레지던트 이블 4 및 레지던트 이블 코드: 베로니카 X HD 검토

1996년에 처음으로 레지던트 이블 게임에서 "서바이벌 호러" 장르를 정의하게 될 프랜차이즈를 시작했습니다. 15년이 지난 지금, 셀 수 없이 많은 속편, 속편, 재발매 및 콘솔 포트가 출시된 후, 우리는 프랜차이즈에서 가장 인기 있는 두 작품의 고화질 버전을 얻을 수 있습니다. 레지던트 이블 4 그리고 레지던트 이블 코드: 베로니카 X.

두 게임은 이번 달 Xbox Live와 Playstation Network에서 다운로드 가능한 타이틀로 출시됩니다. RE4 현재 사용 가능하며 코드: 베로니카 X 9월 27일 화요일에 이용 가능합니다. 두 게임 모두 비평가들의 찬사를 받았기 때문에 두 게임이 새로운 HD 페인트를 입는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 프랜차이즈의 15주년 기념 — 하지만 지갑과 하드 공간에 흠집을 낼 가치가 있는 최신 반복입니다. 운전하다?

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간단히 말해서, 대답은 레지던트 이블 프랜차이즈의 이력에 따라 달라질 수 있지만 두 게임을 플레이하면서 찾은 내용은 다음과 같습니다.

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레지던트 이블 4 2.0

대부분의 게이머가 이미 플레이했지만 레지던트 이블 4 화신 중 하나에서 이것은 고화질 처리 및 재출시로 인해 가장 많은 이점을 얻은 타이틀입니다. 원래 2005년 1월 Nintendo GameCube 독점으로 출시된(나중에 PlayStation 2로 이식됨) 게임의 최신 버전은 원본이 왜 오리지널인지를 상기시켜 줍니다. RE4 HD 버전이 6년 전의 게임처럼 느껴지지 않기 때문입니다.

그 핵심에는 새로운 RE4 대통령의 딸을 구출하는 임무를 맡은 플레이어들과 함께 원작을 큰 성공으로 이끈 훌륭한 요소들을 모두 제공합니다. 기이한 종교 집단이 거주하는 마을에서 흥미진진한 액션과 RPG 요소가 혼합되어 다른 게임과 차별화됩니다. 시간. 또한 6년 전과 마찬가지로 오늘날에도 여러분을 자리에서 벌떡 일어나게 만들 가능성이 높습니다. 이는 게임이 2005년에 시작했던 목표를 얼마나 잘 달성했는지 보여줍니다.

HD 반복에서는 RE4 거친 가장자리를 부드럽게 하는 것 이상의 기능을 제공하는 멋진 시각적 업그레이드를 얻었습니다. 전체 게임을 게이머의 관심을 끌기 위해 경쟁하는 오늘날의 타이틀과 동일한 수준으로 끌어올렸습니다. 실제로 그래픽이 너무 향상되어 원래 릴리스를 알지 못하는 사람은 게임이 고화질 콘솔용으로 개발되었다고 생각할 수 있습니다.

시각적 조정과 함께 HD 재출시에는 이후 버전에 있는 동일한 보너스 기능과 플레이 모드도 모두 포함되어 있습니다. 레지던트 이블 4 - 야생 용병 모드와 필수 XBL 업적 및 PSN 트로피를 포함합니다.

그러나 여기에는 새 버전의 게임에서 발견되는 몇 안 되는 결점 중 하나가 있습니다.

둘 다 레지던트 이블 4 그리고 코드: 베로니카 X 각 플레이어는 12개의 업적/트로피를 제공합니다. 잠금 해제할 수 있는 목표가 있다는 것은 좋은 일이지만, Capcom이 두 게임의 이러한 요소에서 절호의 기회를 놓친 것 같습니다.

업적이 잠겼습니다.

게임을 위해 생성된 업적의 대부분은 체크포인트의 다양성이며 후속 플레이에서 창의적인 플레이를 장려하는 종류는 아닙니다. 특정 챕터를 완료하거나 보스를 물리칠 때 하나의 성취가 잠금 해제되고, 이야기의 후반부에서 또 다른 성취가 잠금 해제됩니다. 일정 수의 좀비(또는 감염된 주민)를 죽이거나 업그레이드한 후 잠금 해제되는 업적이 없습니다. 이러한 유형의 업적이 대부분의 게임에서 얼마나 흔한지를 고려하면 특정 지점까지의 무기는 확실히 눈에 띕니다. 오늘.

게임은 표적 사격과 무기 사용을 결합하는 데 중점을 두고 있습니다. 손 대 손 전투, 게임의 이러한 측면을 인식하는 성과의 부족은 더욱 그렇습니다. 눈에 띄는.

그러나 그러한 비판에도 불구하고 강력한 근거가 있습니다. 레지던트 이블 4 단순히 고전 게임을 훌륭하게 재출시한 것이 아니라 전체적으로 훌륭한 독립형 게임이라는 점을 의미합니다. 게임의 HD 버전은 다운로드 가능한 라이브러리 중에서 자체적으로 보유하고 있을 뿐만 아니라 콘솔이나 형식 없이 전반적으로 훌륭한 게임이라는 점을 다시 한 번 입증했습니다. 예선.

