PC에서 즐길 수 있는 최고의 스타워즈 게임

라이선스가 부여된 모든 게임 중에서 단일 IP를 기반으로 한 게임은 많지 않습니다. 스타 워즈. 이 공상과학 프랜차이즈는 시작은 미약했지만 첫 번째 영화가 개봉된 후 거의 즉시 폭발적인 인기를 얻었습니다. 속편은 자연스러운 진전이었지만 비디오 게임 각색도 훨씬 더 빠른 속도로 쏟아져 나오기 시작했습니다. 우리는 옛날 아케이드 시절부터 아주 먼 은하계에 게임을 설정해 왔으며 지금도 여전히 기대할만한 새로운 게임이 발표되고 있습니다. PC는 이상적인 플랫폼입니다. 스타 워즈 기존 게임과 최신 게임을 포함하여 출시된 거의 모든 게임에 액세스할 수 있기 때문에 팬입니다.

내용물

  • 스타워즈 제다이: 오더의 몰락
  • 스타워즈: 배틀프론트 II (2017)
  • 스타워즈: 배틀프론트 II (2005)
  • 스타워즈: 스쿼드론
  • 스타워즈: 공화국 코만도
  • 스타워즈: 구공화국 기사단과 KOTOR 2
  • 스타워즈: 구 공화국
  • 레고 스타워즈: 컴플리트 사가
  • 스타워즈 제다이 나이트 II: 제다이 아웃캐스트
  • 스타워즈: 엠파이어 앳 워(Empire at War)
  • 스타워즈 에피소드 I: 레이서

이유 스타 워즈 게임에 대한 매력적인 IP는 그것이 얼마나 다재다능하기 때문입니다. 액션 어드벤처 게임, 1인칭 및 3인칭 슈팅 게임, 카드 게임, RPG, MMO, 레이서, 심지어는 격투 및 댄스 게임까지 갖추고 있습니다. 장르가 있다면 적어도 하나는 찾을 수 있을 것입니다. 스타 워즈 지난 수십 년 동안 출시된 게임입니다. 그러나 그것은 최고의 것이 무엇인지에 대한 질문을 던집니다. 걱정하지 마세요. 최고의 정보를 제공하기 위해 보탄이 죽지 않았습니다. 스타 워즈 PC에서 게임.

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스타워즈 제다이: 오더의 몰락

스타워즈 제다이: 오더의 몰락에서 적과 싸우려는 양날 광선검을 들고 있는 칼..

은하계의 최신 항목 중 하나 스타 워즈 게임은 스타워즈 제다이: 오더의 몰락. 이것은 일반적인 생각을 하라고 하면 대부분의 사람들이 상상하는 것과 딱 들어맞는 게임입니다. 스타 워즈 게임이지만 나쁜 방식은 아닙니다. 새로운 힘과 능력을 배우는 제다이로 플레이하는 3인칭 액션 어드벤처 타이틀입니다. 스톰트루퍼와 다른 악당들에게 광선검을 휘두르며 다양한 다채로운 외계인을 탐험하세요 세계. 빛이 있어요

- 스타일의 전투와 메트로배니아 요소, 그리고 몇 가지 기본적인 퍼즐 풀기 및 세트 피스. 어떤 면에서는 롤러코스터 게임이지만 무의미하지는 않으며 거의 ​​모든 사람이 즐길 수 있는 즐거운 시간입니다.

스타워즈 제다이: 오더의 몰락 프리퀄 3부작과 오리지널 영화 사이에서 진행됩니다. 제다이는 거의 멸종되었지만, 당신은 칼 케스티스(Cal Kestis)라는 이름의 숨어있는 살아남은 파다완을 연기하게 됩니다. 그의 과거가 밝혀지자 그는 제국과 인퀴지터들로부터 도망쳐 남아 있는 제다이를 추적하고 죽이는 임무를 맡게 됩니다. 이야기는 잘 진행되고 흥미로운 이야기이지만 아무것도 할 수는 없습니다. ~도 타임라인의 위치를 ​​고려하면 흥미롭지만 여전히 재미있고 투자할 가치가 있습니다. 전투는 탄탄하고 탐험은 재미있으며, 광선검만 있으면 원하는 모든 것을 할 수 있습니다. 또한 이것이 아마도 가장 잘 보이는 데 도움이 됩니다. 스타 워즈 특히 PC에서 설정을 강화할 때 더욱 그렇습니다.

스타워즈: 배틀프론트 II (2017)

스타워즈: 배틀프론트 II에서 외계인 늪을 달리는 군인..

