페르소나 5 택티카
MSRP $60.00
"Persona 5 Tactica의 전략적 요소는 하이라이트이지만 마음을 사로잡을 것이라고 기대하지는 마세요."
장점
- 만족스러운 진행
- 도전적인 퀘스트
- 강력한 지도 디자인
- 실험할 수 있는 공간
단점
- 압도적인 이야기
- 대화가 부족하다
- 기능이 너무 많아
- 적의 다양성 부족
페르소나 5 이다 틴 타이탄즈 ~처럼 페르소나 5 택티카 이다 틴 타이탄즈 고!
내용물
- 괴도를 넘어서
- 그 '체크메이트'에 관한 모든 것
틴 타이탄즈는 2000년대 초반의 애니메이션 슈퍼히어로 시리즈로, 경쾌함과 진지한 스토리 전개가 전문적으로 균형을 이루고 있습니다. 시리즈의 이후 리프는 더 어린이에게 친숙한 것을 포함하여 동일한 높이에 도달할 수 없었습니다. 틴 타이탄즈 고! 마찬가지로 대성공을 거둔 RPG에 대한 찬사 페르소나 5 흡입력 있는 스토리와 기억에 남는 캐릭터, 재미있지만 무게감 있는 스토리를 부각시켰다. 좋다 틴 타이탄즈 고!, 더욱 경쾌한 전략 스핀오프 페르소나 5 택티카 전작을 인기있게 만들었던 것과 같은 매력이 없습니다.
관련된
- PS4의 Persona 5 Royal 소유자는 PS5 버전으로 업그레이드할 수 없습니다
- 페르소나 5 스트라이커 등이 1월 PS Plus로 출시됩니다
- Persona 5 Royal의 최고의 무기와 이를 찾을 수 있는 곳
날카로운 전략 시스템에 기반을 두고 있지만, 페르소나 5 택티카 시리즈에서 가장 건너뛸 수 있는 장 중 하나가 될 만큼 충분한 단점을 겪고 있습니다. RPG의 내러티브는 둘 사이의 연결을 기반으로 구축되지 않습니다. 페르소나 5의 출연진이 좋고 속도가 좋지 않아 Phantom Thieves의 회사를 즐기기가 더 어려워집니다.
괴도를 넘어서
페르소나 5 택티카 주요 타임라인에서 발생합니다. 페르소나 5 캐스트는 이미 Phantom Thieves로 모였습니다. 갱단은 이기적인 통치자가 통치하는 메타버스의 환상적인 디스토피아로 그들을 데려가는 신비한 문을 발견합니다. 그곳에서 그들은 반란군과 그들의 지도자인 에리나와 힘을 합칩니다. 에리나는 그들을 따라 그들이 궁극적으로 방문하는 다른 세계로 갑니다. 이러한 세계를 왕국이라고 하며, 자신과 세계에서 자신의 위치에 대한 창조자의 관점을 구현하는 대체 현실입니다. 괴도단과 에리나는 집으로 돌아가는 길을 찾고, 애초에 이 왕국들의 존재 이유를 밝히기 위해 이야기를 보냅니다.
시리즈 스토리의 실제 장이라기보다는 젊은 층을 겨냥한 페르소나 전략 게임처럼 느껴집니다.
택티카 Phantom Thieves 간의 대인 관계를 깊이 파고 들지 않습니다. 메인라인 페르소나 게임이 아닌 스핀오프라는 점을 고려하면 괜찮습니다. 그러나 다른 분사에서는 보다 매력적인 솔루션으로 친숙한 출연진과 콘텐츠를 다시 도입하려는 유사한 노력을 다뤘습니다. 파이어 엠블렘 워리어즈: 세 가지 희망 재상상하다 파이어 엠블렘: 세 집 전통적인 턴 기반 전략 대신 핵 앤 슬래시 게임플레이를 통해 다른 관점에서 볼 수 있습니다. 두근두근 문학클럽 플러스! — DLC가 포함된 Doki Doki Literature Club 번들에는 캐릭터에 대한 추가 사이드 스토리가 포함되어 있어 이미 스토리를 알고 있음에도 불구하고 팬들이 구매하도록 유도했습니다. 택티카 새로운 캐릭터를 중심으로 스토리를 구축하는 대신 비슷한 경로를 택할 수도 있었습니다.
이야기는 우리를 새로운 출연진, 특히 토시로와 연결시키려는 성의 없는 시도를 합니다. 우리는 그의 정신을 괴롭히는 결혼, 가족 및 기타 문제를 목격합니다. 그러나 메인 라인 페르소나 게임의 실제 이해관계에 비하면 모든 것이 단순해 보이며, 각 호에서 보여주는 추억은 투쟁보다는 결과에 더 가깝습니다. 택티카의 chibi 아트 스타일은 귀엽고 엉뚱한 표현으로 이러한 톤의 변화를 더욱 강조합니다. 흉내낸다 P5대담하고 양식화된 전투 애니메이션이지만 전투 외의 과장된 표현과 만화적인 표현은 스토리의 실제 무게를 더욱 약화시킵니다. 한 순간에는 캐릭터에 대한 안타까움을 느낄 수 있었고, 다음 줄에서 캐릭터의 눈이 과장되게 튀어나오면 그 느낌을 완전히 잃을 수 있습니다.
밝은면에, 택티카 메인 게임에서 무슨 일이 일어났는지에 대한 힌트만 살짝 제공하므로 스포일러 없이 다시 볼 수 있습니다. 하지만 어떤 플레이어가 선택할지는 잘 모르겠습니다. 택티카 놀지 않고 페르소나 5. 그리고 후자의 팬들은 RPG를 그토록 기억에 남게 만들었던 많은 스타일과 내용이 스핀오프로 인해 약화되었기 때문에 특히 실망할 수 있습니다. 시리즈 스토리의 실제 장이라기보다는 젊은 층을 겨냥한 페르소나 전략 게임처럼 느껴집니다.
