Dell XPS 13은 확실히 최고의 노트북, 우리가 누구에게나 추천하는 종류의 제품입니다. 하지만 훨씬 더 미래 지향적인 것에 관심이 있다면 어떨까요? 좀 더... 실험적인 PC는 어떻습니까?
멀리서 보면, XPS 15 2-in-1 그 장치처럼 보이지 않을 수도 있습니다. XPS 13 2-in-1의 컨버터블 폼 팩터와 함께 XPS 15의 많은 디자인 특성을 그대로 이어받았습니다. 사실 겉으로는 구분이 잘 안될 수도 있습니다. 컨버터블은 오늘날 클램셸만큼 흔하며 기능처럼 기존 디자인에 추가되는 경우가 많아 최소한의 수정만으로 노트북을 2-in-1로 변형합니다.
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XPS 15 2-in-1은 아닙니다. Dell의 경우 XPS 15의 2-in-1 버전이 아닙니다. 프리미엄 노트북 라인의 친숙성을 희생하지 않고도 미래 기술을 실험할 수 있는 방법입니다. 이를 살펴보면 XPS 라인의 미래, 또는 적어도 하나의 가능한 미래를 볼 수 있습니다.
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당신이 필요로 하는지 몰랐던 마력
실험적인 제품으로 Dell은 Intel의 새로운 유형의 프로세서를 구현하기로 결정했으며 이를 사용한 최초의 2-in-1(또는 노트북)입니다. 그만큼 Intel G 시리즈 프로세서 Intel CPU와 AMD Vega 그래픽을 모두 동일한 구성 요소에 통합한 새로운 유형입니다.
Dell의 XPS 마케팅 이사인 Donnie Oliphant는 "기존의 개별 그래픽 구현으로는 할 수 없었던 일을 할 수 있게 되었습니다."라고 말했습니다. "GTX 1050 Ti나 1060을 이 폼 팩터에 넣으려고 하면 맞지 않습니다."
"우리는 단지 무언가를 하기 위해 무언가를 하는 것이 아니라 새로운 경험을 이끌어내는 데 관심이 있습니다."
이 새로운 칩을 채택하면 Dell XPS 15 2-in-1은 놀랍도록 얇은 폼 팩터에 놀라운 그래픽 기능을 제공합니다. 그러나 Dell이 XPS 15 2-in-1을 얼마나 얇고, 작거나 가볍게 만들고 싶어하는지에 관계없이 그것은 결코 기본 드라이브가 아닙니다. XPS 팀의 디자이너, 엔지니어 및 경영진은 성능과 크기의 균형을 유지하는 데 훨씬 더 관심이 있는 것 같습니다.
Dell이 타협할 의사가 없는 특정 측면, 특히 빌드 품질과 성능이 있습니다.
Oliphant는 "저는 항상 사람들과 농담을 합니다. 가장 얇거나 가벼운 것을 가져오면 정신이 혼미해질 것"이라고 말합니다. “저는 고객이 관심을 갖는 부분을 절충했을 뿐입니다. 우리는 언제나 가장 얇은 일을 할 수 있습니다. 그것은 단지 결정일 뿐입니다. 최고가 되는 것? 그건 어렵다.”
XPS 팀은 다음과 같은 역사를 가지고 있습니다. 게임이 가능한 노트북, 특히 이전과 XPS 15. 허용 가능한 프레임 속도로 많은 게임을 플레이할 수 있는 GTX 1050 옵션을 제공했습니다. 그러나 XPS 15 2-in-1을 사용하면서 Dell은 값싼 제품을 출시하는 데 관심이 없었습니다. 그래픽 카드, 다른 제조업체가 그랬던 것처럼. 예를 들어 Asus는 몇 가지 제품을 출시했습니다. 아주 얇은 노트북 별도의 Nvidia MX150을 사용하여 그래픽에 전원을 공급합니다.
Alienware의 공동 창립자이자 Dell의 부사장인 Frank Azor는 "우리는 단지 무언가를 하기 위해 무언가를 하는 것이 아니라 새로운 경험을 추구하는 데 관심이 있습니다."라고 말합니다. “MX150 구현 중 상당수는 Nvidia의 브랜드 자산에 의존하여 고객이 기계가 실제로 할 수 없는 일, 즉 게임을 제대로 할 수 있다고 생각하도록 속이고 있습니다. 별로 괜찮은 게임기는 아닙니다. 여기 폼 팩터에서 이와 같은 작업을 수행할 수 있지만 진정한 게임 가능 제안을 제공한다면 아마도 그렇게 할 것입니다. 우리는 아직 거기에 있지 않습니다.”
