에이서 XB280HK
MSRP $799.00
"귀하의 PC가 4K 게임을 처리할 수 있고 프리미엄 가격을 기꺼이 지불할 의향이 있다면 Acer XB280HK가 마음에 드실 것입니다."
장점
- 견고한 빌드 품질
- 조절 가능한 스탠드
- 우수한 보정 후 이미지 품질
- G-Sync로 원활한 게임 플레이 가능
- 4K는 그래픽을 새로운 차원으로 끌어올립니다.
단점
- 모니터 제어 불량
- G-Sync는 낮은 프레임 속도에서 깜박임을 유발할 수 있습니다.
"게이밍 모니터"라는 용어는 한때 큰 의미가 없었습니다. 이 슬로건을 담고 있는 디스플레이는 일반적으로 동종 제품보다 약간 더 빠른 응답 시간을 제공했지만, 평균 모니터는 이미 장점을 눈에 띄지 않을 만큼 충분히 빨랐습니다. 게이머들은 이를 알고 일반적으로 대신 고품질 IPS 디스플레이를 선택했습니다.
그러나 지난 1년 동안 AMD와 Nvidia는 마침내 이 문구에 더 많은 의미를 부여하는 디스플레이 동기화 기술을 도입했습니다. "게임 모니터." 이 기능을 지원하는 디스플레이는 재생 빈도를 사용 시 플레이 중인 게임의 프레임 속도에 맞춰 조정할 수 있습니다. 그들을. 이렇게 하면 끊김 현상, 화면 잘림 현상 및 기타 아티팩트가 제거됩니다. 그러나 이는 패치할 수 있는 기능이 아닙니다. 모니터를 새로 구입해야 합니다.
Acer의 XB280HK는 이 새로운 게임 카테고리에 대한 회사의 주력 제품입니다. 모니터. 28인치를 자랑합니다. 4K 게임용으로 만들어진 조합인 Nvidia G-Sync를 지원하는 화면입니다.
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하지만 가격이 800달러에 달하기 때문에 저렴하지는 않습니다. 이것은 가장 비싼 게임 모니터 중 하나입니다. 그렇다면 프리미엄 요율의 가치가 있습니까?
빛나는 게이머
XB280HK는 날렵하고 광택이 나는 블랙 베젤로 둘러싸여 있어 최첨단 느낌을 줍니다. 플라스틱 베젤에서 발생하는 반사가 매우 밝은 방에서는 문제를 일으킬 수 있지만 테두리가 너무 얇아서 일반적으로 문제가 되지 않습니다. 뒤쪽에서 Acer는 평범해 보이지만 내구성이 느껴지는 무광택 플라스틱으로 전환합니다. 전반적으로 Acer XB280HK의 빌드 품질은 MSRP 800달러까지 쉽게 유지됩니다.
Acer XB280HK는 우리가 검토한 최초의 게임 모니터로 플레이 경험을 진정으로 향상시켰습니다.
기울기, 회전, 높이 조절이 가능한 인체공학적 스탠드가 모니터를 받쳐줍니다. 플라스틱으로 포장된 스탠드는 견고한 느낌을 주며, 넓은 원형 베이스는 대부분의 진동으로부터 화면을 격리합니다. 모니터는 VESA와 호환되므로 Acer에 포함된 내용이 마음에 들지 않으면 다른 스탠드를 사용할 수 있습니다.
연결은 DisplayPort 1.2로 제한됩니다. 이렇게 큰 디스플레이에는 3~4개의 입력이 있는 것이 일반적이므로 일부 구매자는 혼란을 겪을 수 있습니다. 이러한 제한이 적용되는 이유는 XB280HK의 Ultra HD 해상도와 G-Sync 기능 때문입니다. DisplayPort는 이 패널을 구동하기에 충분한 대역폭을 가진 유일한 입력입니다.
모니터는 4개의 USB 3.0 포트 덕분에 USB 허브 역할도 할 수 있습니다. 두 개는 왼쪽 측면에 있고 두 개는 모니터 후면에 있습니다.
통제 문제
가격에도 불구하고 XB280HK는 덜 비싼 디스플레이에서 볼 수 있는 것과 크게 다르지 않은 기본적인 제어 방식을 제공합니다. 화면 오른쪽 하단 가장자리에 나타나는 메뉴를 탐색하는 데 5개의 촉각 버튼이 사용됩니다. 여러 아이콘은 다양한 옵션을 나타내지만 밝기를 제외하고 어떤 아이콘도 무엇을 상징하는지 명확하게 나타내지 않습니다. 스스로 알아내려면 모험을 떠나야 합니다.
여기에는 몇 가지 이미지 품질 사전 설정이 제공되지만 대부분의 모니터 옵션은 단일 하위 메뉴에서 찾을 수 있습니다. 사용자는 밝기, 대비, 색온도 및 감마를 조정할 수 있습니다. 감마 컨트롤은 실제로 모호한 사전 설정이 아닌 값을 목표로 합니다. 하지만 이 장점은 색상 제어 옵션이 부족하여 상쇄됩니다. RGB에 대한 간단한 변경도 모니터를 사용하여 수행할 수 없습니다.
