'레이맨' 제작자, 취소된 SNES 프로토타입 버전 공개

Rayman 제작자, 취소된 snes 프로토타입 버전 발견 raymansnes
선과 악을 넘어 미셸 안셀(Michel Acel) 감독이 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(Super Nintendo Entertainment System) 버전의 폐기된 프로토타입을 발견했습니다. 레이맨, 1995년 Sony PlayStation, Sega Saturn 및 기타 플랫폼용으로 소매 출시되기 몇 년 전에 개발되었습니다.

Super NES 버전은 이후 포트와 비교하여 완전히 다른 아트 스타일과 독특한 레벨 디자인을 특징으로 합니다. 레이맨 팬들에게 시리즈의 기원에 대한 보기 드문 통찰력을 제공하고 32비트 데뷔를 위해 게임을 완전히 재작업하는 데 따른 어려움을 강조합니다.

추천 동영상

원래 레이맨1995년에 출시된 는 팔다리가 없는 주인공이 등장하는 생생하고 다채로운 2D 플랫폼 게임입니다. 플레이어는 Rayman의 고유한 능력을 사용하여 여러 게임 내 세계에 걸쳐 길고 놀랍도록 어려운 여정을 통해 까다로운 레벨 레이아웃을 통과합니다.

레이맨 나중에 속편이 나왔고 프랜차이즈는 여전히 다음과 같은 게임으로 강세를 보이고 있습니다. 레이맨 레전드 그리고 Rabbids 스핀오프 시리즈. 원본이기는 하지만 레이맨 전 세계적으로 수백만 장의 사본이 판매되었으며 개발은 여러 콘솔 세대에 걸쳐 이루어졌으며 게임은 결국 소매점에 출시된 것은 제작자가 원래 16비트에 대해 구상했던 것과 매우 다릅니다. 플랫폼.

이 프로토타입 발견은 Ancel 이후에 도착했습니다. 한탄하다 손실로 추정되는 레이맨의 원본 코드입니다.

"25년 전에도 이 게임을 Super Nintendo 콘솔에서 플레이할 수 있었지만 완성되지 않았으며 빌드가 손실되었습니다."라고 Ancel은 말했습니다. "이러한 픽셀은 모두 빗속에서 눈물처럼 손실됩니다."

며칠 후 Ancel은 다음과 같이 Instagram으로 돌아왔습니다. 소식 게임의 프로토타입 버전이 발견되었다는 것입니다. 프로토타입의 회로 기판을 소매용 Super NES 장치에 연결한 Ancel은 거의 25년 만에 처음으로 게임이 생생하게 깜박이는 것을 보았습니다. 나중에 앙셀 노출된 발견된 빌드가 완전히 플레이 가능하다는 것입니다.

“작동하고 있어요!” 안셀이 말했다. “세계에서 4명이 이것을 보았습니다. 우리는 그것이 사라진 줄 알았는데 차가운 전자 회로 어딘가에 무언가가 여전히 살아 있고 최대 60fps로 실행되고 있었습니다!”

지금까지 표시된 이미지는 이후 32비트 버전에서는 볼 수 없는 배경을 배경으로 더 작고 통통한 Rayman을 특징으로 하며, 이는 원래 게임 디자인의 상당 부분이 제작 중에 폐기되었음을 시사합니다.

Ancel은 "이것의 [Nintendo] Switch 버전을 만들어야 합니다"라고 농담했습니다.

편집자의 추천

  • Rayman 제작자 Michel Acel이 비디오 게임에서 은퇴합니다.

당신의 라이프스타일을 업그레이드하세요Digital Trends는 독자들이 모든 최신 뉴스, 재미있는 제품 리뷰, 통찰력 있는 사설 및 독특한 미리보기를 통해 빠르게 변화하는 기술 세계를 계속해서 살펴볼 수 있도록 도와줍니다.