자주 순환하는 12개 이상의 컨트롤러가 있습니다. 이들은 과거 콘솔의 유물이 아닙니다. 그들은 모두 찾기 위해 탐구했습니다 하나 집어 들고 사용하고 싶은 컨트롤러. Scuf의 반사 컨트롤러가 해당 검색을 종료했습니다.
낯설다면 Scuf는 프리미엄 컨트롤러를 구축한 오랜 역사를 가지고 있지만 컨트롤러는 가장 강렬하고 부유한 게이머를 위한 커스텀 샵은 지난 몇 년간 필요성을 덜 느꼈습니다. 연령. Xbox는 Elite Series 2 컨트롤러를 계속해서 반복했으며 Sony가 파티에 늦었지만 이제 우리는 듀얼센스 에지 PlayStation 팬을 위한 프리미엄 컨트롤러로 무게를 당기고 있습니다.
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Scuf Reflex와 같은 컨트롤러는 하나에 300달러 이상(소니가 DualSense Edge에 요구하는 것보다 100달러 더 많은 금액)을 지출할 수 있다는 점을 고려할 때 어려운 상황에 놓일 것입니다. 하지만 Reflex를 한 달 이상 사용한 후 PC와 PlayStation 모두에서 다른 것을 사용하는 데 어려움을 겪고 있습니다.
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Reflex가 눈에 띄는 가장 큰 이유는 Scuf가 Sony와 Microsoft가 제공하지 않는 것을 제공하면서 가장 잘하는 것에서 뛰어날 수 있도록 하기 때문입니다.
어떤 것은 다른 것보다 낫기 때문에 천천히 많은 컨트롤러를 수집했습니다. 모든 플랫폼 게임이나 복고풍 게임을 위해 8bitdo SN30 Pro를 가져갈 것입니다. Xbox 엘리트 시리즈 2 다음과 같은 헤비 듀티 액션 게임을 채웁니다. 데빌 메이 크라이 5 — 하지만 게임을 집어 들고 플레이하고 싶을 때 단일 컨트롤러에 끌리지 않습니다. 나는 옳다고 느끼는 사람도, 나에게 개인적으로 느껴지는 사람도 찾지 못했습니다.
내가 가장 좋아하는 컨트롤러 디자인은 Xbox 컨트롤러에 비해 더 넓은 확산 범위와 약간 더 무거운 무게로 인해 부정할 수 없이 DualSense입니다. 내 주요 문제는 내 PC 중심 게임에 꼭 필요한 뒤로 버튼이 없다는 것입니다. DualSense Edge에는 뒤로 버튼이 포함되어 있지만 다른 문제가 있습니다. 개인화된 느낌이 들지 않습니다.
작은 것 같지만 개인화된 컨트롤러는 큰 문제이기 때문에 새로운 색상 옵션만큼 중요하지 않은 것이 종종 업그레이드를 요구할 수 있습니다. DualSense Edge에는 사용자 지정 옵션이 없지만 Elite Series 2는 Xbox의 사용자 지정 디자인 랩을 통해 사용할 수 있습니다. 여기에서 딜레마를 볼 수 있기를 바랍니다. DualSense 금형에 맞는 사용자 지정 옵션이 있는 엘리트 스타일의 컨트롤러를 원합니다.
반사를 입력하십시오. 사용자 정의가 가능하고 뒤로 버튼이 있지만 무엇보다 DualSense입니다. 내장 스피커/마이크 콤보, 적응형 트리거, 햅틱 피드백 및 터치패드를 포함하여 소니 컨트롤러와 동일한 배짱과 기술이 함께 제공됩니다. 그리고 이러한 기능은 PlayStation과 PC에서 작동합니다. DualSense와 마찬가지로 다음과 같은 게임에서 적응형 트리거 지원 및 햅틱 피드백을 얻을 수 있습니다. 마블의 스파이더맨 PC버전을 통해.
한 달 넘게 내려놓지 않은 궁극의 컨트롤러입니다. 컨트롤러를 취미로 생각하고 종교적으로 수집하는 나 같은 사람에게 Reflex는 DualSense Edge를 포함한 다른 컨트롤러가 따라올 수 없는 것입니다.
그러나 Reflex를 좋아하는 만큼 무시하기에는 너무 큰 결함이 있습니다. 먼저 가격을 다루겠습니다. 이 컨트롤러는 $200부터 시작하는 반면 동일한 경험의 90%를 제공하는 DualSense는 $70에 불과합니다. 하지만 여기서 주요 문제는 아닙니다. 컨트롤러에서 가치를 찾고 있다면 Microsoft 및 Sony의 표준 자사 컨트롤러는 다음과 같습니다. 언제나 갈 길. 이것은 DualSense Edge 및 Elite Series 2에 따라 가격이 책정된 프리미엄 컨트롤러이며 해당 컨트롤러와 마찬가지로 창 밖으로 가치를 제공합니다. Scuf Reflex(또는 그 문제에 대해서는 DualSense Edge)에서 돈을 벌 수 있을 것으로 기대한다면 실망하게 될 것입니다.
이것은 대부분의 사람들을 위한 컨트롤러가 아니며 대부분의 게이머들에게 권장하지 않습니다. 결코 그렇게 되려고 하지 않았습니다. 가격에 대한 나의 문제는 Scuf가 컨트롤러에 표준으로 제공되어야 하는 가장 사소한 추가 사항에 대해 어떻게 당신에게 돈을 주고 받는지입니다.
