마이크로소프트 스토어, 코딩에 중점을 두고 어린이를 위한 여름 캠프 개최 예정

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이번 여름에 자녀가 더 생산적으로 놀 수 있도록 하려면 무의미한 TV나 비디오 게임에 시간을 낭비하지 말고 가까운 Microsoft Store에 맡기십시오. 몇 시간의 "나만의 시간"을 가질 수 있을 뿐만 아니라 자녀가 미래의 직업에 적용할 수 있는 몇 가지 새로운 컴퓨팅 기술을 습득하게 될 것입니다. 다섯 가지 무료 Microsoft Store YouthSpark 여름 캠프5월 말부터 8월까지 미국 내 모든 Microsoft Store 매장에서 열리는 이 행사에서는 코딩, 로봇 공학, 3D 및 혼합 현실 영화 제작, 자선 활동에 중점을 둘 예정입니다. 부모는 Microsoft Store 웹사이트를 통해 자녀를 등록할 수 있습니다.

8세 이상의 어린이를 위해 설계된 STEM 기반(과학, 기술, 엔지니어링, 수학) 과정은 활동에 따라 1~4개의 세션으로 진행되며 각 세션은 2시간이 소요됩니다. 각 과정은 Microsoft Store 직원이 진행하며 Microsoft 제품 엔지니어가 개발한 이해하기 쉬운 커리큘럼과 다음과 같은 Microsoft 하드웨어를 사용합니다. Surface 태블릿 컴퓨터. 이용 가능 여부와 수업 규모는 매장 규모에 따라 결정됩니다.

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인기가 있을 강좌 중 하나는 Minecraft Coding입니다. Microsoft MakeCode를 사용하여 학생들은 게임 디자인과 코딩 방법에 대해 배우고, 새로 발견한 지식을 사용하여 자신만의 프로그래밍을 만듭니다. 이 과정은 2시간짜리 4개 세션으로 구성되며, 과정이 끝날 때쯤이면 교육의 내용이 꽤 깊어질 수 있지만 마이크로소프트는 아이들이 사전 코딩 지식을 가질 필요가 없다고 말했습니다.

하지만 자녀에게 기본부터 시작하고 싶다면 Code.org와의 파트너십인 Beginners Fun with Computing and Coding에 등록하세요. 2시간짜리 1일 입문 과정은 실제로 6세에서 8세 사이의 어린이를 대상으로 하며, 코딩에 관해 컴퓨터처럼 생각하도록 안내합니다.

조금 더 발전된 코딩 수업은 오봇(Ohbot)과 함께 말하는 로봇 코딩(Code a Talking Robot with Ohbot)입니다. 이 과정에서 Microsoft는 교육용 로봇을 만드는 회사인 Ohbot과 제휴하여 아이들에게 코딩 방법을 가르쳤습니다. MIT 기반의 그래픽 프로그래밍 언어를 사용하여 움직이고 말하는 7개의 전동식 표현을 갖춘 로봇 할퀴다. 또한 이 수업에서는 소프트웨어 문제를 해결하는 방법을 가르칩니다. 과정은 2시간짜리 세션 2개로 구성됩니다.

자녀가 창의적인 유형에 더 가까운 경우 3D 및 혼합 현실을 사용하여 나만의 영화 만들기를 통해 처음부터 끝까지 영화를 만드는 방법을 배울 수 있습니다. 2시간짜리 4개 세션으로 진행되는 이 과정에서는 학생들에게 3D 드로잉과 영상 내 디지털 요소를 통합하는 방법, 그리고 Microsoft의 혼합 현실 기술.

다섯 번째 옵션은 아이들에게 기술을 사용하여 관심 있는 원인에 대한 인식을 높이는 방법을 가르칩니다. 세상을 변화시키세요라는 제목의 이 과정에서 학생들은 2시간짜리 4개 세션을 통해 기금 모금, 자원 봉사, 지역 사회 행사 개최 및 인도주의 활동과 관련된 기타 기술에 대해 배웁니다. 여기에서는 기술적 능력보다는 생활 기술에 더 중점을 두지만, 아이들은 자신의 목표를 달성하기 위해 기술을 사용하는 방법을 배웁니다.

각 캠프가 끝나면 학생들은 자신이 배우고 창조한 것을 친구와 가족에게 발표합니다. 각 학생이 계속해서 자신의 기술을 성장시키기를 바랍니다. 예를 들어 Ohbot은 학생들이 집에서 사용할 수 있는 무료 앱을 제공합니다.

Microsoft는 5개 캠프에 대한 투어를 제공했으며 그 중 일부는 이미 다양한 Microsoft Store 위치에서 개최되고 있습니다. 배워야 할 중요한 기술이 있다는 것은 분명하지만 모든 것은 재미를 중심으로 이루어집니다. 특별히 이해하기 어려운 코스는 없지만, 특히 우리가 본 로봇 코딩의 경우 매우 복잡해질 수 있습니다. 예상되었으나 암묵적으로 Microsoft 제품을 추진하는 경우가 있지만 거의 모든 교훈은 보편적이며 Microsoft 제품이 아닌 제품에도 적용될 수 있습니다.

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