추수감사절과 크리스마스만큼 사람들이 다이어트에 대해 생각하고 새해를 맞이하여 몸을 조금이라도 다듬을 수 있게 만드는 것은 없습니다. 그러나 대부분의 사람들은 사고 단계를 통과하지 못합니다. 보스턴의 스타트업 비디오 게임 회사인 VirZoom은 이러한 상황을 바꾸고 싶어하며 가상 현실을 사용하여 게이머들이 새로운 게임으로 과도한 체중을 감량하도록 유도하고 있습니다. VirZoom 고정식 운동용 자전거.
Harmonix에서 15년 동안 다음과 같은 게임을 만드는 수석 설계자로 근무한 Eric Malafeew 댄스 센트럴, 기타 히어로 그리고 락 밴드, VR로 운동하는 것이 효과가 있다는 살아있는 증거입니다. 400달러짜리 운동용 자전거를 만들고 7개의 VR 아케이드 게임 모음을 개발하면서 그는 처음 몇 달 동안 15파운드를 감량했고, 하루에 15~30분씩 플레이하면서 현재까지 10파운드를 감량해 왔습니다. 이 자전거는 VirZoom의 공동 창업자이자 CTO인 40대에게 영감을 주어 담배를 끊게 만들었습니다. 하지만 스튜디오에서는 VR 운동을 통해 담배를 끊을 수 있다고 주장하지는 않습니다.
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"VirZoom을 출시하기 위해 Harmonix를 떠났을 때, 게임이 사람들에게 좋을 수 있다는 믿음이 있었습니다."
Malafeew는 DigitalTrends에 “내가 VirZoom을 시작하기 위해 Harmonix를 떠났을 때 게임이 사람들에게 좋을 수 있다는 믿음을 가지고 있었습니다.”라고 말했습니다. “저는 타겟층이자 주요 개발자였습니다. 내 목표는 30분 동안 TV를 보지 않고 대신 자전거 위에서 30분 동안 높은 저항력으로 페달을 밟는 것이었습니다. 저는 출근 전이나 집에 돌아온 후에 매일 게임을 합니다. 나에겐 가족이 있는데 그 기간 동안만 내버려두더군요.”
VirZoom에는 심박수 센서가 내장되어 있으며 속도 및 방향 센서가 통합되어 있습니다. 플레이어가 페달을 빨리 밟을수록 가상 세계에서 더 빠르게 움직일 수 있습니다. 그리고 개조된 중국식 고정식 자전거에는 칼로리 소모를 늘리려는 사람들을 위한 수동 저항 다이얼이 있습니다.
자전거의 무게가 39파운드이고 보관을 위해 반으로 접힌다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 렌치와 드라이버를 사용하여 자전거를 제작하는 데 약 15분이 소요되며, 동글을 통해 수많은 VR 플랫폼에 원활하게 연결됩니다. 플러그 앤 플레이 특성을 고려하면 플레이스테이션VR, 저는 그 버전을 플레이하는 것이 가장 즐거웠습니다. PSVR이 가장 편안한 헤드셋을 갖추고 있다는 점은 나쁘지 않습니다. 이는 강렬한 운동을 시도할 때 유용합니다.
과거 VR 게임
Malafeew와 그의 팀은 아케이드 게임 제품군을 개발했습니다. VirZoom 아케이드 PlayStation VR, Oculus Rift 및 HTC Vive용. VirZoom 자전거는 이러한 플랫폼 중 하나에 연결되며 모든 자전거에는 무료 SDK(소프트웨어 개발 키트)가 함께 제공되므로 게임 제작자가 사용 가능한 게임 라이브러리에 추가할 수 있습니다. 또한 게이머는 자전거의 10개 버튼과 핸들바의 트리거를 사용하여 기존 VR 게임을 매핑하여 플레이할 수 있습니다.
소유자 커뮤니티는 이미 다음과 같은 기존 VR 게임에 대한 컨트롤을 매핑했습니다. 레이디얼 G, 프로젝트 카, EVE 발키리, 오메가 에이전트, 그리고 타임머신VR. VirZoom은 자체 확장에 중점을 두고 있습니다. VirZoom 아케이드 제공하고 게이머가 VirZoom에 매핑할 타이틀을 결정할 수 있도록 합니다.
