디아블로 2 부활: 초보자 가이드

여행자여, 트리스트럼에 오신 것을 환영합니다. 예전에 가본 적도 있고 처음 가본 적도 있지만 디아블로 II: 부활불타는 악마의 포옹을 따뜻하게 생각하지 않는 한, 그것은 당신을 따뜻하게 환영하지 않을 것입니다. 20년 전 PC 게임 세계를 장악한 클래식 액션 RPG의 리메이크가 여전히 잔인하고 악마적으로 돌아왔습니다. 새로운 페인트 칠은 이 죽어가는 세계에 새로운 생명의 숨결을 불어넣지만, 게임의 핵심은 수년 전과 동일하게 남아 있습니다. 일부 메커니즘과 디자인 결정은 다른 것보다 더 오래되었지만 이것이 디아블로 스타일의 게임을 새로운 세대에 다시 소개하는 훌륭한 방법이라는 점은 부인할 수 없습니다.

내용물

  • 수업 선택
  • 몇 가지 단축키 알아보기
  • 항상 책과 물약을 가지고
  • 도움을 받아보세요
  • 스킬 포인트를 잘 생각해보세요
  • 각 통계의 의미
  • 귀중한 전리품을 일찍 팔지 마십시오

새로운 액션 RPG를 시작하는 것은 20년 전에 디자인된 RPG는 말할 것도 없고 이미 충분히 어렵습니다. 새로운 장르와 후속작을 선보입니다. 디아블로 3, 이 영향력 있는 게임의 거친 부분을 많이 개선했습니다. 이름이 충분히 큰 단서가 아니라면, 디아블로 II: 부활 손톱만큼 힘든 게임이다. 준비되지 않은 채 잘못된 지역에 발을 디디면 수많은 괴물, 악마, 기타 악몽이 주저 없이 여러분의 캐릭터를 찢어발길 것입니다. 영업 시간을 좀 더 원활하게 진행하려면 이 초보자 가이드를 확인하세요. 디아블로 II: 부활.

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수업 선택

모닥불 주변에 모인 영웅들의 파티.

세상의 모습을 보기도 전에, 디아블로 II: 부활 게임에서 가장 중요한 결정을 제시할 것입니다. 어떤 클래스를 선택할 것인가? 각 영웅 클래스에는 일반적인 스타일을 알려주는 간략한 설명이 제공되지만 더 많은 것이 있습니다. ~ 아니다 제시된 7가지 옵션 중 하나를 선택하기 전에 먼저 고려해야 한다고 말했습니다. 나쁜 클래스는 없으므로 여기서 잘못 선택할 수는 없지만 각 클래스는 서로 다른 스타일의 플레이어를 수용합니다. 최선의 선택을 하기 위해 각 수업에 대해 알아야 할 사항에 대한 간략한 요약은 다음과 같습니다.

아마존

아마존 클래스는 근접전을 위해 창을 사용하지만 뒤로 물러나 활이나 석궁을 사용하거나 원거리에서 투창을 던질 수도 있는 균형 잡힌 클래스입니다. 다른 클래스보다 그녀의 주요 이점은 이동 속도입니다. 아마존은 적 주위를 원을 그리며 달릴 수 있기 때문에 한 지역 주변의 적군을 몰아내는 데 적합합니다. 또한 그룹을 모아서 동시에 모든 그룹에 파괴적인 타격을 가할 수 있다면 그녀의 AOE 능력이 훨씬 더 효과적입니다.

아마존의 세 가지 기술 분야는 Javelin과 Spear, Passive와 Magic, Bow와 Crossbow입니다. Javelin과 Spear는 해당 무기로 원시 피해를 입히는 데 중점을 두지만 독 및 번개 원소 피해와도 쌍을 이룹니다. 패시브와 매직은 아마존을 훨씬 더 탱크로 만들고 데미지를 강화하며 발키리를 소환하여 함께 싸울 수 있는 능력을 제공합니다. 활과 석궁은 당신을 원거리 괴물로 만들어 화재 및 얼음 효과와 미친 발사 속도로 이어집니다.

