최근 PC 출시 외에도 기계 전사 5 2021년에, 우주에서 싸우는 거대 로봇에 관한 게임이 뚜렷하게 부족했습니다. 오해하지 마세요: 타이탄폴 그리고 그 속편은 하늘에서 소환할 수 있는 조종 가능한 기계와 긴밀한 1인칭 슈팅을 결합한 방식이 기뻤습니다. 한편, 다음과 같은 멀티플레이어 중심의 기계 게임은 복스 머키나에 그리고 호켄 업계의 한 구석에 존재하면서 왔다가 사라졌습니다. 전자는 주로 가상 현실을 중심으로 설계되었으며, 후자는 2018년 초부터 사라졌던 무료 플레이 슈팅 게임이었습니다. 이를 고려하면 새로운 게임이 출시되어 거대한 로봇 틈새 시장에 다시 활력을 불어넣을 수 있는 공간이 충분합니다.
내용물
- 헤비 커스터마이징
- 24인 공성전
곧 출시될 아레나 슈터입니다. 갈라하드 3093 하려고 합니다. 그것은의 요소를 혼합 기계 전사, 호켄, 오버 워치, 그리고 Starsiege: 부족 하나의 경험으로. 그 조합은 최소한 다음 기계 슈팅 게임 수정을 기다려온 사람들에게 흥미로울 것입니다.
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처음으로 맛을 봤는데 갈라하드 3093 지난달 PAX West에서. 하지만 집에 돌아와서 Early Access 빌드를 조금 더 플레이하고 있다는 것을 알게 되었습니다. 그 기간 동안 나는 그 시스템에 대해 더 깊이 파고들었고 모든 것에 대한 진정한 느낌을 얻었습니다. 내가 본 바에 따르면 아직 진행 중인 작업이라고 편안하게 말할 수 있지만, 일단 시스템을 이해하고 나면 실제로 꽤 재미있다는 점에서 희한한 희망도 있습니다. 특히 다른 사람들이 당신과 함께 플레이하거나 반대하는 로비에 들어갈 수 있다면 더욱 그렇습니다.
헤비 커스터마이징
로그인을 하면 가장 먼저 눈에 띄는 것은 갈라하드 3093 소규모 접전은 사용자 정의 옵션이 엄청나게 많습니다. 선택할 수 있는 조종사는 8명일 뿐만 아니라, 적절하다고 생각되는 대로 기계의 로드아웃을 구축하고 업그레이드할 수 있는 모든 권한도 부여됩니다. 나는 제공되는 다양한 기본 무기, 보조 무기 및 배치 가능 항목을 거의 살펴보지 않았지만 원하는 대로 선택하고 선택할 수 있는 꽤 긴 목줄이 주어졌습니다.
기계는 라이트(Light), 미디엄(Medium), 헤비(Heavy), 슈퍼 헤비(Super Heavy)의 네 가지 등급으로 나뉩니다. 가장 가벼운 기계는 장갑이 가장 적지만 가장 빠르게 움직이며 소수의 무기만 운반할 수 있습니다. 슈퍼 헤비 기계는 훨씬 더 많은 것을 운반할 수 있고 상당한 타격을 받을 수 있지만, 따라잡는 데 어려움을 겪습니다. 유동성.
![갈라하드 3093 무기고](/f/f770b84e67cebceb22e632cb317cc180.jpg)
제가 간략하게 이해한 바에 따르면 갈라하드 3093 스토리에서는 각 캐릭터와 기계의 이름과 테마에 영향을 미치는 Arthurian 전설에 중점을 둡니다. 조종사는 기사(Knights)라고 부르고, 기계는 랜스(Lances)라고 부르는데, 그게 제가 지금 아는 전부입니다. 선택 가능한 각 기사는 Q 키로 활성화할 수 있는 활성 능력 외에도 고유한 수동적 버프를 가지고 있습니다. 예를 들어, 모드레드는 짧은 거리를 순간이동할 수 있는 능력을 갖고 있는 반면, 그웬은 들어오는 모든 발사체를 차단하는 돔 방패를 발사할 수 있습니다.