그 '체크메이트'에 관한 모든 것
페르소나 5 택티카 전통적이지 않다 턴제 RPG 원작 시리즈처럼; Fire Emblem과 같은 전술 게임입니다. 전통적인 전략 RPG와 마찬가지로 전투는 그리드 기반 지도에서 전개되며, 각 유닛은 특정 수의 공간에서 이동하고 공격할 수 있습니다. 각 캐릭터는 이동 속도, 다양한 수의 적을 공격할 수 있는 총 유형, 원소 친화력 등 고유한 특성을 지닌 체스 말과 같습니다. 강력한 지도 디자인과 핵심 전술 시스템이 경험을 전달합니다.
페르소나 5 택티카 유능하게 제작된 전략 게임입니다…
나는 한 턴에 최대한 많은 움직임을 짜내는 방법을 고민하는 것을 즐겼습니다. P5에서 다시 등장하는 시그니처 '원 모어' 전투 시스템 택티카. 약한 공격으로 적을 공격하면 플레이어는 또 다른 행동을 얻습니다. 이 경우, 택티카 안전 지대 밖의 적을 공격하고 절벽 아래로 밀어내어 아래에 있는 아군이 후속 공격을 수행할 수 있도록 하는 등 위치상의 약점에 중점을 둡니다. 이는 특히 다음에서 작동합니다. 택티카, 포지셔닝이 턴 경제를 주요 고려 사항으로 대체합니다. 이렇게 하면 적이 움직이기도 전에 지도 전체를 빠르게 이동할 수 있습니다.
미션에는 A 지점에서 B 지점으로 이동하는 것부터 필드의 모든 적을 제거하는 것까지 다양한 승리 조건이 있습니다. 그다지 다양하지는 않지만 보다 창의적인 목표를 가진 사이드 퀘스트는 진정으로 머리를 긁적이는 과제로 다양성의 공백을 채우는 데 도움이 됩니다. 퀘스트는 귀중한 스킬 포인트(캐릭터 업그레이드에 사용됨)가 각 퀘스트 뒤에 숨어 있기 때문에 필수 사항처럼 느껴지지만, 필요한 더 깊은 전략에 대해서는 감사하게 생각합니다. 초기 퀘스트는 파티원이 한 턴에 목표를 달성하고 보드를 장악할 수 있도록 적절한 낚시 공격을 의미합니다. 그들은 각 퀘스트에 필요한 특정 캐릭터를 중심으로 전략을 수립하도록 강요합니다. 그런 의미에서 그들은 나에게 각 캐릭터에 대해 더 많은 것을 가르쳐 주었고, 전반적인 게임을 보다 효율적으로 플레이하는 방법에 대해서도 가르쳐 주었습니다. 보상을 받으려면 그 중 일부를 여러 번 다시 플레이해야 했지만 완료할 가치가 있다고 느꼈습니다.
퀘스트는 각 캐릭터의 유용성을 잘 보여주지만, 택티카 저글링할 영웅이 너무 많습니다. 사용하지 않는 팀원은 벤치에 앉아 버프를 얻으므로 플레이어는 가능하면 미션 간에 버프를 교환해야 합니다. 그러나 능력 사이에는 중복되는 부분이 많아 일부는 중복된다고 느낄 수 있으며, 능력을 교체하는 유일한 이유는 작은 전투 보너스 때문입니다. 각 캐릭터는 추가 페르소나를 장착할 수도 있으므로 원소 친화력이 필수는 아닙니다. 모든 캐릭터가 존재하는 유일한 이유는 페르소나 5 포함되어야 했어요 (미안해요, Akechi와 Sumire).
물론, 페르소나를 소환하고 변신시킬 수 있는 포켓 차원인 벨벳룸이 없었다면 페르소나 게임이 아니었을 것입니다. 그 공간은 몬스터를 만드는 것뿐만 아니라 특수한 능력을 지닌 무기를 융합하는 공간이기도 하다. 어느 순간 실제 무기 상점을 쓸모없게 만드는 시스템이다. 이와 같은 디자인 선택, 특히 나중에 게임에 도입된 디자인 선택은 SRPG의 무게를 줄이는 불필요한 추가 사항처럼 느껴집니다. 그러한 문제는 삶의 질에 대한 작은 불만과 겹쳐집니다. 페르소나 5 택티카 시리즈에서 본 다른 스핀오프에 비해 놀라울 정도로 덜 빡빡한 느낌입니다.
다시 Phantom Thieves와 시간을 보내고 싶다면 여기에서 즐길 거리가 충분합니다. 페르소나 5 택티카 플레이어가 제공하는 모든 것을 시도하도록 유쾌하게 유도하는 능숙하게 제작된 전략 게임입니다. 필요하지 않은 기능으로 가득 차 있고, 그 이야기는 나중에 생각하는 것처럼 느껴집니다. 그리고 그것이 당신이 A에 대해 듣고 싶은 마지막 것입니다. 페르소나 5 스핀오프.
페르소나 5 택티카Nintendo Switch에서 리뷰되었습니다.
편집자의 추천
- 당신은 그것이 오는 것을 보았습니다: 페르소나 3와 페르소나 5 택티카가 공식적으로 공개되었습니다.
- 페르소나 5는 PS Plus 컬렉션을 떠난 첫 번째 게임입니다.
- SteelSeries Rival 5 리뷰: 높은 비용 없이 기능이 풍부한 게임용 마우스
- 페르소나 5 Royal Confidants 및 로맨스 가이드
- 페르소나 5 로얄 퓨전 가이드: 최고의 페르소나를 융합하는 방법