Call of Duty Vanguard PC 성능 최상의 설정 가이드

콜 오브 듀티 뱅가드여기 있지만 그러기 전에 좀비 속으로 뛰어들다 또는 도착 레벨링 그라인드, 실적이 제대로 확인되고 있는지 확인해야 합니다. 우리는 사용 가능한 최상의 설정을 찾기 위해 몇 가지 그래픽 카드를 사용해 게임을 진행했으며, 이 가이드에서는 이에 대해 안내해 드리겠습니다.

내용물

  • Call of Duty Vanguard를 위한 최상의 설정
  • Call of Duty Vanguard 시스템 요구 사항
  • Call of Duty Vanguard 성능 테스트 완료
  • AMD 슈퍼 해상도, Nvidia DLSS 및 동적 해상도

우리는 PC 성능을 최대화할 수 있도록 각 설정, 각 업스케일링 모드 및 몇 가지 다른 해상도를 테스트했습니다. 콘솔 설정을 찾고 있다면 다음 가이드를 확인하세요. 최고의 컨트롤러 설정 콜 오브 듀티 뱅가드. 최신 PC 플레이어의 경우 최고의 설정 목록이 멀티플레이어에서 더 나은 결과를 제공하지는 않지만 콜 오브 듀티 뱅가드 멀티플레이어 가이드 몇 가지 유용한 지침을 제공합니다.

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Call of Duty Vanguard를 위한 최상의 설정

Call of Duty: Vanguard 프로모션에서 달리는 군인들.

콜 오브 듀티 뱅가드 에는 방대한 설정 목록이 있으며 테스트 결과에 따르면 성능을 떨어뜨리는 설정은 하나도 없습니다. 각 설정을 독립적으로 테스트한 결과 대부분의 결과가 오류 범위 내에 있음을 발견했습니다. 여러 그래픽 옵션을 거절했을 때만 프레임 속도의 큰 차이를 확인할 수 있었습니다.

일반적으로 프레임 속도를 높이기 위해 낮추어야 할 주요 설정을 보여주는 '최적화된' 설정 목록이 있습니다. 그건 불가능해요 전위. 대신 권장 설정 목록만 제공됩니다. 이것을 출발점으로 생각하고 거기서부터 설정을 조정하세요. 다양한 GPU가 이러한 옵션에 다르게 반응하므로 수동으로 조정하는 것이 가장 좋습니다.

  • 텍스처 해상도: 중간
  • 텍스처 필터링: 높음
  • 입자 품질: 중간
  • 입자 해상도: 낮음
  • 총알 충격 및 스프레이: 끄기
  • 셰이더 품질: 높음
  • 테셀레이션: 주변만
  • 세부 수준 거리: 표준
  • 주변 세부정보 수준: 높음
  • 원거리 세부정보 수준: 낮음
  • 클러터 그리기 거리: 높음
  • 체적 품질 수준: 중간
  • 스크린 공간 그림자: 로컬 그림자만
  • 그림자 맵 해상도: 높음
  • 태양 그림자 폭포: 높음
  • 캐시 태양 그림자: 켜기
  • 캐시 별색 그림자: 켜기
  • 스팟 캐시 크기: 낮음
  • 스팟 섀도우 품질: 높음
  • 입자 조명: 중간
  • 주변 폐색: 정적 GTAO
  • GATO 품질: 중간
  • 화면 공간 반사: 중간
  • 안티앨리어싱 Filmic SMAA T2X
  • 앤티앨리어싱 품질: 높음
  • 피사계 심도: 꺼짐

가장 큰 킬러는 대부분의 비디오 메모리입니다. 이를 위해서는 먼저 텍스처 해상도를 살펴본 다음 그림자에 대한 캐싱 옵션을 살펴보세요. 이러한 섀도우에 대해 캐시 크기를 낮음으로 설정했지만 비디오 메모리 문제가 발생하는 경우 완전히 비활성화할 수 있습니다. 이 게임에는 오래된 비디오 카드를 사용하는 데 도움이 되는 비디오 메모리 제한기도 포함되어 있습니다.

