오늘의 NYT Connections: 11월 14일 화요일에 대한 답변과 힌트

Wordle 플레이어가 게임을 플레이하는 데 사용하는 브라우저에 따라 다른 답변을 얻는 날이 있습니다. 오늘은 그런 날 중 하나이지만, 그 이유는 크게 다릅니다. New York Times는 오늘의 Wordle 답변을 Roe v. Roe 대 대법원의 임박한 판결과 의도하지 않은 연관성으로 인해 수정했습니다. 걸어 건너기.

Wordle 324의 원래 대답은 "태아"로 되어 있었습니다. Wordle 창립자 Josh Wardle은 다음과 같은 솔루션을 계획했습니다. 1년 전 오늘, 뉴욕 타임즈가 인기가 최고조에 달했던 게임을 인수하기 훨씬 전인 오늘에 등장했습니다. 1월. New York Times Games의 편집장인 Everdeen Mason은 성명을 통해 답변이 완전히 다른 것으로 바뀌었다고 말했습니다. 지난주에 유출된 대법원의 의견 초안과 근접하기 때문에 1973년 랜드마크인 Roe 판결을 뒤집는 제안이 포함되어 있습니다. V. 전국에 충격을 안긴 웨이드(Wade) 낙태 판결.

최근 몇 달 동안 소셜 미디어 피드를 장악한 인기 단어 기반 퍼즐 게임인 Wordle은 1월 31일 The New York Times Company에 인수되었습니다. 이는 Sony가 Destiny 개발자 Bungie를 36억 달러에 인수한 데 이어 두 번째로 중요한 게임 관련 인수였습니다.
New York Times는 구체적인 인수 가격을 공유하지 않았지만 발표에서 제작자 Josh Wardle에게 " 낮은 7자리 숫자입니다." 이는 Sony가 인수한 것보다 훨씬 작은 수치이지만 Wordle은 현재 Destiny 2보다 훨씬 더 많은 사람들에게 다가갈 가능성이 높습니다. 하다.
Wordle은 간단하고 매력적이며 소셜 미디어에서 쉽게 공유할 수 있습니다. 저작권 소유자의 허가를 받아 사용된 이미지
New York Times는 주로 뉴스 간행물이지만 최근에는 캐주얼 게임으로 영역을 확장했습니다. "The Times는 세상을 이해하고 참여하기를 원하는 모든 영어권 사람들의 필수 구독자가 되는 데 여전히 초점을 맞추고 있습니다"라고 거래에 대한 기사가 나와 있습니다. "New York Times Games는 그 전략의 핵심 부분입니다."


Wardle은 New York Times Games가 2021년 10월 Wordle 제작에 참여했다고 주장하며 "이 단계는 나에게 매우 자연스러운 느낌입니다"라고 덧붙였습니다.
New York Times가 결국 Wordle을 유료화 장벽 뒤에 놓을 수 있을 것 같습니다. New York Times 기사에서는 "회사에서는 이 게임이 처음에는 신규 플레이어와 기존 플레이어에게 무료로 유지될 것이라고 말했습니다."라고 뉴욕 타임스 기사에서는 언급했습니다. 여기서는 "초기"라는 키워드가 사용되었습니다. 고맙게도 Wardle은 Wordle이 여전히 무료이며 게임이 The New York Times의 웹사이트로 전환되면 연승 기록이 유지될 것이라고 약속합니다.
https://twitter.com/powerlanguish/status/1488263944309731329
New York Times는 2025년까지 디지털 구독자를 1,000만 명으로 늘리겠다는 목표를 강조합니다. Wordle을 구독 뒤에 가두는 것은 의심할 여지 없이 일부 사람들이 구독하도록 유도할 것입니다. 그러나 New York Times는 또한 Wordle이 그렇게 하면 관련성을 잃고 행복한 플레이어 기반을 뒤흔들 위험이 있습니다.
Worlde는 여전히 온라인에서 무료로 사용할 수 있으므로 지금은 걱정할 필요가 없습니다.

10월 비평가들의 호평을 받은 서바이벌 호러 게임 Alan Wake 2의 제작사인 Remedy Entertainment는 이전에 무료로 플레이할 수 있었던 멀티플레이어 게임을 프리미엄 협동 게임으로 재작업하고 있다고 밝혔습니다. 제목.

Remedy는 Max Payne, Alan Wake, 코드명 Vanguard라는 멀티플레이어 프로젝트인 Control은 적어도 2018년부터 핀란드 스튜디오에서 작업 중입니다. 2021년 Remedy는 Tencent와 제휴하여 게임을 제작 및 배포한다고 발표했습니다. 이 게임은 "무료 플레이, 협동 PvE"로 설명되었습니다. Remedy의 내러티브 전문 지식과 액션 게임플레이를 몰입형 멀티플레이어 경험에 결합한 슈팅 게임입니다." 최근 재무 보고서 마지막 Remedy는 Vanguard가 아직 '개념 증명 단계'에 있으며 Tencent와 협력하여 '다음 단계를 정의'하고 있다고 밝혔습니다. 프로젝트."