좋습니다. 누군가가 이 문제에 대해 논쟁을 벌이기 전에 스타워즈: 배틀프론트 II 아주이다, 매우 지금은 출시 당시와는 다른 게임입니다. 우리는 돈을 내고 승리하는 메커니즘, 약탈적인 전리품 상자 또는 이 게임이 저지른 다른 엄청난 실수를 용서하지 않지만, 그것이 필요한 곳에는 그 공로를 인정하고 싶습니다. 스타워즈: 배틀프론트 II 스스로 방향을 바꾸는 데 성공했습니다. 예, 물론입니다. 싱글 플레이어 부분은 짧고 잊기 쉬우며 잠재력이 부족합니다. 하지만 대부분의 사람들이 이 게임을 찾는 이유는 멀티 플레이어입니다. 스타워즈: 배틀프론트 II 드디어 이 우주의 대규모 전쟁의 정점에 이르렀습니다.

처음부터 누구도 척할 수 없었어 스타워즈: 배틀프론트 II 외모나 소리가 마음에 들지 않았다 스타 워즈. 모든 블래스터는 영화에서 바로 가져온 것처럼 들리며 그래픽은 몇 년이 지난 후에도 여전히 PC에서 인상적으로 보입니다. 1인칭 또는 3인칭으로 플레이할 수 있으며, 다양한 클래스 중에서 선택할 수 있습니다. 각 클래스는 자신이 원하는 다양한 특전과 능력으로 맞춤 설정할 수 있습니다. 게임 플레이 중에 획득한 포인트를 잠금 해제하고 사용하여 특수 유닛, 차량, 심지어 Luke, Vader, Sidious 및 같은 상징적인 Jedi와 Sith도 소환할 수 있습니다. 레이아. 이제 이 게임에는 영화 시리즈의 모든 주요 충돌이 일어나는 동안 수많은 행성에서 펼쳐지는 전투와 순수한 우주 공중전 모드가 포함되어 있습니다. 대규모의 참호 속으로 들어가고 싶다면 스타 워즈 전투, 스타워즈: 배틀프론트 II 우리가 얻을 수 있는 것만큼 가깝습니다.

스타워즈: 배틀프론트 II (2005)

Star Wars: Battlefront II(2005)에서 반란군이 Hoth에서 AT-AT를 쏘고 있습니다.

아니요, 당신이 읽고 있는 것이 맞습니다. 스타워즈: 배틀프론트 II 이 목록에 두 번 올랐습니다. 왜냐하면 새로운 이름을 지정하기로 결정했기 때문입니다. 최전선 게임은 이전 쌍과 정확히 동일합니다. 네이밍 혼란에도 불구하고, 스타워즈: 배틀프론트 II 2005년부터 지금까지 뛰어난 성과를 거두었습니다. 스타 워즈 멀티플레이어 슈터. 거의 모든 면에서 이 버전과 2017년에 방금 다룬 버전 사이에 직접적인 유사점을 그릴 수 있습니다. 단, 아시다시피 논란의 여지가 없습니다. 또한 일반적으로 내용이 훨씬 적지만 순수하고 오래된 재미가 있습니다. 여러분을 전투 최전선에 선 소모적인 보병 이상의 존재로 느끼게 만드는 것은 환상이 아니며, 우리는 그 모든 순간을 좋아합니다.

스타워즈: 배틀프론트 II 새로운 반복보다 훨씬 더 샌드박스에 가깝습니다. 2017년 에디션과 마찬가지로 고유한 무기와 기술을 갖춘 다양한 클래스 중에서 선택할 수 있지만 이는 모두 모든 플레이어에게 일관됩니다. Obi-Wan과 같은 영웅은 차량이나 특수 캐릭터를 잠금 해제할 수 있는 포인트가 없습니다. 이 게임에 도입된 것은 모든 사람이 동일한 레벨에서 시작하고 다음에서 이점을 찾아야 함을 의미합니다. 지도. 지도에 대해 말하자면, 이것들은 모든 지도에서 가장 흥미로운 것들 중 일부입니다. 스타 워즈. 한 가지 뛰어난 점은 격납고에서 배를 조종하고, 우주에서 적과 공중전을 벌인 다음, 적 격납고에 착륙하여 도보로 전투를 계속할 수 있는 우주 레벨입니다. 그것은 아직 인상적이고 거칠고 약간 엉뚱한 게임입니다. PC 온라인 커뮤니티의 힘 덕분에 이 게임은 공식 서버가 종료된 후에도 계속해서 살아있습니다.

