세키로: 섀도우 다이 트와이스

출시 이후 블러드본 2015년에는 다크 소울 III 다음 해, 개발자 From Software는 대체로 조용했습니다. Souls 시리즈의 직접적인 속편은 가능성이 없어 보였습니다. 블러드본 스튜디오에서 작업 중 가장 자주 예상되는 게임 중 후속작이었지만 미야자키 히데타카 감독의 다음 주요 프로젝트로 밝혀진 것은 없습니다.

내용물

  • 이야기
  • 게임플레이
  • RPG가 아니다
  • 출시일

대신 스튜디오는 Activision과 제휴하여 세키로: 섀도우 다이 트와이스. 틀에 딱 들어맞지 않고 소울류 장르의 요소를 끌어올리는, 세키로 From Software의 다음 단계를 대표하는 잔인하고 아드레날린이 가득한 액션 게임이며, 스튜디오 최고의 게임 중 하나로 성장하고 있습니다. 여기에 우리가 알고 있는 모든 것이 있습니다. 세키로: 섀도우 다이 트와이스.

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이야기

세키로 그림자는 두 번 죽는다 스님

이런 환상의 세계에서 일어나는 것보다 블러드본 또는 Souls 게임, 세키로: 섀도우 다이 트와이스16으로 설정되어 있어요 센고쿠 일본, 전쟁으로 특징지어지는 시대. 당신은 "외팔 늑대"로서 고대 혈통의 어린 후손을 보호하겠다고 맹세했지만 결국 그녀의 포획을 막는 데 실패했습니다. 아시나 일족이 당신의 생명을 위협하고 있는 가운데, 당신은 그녀를 구출해야 합니다.

"외팔 늑대"라는 이름은 납치 과정에서 캐릭터가 팔을 잃은 결과에서 유래되었으며, 그것은 다양한 도구와 능력에 접근할 수 있는 의수족으로 대체되었습니다.

일본에서 진행됐음에도 불구하고 세키로: 섀도우 다이 트와이스 현실적인 게임과는 거리가 멀다. 대신 판타지 요소를 역사적 배경에 혼합합니다. 지금까지 본 대부분의 게임플레이 영상에서 당신이 싸우는 적 Souls와 같은 제목의 적과 유사한 괴물입니다. 니오. 그 중에는 인간을 발 밑으로 짓밟을 수 있는 거대한 오우거 생물과 거대한 뱀도 있습니다.

주인공 자신도 초자연적이며, 이것이 바로 그림자는 두 번 죽는다 이름을 가리킨다. 그는 죽으면 그 자리에서 부활해 전투를 계속할 수 있습니다. 정확한 이유는 알려지지 않았지만 기능은 다음과 같습니다. 미묘하게 드러났다 정식 게임 타이틀이 발표되기도 전에 예고편에서.

우리가 더 잘 알고 있는 분야 중 하나는 낡은 사원, 이는 허브 지역 역할을 할 것입니다. 세키로 – 헌터의 꿈과 같다고 생각하세요. 블러드본 또는 Dark Souls의 Firelink Shrine. Game Informer에 따르면 이 장소는 캐릭터를 발전시키고 Estus 플라스크를 대체하는 게임인 "치유 조롱박"의 사용을 늘리기 위해 이동하는 곳이 될 것입니다.

모닥불과 같은 조각상의 우상을 방문하여 황폐한 사원에 갈 수 있게 되어 목적지에서 목적지까지의 이동이 더 쉬워질 것입니다. 마지막으로 쉬었던 곳이 체크포인트 역할을 하겠지만, ~ 아니다 만약 당신이 세계에 나가 있다가 죽게 된다면 시체를 수습하러 가야 합니다.

게임플레이

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세키로: 섀도우 다이 트와이스 From Software의 다른 게임처럼 반응 기반의 치열한 전투에 여전히 뿌리를 두고 있지만 원하는 대로 선택할 수 있는 옵션이 훨씬 더 많습니다. 이번에는 점프하여 더 높은 장애물에 도달하고 적에게 낙하할 수 있습니다. 모퉁이에서 적을 붙잡고 다른 사람이 눈치채지 못하게 조용히 죽일 수 있는 능력을 갖춘 스텔스 메커니즘도 있습니다. Hitman 시리즈와 마찬가지로 적 근처에 숨어 있는 장소를 찾아 그들의 대화를 들을 수 있으며, 잠재적으로 임무 수행 중에 도움이 될 비밀을 제공할 수도 있습니다.

무기

게임 시작 시 선물로 받은 Shinobi 보철물은 적보다 우위를 점하는 데 사용하는 도구입니다. 그것은 할 수 있다 갈고리 역할을 한다, 상황에 따라 보조 칼날 무기 또는 심지어 화염방사기로 사용되며 다른 손에 들고 있는 표준 카타나와 함께 사용됩니다. 카타나는 대부분의 적을 상대하는 주요 무기가 될 것입니다.

