'배틀필드 1'
MSRP $59.99
"DICE는 이 시리즈를 제1차 세계대전으로 가져옴으로써 Battlefield 공식을 더욱 엄격하고 강렬하게 해석했습니다."
장점
- 치열한 제1차 세계 대전 전투
- "운영"은 거대하고 긴 참여를 창출합니다.
- 캠페인 모드는 친밀한 개인 이야기를 전합니다.
- 역사적인 총으로 인해 플레이어는 단거리 총격전을 벌이게 됩니다.
단점
- 스토리 챕터가 너무 짧습니다.
- 멀티플레이어 모드가 반복될 수 있음
오프닝 순간에는 전장 1, 당신이 살아서 게임에서 나갈 수 없다는 것이 금방 분명해집니다.
1인칭 슈팅 게임은 독일군 돌격이 포효하면서 플레이어를 진흙 폐허로 떨어뜨리고 바로 앞에 파괴된 언덕 위로 쏟아져 들어오는 군인들의 물결을 알립니다. 최전선에 포위된 여러분의 유일한 희망은 화염방사기를 들고 몸의 대부분을 판금 갑옷으로 덮은 군인이 나타날 때까지 계속 사격하는 것입니다. 결국 당신은 죽습니다. 당신의 군인의 이름이 화면에 겹쳐서 비문처럼 나타납니다.
그런 다음 세계의 모습을 바꾼 파괴적인 전쟁의 현장을 음성 해설과 함께 새로운 캐릭터로 설정합니다. 머지않아 당신도 압도당하게 될 것입니다. 다른 군인의 이름, 다른 날짜 세트.
관련된
- Red Dead Redemption이 이번 달 Nintendo Switch와 PS4로 출시됩니다.
- 최고의 성능을 위해 조정할 수 있는 디아블로 4 설정은 다음과 같습니다.
- 귀하의 Xbox Live Gold 구독이 올 9월에 Xbox Game Pass Core로 전환됩니다.
싸움터1’에스 프롤로그는 이 과정을 계속해서 반복하여 한 가지를 분명히 합니다. 이 게임은 세상을 구하는 영웅적인 게임이 아니라는 것입니다. 이는 게임의 공로입니다. 왜냐하면 갈등을 미화하기 위해 64명의 플레이어가 총격전을 벌이는 것을 강조하는 1인칭 슈팅 게임을 기대할 수도 있기 때문입니다. 전장 1의 싱글 플레이어 캠페인은 제1차 세계 대전에 대한 우리의 개념에 (대부분) 사실인 개인적인 이야기를 전달하기 위해 노력합니다. 100년 전의 저기술 보병 전투로 돌아가서,
전장 1 특히 역사적 설정을 불러올 때 멀티플레이어 전투에 가져올 상쾌하고 강렬한 회전을 찾습니다.휘파람 소리가 들리면 충전하세요.
싱글 플레이어 캠페인이 진행되는 동안 전장 1 그 자체로 흥미롭기 때문에 시리즈의 초점은 항상 멀티플레이어에 있었어. 특히 개발자 DICE의 과거에 대한 초점이 기술적 측면으로 전환되는 것은 멀티플레이어에서입니다. 경쟁을 활성화하고 게임을 성장하는 멀티플레이어 분야와 차별화하는 변화 저격수.
진짜 스타들은 전장 1, 그것은 시대별, 폐허가 된 지도와 레벨이라고 말해야 합니다. 황폐화된 마을부터 포격을 받은 들판에 이르기까지 모든 곳에서 완전한 파괴가 일어나고 있으며 DICE는 이러한 지역을 활용하여 각 지역에 고유한 느낌을 주는 방식으로 지형을 활용하는 지도를 만들었습니다. 경험. 이것은 한쪽에는 긴 시야가 있고 다른 한쪽에는 엄폐물이 많은 일련의 지도가 아닙니다. 시리즈 덕분에' 지형 변형과 건물 파괴에 중점을 두어 시간이 지남에 따라 변화하고 적응이 필요한 전쟁터처럼 느껴집니다. 끊임없이.
강력한 지도 디자인은 전쟁으로 황폐화된 시대의 느낌을 포착하지만 이는 DICE가 멀티플레이어에 적합한 방식으로 제1차 세계 대전을 포착한 방법의 시작일 뿐입니다. Battlefield 1의 20세기 환경을 수용하면서 Battlefield 공식에 몇 가지 중요한 기술적 수정이 이루어졌습니다. 차량은 느리고, 종종 무겁고, 상당히 취약하다고 느낄 수 있습니다. 무기는 더 느리고 더 신중하게 사용됩니다. 총은 일반적으로 장거리에서는 덜 효과적인 것으로 보입니다. 이는 플레이어가 전투에 더 가까이 접근해야 함을 의미합니다.
