64비트 iPad Mini는 최고의 모바일 게임 장치가 될 수 있습니다.

아이패드 미니 2 궁극의 게임기 PS 비타 닌텐도 3DS

스와이프, 스와이프, 탭하세요. 탭하고, 스와이프하고, 탭하고, 탭하세요. 어설프게 다루다! 앗-오!! 그리고 이제 당신은 망가진 아이패드를 갖게 되었습니다. 감사해요 인피니티 블레이드 III! 멍청한 손들아 고마워!

게임을 좋아하는 관객 인피니티 블레이드 III 양보를 해야 합니다. 아이패드와 아이폰은 모두 고가의 다목적 기기로, 전자의 경우 초기 비용이 크고 후자의 경우 장기 계약 투자가 필요합니다. 둘 다 게임에 이상적인 플랫폼은 아닙니다. 골디락스의 꼬마곰 세 마리와 같습니다. 이것은 너무 큰. 이것은 너무 작은. 그런데 아이패드 미니? 그게 맞습니다. 가볍고 화면은 손가락이 편안하게 닿을 수 있을 만큼 작습니다. 그러나 화려한 그래픽 프레젠테이션의 모든 세부 사항을 잃을 정도로 작지는 않습니다. 빠진 것은 다른 두 가지를 따라잡을 수 있는 내부 마력뿐입니다. 아이패드 미니를 저가형 태블릿으로 여겨서는 안 된다. 그것은 다른 청중을 위한 하드웨어입니다.

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그리고 그 청중은 누구입니까? 추진해준 선수들이에요 Grand Theft Auto V 에게 매출 10억 달러 이상 출시 첫 주에 다음 달 자정에 줄을 서세요 최신 Call of Duty 롤러코스터를 타러 갑니다. 그들은 다음과 같은 최고급 모바일 포트를 사용하게 되어 기쁩니다. XCOM: 알 수 없는 적 그리고 스타워즈: 구 공화국의 기사단, 그러나 그들은 항상 청구서에 맞지 않는 하드웨어에 국한되어 왔습니다. 그들은 소위 "하드코어" 게이머이며, 2세대 iPad Mini는 그들이 기다려온 바로 그 제품일 수 있습니다.

이건 너무 커요. 이건 너무 작습니다. 그런데 아이패드 미니? 그게 맞습니다.

Retina 디스플레이를 갖춘 A7 기반 iPad Mini는 게임 공간에 더 큰 영향을 미칠 수 있는 Apple의 최신 기회입니다. iPad Mini의 사양을 iPhone 5S 및 곧 출시될 iPad 5에 맞춰야 하는 데는 여러 가지 이유가 있지만, 비디오 게이머에게 더욱 직접적으로 어필하는 것이 상위권에 가까울 것입니다.
앵그리 버드 그리고 캔디 크러시 Apple 고객에게 자신의 장치를 사용해야 하는 추가적인 이유를 제공하는 데 큰 도움이 되지만 게이머의 경우 항상 첫 번째 관심사는 무엇을 플레이할 수 있는가? 입니다.

나는 Digital Trends의 게임 섹션 편집자로서 비디오 게임을 만드는 많은 사람들과 이야기를 나눕니다. 그리고 지난 6개월간 개발자들과 나눴던 모든 대화에는 공통된 주제가 있었습니다. 개발자들은 모두 2세대 iPad Mini에 대한 기대에 열광하고 있다는 것이었습니다. 그들 모두는 Apple의 차세대 마이크로 태블릿을 회사 최초의 진정한 게임기로 보고 있습니다. 크기도 적당하고 무게도 적당하며 소문이 사실이라고 가정하면 곧 적절한 하드웨어를 갖추게 될 수도 있습니다. Nintendo 3DS나 PlayStation에서 찾을 수 있는 것과 근본적으로 다른 게임을 제공하기 위해 약력.

애플 A7 칩인피니티 블레이드 III 대표적인 예이다. Chair Entertainment의 최신 Unreal Engine 기반 격투 게임은 독특한 스와이프 앤 탭 제어 방식을 사용하는 터치 기반 격투 게임입니다. 인생의 두 자릿수 시간을 씹을 수 있을 만큼 깊이가 있으며, 메커니즘을 플레이하려면 신선하고 독창적인 접근 방식이 필요합니다. 3DS와 Vita는 모두 터치스크린 게임(후자도 마찬가지)을 지원하지만 Infinity Blade 게임은 버튼과 조이스틱으로 붐비지 않는 일종의 인터페이스를 위해 특별히 제작되었습니다. 그것은 또한 화려합니다. 작은 iPhone 5S 화면에서도 IB3 Apple A7 CPU의 64비트 처리 능력 덕분에 iOS에서 가장 멋진 게임입니다. iPad Mini의 더 큰 화면에서 동일한 설정을 상상해 보세요.

개발자들은 새로운 게임 친화적인 Apple 플랫폼을 위한 콘텐츠를 만들게 되어 기쁘게 생각합니다. 전 세계의 Rovios뿐만 아니라 대규모 AAA 블록버스터 제작 팀도 마찬가지입니다. 같은 게임 콜 오브 듀티: 스트라이크 팀훌륭한 첫걸음; 이 게임은 가장 많이 팔리는 슈팅 게임 프랜차이즈의 아이디어와 기본 스타일을 기반으로 제작되었지만, 터치스크린 친화적인 제어 체계와 게임 플레이 접근 방식을 뚜렷이 사용합니다. 보다 게이머 친화적인 Apple 태블릿은 다음과 같은 타이틀에 새로운 차원의 성공을 가져올 수 있습니다. 타격팀, 이는 더 많은 플랫폼별 개발 노력을 촉진할 것입니다. 같은 것들 레고 스타워즈, 그럴 수도 있고 아닐 수도 있습니다. 모바일 플랫폼으로 이식 2014년 봄/여름까지.

새로운 iPad Mini를 통해 Apple은 전통적으로 게임을 Microsoft, Nintendo, Sony의 세 가지 기본 색상으로 구분하는 군중을 끌어들일 수 있는 진정한 기회를 얻었습니다. 값비싼 새 콘솔 하드웨어가 출시될 예정인 이미 혼잡한 해에 Retina를 탑재한 A7 Mini는 말 그대로 게임 체인저가 될 것으로 위협합니다.

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