 도구에 지나지 않습니다. 신미국(NUSA)에서는 누구도 자유롭지 않지만 모든 수준에서 외관이 유지되어야 합니다.
내용물
- 독타운의 영주
- 신선한 기초
- 플레이하거나 플레이하세요
당신의 자유는 현실이 아닙니다. 자유는 단지 환상일 뿐입니다. 그러나 누구도 그 현실을 기꺼이 직면하려고 하지 않습니다.
사이버펑크 2077: 팬텀 리버티 당신이 막대기에 달린 당근에 이끌려 다니는 졸처럼 느껴지기를 원합니다. 게임이 끝나기 전에 이야기가 진행되기 때문에 V는 결코 도달하지 못할 것이라는 것을 우리는 알고 있습니다. 그러한 자만심은 일반적으로 긴장감이나 이해관계를 분산시키겠지만, 이 경우에는 DLC의 주제적 힘을 더해줍니다. 당신이 약속한 해방은 환상에 불과합니다. 똑같이 플레이하는 이유는 캐릭터, 세계, 스테이크가 모두 실제처럼 느껴지기 때문입니다.
독타운의 영주
새로운 지역인 도그타운 팬텀 리버티 나이트 시티의 이 부분이 지금까지 접근할 수 없었던 이유를 설명하기 위해 설계상 일부 구조적 양보가 필요합니다. 게임이 제공하는 내러티브 답변은 몇 가지 단순한 지식을 뛰어넘는 것입니다. 개발자 CD Projekt Red는 실제로 중앙 갈등과 관련된 역사를 구체화합니다. Dogtown은 Night City의 벽으로 둘러싸인 매우 제한적인 지역으로 본질적으로 통일전쟁 당시 쿠르트 한센 대령은 군국주의 폭군이 이를 거부했기 때문에 위로. 그가 그곳을 수익성 있는 암시장으로 확립한 이후, 정부는 더 이상 그를 자신의 벽으로 둘러싸인 "유토피아"에 가두는 것 이상의 조치를 취할 필요를 느끼지 않았습니다.

그 불안한 평화는 동일한 통일 전쟁의 책임이 있는 NUSA 대통령이 도그타운에 발이 묶이면서 위태로워집니다. 펼쳐지는 것은 정치적, 기업적, 개인적 긴장의 화약통입니다. V의 생존 목표부터 전체의 운명까지 파문을 일으킬 결과의 연쇄 반응 국가. 이 이야기에는 고립된 요소가 없습니다. 모든 캐릭터에는 다른 캐릭터와의 역사가 있고, 숨길 것이 있고, 얻을 것이 있거나, 다른 사람과 대결할 이유가 있습니다. 당신이 신뢰하는 사람은 당신에게 달려 있으며, 당신이 내리는 결정은 전혀 중요하지 않습니다. 당신의 바이오칩을 치료하겠다고 약속하는 신비한 송버드를 찾는 것부터 균형 잡힌 규모의 균형을 유지함으로써 넷의 운명에 대한 문제 - 나는 항상 투자를 받았다고 느꼈고 적어도 마이크로에 영향을 주고 있다고 믿었습니다. 수준.
Dogtown 자체는 주민들처럼 우중충하고, 더럽고, 낙담하지만, 동시에 생명력과 색채로 가득 차 있습니다. 거리는 비좁고, 쓰레기 더미가 낙서로 표시된 건물에 늘어서 있어 디스토피아라는 이 지역에 현실감과 역사를 더해줍니다. 더 비좁고 제한된 환경으로 인해 각 상황에 접근하는 방법에 있어 높은 수준의 자유를 허용하는 훨씬 더 복잡한 레벨이 생성됩니다. 이 런다운 홀에서 만나는 모든 사람은 성능만큼이나 외모도 설득력 있고 믿을 수 있습니다. 송버드, 마이어스 대통령, 리드, 그리고 전체 조연들이 자신들의 작품을 발표하는 놀라운 업적을 달성했습니다. 개성과 동기를 부여하는 동시에 스토리로 끌어내고 싶은 매력적인 스레드를 제공합니다. 풀린다.
