'NHL 17', 신인을 가두지 않고 하드코어 팬들을 포용하다

NHL 17 검토

'NHL 17'

MSRP $59.99

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“우승의 전통이 'NHL 17'로 돌아왔습니다.”

장점

  • 플레이할 수 있는 콘텐츠가 풍부함
  • 더욱 부드러운 게임플레이
  • 월드컵 및 ECHL 팀
  • 새로운 Semi-Pro 난이도 설정
  • 전체적으로 분위기 좋음

단점

  • 자신의 로고와 유니폼을 업로드할 수 없습니다.
  • "Be a Pro" 모드에는 작업이 필요합니다.
  • AI는 더 높은 난이도에서 불공평하다고 느낍니다.

10년 전 재창조된 이래로 EA의 연례 NHL 게임은 너무 재미있어 경쟁업체들이 하키 프랜차이즈로서의 지위를 빼앗으려는 시도를 오랫동안 중단했습니다. 그러나 시리즈가 현재 세대의 콘솔로 전환된 이후 기술적인 문제로 인해 개발자가 혼란을 정리하고 팬을 다시 확보해야 했습니다.

약간의 성가심과 큰 구멍에도 불구하고 프랜차이즈는 스탠리컵 형태로 돌아왔습니다. NHL 17. 하드코어 팬들은 기뻐할 것이지만, 하키에 대한 호기심이 있는 사람들이라도 이 게임에 참여하는 것이 훨씬 더 쉽다는 것을 알게 될 것입니다.

손질된 얼음처럼

얼음 위에서, NHL 17 일반적으로 팬들이 알고 사랑하는 하키 게임의 더 부드러운 버전처럼 느껴집니다. 퍼블리셔인 Electronic Arts는 다양한 영역을 다듬고 집어넣어 전반적으로 더 부드럽고 정확한 느낌의 게임플레이를 만들었습니다. EA에 따르면 프레임 속도를 줄인 결과 플레이어는 이전보다 조금 더 유연하게 스케이트를 탈 수 있다고 합니다. 슈팅은 기분이 좋으며, 득점 기회를 창출하는 다양한 방법을 찾아 창의력을 발휘하는 것이 좋습니다. 패스는 일반적으로 원활하게 진행되지만 원터치 패스는 때때로 부정확하게 느껴질 수 있습니다. 타격은 당연히 그래야 하는 만큼 완전히 만족스럽고, 더욱 강조된 골 축하는 게임에 감정을 불어넣는 데 환영받는 광경입니다.

EA가 한 가장 좋은 일 중 하나는 Rookie와 Pro를 연결하는 Semi-Pro 난이도 설정을 추가한 것입니다.

이러한 변화는 일반적으로 좋은 일이지만 작지만 눈에 띄는 문제로 이어졌습니다. 예를 들어, 새로운 골키퍼 AI는 해당 플레이어가 신체를 사용하여 더 많은 슛을 차단하도록 조정되었습니다. 결과적으로 촬영은 예측할 수 없게되었습니다. 퍽은 골키퍼의 몸에 튕겨 들어가거나, 네트 옆에서 죽거나, 그의 패드 앞에 앉아 대기하는 경향이 있습니다. 더욱이, 이러한 변화로 인해 더욱 화려하고 곡예적인 세이브가 줄어들었다는 것이 분명해졌습니다. 많은 세이브는 접영 자세에 불과했으며, 퍽이 실제로 골키퍼의 몸에 닿도록 행운이 개입했습니다.

하지만 놀라움이 항상 부정적인 것은 아니었습니다. 강한 슛은 골키퍼의 어깨를 벗어나 골대 안으로 들어갈 수 있습니다. 몸통과 팔 사이 부분도 이번에는 더 취약한 부분으로 보입니다.

