레지던트 이블 7 리뷰: 우리가 기다려온 공포의 재부팅

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레지던트 이블 VII

'레지던트 이블 7: 바이오해저드'

MSRP $59.99

점수 세부정보
DT 편집자의 선택
“레지던트 이블 7은 무서운 형태로의 복귀입니다. 시리즈 최고의 품질을 이끌어냅니다.”

장점

  • 긴장되고 무섭다
  • 아름답고 세밀하고 소름 끼치는 유령의 집
  • 자유로운 저장 및 체크포인트 시스템
  • 전투는 참혹하고 강렬하게 느껴집니다.
  • PlayStation VR의 더욱 으스스한 느낌

단점

  • 느린 이동 속도
  • 보스전은 격렬한 것에서부터 짜증나는 것까지 다양합니다.

나는 베이커 하우스의 메인 홀을 비틀거리며 지나가고 있다. 내 이름에 산탄총 두 발이 박혀 있었고, 내 시야는 빨갛게 물들어 한 걸음 한 걸음 씩 고동쳤다. 다시 한 번, 나는 살아남았지만 겨우 간신히 살아 남았습니다. 그리고 나는 더 이상 살 수 없을 것이라고 확신합니다.

완벽한 레지던트 이블의 순간입니다. 레지던트 이블 7: 바이오해저드 그것들로 가득 차 있습니다.

레지던트 이블 7 프레젠테이션, 설정 및 게임 플레이 측면에서 시리즈의 공포의 뿌리로 돌아갑니다. 원작을 플레이했다면 레지던트 이블 주인공 질이나 크리스의 눈을 통해 보면, RE7. 느리고 체계적이며 긴장되고 무섭습니다. 모든 전투는 당신의 삶에 대한 투쟁 또는 도피 결정입니다. 모든 빗나간 사격은 소규모 재난이므로 나중에 비용이 발생할 가능성이 있습니다(사망하지 않는 경우). 간신히 탈출할 때마다 다음에 일어날 일을 처리하기 위해 제때에 중요한 아이템이나 탄약을 찾을 수 있을지 궁금할 것입니다.

형태와 톤의 급격한 변화에도 불구하고 - 액션을 줄이는 것 외에도 시리즈는 처음으로 1인칭 시점으로 이동합니다. RE7 좀 더 원본같은 느낌 레지던트 이블 지난 몇 년간 시리즈의 어떤 게임보다 말이죠. 레지던트 이블 7 무섭고, 어둡고, 잔혹하고, 말할 것도 없이 이상합니다. 이는 "서바이벌 호러" 시리즈의 오랜 팬들이 요구할 수 있는 모든 것입니다.

다시 살아난 리믹스

이야기나 설정에 대해 너무 많이 설명하다 레지던트 이블 7 완전히 망칠 것입니다. 그러나 넓은 의미에서 원작을 1인칭으로 ​​재해석한 작품이라고 생각하세요.

레지던트 이블. 역겹고 치명적인 생물이 살고 있는 유령의 집을 탐험하는 이야기입니다. 권총, 산탄총, 수류탄 발사기와 같은 주요 무기를 찾을 수 있지만 탄약이 부족합니다. 청소는 위험한 만큼 필수적입니다.

레지던트 이블 VII
레지던트 이블 VII
레지던트 이블 VII
레지던트 이블 VII

기계적으로, 레지던트 이블 7 초기 항목과 정확히 같은 느낌입니다. 레지던트 이블 시리즈이지만 거의 모든 면에서 더 좋습니다. 집은 또한 이상하고 난해한 퍼즐로 가득 ​​차 있으며, 대부분의 시간은 탐험할 새로운 영역을 여는 방법을 찾는 데 소비됩니다. 예를 들어 얼굴에 머리가 셋 달린 개가 부조로 새겨져 있는 문을 발견하게 되면 문을 열기 위해 머리를 찾기 위해 집을 뒤져야 합니다. 또한 응급 처치, 이상한 열쇠 및 탄약을 포함한 작은 품목 재고를 보관하고 필요하지 않은 장비를 보관할 수 있는 품목 상자를 방문하십시오. 게임에는 훌륭하고 자유로운 자동 체크포인트 시스템도 있지만 게임을 수동으로 저장하게 됩니다.