사이버펑크 2077 이제는 계속되어야 할 게임입니다.
팬텀 리버티는 2.0 업데이트와 함께 CD Projekt Red의 노력의 정점입니다. 게임의 문제가 발생한 출시를 재활. 패치가 있기 전 몇 달 동안 플레이를 하지 않았던 이 확장팩에 마침내 게임이 원래 의도했던 상태에 도달한 것 같은 느낌이 들었습니다. 내가 죽어가는 동안 게임이 저장되어 이전 저장을 로드할 때까지 계속 죽음의 루프에 빠지게 된 한 사례를 제외하고는 플레이하는 동안 기술적인 문제가 거의 발생하지 않았습니다. 프레임 속도와 물리학부터 AI까지 모든 것이 마침내 안정적인 느낌을 받았습니다. 거의 3년 정도 걸렸을 수도 있지만 사이버펑크 2077 이제는 계속되어야 할 게임입니다.
신선한 기초
게임 플레이 팬텀 리버티 분명히 원래 릴리스의 뼈대를 기반으로 제작되었지만 여기서는 빛을 발합니다. 변경 사항이나 임무 형식 측면에서 혁신적인 것은 아니지만 최종적으로 문제를 해결하는 방식으로 조정되고 강화되었습니다. 특히 총은 반응성부터 각 모델 고유의 피드백에 이르기까지 전반적으로 더 만족감을 느낍니다. 이제 무기 교체는 단순히 발사 속도를 바꾸고 적의 머리 위에 피해 수치를 표시하는 것보다 성격을 바꾸는 것과 같은 느낌을 줍니다. 이것만으로도 허용되는 경우 각 임무에 대한 접근 방식을 선택할 수 있으며, 사용 가능한 각 경로가 다른 경로만큼 매력적이라는 것을 알기 때문에 훨씬 더 만족스럽습니다. 이것은 무엇을 재창조하거나 완전한 속편이 아닙니다. 사이버펑크 2077 하지만 팀의 비전을 완전히 달성하기 위해 메커니즘을 리마스터하는 것에 더 가깝습니다.

임무 구조는 "서둘러서 기다리기"로 인해 약간의 어려움을 겪습니다. 해당 종목에 투자하지 않은 경우 스토리와 캐릭터, 많은 임무에 앞서 종종 긴 대화가 쉽게 끝날 수 있습니다. 지루한. 높은 수준의 관점에서 볼 때 전체 미션 시리즈는 속도 측면에서 잘 제작된 것처럼 느껴집니다. 소규모 만남의 롤러코스터를 타고, 캐릭터들과 조용한 순간을 공유하고, 느슨해지게 됩니다. 원하는 대로 접근할 수 있는 개방형 환경과 영화 같은 액션 시퀀스의 멋진 구두점을 받을 수 있습니다. 좋은 TV 쇼가 다음 에피소드를 계속하기 위해 리모콘을 손에 쥐게 하는 것과 같은 방식으로 주요 임무만으로도 나를 자연스럽게 하나에서 다음으로 끌어당깁니다.
CD Projekt Red는 두 가지 확장팩을 출시한 후 자체적으로 높은 표준을 설정했습니다. 더 위쳐 3, 그리고 팬텀 리버티 해당 막대를 지웁니다. 다소 좁은 구역에 있음에도 불구하고 여기에는 13개의 주요 미션, 17개의 사이드 공연 및 기타 탐색할 선택적 콘텐츠 사이에 수십 시간의 콘텐츠가 있습니다.
