Teslasuit는 가상 현실을 위한 전신 햅틱 피드백을 제공합니다.

가상 현실은 눈과 귀를 위한 축제이지만 신체의 나머지 부분은 어떻습니까? 기업들은 터치를 VR 경험에 통합하는 방법을 실험하고 있으며, 다음과 같은 제품은 감각의 장갑 멋지다, 테슬라슈트 촉각 피드백을 신체의 거의 모든 부분에 제공하여 가상 환경에 사람들을 더욱 완벽하게 몰입시키려는 노력입니다. ~에 CES, Digital Trends는 Teslasuit CEO Dimitri Mikhalchuk과 소송 진행 상황에 대해 이야기했습니다.

이 슈트는 "전기 촉각 촉각 피드백 시스템"을 사용하여 사용자가 플레이 중인 게임에 실제로 참여하게 해줍니다. “몸 전체를 덮고 있어요. 현재 우리는 68개 채널을 보유하고 있으며 소비자 수준에 도달하면 더 많은 채널로 확장할 예정입니다.”라고 Mikhalchuk이 말했습니다. "뇌졸중부터 강한 충격에 이르기까지 모든 감각을 제공합니다. 하지만 우리는 착용자의 힘에 맞게 특별히 제한하여 조직이나 어떤 것도 손상시키지 않고 안전하게 유지하도록 했습니다."

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이론적으로는 벽에 부딪힐 때 느낌을 받을 수 있고, 게임 내에서 무언가를 만지기 위해 손을 뻗을 수도 있습니다.

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"우리의 전기 촉각 촉각 피드백 시스템은 가상 세계 내부의 물체를 만지고 느낄 수 있는 능력을 제공합니다."라고 프로젝트는 말합니다. 킥스타터 페이지.

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전기로 직접 신경을 자극하여 가상 환경에서 사물을 '느낄' 수 있게 하는 햅틱 피드백 시스템은 물리치료 분야에서는 이미 보편화되어 있습니다. 이러한 맥락에서 슈트가 유용할 가능성이 높지만 현재로서는 마케팅에 초점이 맞춰져 있는 것 같습니다. 가상 현실 시장에서 Mikhalchuk이 생각하는 시장은 서서히 그 자리에 도달하고 있습니다. 잠재적인.

“소비자 시장에서는 충분하지 않다고 생각합니다. 헤드셋 아직…”이라고 말했다. “VR은 점점 더 자유로워지고 있습니다. Teslasuit에 비해 Teslasuit는 처음부터 연결이 해제되었습니다. 즉시 멀티플레이어를 염두에 두고 구축되었으므로 동일한 지역이나 인터넷을 통해 여러 사용자를 가질 수 있습니다."

Teslasuit는 게임 디자이너를 위한 개발자 키트를 출시하기 시작했으며(VR 장비는 사용 가능한 소프트웨어에 따라 죽거나 죽기 때문에) 2019년에 소비자 모델을 출시할 수 있기를 희망합니다. 전신 촉각 피드백은 오늘날 우리가 알고 있는 가상 현실과 완전한 가상 현실 사이의 누락된 연결 고리 중 하나입니다. 몰입형 "홀로데크" 경험을 제공하므로 회사가 기꺼이 VR 선구자를 찾는 데 어려움을 겪을 것 같지 않습니다. 현금.

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