모든 설정 중에서 우리가 발견한 가장 큰 개선점은 이상하게도 총알 충격과 스프레이였습니다. 이 기능을 끄면 평균 프레임 속도가 13%나 향상되었습니다. 우리는 이러한 테스트를 여러 번 다시 실행했으며, 실행할 때마다 이 설정을 끄면 개선되는 것으로 나타났습니다. 그것은 쉬운 승리입니다.

그렇지 않은 경우에는 2~3프레임 사이의 오차 한계가 있었고 다른 모든 설정은 해당 범위 내에 있었습니다. 하지만 가장 높은 Ultra 사전 설정에서 가장 낮은 사전 설정으로 내려가면서 평균 프레임 속도가 110% 향상되었습니다. 이는 알아야 할 가장 중요한 사항을 강조합니다. 콜 오브 듀티 뱅가드의 그래픽 설정 — 개선 사항을 확인하려면 모든 설정을 조정해야 합니다.

따라서 게임의 그래픽 사전 설정을 고수하고 위 목록을 기반으로 일부 설정을 조정하는 것이 더 쉬울 수 있습니다. 여기에는 많은 설정이 있으며 각 설정을 조정하려고 하면 짜증이 날 수 있습니다.

Call of Duty Vanguard 시스템 요구 사항

Call of Duty: Vanguard에서 무기를 들고 있는 캐릭터.

다음과 같은 최신 릴리스 유지 백 4 블러드 — 우리를 읽어보세요 백 4 블러드 성능 가이드 해당 게임에 대한 자세한 내용 — 콜 오브 듀티 뱅가드 몇 가지 권장 구성이 포함되어 있습니다. 아래 테스트에서 볼 수 있듯이 최소 목록은 약간 부족합니다. 나열된 하드웨어로 게임을 실행할 수 있지만 설정을 낮추어야 합니다(렌더링 해상도도 낮춰야 할 수도 있음).

최저한의 추천 경쟁력 있는 극단론자
CPU Intel Core i3-4340 또는 AMD FX-6300 Intel Core i5-2500K 또는 AMD Ryzen 5 1600X Intel Core i7-8700K 또는 AMD Ryzen 7 1800X Intel Core i9-9900K 또는 AMD Ryzen 9 3900X
GPU Nvidia GeForce GTX 960 또는 AMD Radeon RX 470 Nvidia GeForce GTX 1060 또는 AMD Radeon RX 580 Nvidia GeForce RTX 2070/RTX 3060 Ti 또는 AMD Radeon RX 5700XT Nvidia GeForce RTX 3080 또는 AMD Radeon RX 6800 XT
GPU 메모리 2GB 4GB 8GB 10GB
8GB 12GB 16 기가 바이트 16 기가 바이트
저장 61GB 61GB 61GB 61GB

그런 뜻은 아니다 콜 오브 듀티 뱅가드 그러나 덜 강력한 하드웨어에서는 문제가 발생합니다. 중간 및 높음 설정을 혼합하여 1080p에서 초당 60프레임(fps)을 제공하는 권장 요구 사항으로 게임 규모가 잘 축소됩니다. 체인 위에서 Competitive는 1440p에 적합한 반면 Ultra 요구 사항은 4K를 정확하게 목표로 합니다.

CPU, GPU 및 RAM 요구 사항은 간단합니다. 나머지 두 가지(스토리지와 GPU 메모리)에는 몇 가지 문제가 있습니다. 당신은 달리는 데 어려움을 겪을 것입니다 콜 오브 듀티 뱅가드 비디오 메모리가 2GB에 불과합니다. 가장 낮은 수준에서도 텍스처는 최대 1GB 이상을 차지할 수 있으며 이로 인해 배경 응용 프로그램을 위한 공간이 거의 남지 않습니다. 다행히 이 게임에는 비디오 RAM 사용량 제한(최대 90%)이 포함되어 있으며 각 설정에 대한 비디오 RAM 사용량 측정기를 제공합니다.