플레이하거나 플레이하세요
팬텀 리버티 첩보 활동과 음모를 다룬 스파이 스릴러 이야기라고 자칭합니다. 내러티브, 캐릭터, 미션 테마 측면에서 그 설명은 사실입니다. 실제로 플레이어는 가장 과격한 세트피스 전투와 그늘진 바에서 펼쳐지는 긴장감 넘치는 느와르 모임 사이를 오가며 고전적인 스파이 스토리 플롯을 시작하기 위한 계획을 세웁니다. 많은 임무는 일을 개방적으로 유지합니다. 은밀하게 움직이고, 기술을 사용하고, 부드럽게 이야기하고, 체력 막대가 있는 사람의 머리에 총알을 박습니다. 그러나 이것은 훨씬 더 많은 임무입니다. 불가능한 임무보다 팅커, 재단사, 군인, 스파이. 총격전, 폭발, 세트피스 등이 적절하든 아니든 30분 이상 떨어져 있다고 느껴본 적이 없습니다.
세계 사이버펑크 2077 이런 유형의 간첩 스릴러에 딱 맞는 느낌입니다.
플레이어에게 시작할 자유가 주어집니다. 팬텀 리버티 만지지도 않고 기본 사이버펑크 2077 타이틀 화면에서 바로 경험해보세요. 그렇게 하면 자동으로 V 레벨이 설정되고, 스킬 포인트가 분배되며, 무기와 도구가 장착됩니다. 저는 출시 이후 게임을 한 번도 건드린 적이 없었고, 제 파일도 사라진 지 오래되었기 때문에 본질적으로 새로운 플레이어로서 이 확장팩을 접하게 되었습니다. 이건 체험하는 방식이 아니예요 팬텀 리버티. 스토리나 캐릭터는 물론 게임 플레이에 대한 튜토리얼이나 재교육도 없습니다. 나는 불특정 시간에 나이트 시티에 던져졌고, 키아누 리브스의 유령이 배경에서 현명한 소리를 내는 가운데 나를 음모에 끌어들이기 위해 반쯤 기억된 용어를 사용하는 전화를 받았습니다. 물론, 이것은 플레이어가 처음으로 사이버펑크 세상이지만 그것은 선택 사항입니다. 그리고 그 옵션은 정확하게 설명되지 않았습니다.
일단 적응되면, 팬텀 리버티 2.0 업데이트의 일부로 기존 기술을 대대적으로 재작업하는 것 외에도 실험할 수 있는 하나의 주요 새로운 기술 트리를 추가합니다. 그 스킬 트리는 상당한 능력을 보유하고 있지만 순간적인 총격전이 그렇게 강력한 업그레이드를 받지 못했다면 그것은 아무 의미도 없었을 것입니다.

세계 사이버펑크 2077 이런 유형의 간첩 스릴러에 딱 맞는 느낌입니다. 인간이 본질적으로 특이점에 도달한 디스토피아적 미래의 배경과 설화 기술은 과격한 총격전과 마찬가지로 속임수와 음모의 이야기로 자연스럽게 흘러갑니다. 폭발. Dogtown 자체의 캐릭터를 포함하여 모든 공연은 최고 수준입니다. 나이트 시티의 나머지 부분과 벽으로 둘러싸여 있음에도 불구하고 그 덩굴손은 믿을 수 있는 방식으로 세계 곳곳으로 뻗어나가고 있습니다. 당신은 여전히 같은 장소에 있고 중요한 것이 들어올 수 없는 DLC 땅으로 옮겨지지 않은 것처럼 느끼거나 밖으로.
그게 가장 인상 깊네요 팬텀 리버티. 나는 대부분 Dogtown의 벽 안에 갇혀 있는 것을 알고 있지만 CD Projekt는 그 벽을 건물로 사용합니다. 단순히 무시하거나 다시 칠하려고 하기보다는 캐릭터와 이벤트에 더 많은 투자를 할 수 있는 블록 그들을.
사이퍼펑크 2077: 팬텀 리버티 PS5에서 리뷰되었습니다.
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