눈과 색종이가 YouTube 동영상 품질을 망치는 이유
YouTube 유명인사인 Tom Scott이 만든 이 재미있는 동영상에서 그는 유익한 4분짜리 동영상에서 색종이 조각을 사용하여 일반인의 용어로 압축과 비트 전송률을 설명하려고 합니다. 이제 논의 중인 기술은 일을 짧게 유지하고 진행하기 위한 노력의 일환으로 믿을 수 없을 정도로 단순화되었다고 말할 필요가 있습니다. 그렇지 않으면 몇 시간이 걸렸을 수도 있습니다.
Scott은 눈, 바람에 날리는 나뭇잎, 색종이 조각 등 프레임에 움직이는 물체가 엄청나게 많을 때 문제가 발생하는 방식을 보여줍니다. 데이터가 너무 많아서 모든 것을 보낼 수 있는 비트가 충분하지 않습니다. 이것이 바로 프레임에서 많은 일이 일어나고 있는 동안 보고 있는 비디오의 품질이 저하되는 것처럼 보이는 이유입니다. 동작이 진정되면 정상입니다(YouTube나 Netflix가 의도적으로 스트림 중간에 비트 전송률을 변경하여 보상하는 것과 혼동하지 마십시오). 대역폭).
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비디오를 빠르게 요약하기 위해 Scott은 아날로그 신호 시대(초기 TV가 TV를 통해 방송되던 시절)에 대해 설명합니다. air) 카메라에서 나오는 영상 정보는 거의 공기를 통해 직접 전송되어 TV에 표시되었습니다. 이제 비디오는 기본적으로 디지털 형식이므로 모든 것은 1과 0으로 측정되어야 하며 비디오를 지원할 수 있을 만큼 신속하게 서버에서 사용자에게 전송할 수 있는 데이터의 양 재생. 이는 본질적으로 비트 전송률이 방정식에 포함되는 부분입니다. 즉, 서버에서 비디오 플레이어로 전송되는 비디오 데이터의 양입니다. 비트가 많을수록 처리해야 할 세부 사항이 많아지며, 압축은 시각적으로 만족스러운 품질을 유지하면서 데이터를 가능한 한 작게 유지하는 방법입니다.
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이것을 조부모님에게 설명해야 한다면 훨씬 더 기술적이기는 하지만 설명할 수 있을 것입니다. 색종이 조각을 준비하세요.
이 모든 것이 작동한다는 것은 기술의 경이로움이지만, 누군가 이것을 알아냈다니 정말 기쁩니다. 비디오 스트리밍이 없었다면 인터넷은 지금과 같지 않았을 것입니다.
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