HTC가 ViveCon 2021에서 발표한 모든 것: Vive Pro 2, Focus 3

HTC는 ViveCon 가상 현실 컨퍼런스에서 전문가 및 기업의 요구 사항을 충족하는 두 가지 새로운 VR 헤드셋을 발표했습니다. 독립형 Vive Focus 3부터 PC 기반 HTC Vive Pro 2까지, HTC VR 소유자는 올해 몇 가지 대대적인 업그레이드 혜택을 누릴 수 있습니다.

내용물

  • HTC 바이브 포커스 3
  • HTC 바이브 프로 2
  • 기업을 위한 Vive 소프트웨어 솔루션

회사는 PwC의 연구를 인용하여 다음과 같이 예측했습니다. VR과 AR 가상 현실의 중요성을 강조하면서 2030년까지 세계 경제에 1조 4천억 달러 이상을 추가할 것입니다. HTC는 모든 부문과 산업 전반에 걸쳐 수십만 개의 새로운 일자리 창출이 위태롭다고 말했습니다.

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기업이 VR 혁명에 대비할 수 있도록 두 가지 새로운 HTC Vive 헤드셋 모두 더 넓은 120도 시야각(FOV)을 제공하도록 개선되었습니다. 가상 세계에 대한 보다 자연스럽고 몰입감 넘치는 모습, 향상된 주사율, 이중 요소 렌즈 디자인 및 총 디스플레이 해상도 5K. 회사는 두 헤드셋 모두 착용하기 편안하도록 설계되었으며 이는 VR의 장시간 세션에 중요하다고 주장했습니다.

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HTC 경영진은 회사 기조연설에서 "오늘 소개할 솔루션 세트는 기업, 기업 및 전문가를 위해 처음부터 만들어졌다"고 밝혔습니다. “우리는 최상의 결과를 제공하기 위해 일부 영역을 연마했습니다. 실행이 가장 쉽고, 가장 빠르고 규정을 준수하는 배포가 가능합니다.”

회사는 사용자와 소통하고 피드백을 경청했으며 이에 대한 응답으로 HTC Focus 3와 HTC Vive Pro 2가 만들어졌다고 주장했습니다.

HTC 바이브 포커스 3

HTC는 독립형 가상 현실 경험을 보다 몰입감 있고 자연스럽게 만들기 위해 몇 가지 큰 변화를 겪었습니다. 그리고 회사는 Focus 3 소개의 상당 부분을 헤드셋의 기능에 관해 이야기하는 데 소비했습니다. 화면.

올해 새로운 것은 전체 결합 해상도가 5K인 듀얼 2.5K 디스플레이입니다. HTC는 이것이 이전 세대 올인원 헤드셋보다 260% 향상된 성능을 발휘한다고 주장했습니다. 회사는 또한 하위 픽셀도 증가하여 이제 전체 디스플레이에 걸쳐 400% 더 많은 하위 픽셀이 있다고 밝혔습니다.

"하지만 고해상도의 이점은 무엇입니까?" HTC Americas의 Dan O'Brien이 수사적으로 물었습니다. “이러한 풍부한 디스플레이는 보다 자연스러운 상호 작용을 가능하게 합니다. 더 이상 세부 사항을 확인하기 위해 가까이 다가갈 필요가 없으며 모든 것을 보다 현실적인 방식으로 설계할 수 있습니다. 더 이상 충실도 손실에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 이제 훈련을 받는 훌륭한 의료 전문가들은 물리적으로 가까이 다가갈 필요 없이 슬쩍 보기만 해도 기구와 도구에 적힌 내용을 볼 수 있습니다.”

Vive Focus 3는 또한 올해 시야각을 120도까지 넓히고 새로 고침 빈도를 60Hz에서 90Hz로 증가했습니다. O'Brien은 이 수준이 많은 PC 기반 가상 현실과 동등하다고 주장했습니다. 헤드셋.

Focus 3가 독립형 솔루션으로 의도된 점을 고려하여 HTC는 배터리를 쉽게 교체할 수 있도록 설계했습니다. 후면에 장착된 배터리는 VR 화면을 사용자의 화면에 강요하는 대신 편안함을 더해주는 균형추 역할을 합니다. 얼굴. HTC는 배터리가 단 30분 만에 50%에 도달할 정도로 빠르게 재충전할 수 있다고 주장했습니다.

