당신이 생각할 때 마이크로소프트, 아마도 다음 두 가지를 생각할 것입니다. 윈도우, 그리고 표면. Windows가 Surface 장치를 지원하므로 이 두 가지가 일반 사람들에게 밀접하게 연관되어 있습니다.
내용물
- Panos Panay는 Windows의 미래입니다.
- Windows 10X는 시작에 불과합니다.
하지만 내부적으로는 Microsoft 비즈니스 운영의 매우 중요한 두 부서가 항상 분리되어 있었습니다. 서로 다른 두 사람이 이끌었고, 각자의 출시 일정과 개발 팀이 있었습니다.
이제는 상황이 바뀌었고 최근 Microsoft 역사상 가장 큰 움직임 중 하나에서 두 부서 모두 드디어 하나로 뭉쳤다. 그리고 이제 Panos Panay가 "Windows + Devices"라는 단일 통합 그룹에서 이를 담당하고 있습니다.
Surface 제품과 Windows 10 업데이트의 출시 일정은 분명히 동일하지만 모든 것에는 더 큰 그림이 있습니다. 나에게는 이 작은 내부 변화가 Windows와 Microsoft를 다시 흥미롭게 만들었을 수도 있습니다.
Panos Panay는 Windows의 미래입니다.
2020년 Windows 10의 상황은 그다지 흥미롭지 않습니다. 이 운영 체제는 2015년에 출시되어 큰 호응을 얻었으며 Windows의 새로운 시대를 예고했습니다. 이는 단지 Windows의 다음 버전이 아니라 시간이 지남에 따라 지속적인 업데이트와 기능이 추가되는 플랫폼이라고 합니다.
하지만 5년이 지나자 정체됐다. Windows는 1년에 두 번 업데이트를 진행하고 있으며 범위가 점점 더 작아지고 있습니다. 업데이트는 한때 상당했으며 다음과 같은 기능을 도입했습니다. 너의 폰, 또는 윈도우 타임라인. 그러나 이제는 Microsoft의 관심이 덜해졌습니다. 최근에는 Windows가 크게 바뀌지 않았습니다. 사소한 변경 사항을 제외하고 그리고 버그 수정.
그러나 Panos Panay가 Microsoft의 새로운 "Windows + 장치" 부문 책임자가 되면서 모든 것이 바뀔 수 있습니다. Panay는 Surface 제품의 선구적인 리더로 알려져 있습니다. 그는 제품 경험에 시선을 고정한 채 디자인에 집중하고 있습니다. 이는 Microsoft의 다른 부서의 완고한 분위기와는 대조적입니다.
Panay의 열정은 바로 지금 Windows에 필요한 것입니다.
Panay가 Windows에 제공하는 기능은 단순한 톤 변화 그 이상일 수 있습니다. 그는 실험을 주저하지 않는 디자이너이다.
그가 Surface 라인업으로 무엇을 했는지 살펴보세요. 파나이가 디자인한 서피스북, 컴퓨터 또는 혁신적인 힌지가 있는 Surface Studio에서 화면을 완전히 분리할 수 있습니다. 그 사람도 뒤에 있었어. 새로운 서피스 프로 X — Microsoft가 이전에 출시한 것과는 다른 PC입니다. 슬림 베젤, 재설계된 유형 커버, 심지어 후드 아래에 맞춤형 Microsoft 프로세서까지 결합했습니다.
그리고 물론, 소개 부분에 도달하게 됩니다. Surface Neo 및 Surface Duo. 원래 Surface만큼 장르를 재정의한 듀얼 스크린 PC와 함께 스마트폰 시장으로 복귀하려는 Microsoft의 원대한 비전입니다. 처음부터 Panay의 아기였습니다.
이러한 실험적 제품에는 모두 문제가 있지만 Panay가 경계를 뛰어넘는 생각을 결코 두려워하지 않았음을 입증합니다. 이것이 바로 지금 Windows에 필요한 것입니다.
Windows 10X는 시작에 불과합니다.
Microsoft는 Windows 10X에 대해 침묵을 지켰습니다. 그러나 운영 체제 자체는 하드웨어와 소프트웨어가 어떻게 결합될 수 있는지 보여주는 훌륭한 예입니다. Microsoft는 자체 하드웨어를 중심으로 새로운 운영 체제를 개발하고 있으며 Panos Panay가 항상 테이블에 자리를 잡고 있다는 것은 분명합니다.
Windows 10X에 대해서는 알려진 바가 많지 않습니다. 유출 및 기타 소문, 그러나 이러한 장치의 앱과 전반적인 Windows 환경은 듀얼 화면 하드웨어에만 특별히 제공됩니다. 분할 화면 앱, “원더바,"두 개의 패널로 구성된 앱은 모두 Surface Neo와 함께 특별히 작동하도록 만들어졌습니다.
이는 하드웨어와 소프트웨어를 모두 한 지붕 아래에 보관할 때 얻을 수 있는 주요 이점입니다. 이는 Apple이 수년 동안 누려온 이점입니다.
그가 떠나기 전, Jony Ive는 Apple에서 비슷한 직책을 맡았습니다. 그는 산업 디자인 담당 수석 부사장에서 Apple의 "휴먼 인터페이스"를 담당하는 새로운 역할로 전환했습니다. 나는 다음을 포함하여 소프트웨어에서 작동하도록 하드웨어를 설계하는 것 이상으로 나아갔습니다. iOS 7의 대대적인 점검. Ive의 디자인 요소는 iOS 7 이전의 Apple의 미적 측면에 큰 변화를 가져왔습니다.
Windows와 Surface 모두를 향한 Panos Panay의 열정과 함께 Microsoft의 경우 Microsoft에도 비슷한 희망이 있습니다. UWP 회사가 퇴출될 수도 있지만 Panay가 선두에 있으면 Microsoft의 모든 제품에서 더욱 통합된 디자인 경험을 볼 수도 있습니다. HoloLens, Surface Neo 및 Duo, Xbox는 모두 비슷한 모양과 느낌을 공유할 수 있습니다.
Panay가 주도하면서 Windows는 다시 한 번 정말 흥미로운 기회를 얻었습니다. 이는 수년 동안 사실이 아니었습니다.
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