Bungie가 'Destiny'를 흥미롭게 유지하는 방법

번지의 운명 올해 초 3년 차 확장팩 출시 이후 캐릭터의 흥미를 유지하기 위해 특별 이벤트를 열심히 진행하고 있습니다. 철의 부상.

10월에는 마스크, 사탕, 특별 활동으로 가득한 할로윈 테마 이벤트인 '사자들의 축제'가 다시 돌아왔습니다. 이번 주, 운명 게임의 가장 다양한 기간 한정 활동 중 하나인 참새 경주의 복귀를 기념하는 3주간의 겨울 휴가 이벤트인 "The Dawning"이 시작되었습니다.

Bungie는 작년에 Sparrow Racing League 미니 게임을 처음 선보였지만 이번 주 공개 복귀를 앞두고 이번 달 초 Sony PlayStation Experience에서 잠시 컴백했습니다. Bungie는 작년보다 이벤트를 크게 강화하여 더 큰 "Dawning"의 중심이 되었습니다. 새로운 장비, 새롭고 돌아온 이국적인 무기, 새로운 득점 협동 모드가 포함된 축하 행사입니다. 운명의 3인 공격 임무.

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"지난해 우리는 데스티니가 슈팅 게임이 아닌 다른 게임이 될 수 있다는 사실을 알게 되었는데, 이는 우리에게 매우 즐거운 일이었습니다."

그러나 참새 경주는 그중에서도 눈에 띕니다. 운명의 출시 후 제품은 나머지 경험과 매우 다르기 때문입니다. 번지의 공유 세계 1인칭 슈팅 게임에서 플레이어가 무기를 사용할 필요가 없는 유일한 활동입니다. 운명 원래 범위를 넘어서는 경험을 하게 됩니다.

“언제든지 플레이어에게 새로운 유형의 액션이나 변화를 소개하는 Sparrow Racing League와 같은 혁신적인 일을 할 수 있습니다. Bungie 커뮤니티 매니저 David “Deej” Dague는 Digital에 이렇게 말했습니다. 동향. “그리고 우리는 작년에 그 사실을 알게 되었습니다. 운명 슈팅 게임이 아닌 다른 것이 될 수도 있었는데, 이는 우리에게 정말 즐거운 일이었습니다.”

Bungie는 지난 3년 동안 운명, 그 기간 동안 게임이 크게 바뀌었습니다. 예를 들어 플레이어가 캐릭터 레벨을 높이는 방법과 같은 핵심 시스템조차도 특히 게임의 최고 레벨에 있는 사람들을 위해 게임을 덜 힘들게 만들기 위해 대대적인 점검을 거쳤습니다. Dague는 Sparrow Racing League를 다시 가져올 때도 마찬가지라고 말했습니다.

"작년에 우리가 Sparrow Racing League에 대해 배운 것이 있다면 그것은 재미있다는 것이었습니다. 하지만 사람들은 장비를 유지하고 싶어하고 장비를 업그레이드하고 싶어했습니다."라고 그는 설명했습니다. “그들은 항상 원한다 운명 그들이 투자한 시간을 존중하는 것입니다. 그들은 원한다 운명 보람이 있는 것. 사람들은 자신의 성격 발전에 기여하는 활동에 참여하고 싶어합니다.”

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데이비드 "DeeJ" 데이그

David “DeeJ” Dague, 번지 커뮤니티 관리자

올해 레이싱은 게임의 나머지 부분에서 더욱 실용적일 수 있는 더 좋고 업그레이드 가능한 장비를 보상으로 제공합니다. 이 모드에는 Sparrow Racing의 마지막 버전에서 얻은 몇 가지 교훈을 포함하는 두 개의 새로운 트랙이 추가됩니다.

"작년에 우리가 본 트랙은 일종의 매우 선형적인 터보건 활송 장치였습니다."라고 그는 말했습니다. “이번에는 팬을 조금 열 수 있습니다. 우리는 사람들에게 해당 영역을 통과하는 다양한 경로가 있는 더 넓은 범위를 제공할 수 있습니다. 새롭고 흥미로운 장애물. 참새 경주는 다음의 일부입니다. 운명, 액션 게임이기 때문에 경주만큼이나 전투가 될 것이라는 것을 알 수 있습니다.”

플레이어에게 즐거움을 선사

새로운 이벤트와 게임플레이 모드를 고안하는 것은 데스티니 팀의 공통된 마음 속에 항상 있는 것입니다. Dague는 개념에서부터 이렇게 말했습니다. 운명의 참새 호버바이크 차량인 번지 개발자들은 경주하는 것이 재미있을지 스스로에게 묻고 있었습니다.

“그들은 항상 데스티니가 투자한 시간을 존중하기를 원합니다. 그들은 데스티니가 보상을 주기를 원합니다.”

“물론 참새를 보면 민첩하고 빠르며 속도가 향상되는 항공기가 있으면 항상 그런 것들을 경주하고 싶은 충동이 생깁니다.”라고 그는 말했습니다. “우리 커뮤니티가 야외에서 그런 일을 하는 것을 보았기 때문에 게임 플레이어로부터 많은 단서를 얻었습니다. 게임에 대한 우리의 의심이나 생각 중 일부가 정확하다는 것이 여러 번 확인되었습니다. 그래서 우리는 물론 참새 경주가 재미있을 것이라고 말할 수 있습니다. 그래서 그들이 스스로 이 일을 시작했을 때 우리는 여기에 대한 욕구가 있다고 스스로에게 말했습니다.”

