와 함께 어쌔신 크리드 발할라 조만간 시리즈에서 가장 사랑받는 게임으로 다시 뛰어드는 것을 고려할 수도 있습니다. 다음과 같은 시리즈의 항목 어쌔신 크리드 오리진최근 많은 플레이어가 고대 이집트 땅을 다시 방문하면서 부활을 경험했습니다. 태생 단순한 잠입 게임플레이를 버리고 훨씬 더 도전적이고 탄탄한 RPG-액션 하이브리드를 선호하면서 이전 버전과 많이 다르게 플레이됩니다. 하지만 게임이 다르다고 해서 게임을 마스터할 수 없는 것은 아닙니다! 게임을 시작할 때 알아야 할 사항은 다음과 같습니다.
각 전투에 신중하게 접근하세요
가장 먼저 눈에 띄는 변화는 어쌔신 크리드 오리진 게임 시작 시 기본적으로 어떠한 설명도 없이 전투에 참여하게 되는 새로운 전투 시스템입니다. 이전 게임에서는 적의 공격을 기다렸다가 반격 동작을 사용하여 적의 무장을 해제한 후 처치에 들어갔습니다. 더 이상 그렇지 않습니다. 대신 새로운 암살자는 바예크 이전 게임에서 사용 가능한 카운터 및 패리보다 사용하기 훨씬 더 어려운 강하고 가벼운 공격, 회피 및 패링 동작에 액세스할 수 있습니다. 예전에는 "그렇죠.다크소울” 라인은 지난 몇 년 동안 지속적으로 사용되어 왔으며, 태생.
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전투에 들어갈 때 적이 얼마나 멀리 있는지, 그리고 곧 전투에 참여할 수 있는 다른 대상이 있는지 기록해 두십시오. 거리가 훨씬 더 중요합니다. 태생 에서보다 지난 게임, 공격 버튼을 눌러도 가장 가까운 대상으로 이동하지 않기 때문입니다. 마찬가지로, 적이 범위 내에 있고 무기를 휘두른다면 당신이 회피 애니메이션 중에 있는지는 중요하지 않습니다. 당신은 맞을 것입니다. 적이 공격하려고 하는 것을 보면 가장 좋은 방법은 그 뒤에서 피하는 것입니다. 적이 대응하기 전에 한두 번 공격을 받을 수 있고 추가 백스탭 피해를 입힐 수 있기 때문입니다. 에서처럼 다크소울. 또한 공격하지 않는 한 항상 방패를 유지하고 싶을 것입니다. 이것을 기본 자세로 설정하면 많은 피해를 입는 데서 오는 어려움을 덜 수 있습니다.
고려해야 할 또 다른 사항은 피해 배율입니다. 적을 공격하면 배율이 0.10씩 올라갑니다. 이는 지속적으로 적을 공격하면 더 많은 피해를 입힐 수 있음을 의미합니다. 피해를 최대화하려면 벽에 밀어붙여 계속해서 울부짖도록 하세요.
미리 계획하세요
Assassin's Creed Origins: 개발자 Q&A - 전투 붕괴 | 유비소프트 [미국]
과거 Assassin's Creed 게임에는 약간씩 다른 적 유형이 필요했습니다. 전투에서의 전략. 훨씬 더 다양한 종류가 있어요 어쌔신 크리드 오리진. 표준적인 그런트는 여전히 비교적 단순한 일입니다. 단지 회피하고, 막고, 공격하는 것뿐입니다. 그러나 방패를 사용하는 적들은 공격하기 전에 강한 공격으로 방어력을 깨뜨려야 합니다. 전체 길이의 방패를 가진 더 큰 적들은 스킬 트리에서 잠금 해제할 수 있는 능력인 충전된 강공격으로 먼저 공격해야 합니다. 마지막으로, 어떤 대가를 치르더라도 피해야 하는 거대한 철퇴를 휘두르는 또 다른 대형 적 유형이 있습니다.
시간이 지남에 따라 각 클래스의 약점과 강점을 인식하게 되며, 방심하지 않도록 전투 전에 항상 준비해야 합니다. 독수리를 보내라 세누 적 진영 주변에 적을 표시하면 실제로 해당 지역에 들어가기 전에 가장 강력한 경비병을 발견할 수 있습니다. 이것은 또한 무기를 교체할 수 있는 좋은 기회입니다. 여러 대상에 대해 빠른 검과 낫은 사용할 수 없습니다. (말 그대로) 자르려고 하므로 두 번째 무기에 큰 도끼, 메이스 또는 홀을 사용하고 싶을 것입니다. 슬롯.