이제 네트 앞의 물리적 전투는 덜 무작위적이고 말 그대로 더 많은 실습이 이루어집니다. 공격이나 수비 시 Y 또는 삼각형을 누르면 몸을 묶거나, 막대기를 들어올려 포인트 슛을 허용하거나, 더 명확한 슈팅 레인을 위해 그를 방해하지 않는 동작이 실행됩니다. AI 팀원과 상대가 이런 식으로 스스로 싸움을 벌이게 되므로 공격 구역의 모든 소유물을 수동으로 제어할 필요는 없습니다. 같은 팀의 친구들과 함께 플레이할 때 조금 더 효과적입니다.

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심판은 발로 차는 동작, 하이 스틱, 골키퍼 방해 등 결론이 나지 않거나 논란의 여지가 있는 골에 대해 빠르게 손을 흔들거나 위로 올라갑니다. 일부 통화는 너무 가까워서 어느 방향으로 갈지 완전히 확신할 수 없었습니다. 중앙 빙판을 향해 곧게 뻗은 팔을 보는 것은 실제 생활과 마찬가지로 좋은 힘이 되었습니다.

풍경의 변화

스포츠 게임은 이전 연도와 구별되는 작은 조정 및 추가 사항을 자연스럽게 면밀히 조사합니다. 새롭고 확장된 모드 NHL 17 일반적으로 열성적인 플레이어가 새로운 플레이 방법을 찾을 수 있도록 상황을 충분히 변경합니다.

게임의 판타지적인 측면은 선택으로 이루어집니다.

NHL이 2017-18 시즌 동안 라스베가스로 확장될 예정인 가운데 EA는 게임의 프랜차이즈 모드에 재배치 및 브랜드 변경과 관련된 기능 세트를 시기적절하게 추가했습니다. 팀의 비즈니스 및 성과와 관련된 일반적인 선택 외에도 프랜차이즈 모드를 사용하면 원하는 수의 도시에서 프랜차이즈를 선택하고 다시 시작할 수 있습니다. 팀 브랜드를 완전히 변경할 수도 있습니다. 경기장, 로고, 유니폼을 변경할 수도 있습니다.

팀의 프랜차이즈를 생성하면 연쇄 프랜차이즈 플레이어에게 새롭고 흥미로운 경로가 추가되는 동시에 모드는 개선의 여지도 많이 남습니다. 새로운 로고와 유니폼에 대한 옵션은 매우 제한적입니다. 더 나쁜 것은 자신의 디자인을 업로드할 방법이 없기 때문에 자신만의 완전히 새로운 팀을 만드는 환상을 완성하는 데 방해가 된다는 것입니다.

그럼에도 불구하고 게임의 판타지적인 측면은 선택의 여지가 있습니다. "Be a GM" 모드는 특히 팀 소유자와 팬의 기대에 따른 압박으로 인해 올해 더 나은 모습을 보이고 있습니다. 드래프트와 선수 인사 결정이 여전히 많은 시간을 차지하지만 팀의 비즈니스 측면을 관리하는 데 점점 더 중점을 두고 있습니다. 티켓, 상품, 매점 가격 및 커뮤니티 이벤트 설정으로 인해 팬 충성도의 중요성과 비즈니스 요구 사항을 비교해야 하는 어려운 상황이 발생합니다.

너무 느리게 느껴진다면 새로운 모드인 "Draft Champions"를 통해 판타지 드래프트를 훨씬 더 빠른 픽업 앤 플레이 형식으로 통합할 수 있습니다. 플레이어는 현재 및 이전 플레이어 12명을 선택합니다. 모두가 엘리트이므로 여기서는 슈퍼스타 드림팀에 대해 이야기하고 있습니다. 그런 다음 온라인으로 플레이하거나 AI와 대결하여 다른 플레이어를 위한 카드를 획득합니다. 모드, "NHL Ultimate Team". "Draft Champions"는 플레이어가 판타지 모드로 완전히 뛰어들지 않고도 판타지 드래프트를 할 수 있는 옵션을 제공하지만 약간 반 단계처럼 느껴집니다.