이전 Call of Duty 릴리스와 마찬가지로 전위 설치하려는 모듈을 선택할 수 있습니다. 예를 들어 캠페인만 설치할 수도 있고, 워존 그리고 전위 멀티플레이어. 출시 시 게임은 다음을 제외한 모든 항목에 61GB의 공간을 차지합니다. 워존. 그렇긴 하지만, 개발자들은 게임이 61GB라는 것을 분명히 밝혔습니다. 출시시. 시간이 지남에 따라 100GB 이상으로 늘어날 것입니다.

멀티플레이와 좀비에만 관심이 있다면 36GB의 공간만으로도 충분합니다. 반면에, 전위 모든 모듈과 고해상도 자산 캐시가 설치된 경우 최대 125GB의 공간을 차지할 수 있습니다. 이는 시간이 지남에 따라 훨씬 더 커질 것입니다. 작년 콜 오브 듀티: 블랙 옵스, 예를 들어 출판 당시에는 225GB였습니다.

Call of Duty Vanguard 성능 테스트 완료

콜 오브 듀티: 뱅가드의 오퍼레이터.

PC 성능 가이드에서 평소와 마찬가지로 우리는 세 가지 일반적인 해상도에 대해 세 가지 그래픽 카드(4K용 RTX 3070, RTX 2060 슈퍼 1440p의 경우 RX 580은 1080p의 경우입니다. 우리는 AMD Ryzen 9 5950X로 각 카드를 테스트하여 32GB RAM과 함께 방정식에서 CPU를 최대한 제거했습니다.

RTX 3070 RTX 2060 슈퍼 RX 580
1080p 울트라 115fps 69fps 44fps
1080p 권장 149fps 91fps 56fps
1440p 울트라 85fps 49fps 31fps
1440p 권장 112fps 66fps 40fps
4K 울트라 48fps 27fps 17fps
4K 권장 64fps 37fps 23fps

Ultra 사전 설정을 사용하면 해당 카드의 해당 해상도에서 60fps를 달성할 수 없습니다. 우리가 권장하는 설정은 각 카드를 60fps 표시 이상으로 올리는 것을 목표로 합니다. 거기에 도달하지 못한 유일한 제품은 RX 580이었는데, RX 580은 1080p에서 56fps를 기록했습니다.

권장 시스템 요구 사항은 중간 사전 설정의 1080p를 목표로 하는 반면 경쟁 요구 사항은 중간에서 높음 설정의 1440p에 초점을 맞춘 것 같습니다. 가장 낮은 그래픽 사전 설정을 사용하여 1080p에서 RX 580으로 평균 85fps를 달성했으므로 덜 강력한 카드가 1080p에서 60fps를 달성할 여지가 여전히 충분합니다.

일반적으로 최근 AAA 슈팅 게임에서는 4K용 RTX 3070을 권장하지 않지만 이 카드는 테스트를 계속 진행했습니다. 네이티브 4K에서 48fps는 나쁘지 않으며 권장 설정을 사용하여 프레임 속도를 33% 높였습니다. 콜 오브 듀티 뱅가드 RTX 3070을 100fps 이상으로 끌어올릴 수 있는 세 가지 업스케일링 옵션도 포함되어 있습니다. 당신은 필요하지 않습니다 RTX 3080 시스템 요구 사항에 따라 필요합니다(단, 4K Ultra에서는 60fps가 깨집니다).

RTX 2060 Super는 1440p에서 RTX 3070을 거의 미러링했습니다. AMD RX 5700 XT는 여기에서 좋은 대체품으로 몇 가지 설정을 조정하면 60fps 이상으로 올라갈 수 있습니다. 그러나 다시 한 번 업스케일링 모드는 프레임 속도를 더욱 크게 향상시킵니다.

AMD 슈퍼 해상도, Nvidia DLSS 및 동적 해상도

콜 오브 듀티 뱅가드 세 가지 성능 향상 옵션 포함 — AMD FidelityFX 초해상도, 엔비디아 딥러닝 슈퍼 샘플링(DLSS), 내장된 동적 해상도 옵션이 있습니다. 먼저 마지막 것을 제거하겠습니다. 테스트에서 프레임 속도 제한기가 활성화되고 V-sync가 켜져 있어도 동적 해상도 옵션은 아무 작업도 수행하지 않았습니다.