“이 15인치 공간에서 우리가 한 일은 진정한 게임이 가능합니다. 나는 논다 오버 워치, PUBG, 그리고 이것에 대한 많은 것들이 있습니다.”
Azor는 게이머이기도 하며 10대 때 Alienware를 시작한 후 Dell의 인수를 통해 회사와 함께 성장했습니다. 그는 현재 XPS, Alienware 및 Dell Gaming 라인을 감독하고 있습니다. Intel G 시리즈 칩의 구현을 통해 Azor는 게임을 처리하기에는 너무 작고 다재다능해 보이는 시스템에 게임을 제공하고 있습니다. 포트나이트.
“이 15인치 공간에서 우리가 한 일은 진정한 게임이 가능합니다. 나는 논다 오버 워치, PUBG, 그리고 이것에 관한 많은 것들. 그들은 훌륭한 게임용 컴퓨터입니다. Alienware나 G7 게임을 기반으로 구축한 것만큼 좋지는 않지만 성능은 매우 뛰어납니다. 특히 MX150을 사용하면 그렇게 하기가 어렵습니다. 4K 화면이 켜져 있어요.”
물론 고성능 그래픽에는 항상 비용이 따릅니다. 물론 금전적인 비용이 들지만 열 비용도 발생합니다. Dell은 G 시리즈 칩의 성능을 마지막까지 모두 끌어낼 수 있도록 실험적인 냉각 솔루션을 개척해야 했습니다.
시원함을 유지해주는 마법의 소재
Dell은 이후 Gore 소재를 전문적으로 구현한 점을 자랑해 왔습니다. 델 XPS 13 CES에서 발표됐다. XPS 15 2-in-1에서 회사는 무게가 거의 없는 독특한 냉각제 역할을 하기 위해 훨씬 더 많은 Gore를 사용했습니다.
"말 그대로 과장이 아닌 우주 시대의 소재입니다."라고 Oliphant는 말합니다. “열 장벽을 만들기 위해 이 물질과 혼합된 에어로젤은 화성 탐사선에 사용되었습니다. NASA는 이를 사용하여 극한의 열이나 극한의 추위로부터 장치를 보호합니다. 열 분산기인 흑연과 함께 사용합니다. 우리는 Gore를 알루미늄 면에 놓고 그 위에 흑연을 사용하여 Gore에 열을 퍼뜨릴 것입니다. 그러면 Gore는 그 열이 고객에게 전달되는 것을 차단합니다.”
XPS 15 2-in-1은 실험적인 플랫폼이기 때문에 Dell은 이 기술에 추가 비용을 투자하는 것을 두려워하지 않는 것 같습니다. 얼마나요? 음 - Oliphant는 Dell이 일반적으로 이와 같은 시스템에 투입하는 것보다 약 3~4배 많은 양이 필요하다고 말했습니다.
"이것은 우리가 소비자 제품에 대해 수행한 가장 복잡한 열 설계입니다."
Oliphant는 "이 제품에는 60달러가 넘는 열 재료가 들어있습니다."라고 말했습니다. “3개의 히트 파이프는 게임 이외의 장치 또는 Precision 장치에 출시된 가장 큰 RAG 중 하나입니다. 우리가 열 솔루션에만 투자한 엄청난 양의 기술과 비용이 있습니다. 이는 우리가 소비자 제품에 대해 수행한 가장 복잡한 열 설계입니다.”
Oliphant와 Azor는 Dell이 재정적 차원에서 이 장치의 열 구성 요소에 막대한 투자를 하고 있음을 확신시켜 주었습니다. 그는 지출된 금액이 회사가 더 많은 주류 XPS 장치에 즉시 구현할 수 있는 것이 아니라는 점을 분명히 했습니다.
이는 XPS 15 2-in-1을 구입하는 많은 사람들이 느낄 수 있는 개선 사항은 아니지만 향상된 성능을 느낄 수 있을 것입니다. 이러한 이유로 XPS 팀은 투자 및 재정적 위험을 감수할 준비가 되어 있는 것으로 보입니다.
Oliphant는 “고객은 신경 쓰지 않습니다.”라고 말했습니다. "그러나 이것이 바로 우리가 XPS에 투자할 투자입니다."
실험적인 키보드
그래픽과 열 솔루션이 누구도 꺼리지는 않지만 XPS 15 2-in-1의 키보드는 더욱 분열적일 것입니다. Dell은 기존의 이동성이 뛰어난 키보드를 사용하는 대신 최신 MacBook의 버터플라이 스위치 키에 더 가까운 키보드를 사용했습니다.
Apple의 키보드는 보편적으로 사랑받지 못했지만 Dell은 개념적 프레임워크를 채택하고 실행하는 데 주저하지 않았습니다.