O'Brien은 "우리 연구에 따르면 평균적으로 사람들은 VR을 더 자주, 더 오랫동안 사용하고 있는 것으로 나타났습니다."라고 말했습니다. “그래서 Focus 3는 내구성이 뛰어나고 가볍도록 설계되었습니다. 기존 플라스틱보다 20% 더 가볍고 500% 더 강한 마그네슘 합금 프레임을 사용했습니다. Focus 3는 편안함을 위해 제작되었으며 무게를 분산시키도록 설계된 새로운 스트랩이 특징입니다. 머리 뒤쪽으로 곡선을 이루는 지능적으로 설계된 맞춤형 배터리 팩으로 자연스러운 느낌을 선사합니다. 균형추.”

다른 기능으로는 눈에 맞게 화면 사이의 거리를 조정할 수 있는 조정 가능한 IPD와 실제와 같은 개방형 오디오가 있습니다. 소음 제거 마이크 및 헤드셋의 4가지 높은 필드와 작동하도록 설계된 AI 기반 내부 추적 알고리즘 뷰 카메라.

HTC는 "리버스 엔지니어링이 사실상 불가능한 방법을 사용하여 헤드셋의 암호화된 파티션에 모든 추적 데이터가 저장되므로 개인 정보 보호가 가장 중요합니다"라고 주장했습니다.

Vive Focus 3에 탑재된 것은 Qualcomm의 Snapdragon XR 칩셋입니다. . 히트 파이프와 단일 팬으로 헤드셋을 시원하게 유지합니다.

HTC 바이브 프로 2

독립형 솔루션보다 더 많은 성능이 필요한 사용자를 위해 HTC는 업데이트된 Vive Pro 2도 출시했습니다. 독립형 Focus 3와 마찬가지로 Vive Pro 2는 120도의 넓은 시야각, 5K 결합 해상도 디스플레이, 편안함과 인체공학에 초점을 맞춘 것이 특징입니다.

강력한 PC 기반 그래픽이 필요하다는 점 외에 Vive Focus Pro 2가 다른 점은 Focus 3의 90Hz에 비해 더 빠른 120Hz 재생률을 지원한다는 것입니다.

기조연설에서 HTC 경영진은 “Vive Pro 2는 놀랍도록 선명하면서도 부드럽고 선명한 비주얼을 제공합니다.”라고 주장했습니다. "이중 2.5k 화면과 Focus 3에서 볼 수 있는 새로운 듀얼 렌즈 구성이 있습니다."

그 결과 해상도가 260% 향상되고 하위 픽셀 수가 400% 증가했습니다.

HTC는 “Vive Pro 2를 사용하면 선명하고 선명한 화면을 보완하는 놀라운 디테일을 볼 수 있다”고 말했습니다. 그리고 몰입감 넘치는 영상을 보완하기 위해 3D가 될 것입니다. 공간 오디오 통합으로 지원 헤드폰.

이러한 수준의 영상 선명도를 얻기 위해 HTC는 Nvidia 및 AMD와 협력했으며 Pro 2는 디스플레이 스트림 압축을 활용한 최초의 헤드셋입니다. HTC 경영진은 DisplayPort 1.2와의 하위 호환성을 유지하면서 모든 시각적 데이터를 압축하는 무손실 방법인 기술을 사용합니다. 말했다.

HTC는 “PC가 원래 Vive Pro와 호환된다면 Vive Pro 2와도 호환된다는 의미입니다.”라고 밝혔습니다. “만약 당신의 그래픽 카드 디스플레이 스트림 압축을 지원하지 않더라도 패널의 새로운 대폭 감소된 스크린 도어 효과의 이점을 계속 누릴 수 있습니다. 이 모든 것은 더 세부적이고 복잡한 모델을 의미하며, 움직이는 동안에도 선명하고 명확하게 유지됩니다.”

오리지널 Vive Pro와 마찬가지로 편안함은 여전히 ​​헤드셋 디자인의 주요 부분이며, 안경과 함께 작동하는 패딩 처리된 개스킷, 조정 가능한 IPD 등이 있습니다.

