IOS 16은 3D Touch를 iPhone에 다시 적용하기 위한 완벽한 변명입니다.

“[3D Touch]를 사용하여 마침내 '예!'와 같은 디자인 경험을 얻은 순간이었습니다. 이것이 바로 우리가 원하는 것입니다.'라고 소프트웨어 엔지니어링 부문 수석 부사장인 Craig Federighi는 2015년에 말했습니다. '우리가 원하는 게 바로 이것이다'가 내가 놓친 표현이다 iOS 16 개발자 베타를 사용하는 동안 이는 Apple의 WWDC 2022 기조연설 이후에 출시되었습니다. 이제 모든 것을 다시 해야 할 때가 되었을 수도 있습니다. Apple은 공식을 갖고 있으며, 조금만 실행하면 뛰어난 사용자 경험을 형성할 수 있습니다.

내용물

  • iOS는 점점 더 복잡해지고 있다
  • 3D 터치는 정말 실패했을까?
  • 3D Touch 컴백을 위한 완벽한 시기

계속 진행하기 전에 3D Touch가 무엇인지 이해하는 것이 중요합니다. Apple은 이 기능을 다음과 같이 도입했습니다. 아이폰 6s 화면에 압력을 가하는 방법입니다. 충분히 세게 누르면 앱이 상황에 맞는 메뉴를 표시하여 응답 (또는 Peek and Pop 지원) 항목과 다양한 동작을 표시합니다. 이 기능은 사용자가 원래 Apple Watch와 상호 작용할 수 있도록 하는 Force Touch의 고급 버전이었습니다. 그리고 이 기술은 나중에 2015년 MacBook의 트랙패드에 도입되었습니다. Apple이 최신 MacBook에서 여전히 사용하는 것.

iPhone의 3D Touch 예시.

iOS는 점점 더 복잡해지고 있다

말할 필요도 없이, 3D Touch는 Apple이 지난 10년 동안 이룩한 가장 성공적인 기술 발전이 아닙니다. 사실, 잊을 수 없는 경기가 있었습니다. 하지만 이제는 이 기능이 Force Touch의 형태로 iPhone에 다시 등장할 때가 왔다고 생각합니다.

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애플의 아이폰 운영체제인 iOS, 그 어느 때보다 기능이 풍부해졌습니다

, 때로는 어수선한 경험으로 해석됩니다. 더 많은 기능을 도입한다는 것은 동일한 작업으로 더 많은 작업을 수행한다는 의미입니다. 예를 들어 iOS 16의 사진 앱에서 이미지를 길게 누르면 생명체나 텍스트를 찾아 선택할 수 있습니다. 이 두 가지 모두 동일한 작업으로 두 가지 매우 다른 결과를 얻습니다.

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사진의 많은 기능(텍스트를 읽고 iMessage에서 공유할 주제 선택)을 길게 터치하면 3D Touch를 다시 도입할 수 있는 좋은 기회가 될 수 있습니다. @사과아이폰 7) 탭과 누르기를 구별하기 위해! #iOS16#아이폰14

— 프라카르 칸나(@Parkyprakhar) 2022년 6월 7일

이미지에 텍스트가 있는 경우 텍스트를 선택할 수 있습니다. 복사 및 붙여 넣기 브라우저나 이메일로. 반면에 당신의 애완동물이나 당신과 같은 생명체가 있다면, 대상을 선택하고 배경을 제거하고, iMessage에 붙여넣을 수 있습니다. 하지만 텍스트가 포함된 이미지가 있고 대신 사람을 선택하고 싶다면 어떻게 해야 할까요?

예를 들어, 인용문이 적힌 티셔츠를 입고 있는 경우 해당 주제를 길게 누르면 시스템이 혼란을 겪을 수 있습니다. 내 사용법에서 iOS는 사람 대신 텍스트를 선택했습니다. 그 반대가 되기를 바랐음에도 불구하고 말이죠. 이는 매우 구체적인 시나리오이지만 3D Touch가 다시 부활해야 하는 이유에 대한 아이디어를 요약합니다. 길게 눌러 텍스트를 선택하고 세게 눌러 사람을 선택할 수 있는 옵션이 있다면 Apple이 항상 목표로 삼았던 마찰 없는 경험을 제공할 것입니다.