스타워즈: 스쿼드론

스타워즈: 스쿼드론에서 우주에 있는 TIE 전투기의 조종석.

광선검과 블래스터 외에도 우주선과 우주 전투는 많은 사람들이 가장 매력적이라고 ​​생각하는 것입니다. 스타 워즈. 예전에 데이트하던 시절 방어자 클론, 게임을 통해 이러한 상징적인 선박 중 일부를 조종할 수 있는 다양한 방법이 제공되었지만 올바른 장비와 설정이 있다면 스타워즈: 스쿼드론 X-wing의 조종석에 들어가고 싶은 사람이라면 누구나 꿈이 실현되는 것입니다. 우리는 훌륭한 비행 시뮬레이션 스타일 게임을 많이 가지고 있었습니다. 스타워즈: X-윙 vs. 타이 파이터 유난히 사랑을 받고 있지만 스타워즈: 스쿼드론 좀 더 아케이드 스타일의 접근 방식을 제공하는 오래된 게임의 진화입니다. 물론, 순수주의자들은 시스템의 깊이가 부족하다고 한탄하겠지만, 스타워즈: 스쿼드론 플레이어에게 기계적인 부담을 가중시켜 플레이어를 소외시키지 않으면서 우주선을 마스터하는 만족스러운 느낌을 주는 동시에 많은 이점을 제공합니다.

아직 분명하지 않았다면 스타워즈: 스쿼드론 짧은 캠페인이나 멀티플레이어 전투를 위해 영화에서 가장 유명하고 사랑받는 우주선의 다양한 조종석에 여러분을 배치합니다. 어느 쪽이든 예산은 이 게임을 돋보이게 만드는 요소입니다. 처럼 스타워즈: 배틀프론트 II (새로운 것), 디스플레이의 세부 수준은 기본적으로 일대일입니다. 비행의 기본 사항과 수행하려는 작업에 따라 다양한 시스템 간에 함선의 전력을 즉석에서 라우팅하고 재분배하는 방법을 배워야 합니다. 무엇이 다른 것보다 머리와 어깨를 돋보이게 만드는가? 스타 워즈 비행 게임은 VR과 완전한 조이스틱 지원을 결합한 것입니다. 장비를 갖추고 있다면 진정한 에이스 조종사가 되는 것과 별 차이가 없습니다.

스타워즈: 공화국 코만도

스타워즈: 공화국 코만도에서 복도를 걷고 있는 두 명의 클론 기병..

우리의 첫 번째 시간 여행은 프리퀄 시대로 우리를 데려가지만, 영화와 달리 이 당시의 게임은 완전히 엉망이었던 것은 아니다. 스타워즈: 공화국 코만도 대표적인 예이다. 대부분의 최고의 게임에서도 볼 수 있는 결정인 영화를 따르기보다는 이 타이틀을 선택하세요. Delta Squad의 리더가 되어 동료 특공대원들과 함께 다양한 치명적인 임무를 수행하세요. 그만큼 스타 워즈 클론 전쟁이 일어나는 동안의 우주. 전체 게임은 몇 년에 걸쳐 이루어지며, 여러분이 수행하는 보다 친밀한 임무 외에 진행되는 전쟁의 규모를 더 잘 이해할 수 있도록 임무 사이에 시간이 흐르게 됩니다.

FPS로서, 스타워즈: 공화국 코만도 Tom Clancy 스타일의 게임과 매우 흡사합니다. 당신은 분대와 함께 걷고 있지만 살아나려면 그들에게 명령을 내리고 지시해야 합니다. 이것은 하드코어 시뮬레이션 수준은 아니지만 죽기 전에 많은 폭발을 겪지 않을 것이므로 신중한 움직임과 전술이 대부분의 시나리오를 통과하는 유일한 방법입니다. 이 게임은 제다이나 광선검을 완전히 피하는 대신 공상 과학 무기에도 불구하고 훨씬 더 현실감 있고 투박한 느낌을 줍니다. 지금은 낡아보이지만 게임 플레이와 스토리는 쉽게 유지되며 좀 더 어둡고 진지한 게임을 원하는 사람이라면 볼만한 가치가 충분히 있습니다. 스타 워즈 이야기.

스타워즈: 구공화국 기사단과 KOTOR 2

잔디밭에 있는 HK-47과 두 명의 제다이.

