LA Noire 개그 릴은 모션 캡처의 공포를 보여줍니다.

LA 느와르

언제 LA 느와르 2011년에 소매 데뷔를 했습니다. 환호를 받다 비디오 게임에서 볼 수 있었던 가장 생생한 캐릭터를 선보였습니다. 이는 매우 상세한 모션 캡처 기술을 전문으로 하는 Depth Analysis라는 회사의 작업 덕분이었습니다. 모션 캡처 기술은 90년대 초반부터 게임 개발의 주요 요소였지만 Depth Analysis에서 사용하는 시스템은 개념을 완전히 새로운 차원의 세부 수준으로 끌어올려 게임 내에서 실제 대화에서는 흔히 나타나지만 가상 세계에서는 거의 전혀 나타나지 않는 미세한 얼굴 틱과 무의식적인 신체 반응을 특징으로 하는 캐릭터입니다. LA 느와르 개발사 Team Bondi는 Depth Analysis의 기술을 사용하여 게임의 하드보일드 느와르 탐정 스토리를 보완했으며, 그 결과 LA 느와르 최근 몇 년간 게임 업계에서 등장한 가장 상세하고 사실적인 CGI 경험 중 하나입니다.

그러나 Depth Analysis의 집중적인 모션 캡처 프로세스가 제공하는 모든 이점에도 불구하고 어두운 면도 있습니다. 에서 본 모션캡처 LA 느와르 음성 및 모션 캡처 연기에 대한 수많은 시간은 말할 것도 없고 광범위한 오디오 제작 및 편집 작업의 최종 결과입니다. 이 모든 노력(그렇지 않으면 플레이어에게 거의 보이지 않을 것임)이 없으면 LA 느와르 매우 달랐을 수도 있습니다. 놀라울 정도로 다릅니다.

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이 텍스트 아래에는 새로 출시된 비네트가 있습니다. 예의 깊이 분석 배우의 목소리와 표정을 동시에 포착하는 과정에서 나오는 의도하지 않은 웃음을 기록하려는 시도이다. 표면적으로 이 비디오는 대규모 예산의 블록버스터 비디오 게임의 비하인드 스토리를 재미있고 흥미롭게 보여줍니다. 출시를 통해 기술의 역량을 살펴볼 수 있을 뿐만 아니라 기괴한 계곡.

그것은 또한 순수한 악몽의 연료이기도 합니다.

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