이 모니터의 고유한 기능인 오버드라이브는 픽셀 응답 시간을 늘려 고스팅을 방지한다고 주장합니다. 어쨌든 기본 설정에서는 디스플레이의 고스팅이 최소화되기 때문에 기능을 켜거나 끄는 데 큰 차이를 느끼지 못했습니다.
사전 교정 디스플레이 품질
XB280HK의 첫인상은 디스플레이의 제한된 시야각으로 인해 오염되었습니다. 이는 세로축에서 가장 두드러집니다. 모니터를 서서 보면 화질이 급격히 저하됩니다. 다행히 조정 가능한 스탠드를 사용하여 디스플레이를 가장 보기 좋은 위치에 배치하면 문제를 해결할 수 있습니다.
XB280HK는 색상 정확도 측면에서 완벽하지는 않지만 거의 비슷합니다.
보정 도구를 사용하여 더 자세히 조사한 결과 디스플레이가 매우 뛰어난 성능을 발휘한다는 사실을 발견했습니다. XB280HK는 Adobe RGB의 71%와 함께 sRGB 영역의 96%를 즉시 렌더링할 수 있습니다. 620:1의 견고한 명암비도 자랑합니다. Acer의 색 영역 결과는 Acer를 능가하지 못하지만 LG 34UM95, 올해 초 테스트한 IPS 와이드 포맷 디스플레이인 Acer의 기본 대비는 AOC G2770PQU.
우리는 또한 색상 정확도 결과에 깊은 인상을 받았습니다. 우리는 2.31의 평균 델타 오류를 기록했으며, 이 평균에서 2 이상 벗어나는 결과도 없다는 점에도 주목했습니다. 인간의 눈으로 볼 수 있는 가장 큰 오류는 1의 델타 오류입니다. 따라서 XB280HK는 색상 정확도 측면에서 완벽하지는 않지만 거의 비슷합니다.
이는 2014년에 테스트한 모든 모니터의 사전 보정 결과를 능가하거나 동일하게 유지합니다. 삼성 S27D390H. 우리는 또한 2.2 목표에서 약간 벗어난 2.1에서 감마를 측정했습니다.
대부분의 모니터와 마찬가지로 이 Acer는 밝기가 최대로 설정된 상태로 배송됩니다. 우리는 지금까지 본 것 중 가장 높은 결과 중 하나인 눈부신 306.5럭스 등급을 기록했습니다. 이는 소매점 매장에는 적합하지만 일반적인 가정 환경에서는 사용하기에는 적합하지 않습니다. 이 설정은 그림자 디테일을 제거하고 단 몇 분 동안만 봐도 눈의 피로를 유발할 수 있습니다. XB280HK에는 반사가 거의 발생하지 않는 반광택 코팅이 있기 때문에 처리할 눈부심도 없습니다.
교정 후 디스플레이 품질
XB280HK는 기본 설정에서는 좋아 보이지만 지나치게 밝은 화면, 빈약한 그림자 디테일, 지나치게 차가운 색 온도로 인해 어려움을 겪습니다. 다행히도 이러한 문제는 한 번의 교정으로 해결되었습니다.
색역은 보정 후에도 크게 변하지 않았으며, 패널 밝기를 크게 줄여 대비가 530:1로 감소했습니다. 이는 또한 블랙 밝기를 절반으로 줄여 영화나 게임에서 어두운 장면의 화질을 향상시켰습니다.
색상 정확도에서 가장 큰 개선이 이루어졌습니다. 평균 델타 오류는 2.31에서 1.55로 감소했는데, 이는 AOC G2770PQU와 거의 같은 수준의 강력한 수치입니다. 해당 유닛은 1.44점을 받았습니다. 또한 감마 곡선을 완벽한 2.2로 수정할 수 있었는데, 이는 AOC의 결과인 2.0을 능가합니다.
디스플레이를 보정한 후 우리는 Acer XB280HK의 사진에 반했습니다. 게임은 선명하고 생생하며 아름다워 보입니다. 텍스트 문서와 브라우저 창도 우리가 테스트한 최고의 모니터에 필적하는 정확하고 명확하며 균형 잡힌 모양을 보였습니다. 더 나은 그림자 디테일을 위해 약간 더 높은 대비를 보고 싶지만 이 모니터를 사용하는 대부분의 사람들은 좁은 시야각을 제외하고는 불평할 것이 거의 없습니다.
4K 및 G-Sync와 함께 생활하기
하지만 색상 정확도와 감마는 XB280HK의 전체 내용을 말해주지 않습니다. 모니터의 4K 해상도와 Nvidia G-Sync 기술에도 고유한 장이 있습니다. Acer의 XB280HK가 유일한 제품입니다.
