GameStop, 비디오 게임 퍼블리싱 부문 출범

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Gamestop은 유명 개발자들과 파트너십을 맺고 중형 게임 songofthedeep을 출시했습니다.
GameStop에 대한 뉴스를 볼 때 일반적으로 개발자 지원이 포함될 것이라고 기대하지 않습니다. 반대로, 이 회사는 중고 게임 판매로 성공을 거두고 있으며, 반대자들은 종종 이 회사의 비즈니스 모델이 비디오 게임 제작자의 매출을 감소시킨다고 주장합니다.

그럼에도 불구하고 회사는 오늘 Ready At Dawn(God of War: Origins 컬렉션, 주문: 1886), 데킬라 웍스(데드라이트, 라임) 및 Frozenbyte(세 개 한벌). 이는 GameStop이 협력 중임을 밝힌 지 불과 한 달 만에 나온 것입니다. 래칫 앤 클랭크 개발자 Insomniac Games on 심연의 노래.

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소매업체의 새로운 출판 사업부는 20명의 다른 개발자들과도 협의 중이라고 합니다. MVC.

내부 개발 및 다각화 부사장 Mark Stanley가 MVC에 말했듯이 GameStop은 다음을 계획하고 있습니다. GameTrust에 따라 매년 5~10개의 게임을 출시하며 각 게임의 예산은 최대 1,500만 달러입니다. 상표.

Stanley는 “오늘날 출판사들은 예산이 3천만 달러 이상인 대규모 프랜차이즈와 트리플 A에 중점을 두고 있습니다.”라고 말했습니다. "우리는 대부분 무시되는 최적의 지점에서 작업하고 있지만 이러한 IP를 마치 트리플 A인 것처럼 취급하고 있습니다."

GameStop의 새로운 퍼블리싱 노력은 게임에만 국한되지 않습니다. 회사는 이미 본격적인 멀티미디어 프랜차이즈로 자산을 확장할 계획을 세웠기 때문입니다. 을 바탕으로 한 책 심연의 노래예를 들어 Barnes and Noble과 함께 출판되고 있으며 회사는 "잠재적인 TV 및 영화 거래도 검토"하고 있습니다.

물론, GameStop은 이러한 노력을 오프라인 위치에 통합하지 않으면 GameStop이 될 수 없습니다. 회사는 자사의 타이틀을 소매 고객에게 제공되는 "예약" 및 "선주문 간판"을 통해 트리플 A로 마케팅할 것이라고 밝혔습니다.

또한 Stanley는 GameStop이 PowerUp 보상 프로그램을 활용하여 홍보할 계획이라고 덧붙였습니다. 최근 ThinkGeek을 인수하여 자체 게임을 기반으로 상품을 판매하는 수단으로 활용하고 있습니다. 제목. 다음은 회사 관련 보도 자료의 관련 부분입니다.

“지난해 중반에 우리는 라이센스 상품 및 수집품 분야의 선두 기업인 ThinkGeek을 인수했습니다. 따라서 우리는 이러한 파트너십을 활용하여 이러한 IP와 함께 매우 한정판 독점 상품을 개발할 수 있습니다. 을 위한 예를 들어, Song of the Deep을 통해 우리는 약 8~10개의 수집 가능한 SKU를 출시합니다. 따라서 이를 전체 360도 접근 방식으로 처리하면 우리는 이러한 각 개발자와 협력하고 게임과 개발자의 요구 사항에 따라 매우 맞춤화된 거래를 만들 것입니다. 게임."

Stanley는 새로운 출판 사업을 우편으로 DVD를 발행하는 것에서 "예쁜 하드코어 감독과 인상적인 각본"을 특징으로 하는 스트리밍 오리지널 시리즈로 전환한 Netflix에 비유합니다.

GameTrust를 통해 GameStop은 VR을 포함한 모든 플랫폼에 걸쳐 출시할 계획입니다. Stanley와 같은 경영진은 "이것이 GameStop의 다음 수십억 달러 규모의 사업이 될 것"을 기대하지 않지만, 이는 쇠퇴하는 실제 게임 시장에서 회사의 재정적 안정 역할을 할 수 있습니다.

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