“이것은 새로운 개척지입니다. Apple이 몇 년 전에 했던 일을 하게 되어 기쁘네요.”
"이것은 새로운 개척지입니다."라고 Oliphant는 말합니다. “애플이 몇 년 전에 했던 일을 해서 기쁘다. 그들은 대안을 위한 길을 닦기 시작했습니다. 자석은 조정 가능한 완벽한 편향 곡선을 제공하는 동시에 우리가 설계한 0.7mm 이동 거리보다 더 큰 느낌을 주기 위한 대체 아이디어였습니다.”
MacBook에서 바로 나오지 않는 한 키보드의 느낌은 이상할 것입니다. Azor조차도 익숙해지는 데 몇 시간이 걸린다는 것을 인정합니다. 단 0.7mm의 이동 거리로 키는 기존 스위치보다 클릭 버튼처럼 느껴집니다. 여행이 많은 키보드 팬이라면 바닥이 얼마나 빨리 떨어지는지 보고 움츠러들겠지만, 자석의 피드백 메커니즘 덕분에 키는 빠르고 정확한 타이핑에 대한 자신감을 불러일으킵니다.
소비자 디자인 부사장인 Justin Lyles는 “얇은 시스템과 긴 스트로크 키보드 경험 사이에는 항상 가치 균형이 있습니다.”라고 말합니다. “특히 긴 스트로크에 대해 이렇게 말하는 이유는 여기서 우리가 추진하려는 것은 좋은 키보드를 갖기 위해 긴 스트로크를 가져야 한다는 패러다임을 바꾸는 것이기 때문입니다. 우리는 최적의 지점을 찾으려고 노력하고 있습니다. 키의 힘 곡선, 즉 키를 누를 때 얻는 피드백과 같은 다른 요소에 집중하면 실제로 더 짧은 스트로크로 이동할 수 있습니다.”
전통적인 나비 모양의 가위 메커니즘이 키를 베이스에 부착하는 반면, 자석을 사용하는 완전히 새로운 시스템은 피드백 압력을 제공합니다. 자기 시스템은 여러 막다른 골목이 있었던 구불구불한 연구 경로의 끝입니다.
“5~6년 전에 우리는 각도 이동이라는 다른 기술 경로를 추구하고 있었습니다. 경사로에있었습니다.”라고 Lyles는 말합니다. “키는 수직으로 내려가는 것이 아니라 실제로 사용자를 향해 비스듬히 내려갔습니다. 힘의 관점에서 볼 때 0.7mm 스트로크로 각도를 잡을 수 있다는 느낌이 두 배로 느껴졌습니다. 우리는 한동안 그것을 추적했지만 실제로는 잘 진행되지 않았습니다. 그때 우리는 기어를 바꾸고 자기학으로 옮겼습니다.”
“5~6년 전에 우리는 다른 기술 경로를 모색하고 있었습니다.”
Dell은 이것이 키보드의 미래라고 확신하는 것 같습니다. Lyles는 미래를 내다보며 입력 방법의 미래를 형성할 기술 동향을 예측하고 있습니다. 긴 키 입력을 좋아하는 팬들은 그가 수정구슬에서 보는 것에 만족하지 않을 것입니다.
“미래에는 훨씬 더 흥미로운 것들을 보게 될 것입니다.”라고 그는 말합니다. “어쩌면 열쇠가 z 방향으로 전혀 이동할 필요가 없을 수도 있습니다. 어쩌면 다른 방향으로 여행할 수도 있습니다. 필요하지 않을 때는 키를 접어서 잠글 수도 있습니다. 당신이 할 수 있는 일은 매우 흥미로울 것입니다.”
Dell은 실험이 성과를 거둘 것이라고 확신합니다.
얇은 베젤과 웹캠 재배치의 성공 덕분에 XPS 팀은 이제 좀 더 자신감을 갖고 위험을 감수하고 있습니다. 그러나 이것이 Dell이 기본 XPS 제품에 이러한 고급스럽고 값비싼 기술을 구현할 준비가 되어 있다는 의미는 아닙니다. XPS 13 및 XPS 15는 항상 더 평범한 옵션으로 남을 것이며 Dell은 이러한 제품을 조만간 폐기할 계획이 없습니다.
"얼리 어답터들에게는 '이거 정말 대단해'라고 말할 겁니다. 정말 그렇습니다."라고 Azor는 말합니다. “좀 더 보수적인 사람들에게는 이것이 올바른 솔루션이 아닐 수도 있습니다. 두고 보자.”
XPS 15 2-in-1은 XPS 13만큼 많이 판매되지 않으며 그럴 의도도 없었습니다. 하지만 그것은 ~이다 미래를 엿보다
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