이달 초, 대법원 다수의견 초안 Roe v. 웨이드의 내용이 언론에 유출되면서 미국에서 낙태 보호가 잠식될 가능성이 있는 무대가 마련되었습니다.
내용물
- 소니의 기존 입장
- 소니의 Roe v. 웨이드 반응
- 플레이어가 관심을 갖는 이유
일부 비디오 게임 회사는 의견 초안에 반대 입장을 밝혔습니다. Bungie는 유출 이틀 후 블로그 게시물을 통해 직원의 재생산권에 대한 지지를 표명했습니다. 다른 사람들은 이 문제에 대해 침묵하거나 중립 입장을 취했습니다. 후자 진영에는 Bloomberg의 보도에 따르면 PlayStation CEO Jim Ryan이 자리잡고 있습니다. 제이슨 슈라이어, 5월 12일 내부 이메일을 보내 직원들에게 Roe v. 걸어 건너기. 이메일은 주제에서 벗어나 고양이 두 마리의 첫 번째 생일과 개를 키우고 싶은 소망에 대해 이야기했습니다.
라이언의 이메일에는 “개는 정말 인간의 가장 친한 친구입니다.”라고 적혀 있습니다. “그들은 자신의 위치를 알고 있습니다…
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- 소니, Savage Game Studios 인수와 함께 PlayStation 모바일 사업부 설립
- PS3 플레이어는 매장 폐쇄를 앞두고 주요 게임 패치를 다운로드할 수 없는 것으로 알려졌습니다.
많은 게임 팬들은 Ryan의 반응에 문제를 제기하여 민감한 문제에 대해 무신경한 것으로 묘사했습니다. 일부 사람들은 비디오 게임 회사가 왜 이 주제에 대해 목소리를 내는지 의문을 제기할 수도 있지만, 소니의 조용한 반응은 과거에 다른 핫 버튼 주제에 접근한 방식과는 뚜렷한 대조를 이룹니다. 이는 사회 문제에 대한 비디오 게임 업계의 일관성 있는 대응을 원하는 팬들에게 엇갈린 메시지를 전달합니다.
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소니의 기존 입장
2020년 여름 미니애폴리스 경찰의 손에 조지 플로이드가 살해된 사건으로 Black Lives Matter 시위가 촉발된 후 PlayStation은 신속하게 성명 시위대에 대한 지지를 보여주고 흑인 공동체와 기타 유색 인종에 대한 경찰의 잔인성을 비난합니다. 성명서의 일부는 다음과 같습니다. “우리는 흑인 공동체에 대한 체계적인 인종차별과 폭력을 비난합니다. 우리는 계속해서 공감과 포용의 미래를 향해 나아갈 것이며 흑인 창작자, 플레이어, 직원, 가족 및 친구들과 함께 할 것입니다.”
그해 10월 Black Lives Matter 운동에 대한 연대를 더욱 보여주기 위해 PlayStation은 원인에 전념하는 PS4 테마 출시, 주먹을 들었습니다.
pic.twitter.com/fnkB9ZmYg5
— 플레이스테이션(@PlayStation) 2020년 6월 1일
2년 후, 블라디미르 푸틴 러시아 대통령이 2022년 2월 우크라이나에 대한 공격을 개시하고 군대에 우크라이나 침공을 명령하자 소니는 침략을 비난했다 — 이는 여전히 진행 중 — 게임 판매 및 출시를 중단하고 러시아 PlayStation Store의 플러그를 뽑았다고 말했습니다. 게다가, 그것은 200만 달러를 기부했다 유엔난민고등판무관실(UNHCR)과 세이브더칠드런(Save The Children)을 포함하여 우크라이나 피해자와 난민을 지원하는 여러 인도주의 단체에 전달됩니다.
그만큼 게임 판매 중단 러시아에서 PlayStation Store를 사용할 수 없게 된 것은 과감한 조치였습니다. 애초에 정부의 우크라이나 침공에 동의하지 않았을 수도 있는 러시아 플레이어를 처벌했다고 주장할 수도 있습니다. 그럼에도 불구하고 PlayStation은 러시아의 폭력을 용납하지 않으며 이러한 결정은 분쟁이 멈출 때까지 그대로 유지될 것임을 분명히 밝혔습니다.
두 캠페인 사이에 PlayStation은 다른 사회 정의 문제에 대응했습니다. 2020년 9월, Stonewall의 캠페인에 서명했습니다. 영국의 트랜스젠더 권리를 보호하세요 Microsoft, Sega, Splash Damage 및 Ustwo Games를 포함한 다른 게임 회사 및 퍼블리셔와 함께. 6개월 후, 그것은 AAPI 증오를 중지하기 위해 기부됨 코로나19 팬데믹 기간 동안 미국 전역에서 아시아인에 대한 폭력이 급증한 것에 대응하기 위한 조치입니다.
이전의 이러한 모든 확고한 약속은 소니에게 선례가 되었으며, 소니는 낙태 논쟁에 대해 침묵을 지키며 팬들을 당황하게 만들었습니다.
소니의 Roe v. 웨이드 반응
SCOTUS의 의견 초안이 Roe v. Wade, PlayStation은 낙태 문제에 대해 "양측"을 가지고 있습니다.