열심히 노력하세요
자신보다 레벨이 2개 이상 높은 적과 마주치면 큰 타격을 입지 못할 것입니다. 그들은 지원을 요청할 필요 없이 당신을 데리고 나갈 것입니다. 그러나 직면한 적과 동등한 수준에 도달했더라도, 당신의 원대한 계획이 눈앞에 다가온다면 여러 병사를 제거하려고 할 때 여전히 문제에 직면할 수 있습니다. 최악의 상황에 대비하려면 권장 수준보다 한두 단계 더 높은 수준으로 레벨을 높이는 것을 고려하세요. 목표물이 훨씬 더 빨리 쓰러지고 죽기 전에 몇 번의 추가 공격을 받을 수 있다는 것을 알게 될 것입니다.
적을 죽이면 약간의 경험치를 얻을 수 있지만, 레벨을 높이는 가장 빠른 방법은 사이드 미션을 완료하는 것입니다. 레벨 15라면 레벨 12 정도의 임무를 완료해 보세요. 완료를 통해 얻는 경험치는 여전히 중요하기 때문입니다. 일반적으로 여러 메인 퀘스트에는 레벨 요구 사항이 높아지는 여러 단계가 포함되어 있으므로 스토리를 진행하기 전에 가능한 한 많은 사이드 미션을 수행해야 합니다. 예를 들어, 메인 퀘스트의 첫 번째 부분에서 레벨 16에 도달하라고 제안하는 경우, 그 다음에는 3~4레벨 더 높은 플레이어를 위한 또 다른 임무가 이어질 수 있습니다. "과도한 준비"를 하는 것은 항상 좋은 생각입니다.
활로 큰 그룹을 얇게 만드십시오.
활을 사용하는 것은 까다로운 전투에서 성공하는 데 매우 중요합니다. 활에는 포식자 활, 전사 활, 사냥꾼 활, 가벼운 활의 네 가지 유형이 있습니다. 각각은 다른 시나리오에서 유용합니다. 우리는 두 가지 은밀한 옵션이 고전적인 은밀한 플레이 스타일에 가장 적합하다는 것을 알았습니다. 사냥꾼 활은 많은 액션 게임에서 볼 수 있는 표준 활에 해당하며, 중간 길이의 그리기 시간과 머리에 몇 발의 사격만으로 대부분의 대상을 제거할 수 있는 충분한 힘을 갖습니다. 포식자 클래스는 훨씬 더 조용하며 한 번의 헤드샷으로 같은 레벨의 표준 적을 죽일 수 있습니다.
활은 스텔스 암살이 킬을 보장하지 않기 때문에 특히 유용합니다. 태생. 높은 레벨의 목표물에 대해서는 체력의 일부만 깎일 것입니다. 결과적으로, 포식자 활에서 잘 배치된 사격이 전투를 시작하는 데 더 효율적인 방법인 경우가 많습니다. 전투가 시작되면 활을 발사하는 함정에 빠지지 마십시오. 주변 시야가 거의 완전히 제거되고 볼 수 없는 적들이 측면에서 공격하게 됩니다.
사냥을 떠나 장비를 업그레이드하세요
과거 Assassin's Creed 게임에서는 동물 사냥이 대체로 선택 사항이었지만, 게임에서는 사실상 필수입니다. 태생. 상점에서 판매하면 추가 수입을 얻을 수 있을 뿐만 아니라, 동물에게서 채취한 가죽도 갑옷을 업그레이드하는 데 사용됩니다(더 많은 체력과 근접 공격 피해 제공). 절하다. 이미 적절한 레벨에 도달한 적을 쓰러뜨리는 데 어려움을 겪고 있다면 방어구를 몇 번 업그레이드해 보세요. 그것은 당신에게 필요한 우위를 제공할 수도 있습니다.
대장장이에게 돈을 지불하여 무기와 방어구를 업그레이드할 수도 있습니다. 돈이 있다면 대장장이는 어떤 무기든 현재 레벨까지 끌어올려 능력치를 높일 수 있습니다. 유용하기는 하지만, 무기를 업그레이드하는 데는 매우 많은 비용이 들게 됩니다. 즐겨 사용하는 특정 무기를 찾았을 때만 사용하세요. 그럼에도 불구하고 더 강력한 것을 발견하면 장비를 놓는 것을 두려워하지 마십시오. 무기를 너무 자주 업그레이드하면 파산하게 됩니다.