캐릭터 생성 기반 캠페인인 "Be a Pro"는 이상한 모드처럼 느껴집니다. 주요 경력의 순간과 이정표가 이제 짧은 컷신으로 축하된다는 점을 제외하면 캠페인은 올해 크게 바뀌지 않았습니다. 예를 들어, 내 선수가 첫 골을 넣은 후 벤치 옆에서 스케이트를 타고 트레이너에게 퍽을 던졌습니다. 포인트 이정표, 해트트릭, 부상 복귀 및 은퇴에는 모두 특별한 대우가 제공됩니다. 장면은 플레이어의 경력에 ​​시각적인 화려함을 더해 주지만 나머지 경험을 향상시킬 만큼 큰 영향을 미치지는 않습니다.

게임에 들어가기

NHL 17 신규 및/또는 일반 플레이어가 프랜차이즈의 열렬한 팬과 경쟁할 수 있도록 돕는 데 초점을 맞춘 일련의 개선 사항을 제공합니다. 새로운 난이도 설정인 Semi-Pro는 Rookie와 Pro 설정 간의 격차를 해소합니다. 더 높은 난이도에 익숙한 노련한 플레이어는 전혀 신경 쓰지 않을 것이지만, 신규 사용자와 더 높은 난이도를 원하는 캐주얼 게이머에게는 적합할 것입니다. Rookie 모드에서는 득점하기가 너무 쉽고 Pro에서는 골텐딩이 크게 향상되는 반면, Semi-Pro에서는 게임을 경쟁력 있고 아케이드처럼 만들 수 있을 만큼 충분히 되돌립니다. 골키퍼는 더 많은 세이브를 할 수 있지만 수비 실패는 많은 득점 기회를 보장합니다.

이 게임은 또한 NHL 플레이의 모든 면에서 플레이어를 지도하는 오버레이를 추가하는 시리즈의 시각적 온-아이스 트레이너의 새 버전을 선보였습니다. 처음에는 추가된 효과가 눈에 거슬리는 것처럼 느껴졌지만, 이를 켜고 여러 게임을 플레이한 후에는 보조 기능이 빙판을 읽을 수 없고 패스 라인이나 골문의 노출된 영역을 볼 수 없는 초보 선수에게 도움이 될 수 있습니다. 소유하다.

반면에 코칭 피드백은 그다지 도움이 되지 않는 것 같습니다. 작년 버전보다 역동적이기는 하지만, 코칭스태프를 기쁘게 하고 경기에서 승리할 수 있는 길이 열리지는 않는다. 필연적으로 락스텝(lock-step): 나는 한 게임에서 4-0으로 앞서고 있었지만, 내가 슛을 많이 했기 때문에 수비에서는 여전히 C등급을 받았습니다. 포기.

하키 월드컵 팀과 NHL 팀이 계열사와 함께 선수를 부르거나 내릴 수 있는 ECHL(East Coast Hockey League) 마이너 리그가 포함됩니다. 이것들은 전적으로 플레이 가능하며 월드컵의 경우 더 이상 NHL에 속하지 않는 유럽 선수들이 혼합되어 있습니다. 여기에는 은퇴한 Pavel Datsyuk과 러시아 대표팀의 불명예스러운 Slava Voynov가 포함됩니다.

결론

완벽하지는 않지만 NHL 17 시리즈의 최근 실수를 역사처럼 느끼게 만드는 올바른 방향으로 나아가는 확고한 발걸음입니다. 여기에 있는 콘텐츠의 폭은 상당할 뿐만 아니라 모든 사람에게 무언가를 제공할 수 있는 폭넓은 기반을 갖추고 있습니다. 열정적인 팬을 위한 딥 리그 중심 모드와 간편하고 빠른 플레이 모드 간의 균형을 통해 NHL 17 모든 종류의 플레이어에게 똑같이 만족스러울 수 있습니다.

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