암살자

원래는 기본 게임의 일부가 아니었지만 확장팩에 포함되어 이제 즉시 암살자를 선택할 수 있습니다. 디아블로 II: 부활. 이것은 까다로운 수업이지만, 올바른 손이라면 멋진 업적을 달성할 수 있습니다. 그들은 선천적으로 빠르며 함정이나 주문을 놓는 것과 같은 다양한 간접적인 형태의 공격을 활용합니다. 그들은 목록에서 가장 질퍽한 클래스 중 하나이지만 열쇠 없이도 잠긴 상자를 열 수 있는 매우 유용한 기술을 가지고 있습니다.

암살자 스킬 트리에는 무술, 그림자 훈련, 함정이 있습니다. 무술은 암살자의 근접 옵션이 상당한 피해를 입히고 일부 원소 효과를 추가하는 데 도움이 됩니다. 당신은 여전히 ​​이 경로를 따라가는 탱킹 히트를 원하지 않을 것이며, 대신에 적을 즉시 죽이기 위해 한 번의 높은 손상 공격을 사용할 것입니다. Shadow Discipline은 버프 브랜치입니다. 여기서는 더 나은 속도와 그 성격의 것들을 제공할 수 있을 뿐만 아니라 자신의 어그로를 끌기 위해 도움을 요청할 수도 있습니다. 함정은 당신이 기대하는 것입니다. 보초와 같은 다양한 함정을 설치하여 너무 가까이 다가오는 적에게 자동으로 피해를 줍니다.

야만인

좋습니다. 일부 클래스는 다른 클래스보다 더 복잡합니다. 야만인은 아마도 당신이 생각하는 바로 그 사람일 것입니다. 돌진하고 싶다면 악마들이 당신을 둘러싸고 그들의 공격을 무시하면서 그들을 먼지로 강타하고 싶다면 바바리안이 당신의 선택입니다. 그는 당신이 건네주는 모든 무기를 양손으로 휘두를 수 있고, 세게 때릴 수 있으며, 자신과 파티가 살아남고 발길질할 수 있도록 많은 버프를 제공합니다.

스킬 측면에서 바바리안은 전쟁 함성, 전투 마스터리, 전투 스킬 부문으로 내려갈 수 있습니다. 전쟁의 함성은 바바리안의 버프이지만, 그가 자신에게서 어그로를 끌어내고 분산시키는 데 도움이 되는 버프도 있습니다. 나중에 자신과 파티의 생명력, 마나, 체력에 대한 버프와 유용한 아이템 찾기 스킬을 얻을 수 있습니다. 전투 마스터리(Combat Masteries)는 어떤 무기에 포인트를 추가하든 당신을 훨씬 더 강하게 만들어줍니다. 다른 클래스와 달리, 투자만 하면 게임 내 어떤 무기로도 치명적인 바바리안을 만들 수 있습니다. 전투 스킬은 낮은 레벨의 적과 보스를 쓸어버릴 수 있는 두 가지 훌륭한 게임 초반 스킬인 배쉬와 더블 스윙과 같이 강렬하게 타격을 가하는 화려한 동작을 얻을 수 있는 곳입니다.

드루이드

악의 화신과 그들의 세력에 맞서 싸울 때 어떤 플레이를 하고 싶은지 생각할 때 드루이드가 바로 떠오르지 않을 수도 있지만, 드루이드의 마법은 비웃을 일이 아닙니다. 기본 게임에 포함되지 않은 또 다른 클래스인 그는 혼합 클래스에 속하지만 독특한 방식을 가지고 있습니다. 그는 소환 기술을 가지고 있을 뿐만 아니라 가까이 접근하기를 원하거나 필요로 하는 경우 강력한 근접 공격 옵션도 제공합니다. 할 수 있는 일이 너무 많기 때문에 게임 후반부에 효과적이려면 한두 가지 측면에 집중하는 것이 좋습니다.