우선, 사용자 정의 옵션은 터무니없이 비쌉니다. 다른 색상은 15달러이고 내 컨트롤러와 같은 독특한 디자인은 30달러입니다. 이는 모든 맞춤화 영역에도 적용됩니다. 터치패드, 트리거, 범퍼 및 페이스플레이트 트림은 개당 10달러, D-패드는 7달러, 썸스틱 주변의 링도 각각 2달러입니다. Scuf의 디자이너 패턴 중 하나를 제외하고 컨트롤러의 모든 부분의 색상을 변경하려면 $200 기본 가격 외에 $97를 보는 것입니다.
커스터마이징은 최악이 아닙니다. 질감이 있는 뒷면을 얻으려면 $20를 추가로 지불해야 합니다. 그렇지 않으면 컨트롤러가 부드럽고 불편한 플라스틱으로 제공됩니다. DualSense Edge와 Elite Series 2 모두에 조정 가능하고 재고가 있는 인스턴트 트리거는 40달러입니다. 몇 가지 썸스틱 옵션과 추가 충전 케이블이 함께 제공되는 휴대용 케이스는 추가로 50달러입니다.
사소한 색상 조정의 경우에도 최소 $250, $300 이상을 지출하게 됩니다. 끝없는 사용자 정의를 원하지 않는 경우 Scuf는 Reflex Pro(그립 포함 $220) 및 Reflex에 대한 몇 가지 색상 옵션을 제공합니다. FPS(그립 및 인스턴트 트리거의 경우 $250)이지만 Scuf가 제공하는 중요한 측면 중 하나를 놓치고 있습니다. 커스터마이징.
추가 맞춤화 비용은 자신의 Scuf 컨트롤러를 구성하는 경험을 죽입니다. 갑자기, 그것은 당신에게 개인적인 컨트롤러를 만드는 것에 관한 것이 아니라 당신이 할 수 있는 곳에서 지방을 다듬는 것에 관한 것입니다. 썸스틱 주변의 회색 고리는 검은색보다 디자인에 훨씬 더 잘 맞지만 4달러를 추가로 절약할 수 있습니다. 또는 기본 회색 페이스플레이트가 원하는 30달러 디자이너 색상으로 약간 어리석게 보이지만 실제로 비용에 10달러를 추가할 가치가 있습니까? 이것이 눈덩이처럼 불어나기 시작하는 곳을 볼 수 있습니다.
Xbox는 디자인 랩을 통해 사용자 정의를 실제로 수행합니다. Elite Series 2를 예로 들어 보겠습니다. 컨트롤러를 구매하는 것보다 20달러 더 비싸지만(기본 컨트롤러의 경우 130달러) 유일한 업그레이드입니다. 거기에서 자유롭게 컨트롤러를 사용자 정의할 수 있으므로 은행 계좌에서 돈이 빠져나가는 것을 세지 않고 원하는 컨트롤러를 현실적으로 구축할 수 있습니다.
Design Lab은 Scuf가 놓치고 있는 또 다른 장점을 얻었습니다. 바로 일관된 사용자 정의 옵션입니다. 예를 들어 Reflex에는 측면에 아름다운 슬레이트 색상 옵션이 포함되어 있지만 컨트롤러의 다른 부분에서는 사용할 수 없습니다. 마찬가지로 페이스플레이트 트림은 분홍색으로 제공되지만 터치패드는 그렇지 않습니다. Scuf Reflex를 커스터마이징하는 과정이 길어질수록 선택할 수 있는 옵션이 줄어들어 일관성 있게 보이는 디자인에 정착하기가 어려워집니다. 몇 분 만에 6개의 멋진 디자인을 쉽게 만들 수 있는 Design Lab과 대조됩니다.
나는 마침내 Reflex에 대해 내가 좋아하는 디자인에 정착했지만 디자이너 패턴에 대해 30달러의 추가 요금을 내고 그 과정에서 많은 타협을 한 후에야 이루어졌습니다. 모든 Scuf Reflex가 나쁘게 보이는 것은 아니지만 특별해 보이는 디자인을 찾으려면 약간의 작업을 더 수행해야 합니다(업그레이드 비용을 지불할 가능성이 있음). 하지만 일단 거기에 도달하면 돈으로 살 수 있는 최고의 컨트롤러를 갖게 됩니다.
DualSense Edge 및 Xbox의 Design Lab에 비해 Reflex가 잘못된 부분도 있지만 제대로 된 부분도 있습니다. 예를 들어, 전면판을 쉽게 떼어내고 다른 색상으로 교체할 수 있습니다. 이렇게 하면 교체할 수 있는 썸스틱에 액세스할 수도 있습니다. DualSense Edge에는 개당 20달러에 교체 가능한 엄지 스틱이 있지만 Reflex를 사용하면 그 가격의 절반에 다양한 모양과 크기의 엄지 스틱 팩을 구입할 수 있습니다.
마찬가지로 후면 패들을 교체하거나 완전히 제거할 수 있습니다. Scuf가 이러한 뒤로 버튼 매핑을 처리하는 방식도 마음에 듭니다. 프로필 버튼으로 매핑 모드에 들어가 패들과 매핑하려는 버튼을 동시에 누르는 하드웨어로 모든 작업이 완료됩니다. 이를 DualSense Edge와 대조해 보십시오. PS5 소프트웨어의 버튼을 다시 매핑하거나 PC에만 있는 경우 타사 유틸리티를 찾습니다.
참고로 저는 대부분의 사람들이 Scuf Reflex를 사야 한다고 생각하지 않습니다. DualSense Edge 또는 Elite Series 2와 같은 제품이 대다수의 사람들에게 그만한 가치가 있다고 생각조차 하지 않습니다. 그러나 당신이 나와 같고 완벽한 컨트롤러를 찾기 위해 끊임없이 컨트롤러를 순환한다면 Scuf Reflex가 답이 될 수 있습니다. 또는 최소한 Sony가 Xbox의 Design Lab에 대한 자사 답변을 얻을 때까지 귀하의 답변이 될 수 있습니다.
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