RE7 좀 더 원본같은 느낌 레지던트 이블 지난 몇 년간 시리즈의 어떤 게임보다 말이죠.

전투 역시 초기 시리즈가 플레이어에게 제공했던 것의 부활처럼 느껴집니다. 일반 난이도에서는 적들은 느리지만 회복력이 강하고 매우 치명적이므로 모든 사격이 중요합니다. 몬스터를 폭파하고 전투에서 도망치게 되지만, 충분한 액션을 제공하는 데 중점을 둡니다. 모든 만남이 잠재적으로 치명적일 수 있을 만큼 충분히 취약한 상태로 유지하면서 발전할 수 있도록 합니다.

전에 RE7 시리즈 프로듀서인 카와타 마사치카는 캡콤이 게임의 새로운 방향을 나누면서 다양한 공포 영화에서 많은 것을 끌어냈다고 설명했습니다. 이러한 영향은 게임 경험의 모든 곳에 있습니다. 이블 데드, 텍사스 전기톱 학살 그리고 봤다 함께 으깬. RE7 끔찍한 부조리, 멈출 수 없는 공포, 그리고 언제나 충격적인 감성을 가지고 있습니다. 게임의 새로운 유령의 집인 Baker Estate는 전체 조합을 작동시킵니다. 이 게임은 그 자체로 하나의 캐릭터이며, 낡고 황량한 영광 속에서 아낌없이 상세하고 아름답게 창조되었습니다.

하지만 레지던트 이블 7 또한 분명히 비디오 게임 영감도 함께 제공됩니다. 현대 호러 게임이 어떤 느낌인지 느낄 수 있습니다. 기억상실: 더 다크 디센트, 아웃라스트, 그리고 외계인: 격리 게임에 자신의 흔적을 남겼습니다. Capcom은 지난 5년 동안 공포 게임에서 무엇이 효과가 있는지 세심한 주의를 기울여 왔으며 그 결과 소름끼치는 면에서 다양한 공포 게임이 탄생했습니다. 당신은 싸울 수 없는 적을 몰래 지나칠 것입니다. 괴물이 당신을 압도하기 전에 괴물로부터 도망치게 될 것입니다. 당신은 총만큼 당신을 살리기 위해 환경을 사용할 것입니다. 당신은 압도적인 세력에 직면하게 될 것입니다.

(바이오) 위험잔액

일찍 레지던트 이블 타이틀은 항상 잘 볼 수 없는 어두운 방과 복도를 조심스럽게 이동하는 느린 게임이었습니다. RE7 또한 끊임없는 두려움을 파는 방식으로 느리고 거의 터벅터벅 진행됩니다. 달리는 동안에도 천천히 움직이며, 대부분의 경우 어두운 방에서 당신을 찢어버리고 싶은 물건이 있는지 확인하면서 의도적인 속도에 감사하게 될 것입니다.

레지던트 이블 VII

그러나 이동 속도가 게임 속도를 저하시키는 경우가 있습니다. 대부분의 경우, 레지던트 이블 7 완벽하게 균형 잡힌 느낌을 주어 자신을 구할 수 있는 충분한 기회를 제공합니다. 적을 안정적으로 피할 수는 없지만 적의 공격을 막아 피해를 훨씬 줄일 수 있으며 거의 ​​항상 도망칠 수 있습니다.

레지던트 이블 7 무섭고 어둡고, 피투성이이고, 말할 것도 없이 이상합니다.

하지만 각 싸움을 간신히 통과할 수 있을 정도로 힘들게 만드는 줄타기 행위는 게임을 실망스럽게 만들 수 있습니다. 그것은 종종 적어도 몇 번은 죽는 것을 의미합니다. 그리고 싸우지 않는 동안 RE7 통과하는 데 서너 번 이상의 시도가 필요했기 때문에 게임은 보스를 죽이려고 하는 일이 실제로 작동하는지 여부와 같은 내용을 전보하는 데 좋지 않을 수 있습니다. 느린 움직임, 줄어드는 보급품, 공격을 피하려는 노력이 결합되어 보스와의 싸움이 플레이어를 끌어내릴 수 있는 경우가 있습니다.