드루이드의 스킬 트리는 Elemental, Shape Shifting, Summoning으로 분류됩니다. Elemental로 시작하는 이 계통도에서는 적의 약점을 활용하는 데 탁월한 Elemental 스킬을 제공합니다. 이는 게임에 더 깊이 빠져들어 특정 요소에 면역인 적 유형을 더 많이 만날 때 특히 유용합니다. Shape Shifting을 사용하면 자신을 곰이나 늑대로 변신시킨 다음 해당 특정 변신에 대한 새로운 기술을 배울 수 있습니다. 이것은 곰 형태가 탱크와 늑대 DPS에 더 가까운 근접 빌드로 구축하려는 경우 원하는 경로입니다. 소환은 거의 모든 빌드를 지원하는 소환 옵션이 있기 때문에 드루이드에게 인기 있는 계통입니다.

점쟁이

디아블로 2: 부활의 혼란스러운 전장.

네크로맨서는 특히 초보자에게 까다로운 클래스입니다. 이 클래스는 매우 질퍽하며 탱크 공격에 적합하지 않습니다. 그러나 남용을 많이 할 수는 없지만 올바르게 플레이하면 네크로맨서는 모든 클래스 중 가장 높은 피해를 입힐 수 있습니다. 이 수업은 흐름을 바꾸는 방법입니다. 디아블로 II: 부활 일반적으로 적들에게 몰려드는 방식으로 플레이하며, 자신을 위해 싸울 소규모 군인 군대를 생성하게 됩니다. 하지만 당신을 위해 싸우기 위해 시체를 일으키려면 먼저 시체를 만들어야 하므로 그의 진정한 잠재력이 멈출 수 없게 되기 전에 눈덩이처럼 불어날 시간이 필요합니다.

우리의 세 가지 기술 분야는 소환, 독과 뼈, 저주입니다. 소환은 네크로맨서의 빵과 버터입니다. 이러한 기술을 사용하면 해골 전사, 마법사 및 다양한 유형의 골렘으로 구성된 군대를 구성할 수 있습니다. 앞서 언급한 것처럼 쓰러진 적을 다시 불러올 수도 있습니다. 이 가지는 너무 강력해서 여기에 포인트만 넣어도 훌륭한 빌드를 만들 수 있습니다. Poison and Bone은 현장의 모든 시체를 폭파시키는 Corpse Explosion이나 직접적으로 관통 피해를 주는 Bone Spear와 같은 매우 강력한 공격 주문을 제공합니다. 저주 계열의 스킬은 빌드에 훌륭한 보완 요소입니다. 여기에서는 적을 약화시키고, 눈을 멀게 하고, 둔화시키는 등 다양한 고통을 주는 강력한 디버프를 배울 수 있습니다.

팔라딘

네크로맨서 스펙트럼의 정반대에는 적어도 주제적으로는 신성한 성기사 클래스가 있습니다. 이 믿음의 사람들은 자신의 기술을 사용하여 패시브 오라로 자신과 파티에 버프를 제공합니다. 그들은 높은 방어력을 갖춘 탱커적인 측면에 더 의지하지만 강력한 높은 DPS로 적을 제압할 수 있는 장비도 갖추고 있습니다. 성기사는 원작에서 가장 강력한 클래스 중 하나로 간주되었으며 리메이크에서도 마찬가지입니다. 게임 초반에는 약간 힘이 부족하다고 느낄 수도 있지만 이 클래스는 확장성이 매우 뛰어납니다.

성기사의 스킬 트리 분석은 방어 오라, 공격 오라, 전투 스킬로 구성됩니다. 방어 오라는 바로 그 것입니다. 새로운 능력은 확장성이 매우 좋기 때문에 처음부터 게임이 끝날 때까지 유용합니다. 초기 오라는 기본이지만 나중에는 체력과 마법, 심지어 버프 속도도 회복할 수 있습니다. 공격 오라는 역시 패시브라기보다는 주로 액티브 스킬이지만 대부분 설명이 필요합니다. 이는 분명히 당신과 당신 팀의 데미지를 증가시킬 수 있지만 약점을 악용하기 위해 원소 데미지를 추가할 수도 있습니다. 전투 기술은 당신의 재미있는 능력을 발견할 수 있는 곳입니다. AOE 공격, 단일 대상 공격 및 그 모든 좋은 것들이 있습니다. 데미지 출력이 지연되지 않도록 여기에서 자신을 너무 얇게 펴지 마십시오.