PlayStation은 인종차별, LGBTQ+ 반대 증오, 러시아-우크라이나 전쟁을 비난하는 데 극도로 목소리를 냈지만 낙태에 관해서는 눈에 띄게 다른 접근 방식을 취하고 있습니다. Ryan의 이메일은 주제에 대한 다양한 견해의 중요성을 강조하며 다음과 같이 썼습니다. “우리는 서로에게 빚을 지고 있으며 수백만 명의 PlayStation 사용자는 내부 및 외부 모든 사람의 의견 차이를 존중합니다. 커뮤니티.”
PlayStation의 자사 스튜디오는 상대적으로 더 목소리가 높지만 이로 인해 더 혼합된 메시지가 생성되었습니다. 워싱턴 포스트 보고했다래칫 앤 클랭크: 리프트 어파트 스튜디오 Insomniac Games는 PlayStation Cares 프로그램을 통해 여성 생식권 지원 프로젝트(WRRAP)에 50,000달러를 기부할 계획입니다. 그러나 Insomniac의 CEO인 Ted Price는 이메일을 통해 Insomniac 직원들에게 Sony로부터 기부에 대해 트윗하지 말라고 명시적으로 지시했다고 말했습니다. 낙태 권리에 대해 언급하지 말고 WRRAP의 발표를 리트윗할 때 Insomniac과 Sony를 언급하지 마세요. 결과.
제가 거기서 일할 때도 그랬어요. 낙태 찬성 자선 단체와 낙태 반대 자선 단체 모두 일치하는 기부금을 가질 수 있습니다.
— 셰이나 문(@qorquiq) 2022년 5월 16일
기부 계획에 대한 소식이 알려지자 IGN 리포터 Rebekah Valentine은 PlayStation Cares가 낙태 방지 클리닉에 직원 기부를 일치시키는 것에 관한 질문을 트윗했습니다. 소니 산타모니카 스튜디오의 전직 직원인 셰이나 문(Shayna Moon)은 이렇게 대답했습니다. “제가 그곳에서 일할 때는 그랬어요. 낙태 찬성 자선 단체와 낙태 반대 자선 단체 모두 일치하는 기부금을 가질 수 있습니다.”
플레이어가 관심을 갖는 이유
워싱턴 포스트가 소니의 대응에 대한 보고서를 발표했을 때 몇몇 독자들은 왜 비디오 게임 회사가 이 주제에 대해 어떻게 생각하는지 관심을 가져야 하는지 의문을 제기했습니다. 어떤 사람들은 비디오 게임이 무의미한 오락일 뿐이라고 주장하지만, 게임은 책, 영화, 텔레비전과 마찬가지로 존경받는 스토리텔링 형태입니다. 이 책에는 주제별 시사점, 현실 세계의 지혜, 심지어 정치적 입장까지 담겨 있습니다. 모두 이 책을 만든 사람들의 신념에 영향을 받았습니다. 결국 예술은 삶을 모방하는 것입니다.
플레이어는 낙태 및 생식권에 대한 PlayStation의 입장에 관심을 갖고 있습니다. 다른 게임회사와 마찬가지로 게임을 통해 전달하는 긍정적인 사회적 메시지에 부응하기 위해 만듭니다. 트랜스젠더 권리에 관한 한, PlayStation은 영국에서 트랜스젠더 권리를 보호하기 위한 Stonewall의 캠페인에 동참했을 뿐만 아니라, 트랜스젠더 십대 Lev를 정확하게 묘사했습니다. 라스트 오브 어스 파트 II. Naughty Dog는 자신의 정체성 때문에 종교 공동체에서 거부당했던 Lev의 목소리를 연기하기 위해 트랜스 배우 Ian Alexander를 고용했습니다. Lev의 이야기와 유사함. 캐릭터를 다루는 방식이 다소 비판을 받았지만, 일부 트랜스젠더 플레이어의 공감을 얻었습니다, 게임플레이 경험을 더욱 포괄적으로 만듭니다.
PlayStation이 트랜스 권리를 옹호하지 않았다면 트랜스 캐릭터도 처리되었을까요? 라스트 오브 어스 파트 2? 그에 비해 다음을 보세요. 사이버펑크 2077, 플레이어가 느낀 점을 포함하여 악명 높았습니다. 트랜스포빅 이미지. 게임 개발자인 CD Projekt Red는 특히 음치 농담 트랜스 커뮤니티를 겨냥한 것입니다. 무의식적이든 아니든, 게임 산업에 종사하는 사람들이 사회 문제에 대해 느끼는 방식은 궁극적으로 그들의 작업에 반영됩니다.
게임은 우리가 상호 작용하는 사람들과 오늘날 직면한 문제에 대한 우리의 세계관을 형성합니다. 특히 수준 높은 스토리텔링을 만드는 데 전념하는 회사의 게임은 더욱 그렇습니다. 현실 세계의 인권을 위한 플레이스테이션의 행동이 자체 제작한 게임과 그 자체로 구현된 게임에 반영된다면 자회사라면, 플레이어가 회사가 자신의 입장에 대한 우려를 해결하기를 바라는 것이 합리적입니다. 생식권. 주요 문제에 대해 선별적으로 침묵을 유지함으로써 Sony는 이전에 커뮤니티와 구축한 친선 관계를 약화시킬 위험이 있습니다.
편집자의 추천
- Humanity는 내가 지금까지 플레이한 최고의 PS5(및 PSVR2) 게임입니다.
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