WWDC 2022 무대에 등장한 iOS 16.

iOS가 성숙해지면서 Apple은 더 많은 기능을 도입합니다, 두 가지 다른 목적으로 동일한 작업을 사용해야 하는 것은 불가피합니다. 3D Touch를 다시 사용하면 화면을 누르는 동안 두 가지 다른 동작을 수행할 수 있으므로 이 문제가 해결됩니다. 짜잔!

그런데 왜 회사는 제작 비용이 많이 들고 사용 후 5년 이내에 실패한 기능을 다시 가져오겠습니까?

3D 터치는 정말 실패했을까?

많은 사람들이 3D 터치가 실패했다고 생각하는데, 나는 실패한 것은 “3D 터치”라는 용어라고 말한다. 이 기술은 MacBook 트랙패드의 Force Touch 형태로 계속해서 사용되고 있습니다.

예전에는 이 기능을 주로 앱 아이콘의 빠른 작업에 액세스하는 데 사용했습니다. 링크나 대화를 세게 누르면 시스템이 콘텐츠의 빠른 미리보기를 표시합니다. 알림, 전화번호 등에 효과가 있었습니다. 우리는 MacBook에 해당 기술의 개발된 버전을 가지고 있습니다..

3D Touch가 출시된 지 3년 후인 2018년, Apple은 이 기능을 더 비싼 iPhone으로 제한했습니다. 아이폰 XS 그리고 XS 맥스. 이는 3D Touch를 구축하는 데 필요한 하드웨어가 "믿을 수 없을 정도로 어렵다"는 사실 때문일 수 있습니다. Apple 관계자인 Phil Schiller는 이렇게 말했습니다.. "그리고 우리는 엄청난 양의 비용과 제조 투자로 인해 1년, 실제로는 2년의 엔지니어링 시간을 낭비하게 될 것입니다."라고 그는 덧붙였습니다. Schiller는 2015년에 이 말을 했기 때문에 3년 후 이 기능을 고급 모델로 제한하는 것이 합리적이었습니다.

MacBook에서 트랙패드를 사용하는 사람.
빌 로버슨/디지털 트렌드

그러나 다음해 애플은 이 기능을 완전히 제거했다. 아이폰 사용자들은 사용법을 잘 몰랐다고 합니다. 사용자 경험 엔지니어에 따르면 엘릭스 릴리크4년 동안 iPhone에 3D Touch가 있었음에도 불구하고 사용자들은 이에 대해 알지 못했습니다. 그 결과 개발자들은 3D Touch 지원에 흥미를 잃었고, 결국 Apple은 이 기능을 포기했습니다.

3D Touch 컴백을 위한 완벽한 시기

어쩌면 애플이 그 당시 마케팅 트릭을 놓쳤을 수도 있다. 물론, 길게 누르는 것이 대부분 필요한 것입니다. 그리고 단 하나의 예만으로는 값비싼 기능을 정당화할 수 없습니다. 하지만 난 희망적이야 왜냐면 Apple은 개발자 지원을 모으는 방법을 알고 있습니다. Force Touch를 활용할 수 있습니다.

각 반복마다 iOS 기능이 증가함에 따라 우리가 원하는 작업을 시스템에 차별화하고 정확하게 알려주기 위해 다양한 입력 옵션을 제공하는 기능이 필요합니다. 특정 기능을 담당하는 여러 입력 옵션을 제공하는 데 Force Touch보다 더 좋은 방법은 없습니다. 또한 iPhone과 MacBook 간에 기능 패리티를 만들 수도 있습니다. 실제로 그런 일이 일어날까요? 그럴 가능성은 낮지만, Apple이 원한다면 지금이 완벽한 시기입니다.

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