오리지널 PlayStation의 최고의 순간을 되돌아보세요

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1995년은 대중문화의 순간으로 가득 차 있었지만, 그중 단 한 번의 순간만이 비디오 게임 역사를 영원히 바꿀 수 있었습니다. 그 해 9월 9일, 음악 플레이어와 TV로 주로 알려진 회사인 Sony는 (당시로서는) 최첨단 비디오 게임기인 PlayStation을 출시했습니다. 콘솔은 비디오 게임에 대한 인식을 어린이용에서 모든 사람을 위한 본격적인 문화 엔터테인먼트로 바꾸는 데 도움이 될 것입니다.

내용물

  • 메탈기어 솔리드 사이코 맨티스 보스전
  • 그 가슴 아픈 FFVII 순간
  • 라라 크로프트의 용감한 신세계
  • 이상한 광고
  • Grand Theft Auto 시대의 시작

지난 25년 동안 가상 현실, 온라인 게임의 확산 등 게임 분야에서 수많은 혁신이 있었지만 1995년에는 상황이 더욱 단순해졌습니다. Sony가 PlayStation을 출시했을 때 성공이 보장된 것은 아니었습니다. Nintendo와 Sega가 시장을 장악했습니다. 새로 온 사람은 어떻게 성공할 수 있을까요?

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발매를 하루 앞두고 플레이스테이션 5, 회사가 얼마나 중추적인 역할을 했는지, 게임의 최전선에 얼마나 많은 멋진 순간을 가져왔는지 잊어버리기 쉽습니다. 다음은 몇 가지입니다.

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메탈 기어 솔리드

그만큼 메탈 기어 솔리드 사이코 맨티스 보스전

메탈 기어 솔리드, 유명한 비디오 게임 작가인 코지마 히데오(Kojima Hideo)가 이끄는 스텔스 액션 게임은 보스전이 너무나 이상하고 상호작용적이어서 역대 최고의 보스전 중 하나로 널리 환영받고 있습니다.

주인공 스네이크는 플레이어의 마음을 “읽는” 능력을 가진 사이코 맨티스(Psycho Mantis)와 맞서야 합니다. 그는 콘솔의 메모리 카드를 스캔하여 이를 수행합니다. 예를 들어, 플레이어가 다음에 대한 저장 파일을 가지고 있다면 캐슬바니아: 심포니 오브 나이트, Mantis는 그것을 언급할 것입니다.

그런 다음 플레이어에게 컨트롤러를 평평한 표면에 놓으라고 요청하면 컨트롤러가 격렬하게 울리게 됩니다. 그는 선수가 어떤 움직임을 보일지 항상 알고 있었기 때문에 공격에 면역이었습니다. 그를 물리치기 위해 플레이어는 포트 1에서 컨트롤러를 제거하고 콘솔의 다른 포트에 배치해야 했습니다. 그것은 그를 죽이는 유일한 방법이었고, 완전히 새로운 게임 방식이었습니다.

Final Fantasy VII 7 개발자 인터뷰 회고 다큐멘터리 내부

그 가슴 아픈 FFVII 순간

지금은 꽤 이상해 보이지만, 파이널 판타지 VII스토리 중심의 턴제 RPG에 있어서 게임 체인저였습니다. Square(현재 Square Enix)는 일반적으로 Nintendo에서 Final Fantasy 게임을 출시했기 때문에 PlayStation 출시는 놀라운 일이었습니다.

회사는 대성공을 거둔 결승전을 치르고 있었습니다. 판타지 III (일본에서는 VI), 그러나 VII는 모든 카테고리에서 승률을 높였습니다.

게임의 중요한 순간 ​​중 하나는 게임의 주요 영웅인 Cloud Strife와 가까운 캐릭터인 Aerith Gainsborough의 죽음과 관련이 있습니다. 그녀는 게임 내 플레이 가능한 캐릭터이기 때문에 악당 세피로스의 손에 죽는 것은 완전히 충격적입니다.

많은 플레이어들이 다양한 방법으로 죽음을 피하려고 노력했지만 그것은 불가피했습니다. 클라우드가 에어리스를 물속에 눕히는 감동적인 장면은 간결하고 감동적이며, 매체에서 스토리텔링의 새로운 차원이 가능하다는 것을 실제로 보여주었습니다.

라라 크로프트의 용감한 신세계

Tomb Raider 시리즈는 1996년에 출시되었으며 탐험에 중점을 두고 플레이어에게 자신의 시간에 일을 전개할 수 있는 공간을 제공합니다. 야생 동물과의 놀라운 만남과 비밀로 가득한 혁신적인 3D 레벨 디자인을 갖추고 있어 몇 시간 동안 게임을 즐길 수 있습니다.

또한 강력한 여성 엉덩이 키커였던 라라 크로프트를 세상에 소개했습니다. 그녀는 비디오 게임 시대의 인디애나 존스였으며, 두 개의 권총과 공중 그네 예술가의 주목을 끌 만한 곡예 기술을 가지고 있었습니다. 그녀는 문화적 아이콘이며 이 게임은 모든 것을 시작한 게임으로 두드러집니다.

이상한 광고

90년대의 거대 기업인 세가(Sega), 닌텐도(Nintendo)와 경쟁하기 위해 소니는 차별화가 필요했습니다. 회사는 결국 가장 기억에 남는, 이상하지만 비디오 게임 광고를 만들었습니다.

PlayStation은 Crash Bandicoot를 마스코트로 사용했으며 Crash 의상을 입은 남자와 CGI Lara Croft가 등장하는 광고는 상당히 흔했습니다. Pac-Man 게임에 대한 또 다른 광고에는 Mr. T와 Austin Powers 영화에서 Mini-Me 역을 맡은 고인이 된 배우 Verne Troyer가 포함되어 있습니다.

다음에 대한 광고 스파이로 2: 립토의 분노! 녹는 눈사람의 시점에서 촬영되었으며, 레이맨 광고 중요한 신체 부위가 없어 돌아다니는 사람들을 보여줬어요.

Grand Theft Auto 시대의 시작

Grand Theft Auto는 논란의 여지가 있고 폭력적인 게임 시리즈이며 확실히 모든 사람을 위한 것은 아닙니다. 원래 PlayStation에서 데뷔한 처음 두 게임은 플레이어가 경찰을 피하면서 점수를 얻기 위해 범죄를 저지르는 하향식 게임이었습니다.

폭력은 오늘날에도 계속되는 시리즈의 특징인 선정적이었습니다. 보행자를 뛰어넘을 수 있는 능력은 충격적이면서도 90년대에는 널리 퍼지지 않았던 새로운 수준의 현실감을 게임에 추가했습니다.

이 두 가지 겸손한 시작이 없었다면 오늘날 우리가 가지고 있는 매우 인기 있는 범죄 시뮬레이션 게임이 없었을 것입니다. 차량 절도 그리고 그랜드 테프트 오토 2 다음과 같은 게임이 그랬던 것처럼 진정으로 게임 체인저였습니다. 운명 그리고 우주 침략군들 그들은 자신들의 시대에 있었습니다.

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