이것은 일종의 규칙을 어기는 것이지만 우리는 이 두 가지 놀라운 RPG 중에서 하나를 고를 수 없습니다. 스타워즈: 구 공화국의 기사단 그리고 그 속편은 지금까지 만들어진 최고의 RPG 중 일부이며, 단연 최고의 RPG입니다. 스타 워즈 특허. 첫 번째 게임은 RPG 장르의 왕이었던 당시 BioWare에서 제작했으며, 속편은 Obsidian의 똑같이 재능 있는 팀이 주도했지만 첫 번째 게임의 뼈대를 바탕으로 제작되었습니다. 스타워즈: 구 공화국의 기사단 놀랍도록 복잡하고 유동적입니다. 당신은 분명히 제다이가 될 수 있지만 어두운 면도 열려 있습니다. 아니면 완전히 다른 방향으로 가서 광선검을 절대 건드리지 않고 대신 블래스터나 기타 근접 무기를 선택할 수도 있습니다. 캐릭터 구축, 능력치, 스킬, 장비, 전투 시스템은 특히 다소 복잡한 편입니다. 거의 모든 것을 간소화하지만 시간을 투자할 가치가 있는 최신 RPG와 비교하면 배우다.

이 두 게임은 구 공화국 시대에 진행됩니다. 스타 워즈, 이는 영화에서 언급된 것보다 수천 년 전입니다. 이를 통해 거의 제한 없이 완전히 새로운 이야기를 전달할 수 있으며, 특히 다음과 같은 경우에는 확실히 그 자유를 활용합니다. 스타워즈: 구 공화국의 기사단 2. 캐릭터를 생성하고 사이드 퀘스트를 통해 여러 행성을 여행하는 여정을 계획하세요. 대화 및 전투 능력을 사용하여 원하는 대로 작업을 수행할 수 있는 다양한 미니 게임 원하다. 출연진은 작문과 연기 모두에서 최고 수준이며, 속편은 성급한 개발과 편집 내용에도 불구하고 많은 사람들이 최고라고 생각하는 것입니다. 스타 워즈 이제까지 말한 이야기.

스타워즈: 구 공화국

스타워즈: 구공화국에서 광선검을 들고 대결하는 제다이와 시스..

우리는 실제로 세 번째 게임을 해본 적이 없습니다. 구 공화국의 기사단 시리즈지만, 스타워즈: 구 공화국 결국 그 이야기의 다음 이야기 장 역할을 할 것입니다. 이 게임은 다시 한 번 BioWare로 손을 돌려 첫 번째 실제 게임을 선보였습니다. 스타 워즈 MMORPG. 많은 팬들이 실망했지만 스타워즈: 구 공화국 또 다른 싱글 플레이어 경험이 아니었기 때문에 IP가 그 방향으로 가는 것이 합리적이었습니다. 출시 당시의 게임 상태와 수익 창출로 인해 대부분의 기존 게임 팬이 바뀌었고 스타 워즈 일반적으로 문제가 발생했지만 거의 10년이 지난 후 마침내 문제가 해결되었습니다. 현재 6개가 넘는 스토리 확장팩이 있으며, 또 다른 확장팩은 2022년 초에 출시될 예정이며, 무료 플레이 또는 구독 모델을 선택할 수 있습니다.

다른 MMO와 마찬가지로 인종, 클래스, 진영을 포함하여 원하는 캐릭터를 만들 수 있습니다. 독특했던 점은 스타워즈: 구 공화국 출시 당시에도 여전히 설득력이 있는 점은 각 클래스마다 해당 특정 클래스에 고유한 스토리 미션이 있다는 것입니다. 따라서 일반적인 MMO에 익숙하지 않더라도 각 클래스의 캠페인을 진행하는 것만으로도 상당한 양의 스토리 콘텐츠를 얻을 수 있습니다. 다른 경우에는 MMO 보트를 크게 흔들지 않으므로 이전에 다른 대형 MMO를 플레이해 본 적이 있다면 이 게임으로 어떤 일이 벌어지고 있는지 알 수 있을 것입니다. 스타 워즈 페인트 코트. 결국에는 마지막에 남겨진 플롯 스레드를 계속하게 됩니다. 스타워즈: 구공화국의 기사단 2, 하지만 해당 캐릭터를 다루는 방식이 모든 사람의 취향에 맞지 않을 수도 있습니다.

