![nes 클래식 에디션은 해킹하기 어려울 것입니다. nesclassicinnards는 분해도를 공개합니다.](/f/e1db53ab8e3608ad4875ad6160920b4d.jpg)
플레이하도록 설계되지 않은 게임을 실행하기 위해 콘솔을 해킹하려는 팬들은 운이 좋지 않을 수 있습니다. 그러나 NES Classic Edition의 디자인은 소프트모딩 시도를 막을 가능성이 높기 때문입니다.
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예상대로 NES Classic Edition은 1980년대 이전 제품인 Nintendo Entertainment System과 공통된 하드웨어를 공유하지 않습니다. 대신 Nintendo는 에뮬레이션을 통해 포함된 타이틀을 제공하기로 결정했으며 장치의 내부 구성은 단순성을 선호하여 아마추어 콘솔 모더가 사용할 수 있는 옵션을 제한했습니다.
특히 NES Classic Edition은 게임과 에뮬레이션 소프트웨어를 플래시 메모리 칩에 저장합니다. 물리적으로 시스템을 열어서 보증을 위반하지 않고는 시스템을 개조하는 것이 불가능하지는 않더라도 어렵습니다. 프로세스.
Brown은 "메인보드에서 플래시 메모리의 납땜을 제거하고 싶지 않는 한 NES Classic에 새로운 게임을 추가하는 것은 불가능한 것 같습니다"라고 말했습니다.
트위터 사용자 ArcadeTV는 “NES mini는 해킹하기에 별로 재미가 없을 것 같다”고 말했습니다. 추가하다. “4GBit 플래시에는 데이터시트에 없는 보안 기능을 갖춘 OTP 영역이 있습니다.”
콘솔 모딩 애호가들은 한때 NES 클래식 에디션이 Nintendo의 Wii 및 Wii U 콘솔만큼 해킹하기 쉬울 것이라는 희망을 품었습니다. 해커들은 이전에 두 콘솔 모두에 대한 소프트모딩 솔루션을 고안하여 사용자가 장치를 탈옥하여 지역 제한 없는 게임 및 홈브류 지원, 기타 의도하지 않은 기능을 활성화할 수 있도록 했습니다.
Wii와 Wii U 소프트모딩 기술은 나중에 사용자가 익스플로잇 소프트웨어가 로드된 SD 카드를 삽입하기만 하면 시스템을 수정할 수 있을 정도로 발전했습니다. 특히 Wii U 사용자는 시스템을 개조함으로써 많은 이득을 얻을 수 있습니다. 콘솔은 탈옥 후 기본적으로 Nintendo의 전체 GameCube 게임 라이브러리를 플레이할 수 있는 능력을 자랑하기 때문입니다.
30개의 사전 설치된 8비트 게임이 포함된 NES 클래식 에디션은 11월 11일 북미와 유럽 소매점에서 출시됩니다.
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