레지던트 이블 코드: 베로니카 X 1.5-ish

안타깝게도 다음의 경우는 코드: 베로니카 X 그다지 강하지 않습니다. 원래 2000년에 출시되었고 이후 2001년에 업그레이드된 그래픽과 추가 컷 장면(기타 조정 포함)으로 출시되었습니다. 코드: 베로니카 X HD 재출시에서는 확실히 그 시대를 보여줍니다.

캐릭터 컨트롤이 진행되는 동안 레지던트 이블 4 단순하면서도 직관적으로 느껴지며, 플레이하는 여러 캐릭터를 제어할 수 있습니다. 코드: 베로니카 X 많은 게이머들이 다시 방문하지 않는 것이 더 행복할 일종의 향수입니다. 레지던트 이블 프랜차이즈에 많은 시간을 보내지 않은 사람들을 위해, 투박하고 제한된 캐릭터의 이동성(그리고 매우 유능한 움직임) 당신을 물어뜯으려는 생물들)은 지난번에 우리가 얼마나 멀리 왔는지를 상기시켜 주는 가혹하고 때로는 실망스러울 것입니다. 10년.

그래도 코드: 베로니카 X 그래픽 부문에서도 상당한 업그레이드를 받았지만, 10년 전에 출시된 게임으로 할 수 있는 일이 너무 많다는 것은 분명합니다.

HD 버전에 대해 흥미로운 점 중 하나는 코드: 베로니카 X 이는 게임의 최신 버전에 영상이 추가된 방식입니다( 코드: 베로니카 에게 코드: 베로니카 X) 고화질로 업그레이드하면 더 잘 재생되는 것 같습니다. 때때로 게임은 두 가지 매우 다른 스타일의 영화를 제공하는 것처럼 보입니다. 하나는 날카로운 모서리와 잘못된 픽셀로 채워져 있고 다른 하나는 더 부드러운(더 흐릿하긴 하지만) 동작을 취하는 것입니다. 이거 원본 문제였군요 코드: 베로니카 X, 그리고 고화질 처리로 컷씬이 중간에 만나도록 돕기보다는 컷씬의 차이를 더 부각시킨 것 같습니다.

그럼에도 불구하고 이러한 비판에도 불구하고 충실한 레지던트 이블 프랜차이즈 팬들은 코드: 베로니카 X.

오늘날의 기준으로는 부족함에도 불구하고, 코드: 베로니카 X 시작하는 몰입형 스토리 덕분에 처음 출시되었을 때 진정한 히트작이었습니다. 부랑자 좀비와 기타 잡다한 것들이 가득한 외딴 섬 감옥 단지의 죄수로서 생물. 이 게임에는 오늘날 게이머들이 당연하게 여기는 수많은 혁신적인(당시) 요소와 보너스 게임 모드 및 추가 기능이 포함되어 있습니다. HD 재출시판에 포함된 기능은 메인 게임을 넘어 플레이를 장려하는 방법을 보여주는 훌륭한 예입니다. 내러티브 아크.

앞서 언급했듯이 업적/트로피는 체크포인트 기반이지만 멋진 추가 기능입니다. 코드 베로니카 X 그들이 있는 그대로 레지던트 이블 4.

결론

모든 것을 고려한 테이크아웃 레지던트 이블 4 그리고 레지던트 이블 코드: 베로니카 X 이것은: 플레이해본 적이 없는 사람을 위한 것입니다. 레지던트 이블 4 또는 플레이하고 즐겼다면 게임의 HD 재발매는 콘솔 라이브러리에 꼭 필요한 타이틀입니다. 업계에서 가장 인기 있는 프랜차이즈 중 하나인 최고의 게임 중 하나일 뿐만 아니라 훌륭한 게임입니다. Xbox Live 및 Playstation에서 제공되는 최고의 게임과 맞서 싸울 수 있습니다. 회로망.

에 관해서는 레지던트 이블 코드: 베로니카 X, HD 재발매의 진정한 매력은 향수를 불러일으키는 가치와 더 큰 레지던트 이블 프랜차이즈에서의 위치에 있습니다. Diehard Resident Evil 팬들은 게임이 개선된 모습을 즐길 수 있으며 스토리와 리플레이 요소 모두 게임이 처음 출시되었을 때 큰 인기를 끌었던 많은 재미를 그대로 유지하고 있습니다. 그러나 게임에 대한 개인적인 애착이 없는 사람이 다시 방문할 때 같은 수준의 즐거움을 찾기는 어려울 것 같습니다. 코드: 베로니카 X.

레지던트 이블 4 현재 Xbox Live 및 Playstation Network에서 다운로드할 수 있습니다. 레지던트 이블 코드: 베로니카 X 9월 27일 화요일에 만나보실 수 있습니다. 두 게임 모두 19.99달러 또는 1600 Microsoft 포인트로 판매됩니다.

(이 게임은 Capcom에서 제공한 사본으로 Xbox 360에서 리뷰되었습니다.)

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