Rockstar의 Dan Houser 퇴장, 어떤 대가를 치르더라도 완벽함의 유산을 남깁니다.

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Grand Theft Auto와 Red Dead Redemption 프랜차이즈의 핵심 창작자이자 Rockstar Games의 공동 창립자인 Dan Houser가 3월에 회사를 떠날 예정입니다. 그는 자신의 업무에 완벽함의 유산을 남겼고, 이는 회사의 노동 관행을 둘러싼 논란을 불러일으켰습니다.

그만큼 소식이 발표됐다 2월 4일 Rockstar Games의 모회사인 Take-Two Interactive를 통해 Houser는 지난 봄부터 이미 장기 휴식을 취하고 있음을 밝혔습니다. 그의 마지막 공식일은 3월 11일이다.

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Take-Two는 성명을 통해 “우리는 그의 기여에 매우 감사드립니다.”라고 말했습니다. “Rockstar Games는 가장 비평가들의 호평을 받고 상업적으로 성공한 게임 세계를 구축했습니다. 열정적인 팬 커뮤니티와 믿을 수 없을 정도로 재능 있는 팀으로 구성되어 현재와 미래에 집중하고 있습니다. 프로젝트.”

Dan Houser는 다음을 포함하여 Rockstar Games의 가장 성공적인 모든 타이틀 개발에 핵심적인 역할을 했습니다. 그랜드 테 프트 오토 IV, Grand Theft Auto V, 그리고 레드 데드 리뎀션 II. 이 회사는 현대 사회에 대한 신랄한 풍자와 아메리칸 드림에 대한 비판으로 유명해졌으며, 좌우 모두를 목표로 삼고 있습니다.

Dan Houser는 게임의 총괄 프로듀서로 활동한 그의 형제 Sam과 함께 작업했습니다. Sam Houser는 Rockstar Games에 남을 것입니다.

Rockstar Games 팀, Leslie Benzies, Sam Houser, Dan Houser 포함(왼쪽부터 오른쪽, 중앙)

Houser의 집필 작업이 호평을 받은 것과 동시에 House는 최근 스튜디오의 노동 관행에 대한 비판도 받았습니다. Rockstar는 그 중심에 있음을 발견했습니다. 대규모 '크런치' 논란 Houser가 인터뷰를 마친 후 레드 데드 리뎀션 II그는 스튜디오가 주 100시간씩 일하고 있다고 말했다.

그는 나중에 주장했다 그와 소수의 작가들만이 이 일을 하고 있었지만, 인터뷰는 게임 노동과 잠재적 노동조합 가입에 대한 더 큰 논의를 위한 촉매제 역할을 했습니다.

Houser가 떠나면 Rockstar Games에 공백이 남게 되고 다른 작가가 채워야 할 수도 있습니다. 회사가 현재 어떤 프로젝트를 진행하고 있는지는 확실하지 않지만, 아마도 차세대 시스템을 위한 새로운 Grand Theft Auto 게임이 될 것입니다. 프랜차이즈의 마지막 게임, 그랜드 테프트 오토 V, 는 역사상 가장 수익성이 높은 미디어로, 2013년에 처음 출시되었음에도 불구하고 여전히 월별 목록에 정기적으로 차트를 올리고 있습니다.

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