싸우고 있는 적의 유형에 따라 신비 보철물에 사용되는 무기 유형을 바꾸고 싶을 것입니다. 장전된 도끼를 사용하면 방패를 부술 수 있고, 장전된 창을 사용하면 적을 더 가까이 끌어당길 수 있습니다. 수리검과 폭죽은 적을 기절시킬 수 있으며, 장전된 우산은 마치 마치 마법처럼 공격을 막아낼 수 있습니다. 킹스맨: 시크릿 에이전트.

전투

당신은 여전히 ​​​​적에 대한 공격을 피하고 타이밍을 맞출 것입니다. 세키로하지만 소울즈 게임과는 전투의 흐름이 다릅니다. 단순히 체력 바를 낮추려고 하는 것이 아니라 오히려 자세를 깨다 한 번의 강력한 타격을 받기 위해.

적군이 자신에게 피해를 주기 위해 자신의 자세를 낮출 수도 있으므로 공격을 계획할 때 이 점을 염두에 두어야 합니다. 또한, 화면 왼쪽 하단에 체력 바가 표시되며, 체력을 유지하기 위해 치유 아이템을 활용할 수도 있습니다. 가끔 적들이 차단할 수 없는 공격을 시작하는 경우가 있는데, 이를 완전히 피하거나 반격할 수 있습니다. 시간을 잘못 맞추면 심각한 피해를 입게 됩니다.

약한 적에 대해서는 한 번의 결정타만으로 전투를 끝내지만, 중간 보스를 포함한 특정 유형의 적에게는 더 많은 일격이 필요합니다. 그만큼 사무라이 장군 예를 들어 적 유형에는 두 가지가 필요합니다. 더 많은 체력을 가진 더 큰 보스도 게임에 등장하며 자세와 함께 자체 체력 막대를 제공합니다.

이 악당들은 당신도 죽일 가능성이 더 높습니다. 세키로의 죽음 메커니즘이 작동합니다. 사망 후 한 번 부활할 수 있으므로 일반적으로 다른 From Software 게임에서 끝나는 전투를 계속할 수 있습니다. 다시 죽으면 조각가의 우상에게 다시 보내질 것입니다.

정비공은 특정 보스를 상대로 승리를 거두는 데 도움이 될 것입니다. 아마도 이 능력으로 얻는 이점을 상쇄하기 위해, 세키로 기능을 할 것이다 온라인 멀티플레이어 없음, 따라서 앉아서 기다리는 동안 단순히 다른 플레이어가 보스를 이길 수는 없습니다.

조각사의 우상에 도달했다면 또는 적에게 강력한 '시노비 데스 블로우' 공격을 가하면 다시 한 번 죽고 부활할 수 있습니다.

RPG가 아니다

From Software의 나머지 작업과는 완전히 대조적으로, 세키로: 섀도우 다이 트와이스 롤플레잉 게임이 아닙니다. 장비를 맞춤 설정하거나 다른 통계에 포인트를 할당할 수 없습니다. 게임 인포머에 따르면 2월 커버스토리, 대신 게임을 진행하면서 경험치 막대를 채우고, 완전히 채워질 때마다 스킬 트리에서 사용할 수 있는 스킬 포인트를 보상으로 받게 됩니다.

카타나 공격, 의수 공격, 회피 동작에 초점을 맞춘 트리의 세 가지 가지가 있습니다. 보철물에 사용할 수 있는 능력은 환경에서 찾은 항목에 따라 달라질 수 있으며 특정 항목은 건강과 자세를 영구적으로 향상시킬 수도 있습니다.

가장 약한 적에게도 성공하려면 의수에 대한 다양한 부착물을 찾는 것이 중요합니다. 게임 플레이 시연에서 본 적 중 하나는 거의 모든 공격에 면역인 대형 나무 방패를 사용합니다. 그러나 도끼 부착물은 방패를 두 개로 나누어 적을 다양한 능력에 취약하게 만듭니다.

출시일

세키로: 섀도우 다이 트와이스 Xbox One, PlayStation 4, PC용으로 3월 22일 출시됩니다. 다음과 같이 출시됩니다. $90 컬렉터스 에디션, 7인치 동상, 스틸북 케이스, 지도, 디지털 사운드트랙, 코인 3개, 아트북이 함께 제공됩니다. 게임을 선주문한 사람들에게는 미공개 보너스를 제공하는 코드가 전송됩니다. GameStop 사전 주문 고객 또한 무료로 카타나 복제 편지 오프너가 될 것입니다.

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