마법사

마지막으로 소서리스입니다. 이 주문 시전자는 오리지널 게임에서 가장 인기 있는 클래스 중 하나이며, 게임에서도 같은 결과가 나올 것으로 기대합니다. 디아블로 II: 부활. 그녀는 빠르고 연약하지만 압도적으로 강력한 원소 주문을 발동할 수 있습니다. 그녀는 게임 내 거의 모든 원소 주문 유형을 사용할 수 있으며, 궁지에 몰렸을 때 위험에서 벗어날 수 있는 순간이동 능력도 갖추고 있습니다. 거리를 유지할 수 있거나 탱크를 사용할 수 있는 동료와 함께 있다면 소서리스는 환상적인 유리 대포 스타일 클래스입니다.

여기서는 소서리스의 Cold, Lightning, Fire 계열에 대해 살펴보겠습니다. Cold는 얼어붙는 효과를 수반하는 주문과 더불어 목표에 대한 Cold 주문을 더욱 효과적으로 만드는 주문, 심지어 생존을 유지하는 데 도움이 되는 방어 버프도 부여합니다. 조명은 여기서 가장 중요한 요소이며 최종 게임 콘텐츠에 들어가면 가장 많이 의존하게 될 것입니다. 체인 라이트닝만으로도 전체 적군을 얼마나 아름답게 녹일 수 있는지에 따라 빌드에 추가할 가치가 있습니다. 어느 쪽이든 최소한 순간이동 주문을 위해 이 계열에 투자해야 합니다. 불은 우리의 마지막 지점이며 초기에는 가장 강력한 옵션이 될 것 같습니다. 불행하게도 이는 지속되지 않습니다. 이후 단계의 저항으로 인해 화염 주문의 효율성이 크게 감소하기 때문입니다. 하지만 여기에는 화염 피해로 팀원의 무기를 강화하는 주문이나 마법 재생력을 증가시키는 주문과 같은 좋은 기능이 여전히 있습니다.

몇 가지 단축키 알아보기

디아블로 2: 부활의 전장에 번개가 쳤습니다.

솔직히 말해서, 뭔가 싸우고 있지 않다면 디아블로 II: 부활, 당신은 아마도 당신이 그랬기를 바랄 것입니다. RPG로서 미션 간 전투 외에 수행해야 할 관리가 많이 있습니다. 이번에는 원본에서는 시간이 좀 걸렸지만 다행히도 이번 리메이크에는 메뉴와 상점에서 시간을 단축할 수 있는 많은 호평을 받은 단축키가 추가되었습니다.

상점부터 시작해 거래 속도를 높이는 몇 가지 빠른 팁을 소개합니다. 먼저, 한 번의 클릭으로 아이템을 판매하려면 길게 누르세요. 제어 그런 다음 인벤토리에 있는 아이템을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하면 즉시 판매됩니다. 다음으로, 아이템을 구매할 때, 원하는 물약과 같은 개별 아이템을 반복적으로 구매하기보다는, 누르고 있기만 하면 됩니다. 옮기다 항목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 한 번에 20개 묶음을 구입할 수 있습니다. 이것은 물약이나 두루마리 같은 것에 아주 좋습니다.

항목을 관리하는 동안 잠시 기다리세요. 옮기다 벨트로 바로 보내려는 항목을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하세요.

마지막으로, Alt 모든 싸움 후에 열쇠. 금과 아이템을 찾기 위해 시체와 새로운 환경 사이에서 픽셀 사냥을 하는 대신, 땅에 있는 모든 아이템을 강조 표시하여 즉시 발견할 수 있습니다. 또한 물건을 집기 전에 물건이 무엇인지 실제로 알려주는 추가 이점도 있습니다. 쓸모없는 쓰레기를 집어들고 버리는 대신 땅에 그냥 놔둘 수 있습니다. 나중에.