레고 스타워즈: 컴플리트 사가

테이블에 앉아 있는 레고 ​​버전의 스타워즈 캐릭터.
워너 브라더스. 인터랙티브 엔터테인먼트

기억나지 않으시겠지만 가장 먼저 레고 스타워즈 실제로 주요 영화를 레고 비디오 게임으로 바꾸는 첫 번째 게임이었습니다. 우리는 모든 것을 가지고있었습니다 레고 반지의 제왕, 레고 인디애나 존스, 에게 레고 캐리비안의 해적 그리고 레고 마블 슈퍼 히어로즈. 레고 스타워즈: 컴플리트 사가, 제목에서 알 수 있듯이 시리즈의 처음 6개 영화를 기반으로 한 모든 게임의 완전한 패키지이며 속편 3부작만 제외됩니다. 그래서 어떤 면에서는 그렇지 않다. 정확히 완전하지만 오랫동안 지연될 때까지 우리가 가지고 있는 가장 완벽한 패키지입니다. 레고 스타워즈: 스카이워커 사가 결국 출시됩니다.

레고 게임은 그냥 아무 생각 없이 재미있습니다. 옛날식 스타일의 3D 수집톤 게임을 좋아한다면 다음도 좋아할 것입니다. 레고 스타워즈: 컴플리트 사가. 처음 6편의 영화를 패러디에 가까운 개작을 하면서 레고 조각, 캐릭터, 능력, 치트까지 끊임없이 수집하게 됩니다. Metroidvania에 대한 힌트도 포함되어 있습니다. 새로운 캐릭터는 모두 특별한 능력을 갖고 있기 때문에 이전 레벨로 다시 가져와 해당 지역에 접근할 수 있습니다. 이 게임에는 전체 경험에 걸쳐 수집할 수 있는 36개의 스토리 미션, 20개의 현상금 사냥꾼 미션, 6개의 보너스 레벨, 160개의 황금 레고 블록이 포함되어 있습니다. 이 게임은 여러분의 실력을 테스트하지는 않지만, 작은 레고 사람들이 대표하는 익숙한 이야기를 통해 긴장을 풀고 플레이할 수 있는 훌륭한 게임입니다. 또한 모든 연령대가 즐길 수 있는 완벽한 협동 게임이기도 합니다.

스타워즈 제다이 나이트 II: 제다이 아웃캐스트

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast에서 지붕 위에서 결투를 벌이는 제다이와 시스..

거추장스러운 제목에도 불구하고, 스타워즈 제다이 나이트 II: 제다이 아웃캐스트 실제로 광선검을 휘두르는 느낌이 어떤지 알아냈습니다. 1인칭 슈팅 요소가 포함되어 있지만 이 게임이 오늘날에도 여전히 관련성이 있는 이유는 다음과 같습니다. 3인칭 광선검 전투를 둘러싼 모든 것을 얼마나 잘 구현했는지, 특히 결투. 새로운 Jedi Kyle Katarn의 이전 게임 스토리를 따르지만, 이전 게임으로 돌아갈 필요는 없습니다. 이 게임에 뛰어들고 싶다면 첫 번째 게임을 선택하세요. 특히 전투와 멀티플레이어에 가장 관심이 있는 경우라면 더욱 그렇습니다. 안에.

광선검 결투 스타워즈 제다이 나이트 II: 제다이 아웃캐스트 순수한 에너지(플라즈마? 그것이 무엇이든 간에) 한 번의 잘못된 행동은 죽음을 의미한다는 것을 서로 알고 있습니다. 다른 많은 게임에서는 광선검을 다른 검이나 근접 무기처럼 취급하는 반면, 스타워즈 제다이 나이트 II: 제다이 아웃캐스트 정말 이러한 것들이 얼마나 치명적인지 강조합니다. 이것이 바로 이 게임의 멀티플레이어 커뮤니티가 여전히 헌신적인 이유입니다. 세 가지 공격 스타일과 다양한 곡예 동작 및 방어 옵션이 있습니다. 안무에서 나오는 것처럼 복잡한 춤처럼 숙련된 두 선수 사이의 만남을 만들어 보세요. 영화. 진정한 광선검 경험을 위해 세이버가 팔다리를 절단할 수 있도록 현실적인 전투 코드를 추가하십시오.

스타워즈: 엠파이어 앳 워(Empire at War)

스타워즈: 엠파이어 앳 워(Star Wars: Empire at War)의 녹색 행성에서 펼쳐지는 반란군과 제국의 전투..

