오늘 아침 일찍 발표된 보고서에 따르면 블룸버그, Ubisoft는 곧 출시될 코드명 프로젝트를 통해 Assassin's Creed 프랜차이즈를 근본적으로 새로운 방향으로 이끌고 있습니다. 어쌔신 크리드 인피니티. 프로젝트의 존재와 해당 코드명은 나중에 Ubisoft 자체의 게시물을 통해 확인되었습니다.
그러나 Ubisoft가 언급하지 않은 것은 어쌔신 크리드 인피니티 프랜차이즈의 여러 항목을 연결하는 라이브 서비스 타이틀이 될 것입니다.
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블룸버그 보고서는 미확인 소식통을 인용해 다음과 같이 말했습니다.무한대 데뷔 후 몇 달, 몇 년 안에 다른 설정으로 확장할 여지가 있는 다양한 설정이 포함될 것입니다. .” 게임에 대한 다른 세부 사항은 당연히 게임의 존재가 단지 사용자에 의해서만 인정되었기 때문에 드물다. 유비소프트.
루머에 신빙성을 더해 어쌔신 크리드 인피니티 대규모 프로젝트이기 때문에 Ubisoft는 가장 큰 스튜디오 중 하나에 프로젝트를 맡기고 있습니다. 지난 4월 합병된 유비소프트 몬트리올과 유비소프트 퀘벡은 “협력 작업을 할 예정입니다. Assassin의 전반적인 미래를 안내하고, 성장하고, 발전시키고, 정의할 크로스 스튜디오 구조” 신조" 유비소프트에 따르면. 전체 프로젝트는 Assassin's Creed 프랜차이즈의 총괄 프로듀서 역할을 맡은 Ubisoft Quebec의 전 총괄 프로듀서인 Marc-Alexis Cote가 이끌게 됩니다.
Cote는 Ubisoft에서 험난한 역사를 가지고 있습니다. 그는 많은 사람 중 하나입니다 고위급 Ubisoft 직원 지난 8월 보고서에서 명명된 가마수트라 회사의 유해하고 어떤 경우에는 폭력적인 직장 문화를 조성한 것으로 알려진 사람입니다. 또 다른 논란의 여지가 있는 인물인 Jonathan Dumont가 프로젝트의 크리에이티브 디렉터 중 한 명이 될 것입니다. 이전에 크리에이티브 디렉터였던 Dumont는 어쌔신 크리드 오디세이, 또한 Gamasutra 보고서에 이름이 올랐으며, 소식통은 그를 "현재 Ubisoft가 직면한 많은 문제를 여러 면에서 구현하는 모욕적이고 통제적인 인물"이라고 언급했습니다.
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