항상 책과 물약을 가지고

두루마리와 물약은 기본적으로 항상 인벤토리에 전용 공간을 확보해야 합니다. 물약에는 정당화가 필요하지 않을 것입니다. 그들은 당신을 치유하고 당신이 분명히 원하는 마법을 회복할 것입니다. 하지만 스크롤은 훨씬 더 구체적이고 중요한 용도로 사용됩니다. 특히 타운 포털 스크롤은 여러분이 가장 자주 사용하는 스크롤이 될 것입니다. 디아블로 II: 부활. 하지만 두루마리가 너무 많으면 임무를 시작하기도 전에 인벤토리가 쉽게 채워지므로 Tomes와 통합하세요. 하나의 책에는 두루마리 20개를 담을 수 있어 재고가 복잡해지는 일이 크게 줄어듭니다. 타운 포털 스크롤용으로 최소한 하나를 확보하고 식별 스크롤용으로 두 번째를 확보하는 것이 가장 좋습니다.

도움을 받아보세요

디아블로 2: 부활에서 싸움이 벌어졌습니다.

놓치기 쉬우거나 그냥 잊어버리기 쉬운 메커니즘 중 하나는 당신과 함께 싸울 용병을 고용하는 옵션입니다. 게임의 각 막에는 임무에 참여하기 위해 비용을 지불할 수 있는 다양한 용병이 있습니다. 그들은 결코 다른 인간 플레이어만큼 강력하거나 유용하지는 않지만, 혼자 플레이할 경우 적어도 어그로를 끌어내는 데는 훌륭한 역할을 합니다. 이제 이 용병들은 죽을 것입니다. 피할 수는 없지만 최소한 약간의 물약과 예비 장비를 장착하여 조금 더 오래 사용할 수 있습니다. 예를 들어 당신이 소서리스 클래스라면, 무엇 당신을 위해 탱크를 마련하는 것이 아무것도 없는 것보다 훨씬 낫습니다.

Blood Raven 퀘스트를 완료한 후 Kashya와 대화하여 용병 고용을 시작할 수 있습니다. 일단 고용되면, 그들은 필연적으로 먼지를 물게 될 때까지 당신을 따라갈 것입니다.

스킬 포인트를 잘 생각해보세요

레벨업은 RPG에서 가장 흥미로운 점 중 하나입니다. 디아블로 II: 부활, 그러나 숫자가 올라가는 것을 볼 때 아드레날린이 급증하여 먼저 생각하지 않고 포인트를 소비하도록 유도하지 마십시오. 원작을 플레이하지 않았더라도 여기에서 레벨 업이 어떻게 작동하는지 알 수 있습니다. 적을 처치하고, 퀘스트를 완료하고, XP를 획득하고 레벨을 올리세요. 레벨이 오를 때마다 5개의 속성 포인트와 1개의 스킬 포인트를 사용할 수 있습니다. 귀하의 속성 포인트는 아래에서 설명할 통계를 높이는 데 사용되며, 스킬 포인트를 사용하면 새로운 클래스별 기술을 잠금 해제할 수 있습니다.

스킬 포인트는 앞서 다룬 클래스 스킬 트리의 세 가지 분기 중 하나에 들어갑니다. 각 분기에는 잠금 해제할 수 있는 총 10개의 기술이 있습니다. 즉, 캐릭터 클래스당 총 30개의 기술이 있다는 의미입니다. 그러나 이것은 결국 모든 것을 얻고 사용하게 되는 종류의 RPG가 아닙니다. 대신, 최대 레벨에 도달할 때까지 해당 기술을 더욱 강하게 만들기 위해 의존할 기술에 포인트를 투자하고 싶을 것입니다.