스타 워즈 다양한 세력, 종족, 우주선, 육상 차량, 무기, 행성, 그리고 영화에서 힌트만 보여줄 수 있는 거의 끝없는 대규모 전투의 역사가 가득합니다. 그렇기 때문에 스타 워즈 RTS는 완벽하게 이해됩니다. 스타워즈: 엠파이어 앳 워(Empire at War) Skywalker 가족의 개인적인 이야기에서 벗어나 영화가 암시하는 내용을 보여줍니다. RTS 타이틀로서 바퀴를 재발명하려고 시도하지 않습니다. 플레이한 적이 있다면 스타 크래프트 또는 워크래프트 그렇다면 여기에서는 이미 기본 사항을 알고 계시겠지만, 스타 워즈 페인트 칠과 장르에 대한 확고한 이해는 시리즈 팬에게 큰 즐거움을 선사합니다. 이 게임은 또 다른 히트작 RTS 시리즈를 만든 팀의 전 멤버들이 만든 게임입니다. 커맨드 앤 컨커, 그래서 스타워즈: 엠파이어 앳 워(Empire at War) 처음부터 경험이 있다는 장점이 있었습니다.

우리가 가진 유일한 결점은 스타워즈: 엠파이어 앳 워(Empire at War) 그 설정입니다. RTS 장르는 이 게임이 확실히 제공하는 대규모 충돌에 적합하지만, 그 규모는 게임 자체가 유지하는 시간 프레임에는 적용되지 않습니다. 전체 프랜차이즈, 심지어는 오리지널 3부작 전체를 다루기보다는 스타워즈: 엠파이어 앳 워(Empire at War) 캠페인은 영화의 에피소드 III과 IV 사이에 엄격하게 설정됩니다. 은하계 정복 모드에서 반란군이나 제국으로 플레이할 수 있으며, 은하계 전체를 천천히 장악할 수 있습니다. 팀의 범위, 개발 시간, 예산을 벗어났을 수도 있지만, 이 게임은 그럴 수도 있었습니다. 그만큼 결정적인 스타 워즈 RTS를 통해 몇 개의 세력을 더 추가하고 최소한 전편에 대한 캠페인도 포함할 수 있었다면 말이죠. 그럼에도 불구하고 이것은 온라인으로 플레이할 수 있는 시리즈 중 단연 최고의 RTS입니다.

스타워즈 에피소드 I: 레이서

스타워즈 에피소드 I: 레이서에서 정말 빠르게 달리는 포드 레이서.

에피소드 I은 여러 가지 정당한 이유로 비방을 받았습니다. 이로 인해 불가피한 동점 게임이 훨씬 더 어려워졌을 것입니다. 그러나 천재적으로, 담당 팀은 거의 모든 사람들이 최소한 꽤 멋지다고 생각하는 영화의 한 측면, 즉 포드에 집중했습니다. 경마. 스타워즈 에피소드 I: 레이서 영화의 줄거리를 버리고 레이싱 측면을 확장하는 데만 집중합니다. 잘 나왔을 뿐만 아니라 최고로 나왔다는 사실 스타 워즈 지금까지의 레이싱 게임은 실망스러운 영화 내에서 이 컨셉이 얼마나 강력한지 말해줍니다. 또한 영예에 안주하지도 않습니다. 스타워즈 에피소드 I: 레이서 몇 가지 트랙과 기본적인 레이싱 메커니즘을 만들고 스타 워즈 이름을 적었다면 적어도 잘 팔렸을 것입니다. 하지만 IP가 없어도 다른 어떤 것과도 비교할 수 없는 재미있고 흥미진진한 레이싱 경험을 선사합니다.

영화에서는 원포드 경주 장면만 보여주었지만, 스타워즈 에피소드 I: 레이서 다양한 환경과 제대로 감상할 시간조차 없을 풍경이 있는 여러 행성에 걸쳐 12개 이상의 트랙을 포함하도록 스포츠를 확장합니다. Anakin뿐만 아니라 선택할 수 있는 전체 레이서 명단이 있습니다. 각각 고유한 특별한 기술을 가지고 있습니다. 레이스에서 사용할 수 있으며 잠금 해제할 추가 포드 23개, 새로운 부품, 업그레이드 및 피트 드로이드를 장착할 수 있습니다. 잘. 그 모든 추가 콘텐츠는 그레이비이지만 게임 자체가 그다지 재미 있지 않다면 의미가 없습니다. 스타워즈 에피소드 I: 레이서, 무엇보다도 치명적인 트랙을 미끄러지고 방향을 바꿀 때 포드를 간신히 제어할 수 있는 엄청난 속도와 감각을 실제로 포착합니다. 질감과 모델은 20여 년이 넘었지만 속도감과 아드레날린은 하루도 늙지 않았습니다.

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