또한 회사는 가상 세계에 공감을 불러일으키는 새로운 Vive 페이셜 트래커도 공개했습니다.

HTC는 "VR이 사회적 상호 작용에 좋은 이유 중 하나는 공감 능력 때문"이라고 밝혔습니다. “VR을 사용하면 보다 자연스러운 방식으로 집중하고 함께 상호작용할 수 있습니다. VR을 생생하게 구현하는 데 도움을 준 것은 불과 몇 주 전에 출시한 이후 큰 인기를 끌었던 Vive Facial Tracker입니다. 얼굴 전체에 걸쳐 38가지의 다양한 블렌드 셰이프를 캡처하면 표현력이 풍부한 캐릭터를 만들고 미소의 미묘함과 같은 매우 중요한 비언어적 단서를 전달할 수 있습니다.”

HTC는 Vive Pro 2가 기존 트래커 및 하드웨어 생태계와 역호환되므로 설정을 혼합하고 일치시킬 수 있다고 말했습니다.

HTC Vive Pro 2는 6월 3일부터 판매될 예정이며 오늘부터 사전 주문이 시작됩니다. Focus 3는 6월 24일에 판매될 예정입니다. HTC는 기조연설 중에 두 헤드셋의 가격을 발표하지 않았습니다.

기업을 위한 Vive 소프트웨어 솔루션

HTC는 기업을 위한 다양한 솔루션을 발표했지만 원격 근무로 전환하는 기업을 위한 주요 소프트웨어 번들은 Vive Sync 애플리케이션이 이제 베타 버전이 아니라는 점입니다. Vive Sync를 사용하면 팀과 조직이 가상 현실을 통해 회의, 생일 파티 등의 경험을 공유할 수 있으며, 이 앱은 이제 Vive XR 제품군의 일부가 되었습니다.

또한 회사는 사용자가 선별된 앱을 찾을 수 있도록 Vive Business App Store를 발표했으며 더 많은 VR 탑을 스토어에 제공하는 데 도움이 되는 ISV 프로그램도 구축하고 있습니다. 현재까지 50개 이상의 ISV 파트너가 등록했습니다.

HTC는 "Vive ISV 프로그램 덕분에 기업이 맞춤형 VR 요구 사항에 따라 신뢰할 수 있는 개발자 파트너에 쉽게 액세스할 수 있게 되었습니다."라고 밝혔습니다. “ISV 프로그램은 Vive 비즈니스 개발에서 우리의 최우선 과제였습니다.”

HTC는 Vive 헤드셋을 관리하는 기업을 위해 MDM 시스템처럼 작동하는 Vive 비즈니스 장치 관리 시스템도 발표했습니다. 사용자가 개별 앱을 구매하는 대신 IT 관리자는 비즈니스 장치 관리 시스템을 통해 라이선스와 시트를 관리할 수 있습니다.

HTC 경영진은 "이것은 손끝에서 전체 기업 VR 네트워크를 이용할 수 있는 것입니다."라고 말했습니다. “라이센스를 관리하고, 독점 콘텐츠를 장치로 전송하거나 구매하고, 개인 또는 그룹별로 프로그램을 할당할 수 있습니다. 또한 새 장치를 설정하기 위한 일괄 구성을 수행하여 소프트웨어 업데이트를 안전하게 관리하고 장치와 액세서리의 성능을 분석할 수 있습니다.”

HTC Vive Focus 3에는 비즈니스 장치 관리 시스템 및 Vive Sync Enterprise에 대한 6개월 액세스 권한이 무료로 제공됩니다.

회사는 또한 태블릿에서 관리할 수 있고 그룹 교육용으로 설계된 도구인 Vive Business Training을 발표했습니다. 트레이너는 그룹의 각 사람이 태블릿의 여러 창을 통해 헤드셋에서 보고 있는 내용에 액세스할 수 있으며 항목을 강조 표시하거나 섹션을 통해 사용자를 이동할 수 있습니다.

HTC는 이를 "규모에 관계없이 조직이 확장 가능하고 규정을 준수하며 안전한 방식으로 가상 현실에 접근할 수 있는 소프트웨어 및 서비스의 전체 솔루션"이라고 부릅니다.

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