이제 스킬 포인트를 비축해 나중에 사용할 수 있지만 꼭 그렇게 해야 할 이유는 없습니다. 특정 레벨에 도달할 때까지 잠금 해제할 수 없는 기술이 있기 때문에 논리적으로는 타당하지만 디아블로 II: 부활 이를 설명합니다. 잠금 해제된 스킬 포인트는 현재 상태에서 얻을 수 있는 스킬에만 사용할 수 있습니다. 그 구체적인 수준. 예를 들어 레벨 10이 필요한 멋진 스킬을 찾고 있는데 레벨 5부터 보유하고 있는 포인트가 있으면 해당 스킬에 사용할 수 없습니다.

스킬 포인트와 속성 포인트에 대한 문제는 다음과 같습니다. 설정이 완료되면 기본적으로 게임을 다시 시작하는 것 외에 한 번만 작업하면 됩니다. 액트 1에서 Den of Evil 퀘스트를 완료하고 Akara와 대화한 후 사용한 포인트를 환불할 수 있는 옵션이 하나 제공됩니다. 이 기회를 이용하면 새로 시작하지 않고 캐릭터를 다시 시작할 수 있는 유일한 방법은 지옥 난이도에서 게임을 이기는 것입니다. 당신의 빌드가 다시 평가하고 싶을 만큼 나쁘다면 어쨌든 그 문제를 극복할 수 없을 가능성이 높습니다.

각 통계의 의미

영혼의 조각을 들고 있는 대천사 타이리얼

이제 스킬에 대한 이야기는 지쳤으니 귀하의 속성이 무엇인지 살펴보겠습니다. 이 네 가지 통계는 통계에 어느 정도 영향을 미칠 뿐만 아니라 특정 장비 요구 사항을 충족하는 데 더 중요합니다. 분석 방법은 다음과 같습니다.

힘: 이것은 근접 공격과 탱크 빌드에 가장 중요한 통계입니다. 대부분의 무기와 방어구에는 장착하기 위해 충족해야 하는 힘 요구 사항이 있습니다.

재치: 이는 강도와 동일하지만 완전히 다른 장비 세트에 적용됩니다. 방패나 원거리 무기 같은 것들은 민첩성이 높을수록 좋습니다. 활, 단검, 창 등의 무기를 잘 다루려면 이 기술이 필요합니다.

활력: 모든 클래스는 활력에 최소한 일부 포인트를 할당하여 HP와 체력을 높여야 합니다. 닿을 생각이 전혀 없는 소서러라도 생명력을 높이면 위험으로부터 벗어날 수 있는 충분한 체력을 얻을 수 있습니다. 동시에 얻는 추가 HP는 이 경우 단지 보너스일 뿐이지만, 게임에 점점 더 깊이 빠져들면 혼자서도 필요할 것입니다.

에너지: 이 통계는 가장 활용도가 낮습니다. 에너지가 실제로 하는 일은 더 많은 마나를 제공하는 것뿐입니다. 이것이 중요하게 들릴 수도 있지만, 마나를 높이는 다른 방법도 아주 많습니다. 귀중한 포인트를 통계에 버릴 필요 없이 장비를 장착하거나 마나 물약을 마셔서 마나를 재충전할 수 있습니다. 만약 너라면 하다 에너지에 포인트를 투자하세요. 너무 지나치지 마세요.

귀중한 전리품을 일찍 팔지 마십시오

마지막 팁은 빠르고 쉽습니다. 오래된 전리품으로 인해 주머니에 구멍이 생기지 않도록 하세요. 예를 들어 1막에서 더 이상 필요하지 않은 훌륭한 무기가 있다면 바로 팔지 마세요. 찾은 가장 귀중한 항목을 보관하기 위해 약간의 공간을 할당하고 게임의 다음 단계로 넘어갈 때까지 보관하십시오. 다음 장까지 버티면 해당 품목이 판매되는 가격이 두 배가 될 수 있습니다. 또한 판매하는 품목이 완전히 수리되었는지 확인하십시오. 그것은 또한 당신에게 유리하게 가격을 올릴 것입니다.

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