사용자 정의 화면에 앉아서 처음부터 빌드를 이론으로 제작하거나 5가지 템플릿 중 하나로 시작하는 것은 재미있습니다. 로드아웃을 세부적으로 편집하는 데 관심이 있다면 이 프로세스는 세심할 수 있습니다. 예를 들어, 플레이하는 동안 획득한 포인트를 사용하여 모드, 무기 및 랜스의 기본 구성 요소를 레벨업하고 사용자 정의할 수 있습니다.
![갈라하드 3093 근접 전투](/f/330d8f6d20f32f4b4f9016dfb2283f45.jpg)
갈라하드 3093 는 제한된 티켓 풀을 더 빨리 소모하기 위해 제어 지점을 점령하고 적 기계를 죽이는 16 대 16 플레이어 Base Assault 모드에 관한 것입니다. 친숙하게 들린다면 다음과 매우 유사합니다. 싸움터, 또는 적어도 개념 상. 현재 Early Access 빌드에서는 Base Assault와 훨씬 더 표준적인 Team Deathmatch 모드가 사용 가능한 유일한 모드인 것 같습니다. Base Assault 모드는 제가 가장 많은 시간을 보낸 모드입니다. 데스매치 모드는 매치메이킹에서 거의 등장하지 않습니다.
Base Assault도 PAX에서 시도한 모드였는데, 그곳에서 실제 플레이어와 대결하게 되었습니다. 각각의 집 – Simutronics Corp의 개발자가 나에게 알려준 사람은 게임에서 가장 경쟁이 치열한 곳 중 하나였습니다. 씨족. 당연히 엉덩이가 찼지만 그래도 흐름을 배우는 게 꽤 재미있었어요. 갈라하드의 시스템. 그 이후로 저는 부분적으로는 재미있는 튜토리얼과 마지막 치명적인 만남이 처음부터 끝까지 어떻게 흘러갔는지 정확하게 보여주는 사후 통계 추적기 마치다.
24인 공성전
지도의 지점을 캡처하려면 근처의 모든 발전기를 청소(파괴)해야 하지만 이는 까다로울 수 있습니다. 갈라하드의 지도는 수직으로 구축되어 플랫폼이 서로 높게 솟아 있고 종종 레이어로 서로 쌓입니다. E 키를 누르면 공중으로 멀리 날아가는 점프 제트를 포함하여 각 지도의 수직성을 탐색하는 다양한 방법이 제공됩니다. 즉, 지도가 모두 매우 다차원적인 것처럼 느껴지므로 동일한 지점에 도달하기 위한 여러 가지 다른 접근 방식을 제공합니다.
![갈라하드 3093 혜성 충돌](/f/291fdb0911b5b8dddd3a9388c79ad7da.jpg)
전투 자체는 매우 잔인합니다. 갈라하드 3093, 효과적인 업무를 수행하려면 팀원과의 강력한 의사소통이 필요합니다. 특히 필요한 경우에는 더욱 그렇습니다. 공격을 조정하거나 함께 집결하여 발전기, 통제 지점 또는 기타 부분을 방어할 수 있는 위치를 확보하십시오. 지도. 다시 말하지만 기본 아이디어는 다음과 크게 다르지 않습니다. 싸움터 이와 관련하여 가장 큰 차이점은 수직 레이어가 많은 지도에서 제트팩을 장착한 거대한 기계라는 것입니다.
적의 체력 바를 낮추기 전에 적의 방패와 싸워야 하며 이는 두 가지 모두에 적용됩니다. 레이스 에너지 캐논과 같은 일부 무기는 기계의 선체를 손상시키는 것보다 훨씬 빠르게 보호막을 고갈시킵니다. 즉, 추가 무기(또는 일부 백업)를 휴대해야 한다는 의미입니다. 적군 기계 무리는 빠르게 당신을 강압할 수 있지만, 조화로운 전진이나 강력한 측면 공격 전략은 쉽게 전투의 흐름을 바꿉니다.
![갈라하드 3093 수직성](/f/0ab87704f4f3119e9663a2a0cd5e2aa3.jpg)
적당한 양의 플레이를 한 후에도 갈라하드 지난 주말에 나는 아직 표면적인 부분만 거의 긁지 않았습니다. 하지만 이제 그것은 내 레이더에 있습니다. 나처럼 큰 총으로 서로를 폭파하는 거대한 기계에 관심이 있다면 그것은 당신에게도 있어야 합니다.
갈라하드 3093 현재 Steam에서 25달러에 Early Access를 제공하고 있습니다.
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