게임의 최고와 최악의 측면은 게임의 끔찍하고 무서운 보스전에서 가장 두드러집니다. 그들이 수반하는 것에 대해 더 많이 말하면 그들을 망칠 수 있지만 그것은 구식을 연상시킵니다. 레지던트 이블 닫힌 방에서 많은 달리기와 총격을 가하고 죽지 않으려고 노력하는 보스입니다. 실제 테스트가 될 수 있습니다. 정말 좋습니다. 그것은 당신에게서 많은 것을 빼앗아가는 힘들고 긴 싸움입니다. 마이클 마이어스와 싸우는 것처럼 할로윈 또는 Jason Voorhees 13 일의 금요일. 모든 보스전은 우리를 폭행하고 부서지게 만들었고, 자원은 소모되었으며, 거의 생명력을 유지하지 못했습니다. 모든 사람은 생존을 위한 필사적인 싸움이며, 그것이 바로 그들이 해야 할 일입니다. 동시에, RE7의 느린 속도와 거친 기동성은 제한된 공간과 막을 수 없을 것 같은 적들을 보상하지 못합니다. 이처럼 액션이 많은 순간에는 게임의 분위기가 책임감처럼 느껴지기 시작할 수 있습니다.

가상의 악

의 요소 RE7 속도가 느리고 실제로 잘 움직일 수 없는 것과 같이 게임을 약화시킬 수 있는 것은 특별히 PlayStation VR 버전의 게임을 지원한다는 뜻인 것처럼 보입니다. VR에서는 게임이 이동 능력을 제한하여 속도를 낮추고 시뮬레이션 멀미를 예방하는 데 도움이 됩니다.

VR에서는 RE7 완전히 더 으스스하다. 많은 레지던트 이블 7 가상 현실을 염두에 두고 특별히 설계된 것 같습니다. PSVR은 즉각성을 더해줍니다. RE7 테이블 아래를 확인하거나 캐비닛 주위에 기대어 소모품을 청소하는 순간의 현실감을 크게 향상시킵니다. 물론, 화면을 얼굴에 으깨면 다음과 같은 경우에 두려움이 커질 뿐입니다. RE7 헤드셋 착용에 따른 엄격한 관점과 고유한 밀실 공포증을 활용합니다.

두 가지 유형의 게임플레이를 디자인하는 것은 재난의 비법처럼 보이지만, Capcom은 느린 이동 속도와 같은 VR의 필수 사항을 두 게임 버전 모두에서 성공적으로 작업했습니다. 이 기술은 모든 사람을 위한 것은 아니지만 Capcom의 작은 조정은 답장 공식은 종종 VR에서 아름답게 작동하며, 이에 접근할 수 없는 플레이어는 여전히 잘 다듬어지고 잘 디자인된 생존 공포 경험을 얻을 수 있습니다.

우리의 테이크

지나치게 분출하지 않는 것이 어렵다 레지던트 이블 7. 전체적으로 아름답게 작동하는 방식으로 고전적인 공식을 업데이트합니다. 모든 면에서 긴장감 있고, 피투성이이고, 재미있고, 무섭습니다. 레지던트 이블 7 완전히 새로운 것 같지만 지난 20년 동안 알고 있던 RE 게임과 딱 들어맞습니다.

더 나은 대안이 있습니까?

레지던트 이블 특유의 느낌을 원한다면 그렇지 않습니다. 게임의 호러 분야는 지난 몇 년 동안 특히 인디 게임 분야에서 상당히 확장되었기 때문에 선택의 여지가 많습니다. 두려움의 층, 오래 지속됨, 외계인: 격리, 그리고 소마 모두들 DNA를 무엇과 공유하고 있는지 느껴보세요 레지던트 이블 7, 그러나 그렇게 많은 훌륭한 아이디어를 그렇게 잘 결합하는 사람은 없습니다.

얼마나 오래 갈까요?

우리의 첫 번째 플레이 레지던트 이블 7 12시간 정도 걸렸다. 게임을 마치면 "Madhouse"라고 불리는 더 어려운 난이도와 추가 무기가 잠금 해제됩니다. 또한 돌아가서 발견할 수 있는 많은 부활절 달걀과 비밀이 있습니다. RE7 적어도 몇 번의 플레이 쓰루에는 좋습니다.

꼭 사야 할까요?

예. 공포 팬, 레지던트 이블 팬, 긴장감 넘치고 무서운 게임 경험을 원하는 사람이라면 누구나 꼭 선택해야 할 작품입니다. 레지던트 이블 7: 바이오해저드.

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