환경을 최대한 활용하세요
Assassin's Creed Origins: E3 2017 이집트의 미스터리 예고편 | 유비소프트 [미국]
도끼, 검, 철퇴는 곳곳에 흩어져 있는 수많은 적들을 제거할 수 있는 다양한 도구를 제공합니다. 고대 이집트, 그러나 이집트 자체가 종종 가장 큰 이점을 제공할 수 있습니다. 적 진영에 들어가면 내부 경비병으로부터 가까운 거리에 항상 화로가 하나 이상 있습니다. 당신이 그들에게 당신의 존재를 알리면, 그들은 화로로 달려가서 불을 붙일 것이고, 종종 바예크가 스스로 처리하기에는 너무 많은 지원군을 불러올 것입니다. 전투가 시작되기 전에 화로에 도달하면 경비병이 불을 붙이려고 하면 폭발하는 함정을 설정할 수 있습니다. 그러나 더 큰 요새와 캠프에는 종종 지역 전체에 몇 개의 화로가 퍼져 있으므로 해당 지역의 모든 화로를 설명했는지 확인하십시오.
또한 우리에 갇힌 사자와 같은 치명적인 동물을 자주 발견하게 되는데, 이를 유리하게 활용할 수 있습니다. 케이지를 잠금 해제하고 더 높은 곳에 도달하세요. 이 지역의 모든 적들은 새롭게 발견된 사자 문제로 주의가 산만해지며, 그들이 짐승을 쓰러뜨리기 전에 몇 마리의 킬을 수집할 수 있는 기회를 제공합니다.
타워에 올라보세요
지도에서 임무와 공급업체 위치를 잠금 해제하기 위해 기술적으로 게임의 많은 타워를 올라갈 필요는 없지만 어쨌든 그렇게 해야 합니다. 당신이 오르는 각 타워는 빠른 이동 지점이 되며, 이를 동기화하면 관심 지점을 감지하는 Senu의 능력이 향상됩니다. 게임의 규모를 감안할 때, 타워를 무시하면 달리기와 승마에 많은 시간을 소비하게 될 것입니다. 처음에 타워를 오르는 데 들인 것보다 더 많은 시간을 낭비하게 될 것입니다.
더 많은 타워와 동기화하면 독수리인 Senu의 인식력이 향상되어 새가 더 멀리 있는 목표물을 발견하고 벽 뒤에 있는 적도 볼 수 있습니다. 육안으로 적을 보는 것은 상당히 어려울 수 있으므로 이전에 정찰할 때 보지 못한 적에게 바예크가 매복 공격을 당할 가능성이 낮아집니다.
지도를 지우세요
결국 유비소프트 게임이군요. 스토리를 진행하기 전에 지도를 정리하여 이를 최대한 활용하세요. 태생 수백 가지 할 일이 있는 거대한 세계를 제공합니다. 당신이 하는 거의 모든 일은 XP를 획득하며, 모든 부가 작업을 먼저 완료하면 캐릭터의 레벨을 높일 수 있습니다. 지도를 열고 전 세계에 흩어져 있는 관심 장소에 주목하세요.
완료해야 할 물음표, 도시, 요새, 보물, 무덤, 뷰 포인트 및 사이드 미션을 찾을 수 있으며, 완료 시 캐릭터를 업그레이드하는 데 도움이 됩니다. 특정 동물을 죽여야 하는 것과 같은 일부 사이드 미션에서는 다양한 제작 장비를 얻을 수 있고, 다른 미션에서는 돈을 보상으로 받을 수 있습니다. 물론 지도를 탐색하거나 관심 지점을 지우지 않고도 스토리를 빠르게 진행할 수 있지만, 모든 작은 작업을 먼저 수행하는 데 시간을 투자하면 더 쉬울 것입니다.
Ubisoft Club 보상을 실험해보세요
이 세대 동안 Ubisoft는 대부분의 게임에 Ubisoft Club 보상을 구현하여 추가 챌린지를 완료할 때 인센티브를 제공했습니다. 여기에는 일반적인 PS4 트로피나 Xbox One 업적에서 볼 수 있는 작업이 포함됩니다. Ubisoft Club 챌린지를 완료하면 무기, 추가 미션, 의상과 같은 게임 내 상품에 사용할 수 있는 화폐가 제공됩니다. ~ 안에 태생, 유닛을 사용할 수 있는 다양한 항목이 있으므로 일시 중지 메뉴에서 목록을 확인하세요. 잊지 마세요. Ubisoft Club에서 구매한 무기를 업그레이드하여 더욱 강력하게 만들 수 있습니다.
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