나는 자전거를 시험해 보기 위해 이용 가능한 아케이드 게임에 집중했습니다. 모든 게임은 60Hz에서 실행되며 120Hz로 재투영됩니다. Malafeew는 새로운 PS4 Pro 버전이 Rift 및 Vive 버전과 일치하는 90Hz를 목표로 할 것이라고 말했습니다.
Malafeew는 그의 팀이 이러한 게임에 대해 사실주의에 초점을 맞추지 않았으며 이는 의도적으로 설계된 것이라고 말했습니다. 목표는 주의를 끌 만큼 몰입감 있으면서도 멀미를 유발하지 않는 방식으로 작동하는 경험을 만드는 것이었습니다. 스크린샷에서 볼 수 있듯이 최종 결과는 어떤 상도 받지 못하지만 누구나 감상할 수 있는 매력적인 아케이드 느낌을 지닌 게임입니다.
"다른 사람들과 플레이하고 경쟁할 수 있으면 무한한 게임플레이가 가능해집니다."
마법은 트랙 주변에서 자동차를 경주하는 것과 같은 간단한 미니 게임 컨셉을 계속해서 페달을 밟도록 격려하는 몰입형 경험으로 바꾸는 데 있습니다. 그런데 그 페달은 속삭이는 소리가 나지 않으므로 주변 사람들을 방해하지 않습니다. 사용 덕분에 아무 소리도 들리지 않을 것입니다. 헤드폰 VR 경험에 몰입감을 더해줍니다.
가장 원활하고 시작하기 좋은 게임 경험 중 하나는 다음과 같습니다. 주기. 혼잡한 경주 중에 가상 자전거를 더 빠르게 이동시키기 위해 실제 자전거에서 페달을 밟는 것은 액션에 뛰어드는 좋은 방법입니다. 아케이드 사고방식으로 설계된 이 게임의 목표는 가능한 한 많은 라이더를 통과하고 정해진 시간 내에 다음 게이트에 도달하여 게임을 계속하는 것입니다.
이 게임은 현재 싱글 플레이어이지만 1월 업데이트에서는 멀티 플레이어가 추가되어 게임에 완전히 새로운 차원이 제공될 것입니다. 지금도 게이머는 친구의 점수에 도전하고 유령과 경쟁할 수 있습니다.
또 다른 좀 더 창의적인 경험은 탱크, 최대 12명의 플레이어가 액션에 참여할 수 있습니다. VirZoom이 e스포츠에 가장 가까운 것입니다. 이 게임은 제한된 양의 탄약(20개 포탄)과 체력을 가진 플레이어에게 도전합니다. 세 번 안타하면 죽습니다. 하지만 게임은 리스폰 기능을 통해 계속 진행됩니다. 그것은 같다 배틀존단, 탱크는 다리로 구동됩니다.
스펙트럼의 반대편에는 싱글 플레이어 게임이 있습니다. 페가수스, 이는 당신을 신화 속의 날아다니는 말의 등에 올라타게 합니다. VR 체험과 마찬가지로 더 워크, 지상 위로 높이 날 때 현기증이 문제가 될 수 있습니다. 멀미는 하늘에서 떨어질 때 문제가 될 수 있습니다. 이는 페달을 충분히 빠르게 밟지 않아서 발생합니다.
e스포츠가 진짜 스포츠가 된다면
Malafeew는 게이머들이 400달러짜리 자전거를 장기 투자로 보아야 한다고 말했습니다. 회사는 이 자전거를 VR 운동 플랫폼의 진입점으로 보고 있으며, 이는 초기 자전거를 넘어 2017년 헬스클럽의 첨단 운동 장비로 확장될 것입니다.
VirZoom의 사업 개발 이사인 Spencer Honeyman은 CES 2017의 이벤트를 통해 회사의 확장 계획이 밝혀질 것이며 여기에는 VR e스포츠도 포함된다고 말했습니다. 주기 그리고 헬스클럽.
Malafeew는 “여기에는 많은 잠재력이 있으며 e스포츠는 사람들이 VirZoom을 구매하는 주요 이유가 될 수 있습니다.”라고 말했습니다. “다른 사람들과 함께 플레이하고 경쟁할 수 있다는 것은 무한한 게임 플레이의 가능성을 열어줍니다. 그리고 좋은 사람을 이기는 것이 점수에 10,000점을 더 추가하는 것보다 더 만족스럽습니다.”
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