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아우디는 가상현실(VR)의 힘을 활용해 차량 내 엔터테인먼트 분야에 획기적인 발전을 이루었습니다. 디즈니와 협력해 자동차의 전진, 후진, 측면 움직임을 VR 기반으로 동기화했다. 평범한 차량을 타고 식료품점에 가는 것을 뒷좌석의 몰입형 경험으로 바꾸는 비디오 게임 승객. 이 회사는 CES 2019에서 아우디 익스피리언스 라이드(Audi Experience Ride) 기술의 거의 생산에 가까운 버전을 시연했으며 디지털 트렌드(Digital Trends)는 이를 직접 경험한 최초의 기업 중 하나였습니다.
더 많은 CES 2019 보도
- 람보르기니는 기술을 잊지 않고 2020년 우라칸 에보에 더 많은 파워를 담았습니다.
- Harley-Davidson의 전기 LiveWire가 호그 라이더들에게 친환경을 실천하도록 설득할 수 있을까요?
- C-V2X 시스템은 자동차가 시야 없이도 교차로를 탐색할 수 있도록 도와줍니다.
완전히 새로운 형태의 엔터테인먼트로 마케팅되는 이 기술은 아우디가 공동 설립하고 지분을 보유하고 있는 스타트업 홀로라이드(Holoride)에 의해 개발되었습니다. 서류상으로는 간단하지만 개발하는 데 4년이 걸렸습니다. Audi Experience Ride의 핵심은 자동차와 주변 환경에 대한 기본적인 익명 데이터를 수집하는 것입니다. 가속이든 제동이든 자동차의 조향 각도, 실내를 통과하는 중력, GPS 정보를 기록합니다.
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이 데이터를 수집하는 데에는 추가 센서가 필요하지 않습니다. 거의 모든 현대식 고급 자동차에는 이미 필수 장비가 장착되어 있습니다. 데이터는 VR 기반 비디오 게임의 구조에 결합되어 현실적이고 매력적인 경험을 만들어냅니다.
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Digital Trends는 라스베거스 남쪽 Speed Vegas 경주 트랙에서 열린 Audi Experience Drive 데모에 참여했습니다. 우리는 뒷좌석에 올라탔다.
E-트론회사가 새로 공개한 전기 크로스오버인 에는 표준 Oculus Rift VR 안경이 통합되어 있습니다. 마이크를 들고 Nunchuck 같은 리모콘을 집어들고 무엇을 해야 할지 전혀 생각하지 못한 채 우리 차례를 기다렸습니다. 예상하다.우리 운전자가 녹색 신호를 받았을 때 E-트론은 전기 자동차에서 기대할 수 있는 조용함과 부드러움을 가지고 출발했습니다. 그는 가속하고, 브레이크를 밟고, 좁고 넓은 코너링을 통과했으며, 트랙의 직선 부분에서 최대 90mph의 속도를 기록했습니다.
![아우디 홀로라이드 체험](/f/f99d208115e7055c1e36f34d514d461c.jpg)
우리는 다른 행성에 있었을 수도 있습니다.
우리는 우주 공간에 잠겨 있었고 그곳에서 우리는 도움을 주었습니다. 로켓너구리 그리고 아이언 맨 외계인 적을 공격하기 위해 레이저를 발사하는 동안 소행성을 산산조각으로 폭발시킵니다. 우리는 궁극적으로 그들의 모선을 파괴했습니다. 우리 셋은 은하계를 구했고, 그 일을 하면서 정말 신났어요. 말장난을 용서해 주세요.
우리는 게임이 자동차의 움직임을 얼마나 정확하게 모방했는지에 놀랐습니다. 마치 가상 세계로 우리를 데려가는 롤러코스터를 타는 것 같은 느낌이 들었습니다. E-트론이 상대적으로 천천히 회전할 때 우리 우주선도 같은 각도, 같은 강도로 회전했습니다. E-Tron이 급격하거나 갑작스럽게 방향을 바꾸면 우주선은 마치 중요한 임무를 수행하는 전투기처럼 방향을 바꾸었습니다. 게임에서도 자동차의 제동력과 가속력을 느낄 수 있었습니다. 우리는 차멀미를 하지 않았지만, 동료 중 한 명이 5분 동안 차를 타고 나니 약간 메스꺼움을 느꼈다고 인정했습니다.
아우디는 디즈니 및 인터랙티브 익스피리언스(Interactive Experiences)와 협력하여 디자인했습니다. 마블 어벤져스: 로켓의 레스큐 런 우리가 경험한 CES 데모를 위해 특별히 제작된 게임입니다. Holoride는 이 기술을 새로운 개발자와 기존 개발자가 더 많은 게임을 만들 수 있도록 영감을 줄 수 있는 새로운 플랫폼인 빈 캔버스로 보고 있다고 강조합니다. 시연하는 동안 우리는 마리오 테마의 세계에 몰입하는 것이 얼마나 멋질지 상상했습니다. Audi Experience Ride는 Pokemon Go와 같은 게임에서도 매우 잘 작동합니다.
단지 게임에 관한 것이 아닙니다. Audi의 디지털 비즈니스 책임자이자 Holoride의 미래 CEO인 Nils Wollny는 Digital Trends에 이 기술이 교육 목적으로 사용될 수 있다고 말했습니다. 예를 들어 학생들은 해부학을 배우기 위해 인체를 여행하거나 고대 그리스 생활이 어땠는지 알아보기 위해 시간 여행을 떠날 수 있습니다. 해양 생물학자는 해저의 어두운 깊이를 탐험할 수 있고, 식물학자는 정글을 여행할 수 있으며, 고고학자는 파라오와 어울릴 수 있습니다. 2019년 현재 Audi Experience Ride를 경험하려면 승객이어야 하지만 자율주행 기술은 앞으로 몇 년 안에 새로운 가능성을 창출할 것입니다.
자동차가 더 많이 연결될수록 Holoride가 VR 기술에 더 많은 기능을 통합할 수 있습니다. Wollny는 신호등을 시스템에 통합하고 싶다고 암시했습니다. 예를 들어 이 기술은 자동차가 신호등에 25초 동안 정지해 있다는 것을 알고 이에 따라 콘텐츠를 생성합니다.
Audi가 이 기술을 시장에 출시하는 데 상당한 역할을 하고 있지만 Wollny는 Holoride가 모든 자동차 제조업체와 콘텐츠 개발자가 플랫폼을 사용할 수 있도록 할 계획이라고 Digital Trends에 말했습니다. 그는 이 기술이 잠정적으로 2020년 말이나 2021년 초에 시장에 출시될 예정이라고 덧붙였습니다. 가격 정보는 아직 발표되지 않았습니다.
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