현장에 저격수가 있는 경우에도 — 싸움터 — 게임이 단일 플레이어에 의해 지배되는 경우는 거의 없습니다. 캐릭터 클래스. DICE가 다양한 범위에서 다양한 클래스를 효과적으로 만드는 데 중점을 둔 것도 분명합니다. 클래스가 만든 가위 바위 보 구성 요소는 종종 참여를 괴롭고 강렬하게 만듭니다. 지도는 크지만 많은 플레이어가 전투에 참여하기 때문에 대부분의 액션이 집중되어 있습니다.
지도는 시간이 지남에 따라 변화하고 지속적으로 적응해야 하는 전쟁터처럼 느껴집니다.
Battlefield의 역사적 맥락이 미치는 영향은 다음에서 가장 분명하고 재미있습니다. 전장 1의 "작전" 멀티플레이어 모드. Operations는 역사적인 전투를 한 팀이 입지를 확보하고 다른 팀이 이를 차지하기 위해 싸우는 공격 및 방어 스타일의 경기로 재창조하며, 두 개의 맵에 걸쳐 오랜 교전을 벌입니다. 공격하는 플레이어는 휘파람을 불고 군중의 함성을 지르며 적의 위치를 향해 돌진하고, 방어하는 플레이어는 힘을 모아 공격에서 살아남기를 바랍니다. 이러한 전투는 잔인하고 절망적이며, 특히 전투가 길어질수록 전함이나 비행선과 같이 거대하고 죽이기 힘든 차량인 베헤모스가 도착하여 조류를 흔들기 때문에 더욱 그렇습니다. 거대한 팀 규모, 차량, 황폐화된 지도, 환경 파괴, 클래스 시스템 등 모든 요소가 함께 모여 거대하고 폭발적인 멀티플레이어 경험을 선사합니다. 모든 전투는 힘든 싸움으로 느껴지고 모든 승리는 힘든 돌격처럼 느껴집니다.
전장 1 보다 전통적인 멀티플레이어 모드도 포함되어 있습니다. 영역 확보에 초점을 맞춘 일반적인 대규모 팀 정복 경기인 팀 데스매치를 찾을 수 있습니다. 킬이 가장 중요하며, 전투를 더 긴밀하게 유지하고 게임을 생략하는 전통적인 게임의 작은 버전입니다. 차량. 또한 전신국이 포격을 요청하기 전에 한 팀이 다른 팀의 통신 회선에 폭탄을 설치하는 "러시" 모드도 있습니다.
아마도 가장 뛰어나고 열광적인 새로운 멀티플레이어 모드는 두 팀이 적군을 점령하기 위해 경쟁하는 "항공모함 죽이기" 변형을 제공할 것입니다. 메신저 비둘기. 비둘기를 잡으면 양 팀 모두에게 캐리어가 공개되며, 한 팀은 포병 공격을 요청하는 메시지를 작성하고 보낼 수 있을 만큼 오랫동안 비둘기를 잡고 있어야 합니다. 가만히 서 있는 것이 움직이는 것보다 더 빨리 메시지를 쓰므로, 비둘기 운반자들이 메시지를 보내기 위해 안전을 찾으면서 모드는 빠른 모바일 방어 전투로 전환됩니다. 명령이 작성되면 플레이어는 비둘기를 열린 공간의 공중에 놓아야 하며 짧은 시간 동안 다른 팀이 격추할 수 있는 취약한 상태를 유지해야 합니다. 전체 모드는 열광적이고, 우스꽝스럽고, 다른 모드와는 다르게 느껴집니다. 전장 1.
Battlefield 1의 멀티플레이어 제공에 단점이 있다면 전반적인 다양성이 부족하다는 점입니다. 비둘기를 잡는 것이 공식에서 크게 벗어난 것처럼 느껴지지만, 다른 게임 모드는 "Conquest"와 "Big Battle" 모드의 변형입니다. “작전.” "Rush" 또는 "Deathmatch"에서는 목표가 약간 다르지만 게임은 동일한 기본 목표에 따라 진행됩니다. 즉, 플레이어를 제거하고 유지하는 것입니다. 지역. 다수의 출시 후 지도는 전쟁 중에 유혈 전쟁을 포함한 새로운 지역과 군대에 대한 관심을 끄는 데 도움이 되었습니다. 베르됭 전투등이 2017년 가을에 출시될 예정입니다. ㅏ "프리미엄 프렌즈3월에 추가된 기능은 단 한 명의 플레이어만이 다운로드 가능한 콘텐츠를 소유하더라도 온라인으로 경쟁하는 동안 파티에 남아 있다는 조건 하에 스쿼드를 함께 유지할 수 있습니다.
물론 살인이 초점이기는 하지만요. 전장 1 슈팅 게임이라는 것은 모든 멀티플레이어 모드가 다른 모드만큼 흥미롭거나 흥미롭지는 않다는 것을 의미합니다. 전장 1 게임 플레이가 방대하고 다양하게 느껴질 때 가장 큰 타격을 입으며, 요소를 다듬거나 경험을 강화하는 멀티 플레이어 모드는 더 크고 더 나은 버전의 열등한 버전처럼 느껴집니다.
