'교량 건설자 포털' 검토

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우리가 애퍼처 사이언스를 마지막으로 방문한 지 6년이 넘었습니다. 포털 2, 그리고 그 후 몇 년 동안, 판막 사랑받는 시리즈의 어둡고 뒤틀린 공상 과학 이야기를 계속하는 데 놀라운 수준의 무관심을 보여주었습니다. 비록 시리즈가 만족스럽게 끝났지만, 우리 대부분은 우리 삶에 Portal이 조금 더 있으면 황홀할 것입니다.

이상하긴 하지만, 이제 우리는 그것을 갖게 되었습니다. ClockStone 소프트웨어 그리고 헤드업 게임, Bridge Constructor 프랜차이즈의 개발자입니다. 교량 건설자 포털는 2012년에 출시된 다리 건설 물리 퍼즐 게임의 독립형 테마 확장팩으로 지금까지 플레이해 본 그 어떤 게임과도 다릅니다.” 제목에.

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이제 당신이 테스터입니다

교량 건설자 포털, 원본과 매우 유사 브리지 생성자는 2D 물리 퍼즐 게임입니다. Aperture Science Enrichment Center의 새로운 자원봉사자인 당신은 금속 빔과 서스펜션 케이블을 공급받아 직원들이 실험실을 안전하게 운전할 수 있는 점점 더 복잡한 통로를 만듭니다.

[그것]은 Aperture가 1인칭 퍼즐 그 이상임을 증명합니다.

브릿지 디자인은 기본적인 1인칭 모험보다 기하급수적으로 더 어려울 것 같습니다. 그리고 포털 2, 그러나 게임의 시각적 신호는 빠른 수정을 위해 구조의 결함을 쉽게 강조합니다. 차량이 건너기도 전에 자체 무게로 인해 다리가 붕괴되는 경우가 있습니까? "테스트" 버튼을 누르기만 하면 금속 빔이 그대로 유지되기 위해 애쓰는 모습을 발견할 수 있습니다. 서스펜션 케이블이 계속 끊어지는 경우 몇 가지 추가 케이블을 추가하면 하중을 분산하는 데 도움이 될 수 있으며, 게임에서는 전체 구조를 먼저 분해하지 않고도 쉽게 이 작업을 수행할 수 있습니다.

포털 요소를 고려하기도 전에 중독성과 매력을 느낄 수 있습니다. 건설에 대한 게임의 시행착오 접근 방식을 통해 실패에 대해 처벌하지 않고 즉석에서 학습하고 계속해서 디자인을 개발할 수 있습니다. 마지막으로 완벽한 다리를 만든 후 차량이 출구에 안전하게 도달하는 것은 매우 만족스럽습니다. 특히 색다른 디자인을 사용한 경우에는 더욱 그렇습니다.

실제로 기존 브리지를 만드는 경우는 거의 없습니다. 교량 건설자 포털. 거의 즉시, 글라도스 – 성우는 원작 배우 엘렌 맥클레인 – 각 코스에 정식 포털을 도입하여 필수 우회를 고려하여 여러 교량을 설계해야 합니다.

포털과 브리지 생성자 언뜻 보면 전혀 다른 것 같지만, 퍼즐을 푸는 기본 논리는 놀라울 정도로 유사합니다. A지점에서 B지점으로 만드는 비선형적이고 종종 눈에 보이지 않는 경로를 막지 않는 방식으로 다리를 건설하는 방법을 판단하면서 여전히 “포탈을 생각”해야 합니다.

Bridge Constructor Portal 리뷰 사람들

Portal 게임에서 팬들이 본 많은 시나리오가 Bridge Constructor에 적용되었습니다. 일부 포털은 천장에서 차량을 뿜어내므로 그 충격을 견딜 수 있을 만큼 튼튼한 새 다리를 건설해야 합니다. GLaDOS가 이후 단계에서 더 많은 포털 쌍을 추가함에 따라 디자인은 구식 도로라기보다는 거미줄처럼 보이기 시작합니다.

다음과 같은 다른 포털 도구에도 액세스할 수 있습니다. 컴패니언 큐브 추진 젤은 차량이 새로운 다리나 포털에 도달하기 위해 경사로를 출발할 수 있을 만큼 충분한 추진력을 구축하도록 돕습니다. 트럭이 공중으로 날아가는 모습을 지켜보며 자신의 장치가 작동하는지 확인하는 것은 세상에서 가장 복잡한 퍼즐만큼 짜릿할 수 있습니다. 포털 2.

다리를 건설하는 데 한 가지 방법만 있는 경우는 거의 없습니다.

Bridge Constructor의 속도(구축 후 테스트)는 Portal에서 테스트 룸의 문제를 적극적으로 해결하는 동안 얻는 것과 같은 "유레카" 순간으로 이어지지는 않습니다. 교량 건설자 포털의 스테이지는 다시 플레이할 수 있습니다. 다리를 건설하는 데 한 가지 방법만 있는 경우는 거의 없으며 몇 가지 특정 전략에 의존한다고 해서 처벌을 받는 경우도 거의 없습니다.

차량을 스테이지 끝까지 안전하게 이동한 후에는 차량 3~10대 전체 호송대를 운송할 수도 있습니다. 당신의 디자인이 어떤지 확인할 수 있는 기회입니다 정말 각각의 차량이 귀하의 건설에 더욱 부담을 줄 것이기 때문에 칭찬받을 가치가 있습니다. 호송대의 아홉 번째 차량이 케이블을 끊고 추락하여 파멸에 이르게 되는 것을 보는 것은 낙담하지 않으며, 각 차량에 타고 있는 작은 막대기 모양의 "벤디"는 운전하여 죽을 때에도 여전히 사랑스럽습니다.

포털 게임이라고 부르지 마세요

플레이의 용이성은 제쳐두고, 교량 건설자 포털 모든 Portal 팬이 찾는 것은 아닙니다. GLaDOS와 Aperture 감독관이 우리를 크게 웃게 만드는 것은 재밌지만 그렇지 않습니다. 정말 스토리가 있고 1인칭 게임의 미스터리와 흥미가 부족합니다. 당신은 단지 GLaDOS의 이름 없는 노예일 뿐입니다. GLaDOS가 지시했기 때문에 그리고 마지막으로 거절한 사람이 불타오르는 파멸의 구렁텅이에 빠졌기 때문에 GLaDOS의 퍼즐을 완성한 것입니다. 시리즈의 시그니처 메커니즘이 Bridge Constructor 프레임워크로 잘 변환되면서 강력한 세계 구축과 내러티브가 도약할 수 있는 실질적인 잠재력도 있습니다.

교량 건설자 포털 아니다 포털 3. 그러나 이는 게임플레이 아이디어를 깔끔하게 활용한 것이며 Portal 프랜차이즈가 원래의 1인칭 형식을 넘어 어떻게 확장할 수 있는지를 깔끔하게 엿볼 수 있는 것입니다. 토목공학이나 물리학을 좋아할 필요는 없습니다. 교량 건설자 포털의 영리한 단계 — 단지 어리 석고 영리한 수수께끼를 좋아하는 것뿐입니다.

Bridge Constructor Portal은 게시자가 제공한 리뷰 코드를 사용하여 Mac에서 리뷰되었습니다..

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