소니는 자체적으로 인기 있는 독점 게임 엔진과 메타버스를 보유할 수도 있었습니다. 대신, 손가락 사이로 빠져나가도록 내버려두었습니다.
Media Molecule은 PS4용 게임 제작 및 플레이 도구인 Dreams에 대한 실시간 지원을 9월 1일에 종료합니다. 해당 서버는 현재 온라인 상태를 유지하고 있으며 그 전에 파이프라인에 몇 가지 콘텐츠 업데이트가 더 있지만 8월 이후에는 Dreams를 위한 새로운 도구, 포트 또는 이벤트가 없습니다. 즉, PS5, PlayStation VR2, 그리고 가장 중요한 PC에는 출시되지 않습니다.
저는 Half-Life: Alyx를 플레이해본 적이 없지만 정말 플레이하고 싶습니다.
지난 달, 저는 첫 번째 가상 현실 헤드셋으로 PlayStation VR2를 선택하고 즐거운 시간을 보냈습니다. 이후 Zombieland: Headshot Fever Reloaded부터 Horizon Call of the Horizon까지 다양한 게임이 출시되었습니다. 산. PSVR2의 출시 창 라이브러리에 흥미진진한 새 타이틀이 없다는 사실은 이것이 나의 첫 번째 VR 경험이기 때문에 그다지 신경쓰이지는 않습니다. PSVR2의 기술을 추진하고 소니의 두 번째 VR 출시에 확실한 이점을 제공하는 게임은 몇 개 밖에 없다는 사실을 여전히 인식하고 있습니다. 신원.
지난 주 PlayStation VR2가 집 앞에 도착하기 전에는 VR 플레이 경험이 거의 없었습니다. 나는 수년 동안 업계와 게임에 대해 보도했지만 헤드셋을 사용한 실제 플레이 시간은 앞서 GameStop에서 Eve: Valkyrie 데모를 시청하는 것으로 제한되었습니다. PlayStation VR 출시, 무역 박람회에서의 몇 가지 데모, 그리고 친구들과 어울리면서 Meta Quest 2의 Phantom: Covert Ops에 대한 15분짜리 세션 1회 친구.
VR이 커뮤니케이션과 엔터테인먼트의 미래가 될 것이라는 Meta와 같은 회사의 주장에도 불구하고 기술은 VR이 너무 중요해 보였습니다. 많은 경쟁업체가 저전력 헤드셋을 출시하고 있으며 그 중 다수는 유선 또는 유선 연결이 필요합니다. 둘. 즉, 게임 매체를 영원히 변화시키려면 올바른 기능과 게임 라이브러리를 갖춘 올바른 헤드셋이 필요한지 여전히 궁금했습니다. 한동안 Meta Quest 2가 저를 유혹했지만, 마침내 제가 VR을 받아들이게 된 것은 PlayStation VR2였습니다.
PSVR2는 550달러로 비싸지만 인상적인 사양과 PS5에 단 한 번의 유선 연결만 필요하다는 사실이 마음에 들었습니다. 그것이 내가 총알을 깨물기 위해 필요한 전부였습니다. 출시된 이후로 나는 잃어버린 시간을 만회하기 위해 기술에 올인했으며 Gran Turismo 7, Horizon Call of the Mountain 및 Zombieland: Headshot Fever Reloaded와 같은 게임을 시도했습니다. 헤드셋의 성능과 편안함에 깊은 인상을 받았지만 아직은 나를 전환자로 생각하지 마세요. 이것이 내 PS5의 전통적인 게임을 대체하거나 조만간 내가 선호하는 소셜 환경이 될 것이라고는 상상할 수 없으며, 이는 VR의 천장이 실제로 얼마나 높아질 수 있는지 궁금하게 만듭니다.
끈으로 묶기
PSVR2를 받았을 때 처음 생각한 것은 패키지가 예상보다 훨씬 작고 가벼웠다는 것입니다. VR은 항상 외부에서 볼 때 크고 투박해 보였기 때문에 매끄럽고 개봉하기 쉬운 포장과 헤드셋의 관리 가능한 크기에 깊은 인상을 받았습니다. 다음으로 헤드셋을 설정해야 했는데, 처음 사용하는 사람으로서 두려웠던 부분이었습니다. 놀랍게도 헤드셋을 연결한 후 설정 과정이 꽤 빨랐습니다.
약 15분 안에 초기 설정을 완료했고 이미 패스스루 도구에 익숙해졌습니다. 다행스럽게도 그것은 내가 생각했던 것처럼 내 머리와 코를 파고들지 않았습니다. 다른 VR 헤드셋을 착용한 적이 몇 번 있었는데, 항상 내 얼굴을 쥐어짜는 듯한 느낌이 들었습니다. 여기서는 그렇지 않았습니다. 헤드셋을 원하는 대로 쉽게 조정할 수 있었기 때문입니다. 연주를 점점 더 많이 할수록 와이어의 느낌조차 금세 나에게는 중요하지 않은 요소가 되었습니다.