전쟁 이야기를 전하다
멀티플레이어는 항상 그래왔지만 싸움터의 초점에 맞춰 시리즈는 항상 일종의 싱글 플레이어 구성 요소, 하지만 캠페인은 종종 엇갈린 결과를 낳았습니다. 올해 DICE는 접근 방식을 바꾸었습니다. 하나의 과장된 액션 영화 내러티브를 제시하는 대신, 전장 1 끔찍한 상황에 처한 영웅적인 군인이라는 단일 주제의 변형으로 작동하는 일련의 제1차 세계 대전 이야기를 제공합니다.
어느 정도 이 스토리는 멀티플레이어를 위한 튜토리얼 장입니다. 하나는 조종사와 포수에 초점을 맞춰 플레이어에게 항공기 조종 방법을 배울 수 있는 기회를 제공합니다. 또 다른 하나는 탱크 승무원에 관한 것이며, 이를 가장 잘 처리하는 방법을 찾는 데 많은 시간을 소비합니다. 각각은 서로 다른 구성요소를 살펴봅니다. 전장 1 전체적으로 다양하고 재미있으며, 게임의 멀티플레이어 모드보다 익히기가 조금 더 쉬운 다양한 게임플레이 경험을 제공합니다.
각 장은 전쟁의 다른 극장에서 다른 플레이어 캐릭터의 이야기를 선택합니다. 한 장에서는 호주의 전쟁 영웅이 갈리폴리 전선 사이의 메신저 역할을 하고, 베두인 전사는 T.E.에 합류합니다. 아라비아의 로렌스로 더 잘 알려진 로렌스. 글은 엉망이 될 수 있지만, 적어도 챕터는 플레이어에게 현대 역사의 전환점을 묘사하는 간단하면서도 감정적인 스냅샷 이야기를 전달하는 데 효과적입니다.
물론, 이 이야기에서는 항상 최고의 비디오 게임성이 빛을 발합니다. 모든 챕터에서 스스로 수십 명의 병사를 쓰러뜨리고 혼자서 전쟁의 흐름을 바꿔보세요. 노력. 여러분의 캐릭터가 슈퍼히어로적인 업적을 이뤘음에도 불구하고, 전장 1 현재 저격수 작물에서 신선한 정도의 진정성을 취합니다. 게임은 수업이 아니야 제1차 세계대전, 그러나 그것은 그 시대에 대한 흥미로운 시각이며 그 강렬함의 일부를 포착합니다.
우리의 테이크
과거를 되돌아보기로 한 DICE의 결정 전장 1 멀티플레이어 교전과 긴 64인 전투에서 순간순간의 어려움부터 싱글플레이어 캠페인에 이르기까지 모든 형태에서 게임을 더 나은 방향으로 변화시켰습니다. 시리즈가 이전에 초점을 맞췄던 것보다 기술적으로 덜 발전된 전쟁 시대를 맞이하면서 DICE는 심지어 가장 큰 지도와 곳에서도 근접하고 잔인한 교전을 포착하는 경이로운 작업을 수행하는 차량과 무기에서 작동합니다. 모드. 전장 1 시리즈의 가장 큰 장점을 추출합니다.
대안은 무엇입니까?
멀티플레이어 슈팅 게임 분야는 확실히 붐비고 있습니다. 싸움터 그리고 콜 오브 듀티 다음과 같은 소규모 경쟁업체가 옆에 있습니다. 오버 워치그리고타이탄폴 2. 그런데 지금은 딱히 그런 게 없어요. 전장 1. 역사적 배경, 대규모 팀 규모, 차량, 지도 등 이러한 요소가 함께 어우러져 올해의 AAA 슈터들 사이에서 비교하기 힘든 매우 구체적인 슈팅 게임 경험을 만들어냅니다. 그러나 출시 후 멀티플레이어 지도에는 여전히 비용이 듭니다. 타이탄폴 2 그리고 다가오는 스타워즈 배틀프론트 II 무료로 풀어보세요.
얼마나 오래 갈까요?
비디오 게임의 수명이 실제로 얼마나 길어질지 말하기는 항상 어렵지만 DICE는 확실히 지원할 것입니다. 전장 1 출시 후 콘텐츠가 포함된 경우, 이 게임과 이 게임 사이의 기간이 배틀 필드 4 어떤 징후이든지 간에, 플레이어들은 적어도 몇 년 동안 이 참호를 헤쳐나가야 할 것 같습니다.
꼭 사야 할까요?
예. 전장 1 특정 종류의 슈팅 경험을 제공하며 탁월합니다. 싱글 플레이어 캠페인에 대한 흥미로운 해석과 기존 멀티플레이어 모드의 멋진 변형을 통해 전장 1 슈팅 팬들을 오랫동안 바쁘게 만들 것입니다.
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