Destiny 2 Nerf Beyond Light의 새로운 Stasis 능력

번지(Bungie)가 출시했다. 첫 번째 패치 에게 데스티니 2 출시 이후 빛 너머 11월 10일. 이 업데이트는 게임의 새로운 정지 능력의 위력을 대폭 축소하고 플레이어가 단 몇 초 만에 레이드 보스를 처치할 수 있는 인기 있는 취약점을 수정합니다.

가장 큰 변화는 Bungie가 새로운 Shadebinder 슈퍼 능력을 수정하여 라이브 서비스 게임에 몇 가지 문제를 가져왔다는 것입니다. 스트리머들은 이 능력을 실행하는 흑마법사로 구성된 전체 팀이 다단계 전투를 완전히 우회하더라도 게임의 가장 강력한 보스를 몇 초 만에 물리칠 수 있다는 것을 빠르게 발견했습니다. 이 버그는 11월 21일 게임의 새로운 레이드가 출시될 때 커뮤니티 세계 기록 경주를 위한 Bungie의 일반적인 계획을 무너뜨릴 위험이 있었습니다.

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안녕 리븐!

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— 글래드(@Gladd) 2020년 11월 16일

Penumbral Blast 근접 공격과 같은 다른 흑마법사 능력의 균형이 재조정되었으며 범위와 속도가 크게 감소했습니다.

더 넓은 범위의 변경으로 인해 모든 플레이어에 대한 새로운 요소의 위력이 감소합니다. 동결 상태에서 플레이어가 받는 피해량이 감소하고 특정 능력의 동결 지속 시간이 이제 3초 이상 단축되었습니다.

스타시스는 세계에 큰 긴장을 조성했습니다. 데스티니 2 곧 커뮤니티 빛 너머런칭. 이 능력은 게임의 PVP 시련의 장 모드에서 특히 눈에 띄는 영향을 미쳤으며 많은 플레이어가 얼음 능력이 압도적이라고 불평했습니다. 인기 있는 데스티니 스트리머 Gothalion은 다음날 멀티플레이어 모드를 "악몽"이라고 불렀습니다. 빛 너머 출시되었습니다.

Stasis는 PVP를 악몽으로 만듭니다. CC는 너무 길어서 그냥 망할 수 있습니다. "좋은" 시나리오도 아니고 "이 제품이 어떻게 배송되었나요?" 시나리오입니다.

— 고탈리온(@Gothalion) 2020년 11월 11일

저희가 직접 리뷰한 결과 데스티니 가디언즈: 빛 너머

, 우리는 새로운 능력을 칭찬했지만 현재 구현을 비판하면서 "정체는 터무니없이 강력합니다. 장기적으로 지속 불가능하다고 느껴집니다.” 새로운 업데이트가 현재 진행 중이므로 플레이어는 Bungie의 변경 사항이 변화를 가져왔는지 확인할 수 있습니다.

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