해상도를 4K(3,840 x 2,160)로 향상하면 게임이 이전보다 더 좋아 보입니다. 다음과 같은 오래된 타이틀도 리그 오브 레전드 그리고 디아블로 3 혜택. 향상된 선명도는 1080p 또는 1440p 모니터에서보다 훨씬 더 실물처럼 보이는 텍스처에서 가장 뚜렷하게 나타나지만, 추가된 디테일은 어디에서나 도움이 됩니다.
디스플레이를 보정한 후 우리는 Acer XB280HK의 사진에 반했습니다. 게임은 선명하고 생생하며 아름다워 보입니다.
~ 안에 배틀 필드 4예를 들어, 우리는 폭발이 4K에서 더 풍부하고 사실적으로 보이는 것을 발견했습니다. 디아블로 3, 우리는 낮은 해상도에서 놓치기 쉬운 입자 효과에 주목했습니다.
또한 4K로 플레이한 게임에서 UI나 스케일링 문제가 거의 없다고 보고하게 되어 기쁩니다. 심지어 파이널 판타지 XIV: 다시 태어난 영역바쁜 인터페이스를 갖춘 MMORPG인 는 게임 내 설정을 사용하여 UI를 평소의 140%로 확장한 후에 즐거웠습니다.
그러나 XB280HK에 허용 가능한 프레임 속도로 전원을 공급하려면 심각한 하드웨어가 필요합니다. 엔비디아의 새로운 지포스 GTX 980, 이는 가장 강력한 단일 GPU입니다. 그래픽 카드 30FPS 이상의 프레임 속도를 유지하면서 4K 해상도로 게임을 플레이하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 우리는 그런 문제가 없었지만 디아블로 3, 우리는 놀아야 했어요 배틀 필드 4 미디엄 디테일. 이 모니터에서 까다로운 게임을 즐기려면 값비싼 듀얼 GPU 장비가 필요합니다.
4K는 또한 Nvidia G-Sync의 매력을 어느 정도 최소화합니다. 이 기술은 재생률이 매우 높은 모니터를 처리할 수 있지만 XB280HK는 극한의 해상도를 위해서는 상당한 대역폭이 필요하기 때문에 60Hz에서만 편안합니다. 60FPS를 초과하는 게임에서는 향상된 응답성을 볼 수 없습니다. 그럼에도 불구하고 G-Sync는 여전히 제 역할을 하고 있습니다. 프레임 끊김 및 동기화 문제가 완전히 제거되었습니다. 그 결과 캐릭터 애니메이션과 입자 효과에서 확연히 드러나는 매우 부드러운 렌더링이 이루어졌습니다.
깜박이는 문제로 인해 G-Sync의 이점이 약간 손상되었습니다. 때때로 Acer XB280HK는 몇 년 동안 본 것 중 최악의 깜박임 문제를 나타냈습니다. 이것은 G-Sync에 뿌리를 둔 아티팩트입니다. 새로 고침 빈도를 프레임 속도와 연결하면 게임의 FPS가 20대 초반으로 떨어지면 디스플레이가 매우 느리게 새로 고쳐집니다.
왜 이런 일이 발생하는지 이해하지만 800달러짜리 디스플레이에서 깜박이는 현상이 나타나는 것은 실망스럽습니다. 게다가 이것은 오래 전에는 대부분 추방될 것으로 생각되었던 문제이다. Nvidia가 드라이버 업데이트로 문제를 해결할 수 있기를 바랍니다.
결론
Acer XB280HK는 우리가 검토한 최초의 게임 모니터로 플레이 경험을 진정으로 향상시켰습니다. 경쟁자들이 좋아하는 반면 AOC G2770PQU 가격이 저렴하고 거의 동등한 색상 정확도를 제공하는 Acer의 4K와 G-Sync 조합은 어떤 경쟁업체도 따라올 수 없는 녹아웃 모니터를 제공합니다. 이 디스플레이는 좋아하는 게임에 새로운 생명력과 디테일을 더할 수 있습니다.
하지만 모든 사람에게 적합한 모니터는 아닙니다. 가장 매력적인 게임을 최대 또는 최대에 가까운 디테일로 플레이하려면 GTX 780 Ti, GTX Titan 또는 GTX 980과 같은 고급 Nvidia 그래픽 카드 한 쌍이 필요합니다. 그것은 값비싼 제안이다.
그러나 이것은 Acer의 잘못이 아닙니다. 게임은 값비싼 취미입니다. 특히 최첨단 그래픽과 성능을 원하는 경우 더욱 그렇습니다. PC의 가장 열성적인 팬이 이를 받아들였습니다. 따라서 하드코어 게이머가 800달러의 프리미엄을 기꺼이 지불한다면 Acer XB280HK를 좋아할 것입니다.
최고
- 견고한 빌드 품질
- 조절 가능한 스탠드
- 우수한 보정 후 이미지 품질
- G-Sync로 원활한 게임 플레이 가능
- 4K는 그래픽을 새로운 차원으로 끌어올립니다.
최저점
- 모니터 제어 불량
- G-Sync는 낮은 프레임 속도에서 깜박임을 유발할 수 있습니다.
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