어쨌든 동적 해상도보다 더 나은 옵션인 FSR과 DLSS가 남습니다. 성능에 앞서 이미지 품질에 대해 이야기해 보겠습니다. 이러한 업스케일링 기능 중 어느 것도 나쁘게 보이지 않습니다. 콜 오브 듀티 뱅가드, 하지만 위의 이미지 품질 비교에서 볼 수 있듯이 다른 것보다 더 좋아 보이는 것이 있습니다.

우리는 게임 시작 순간의 컷신을 선택했습니다. 어둡지만 이번 미션은 먼 거리의 세밀한 디테일과 폭우가 쏟아져 DLSS와 FSR에 대한 좋은 테스트입니다. 카메라 앞에 있는 카트의 막대는 FSR로 인해 부서지고, 왼쪽의 기차 차량은 빛이 통과할 때마다 희미한 픽셀로 씻겨 나가게 됩니다.

이 물체도 카메라에 가깝습니다. 더 많은 개체를 살펴보면 FSR과 DLSS의 차이가 더욱 분명해집니다. 하지만 실제로 게임을 플레이할 때 멀리 있는 개체는 영향을 덜 받습니다. 픽셀을 엿보는 것은 결코 좋은 생각이 아니지만 픽셀 번짐으로 씻겨나가는 반짝임과 미세한 디테일의 누적 효과가 FSR에 추가되며 DLSS에는 이러한 문제가 없습니다.

RTX 3070 RTX 2060 슈퍼 RX 580
FSR 울트라 품질 65fps(35%) 39fps(44%) 26fps(53%)
FSR 품질 78fps(63%) 46fps(70%) 29fps(71%)
FSR 밸런스드 89fps(85%) 53fps(96%) 33fps(94%)
FSR 성능 105fps(119%) 64fps(137%) 40fps(135%)

그럼에도 불구하고 우리는 특히 오늘날 사용 가능한 대부분의 그래픽 카드를 포괄하는 두 가지 업스케일링 모드를 보게 되어 항상 기쁩니다. FSR이 더 높은 수준으로 올라갈 수 있었지만 두 가지 업스케일링 기능을 모두 사용하여 성능이 2배 이상 향상되었습니다. 그다지 좋아 보이지는 않지만 RX 580도 4K에서 재생 가능한 프레임 속도에 도달할 수 있었습니다.

실제 프레임 속도보다는 성능 향상 비율에 더 주의를 기울이는 것이 좋습니다. 우리는 Ultra 사전 설정을 켠 상태에서 4K에서 FSR 및 DLSS를 테스트했습니다. 이는 이상적인 그래픽 모드이며 두 업스케일링 도구를 한계까지 밀어붙입니다.

FSR은 DLSS보다 확장성이 뛰어나지만 그렇다고 DLSS가 나쁜 옵션이라는 의미는 아닙니다. 전체적으로 훨씬 더 좋아 보이며, 가장 낮은 품질 모드에서도 RTX 3070 및 RTX 2060 Super 전체에서 평균 프레임 속도가 50% 증가했습니다. 실제로 DLSS를 지원하는 GPU가 있는 경우 위 설정을 건너뛰는 것이 좋습니다. 품질 모드는 4K에서 더 높은 평균 프레임 속도를 제공했으며 DLSS와 기본 해상도의 차이를 구분하기가 어렵습니다.

RTX 3070 RTX 2060 슈퍼
DLSS 품질 72fps(50%) 42fps(56%)
DLSS 균형 82fps(71%) 49fps(81%)
DLSS 성능 87fps(81%) 56fps(107%)

콜 오브 듀티 뱅가드 FSR 및 DLSS에서 우리가 몇 번이고 본 것과 동일한 이야기를 보여줍니다. FSR을 사용하면 이미지 품질을 희생하면서 프레임 속도를 더 높일 수 있으며, DLSS는 기본 해상도에 최대한 가깝게 품질을 유지하면서 상당한 증가를 제공합니다.

가장 중요한 것은 전위 둘 다 포함됩니다. 설정에서 추가 성능을 끌어내기 전에 액세스할 수 있는 모든 업스케일링 모드를 사용하는 것이 좋습니다.

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