디즈니와 아우디, CES 2019에서 VR 기반 차량 내 엔터테인먼트 협력

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아우디는 가상현실(VR)의 힘을 활용해 차량 내 엔터테인먼트 분야에 획기적인 발전을 이루었습니다. 디즈니와 협력해 자동차의 전진, 후진, 측면 움직임을 VR 기반으로 동기화했다. 평범한 차량을 타고 식료품점에 가는 것을 뒷좌석의 몰입형 경험으로 바꾸는 비디오 게임 승객. 이 회사는 CES 2019에서 아우디 익스피리언스 라이드(Audi Experience Ride) 기술의 거의 생산에 가까운 버전을 시연했으며 디지털 트렌드(Digital Trends)는 이를 직접 경험한 최초의 기업 중 하나였습니다.

더 많은 CES 2019 보도

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  • C-V2X 시스템은 자동차가 시야 없이도 교차로를 탐색할 수 있도록 도와줍니다.

완전히 새로운 형태의 엔터테인먼트로 마케팅되는 이 기술은 아우디가 공동 설립하고 지분을 보유하고 있는 스타트업 홀로라이드(Holoride)에 의해 개발되었습니다. 서류상으로는 간단하지만 개발하는 데 4년이 걸렸습니다. Audi Experience Ride의 핵심은 자동차와 주변 환경에 대한 기본적인 익명 데이터를 수집하는 것입니다. 가속이든 제동이든 자동차의 조향 각도, 실내를 통과하는 중력, GPS 정보를 기록합니다.

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이 데이터를 수집하는 데에는 추가 센서가 필요하지 않습니다. 거의 모든 현대식 고급 자동차에는 이미 필수 장비가 장착되어 있습니다. 데이터는 VR 기반 비디오 게임의 구조에 결합되어 현실적이고 매력적인 경험을 만들어냅니다.

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Digital Trends는 라스베거스 남쪽 Speed ​​Vegas 경주 트랙에서 열린 Audi Experience Drive 데모에 참여했습니다. 우리는 뒷좌석에 올라탔다.

E-트론회사가 새로 공개한 전기 크로스오버인 에는 표준 Oculus Rift VR 안경이 통합되어 있습니다. 마이크를 들고 Nunchuck 같은 리모콘을 집어들고 무엇을 해야 할지 전혀 생각하지 못한 채 우리 차례를 기다렸습니다. 예상하다.

우리 운전자가 녹색 신호를 받았을 때 E-트론은 전기 자동차에서 기대할 수 있는 조용함과 부드러움을 가지고 출발했습니다. 그는 가속하고, 브레이크를 밟고, 좁고 넓은 코너링을 통과했으며, 트랙의 직선 부분에서 최대 90mph의 속도를 기록했습니다.

아우디 홀로라이드 체험

우리는 다른 행성에 있었을 수도 있습니다.

우리는 우주 공간에 잠겨 있었고 그곳에서 우리는 도움을 주었습니다. 로켓너구리 그리고 아이언 맨 외계인 적을 공격하기 위해 레이저를 발사하는 동안 소행성을 산산조각으로 폭발시킵니다. 우리는 궁극적으로 그들의 모선을 파괴했습니다. 우리 셋은 은하계를 구했고, 그 일을 하면서 정말 신났어요. 말장난을 용서해 주세요.

우리는 게임이 자동차의 움직임을 얼마나 정확하게 모방했는지에 놀랐습니다. 마치 가상 세계로 우리를 데려가는 롤러코스터를 타는 것 같은 느낌이 들었습니다. E-트론이 상대적으로 천천히 회전할 때 우리 우주선도 같은 각도, 같은 강도로 회전했습니다. E-Tron이 급격하거나 갑작스럽게 방향을 바꾸면 우주선은 마치 중요한 임무를 수행하는 전투기처럼 방향을 바꾸었습니다. 게임에서도 자동차의 제동력과 가속력을 느낄 수 있었습니다. 우리는 차멀미를 하지 않았지만, 동료 중 한 명이 5분 동안 차를 타고 나니 약간 메스꺼움을 느꼈다고 인정했습니다.

아우디는 디즈니 및 인터랙티브 익스피리언스(Interactive Experiences)와 협력하여 디자인했습니다. 마블 어벤져스: 로켓의 레스큐 런 우리가 경험한 CES 데모를 위해 특별히 제작된 게임입니다. Holoride는 이 기술을 새로운 개발자와 기존 개발자가 더 많은 게임을 만들 수 있도록 영감을 줄 수 있는 새로운 플랫폼인 빈 캔버스로 보고 있다고 강조합니다. 시연하는 동안 우리는 마리오 테마의 세계에 몰입하는 것이 얼마나 멋질지 상상했습니다. Audi Experience Ride는 Pokemon Go와 같은 게임에서도 매우 잘 작동합니다.

단지 게임에 관한 것이 아닙니다. Audi의 디지털 비즈니스 책임자이자 Holoride의 미래 CEO인 Nils Wollny는 Digital Trends에 이 기술이 교육 목적으로 사용될 수 있다고 말했습니다. 예를 들어 학생들은 해부학을 배우기 위해 인체를 여행하거나 고대 그리스 생활이 어땠는지 알아보기 위해 시간 여행을 떠날 수 있습니다. 해양 생물학자는 해저의 어두운 깊이를 탐험할 수 있고, 식물학자는 정글을 여행할 수 있으며, 고고학자는 파라오와 어울릴 수 있습니다. 2019년 현재 Audi Experience Ride를 경험하려면 승객이어야 하지만 자율주행 기술은 앞으로 몇 년 안에 새로운 가능성을 창출할 것입니다.

자동차가 더 많이 연결될수록 Holoride가 VR 기술에 더 많은 기능을 통합할 수 있습니다. Wollny는 신호등을 시스템에 통합하고 싶다고 암시했습니다. 예를 들어 이 기술은 자동차가 신호등에 25초 동안 정지해 있다는 것을 알고 이에 따라 콘텐츠를 생성합니다.

Audi가 이 기술을 시장에 출시하는 데 상당한 역할을 하고 있지만 Wollny는 Holoride가 모든 자동차 제조업체와 콘텐츠 개발자가 플랫폼을 사용할 수 있도록 할 계획이라고 Digital Trends에 말했습니다. 그는 이 기술이 잠정적으로 2020년 말이나 2021년 초에 시장에 출시될 예정이라고 덧붙였습니다. 가격 정보는 아직 발표되지 않았습니다.

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