Dawning은 Bungie가 플레이어를 즐겁게 할 새로운 방법을 모색하는 방법이기도 합니다. Sparrow Racing League 외에도 더 경쟁적인 모드를 추가합니다. 운명의 협동 임무를 수행하고 플레이어가 찾을 수 있는 새로운 전리품을 많이 떨어뜨립니다.

그만큼 운명 라이브 팀의 전체 임무는 최근 "Rise of Iron" 확장팩과 같은 확장팩과 그 이전 확장팩 사이에 시간이 지남에 따라 플레이어를 즐겁게 해주는 것입니다. 그러나 Bungie는 과거에 게임을 최신 상태로 유지하는 것은 단순히 다른 시간에 나타나는 이벤트를 넘어서는 것이라고 말했습니다. 년도. "The Dawning"은 SRL 및 경쟁 공격에 게임플레이 변경 사항을 추가하지만 일종의 '사자들의 축제' 같은 축하 행사. Dague는 목표가 항상 단순히 콘텐츠를 추가하는 것이 아니라 확장하다 운명 세상도. "The Dawning"은 Bungie가 어떻게 플레이하는지 다시 한 번 엿볼 수 있는 작품입니다. 운명 우주는 작동한다.

Bungie가 운명을 흥미롭게 유지하는 방법 Tower Dawning Env 01
번지가 운명을 흥미롭게 유지하는 방법 새벽 환경 02
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Dague는 “이것은 생존과 공생을 축하하는 축제입니다.”라고 설명했습니다. “안전을 위해 Traveler 아래에 모인 수천 개의 난민 국가가 함께 뭉치고 서로 문화를 창조하고 있습니다. 세계에 대한 흥미로운 시각이다. 운명, 그리고 그 세계에 사는 사람들이 어떻게 축하하는지.”

새로운 탐험 운명 아이디어

앞으로 나올 내용에 대해 Bungie는 SRL과 같은 다른 게임 플레이 아이디어를 비밀로 유지하고 있습니다. Dague는 이렇게 말했습니다. 운명 커뮤니티를 위해 Bungie는 개발자에게 새로운 기능을 출시할 때 플레이어를 놀라게 할 수 있는 기회도 제공하고자 합니다. 스튜디오의 규모가 얼마나 큰지를 고려하면 가능성은 무궁무진합니다. 특히 SRL이 이를 증명한다면 더욱 그렇습니다. 운명 예전보다 좀 더 다양해질 수 있어요.

"누군가가 '안녕 번지, 생각해 본 적 있어?'라고 물을 때마다 그 질문에 대한 대답은 변함없이 '예'입니다."라고 그는 말했습니다. “우리는 수백 명의 개발자, 예술가, 경험 디자이너로 구성된 매우 재능 있는 팀을 보유하고 있으며 그들은 우리가 어떻게 세계의 경계를 확장할 수 있을지 고민하고 있습니다. 운명 그리고 하루 종일 그 공간을 채우는 플레이어 경험. 우리 수백 명이 무엇에 대해 생각하고 있습니까? 운명 그럴 수도 있지, 또 뭘 할 수 있겠어? 운명. 따라서 우리가 이 게임에 할 수 있는 모든 것에 대해 생각해 본 것은 당연한 일입니다. 문제는: 우리가 해야 하는가? 그리고 우리는 할 수 있습니까? 그리고 우리는 그러한 일에 전념할 적절한 시간과 자원을 가지고 있습니까? 그리고 우리가 그렇게 한다면 플레이어들이 그것을 좋아할 것입니까?”

"누군가가 '안녕 번지, 생각해 본 적 있어?'라고 물을 때마다 그 질문에 대한 대답은 변함없이 '예'입니다."

또 다른 큰 질문은 "The Dawning"과 같은 게임 플레이 추가, 새로운 이벤트 또는 기타 라이브 콘텐츠가 범위에 맞는지 여부입니다. 운명. Bungie는 새로운 요소를 추가하고 싶어합니다. 운명, 그러나 모든 것이 모두 동일한 전체 아이디어의 일부라는 느낌을 유지합니다.

“우리는 확실히 이 세계에서 일어나고 있는 것처럼 느껴지는 일을 하고 싶습니다. 운명," 그가 설명했다. “우리는 플레이어가 그 세계에서 한 발짝 물러나는 듯한 느낌을 주는 방식으로 플레이어를 즐겁게 하고 싶지 않습니다. 따라서 Sparrow Racing과 같은 더 많은 일을 한다는 점에서 미래가 어떻게 될지는 알 수 없습니다. 라이브 팀은 항상 흥미로운 아이디어를 가지고 있습니다. 우리는 사람들이 게임을 플레이하면서 자신만의 스토리 아크를 통해 육성하고, 업그레이드하고, 맞춤 설정하는 것과 동일한 캐릭터라고 여전히 느낄 수 있도록 하고 싶습니다."

Bungie는 "The Dawning"을 통해 플레이어 캐릭터 또는 Guardian이 스포츠에 대한 아이디어에 접근하는 방식을 탐색하고 게임의 지속적이고 끝없는 전쟁 노력에서 잠시 벗어나려고 합니다. 그것도 확고히 하고 있어요 운명 외계인을 죽이는 새로운 이벤트보다 더 많은 것을 제공합니다. 가끔 하는 경우에도 마찬가지입니다. 당신의 참새를 길에 내놓은 악당.

운명의 여명 이벤트가 이번 주에 진행되며 1월까지 진행됩니다. 3.

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