최근 PC 출시 외에도 기계 전사 5 2021년에, 우주에서 싸우는 거대 로봇에 관한 게임이 뚜렷하게 부족했습니다. 오해하지 마세요: 타이탄폴 그리고 그 속편은 하늘에서 소환할 수 있는 조종 가능한 기계와 긴밀한 1인칭 슈팅을 결합한 방식이 기뻤습니다. 한편, 다음과 같은 멀티플레이어 중심의 기계 게임은 복스 머키나에 그리고 호켄 업계의 한 구석에 존재하면서 왔다가 사라졌습니다. 전자는 주로 가상 현실을 중심으로 설계되었으며, 후자는 2018년 초부터 사라졌던 무료 플레이 슈팅 게임이었습니다. 이를 고려하면 새로운 게임이 출시되어 거대한 로봇 틈새 시장에 다시 활력을 불어넣을 수 있는 공간이 충분합니다.
내용물
- 헤비 커스터마이징
- 24인 공성전
곧 출시될 아레나 슈터입니다. 갈라하드 3093 하려고 합니다. 그것은의 요소를 혼합 기계 전사, 호켄, 오버 워치, 그리고 Starsiege: 부족 하나의 경험으로. 그 조합은 최소한 다음 기계 슈팅 게임 수정을 기다려온 사람들에게 흥미로울 것입니다.
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처음으로 맛을 봤는데 갈라하드 3093 지난달 PAX West에서. 하지만 집에 돌아와서 Early Access 빌드를 조금 더 플레이하고 있다는 것을 알게 되었습니다. 그 기간 동안 나는 그 시스템에 대해 더 깊이 파고들었고 모든 것에 대한 진정한 느낌을 얻었습니다. 내가 본 바에 따르면 아직 진행 중인 작업이라고 편안하게 말할 수 있지만, 일단 시스템을 이해하고 나면 실제로 꽤 재미있다는 점에서 희한한 희망도 있습니다. 특히 다른 사람들이 당신과 함께 플레이하거나 반대하는 로비에 들어갈 수 있다면 더욱 그렇습니다.
헤비 커스터마이징
로그인을 하면 가장 먼저 눈에 띄는 것은 갈라하드 3093 소규모 접전은 사용자 정의 옵션이 엄청나게 많습니다. 선택할 수 있는 조종사는 8명일 뿐만 아니라, 적절하다고 생각되는 대로 기계의 로드아웃을 구축하고 업그레이드할 수 있는 모든 권한도 부여됩니다. 나는 제공되는 다양한 기본 무기, 보조 무기 및 배치 가능 항목을 거의 살펴보지 않았지만 원하는 대로 선택하고 선택할 수 있는 꽤 긴 목줄이 주어졌습니다.
기계는 라이트(Light), 미디엄(Medium), 헤비(Heavy), 슈퍼 헤비(Super Heavy)의 네 가지 등급으로 나뉩니다. 가장 가벼운 기계는 장갑이 가장 적지만 가장 빠르게 움직이며 소수의 무기만 운반할 수 있습니다. 슈퍼 헤비 기계는 훨씬 더 많은 것을 운반할 수 있고 상당한 타격을 받을 수 있지만, 따라잡는 데 어려움을 겪습니다. 유동성.
제가 간략하게 이해한 바에 따르면 갈라하드 3093 스토리에서는 각 캐릭터와 기계의 이름과 테마에 영향을 미치는 Arthurian 전설에 중점을 둡니다. 조종사는 기사(Knights)라고 부르고, 기계는 랜스(Lances)라고 부르는데, 그게 제가 지금 아는 전부입니다. 선택 가능한 각 기사는 Q 키로 활성화할 수 있는 활성 능력 외에도 고유한 수동적 버프를 가지고 있습니다. 예를 들어, 모드레드는 짧은 거리를 순간이동할 수 있는 능력을 갖고 있는 반면, 그웬은 들어오는 모든 발사체를 차단하는 돔 방패를 발사할 수 있습니다.
사용자 정의 화면에 앉아서 처음부터 빌드를 이론으로 제작하거나 5가지 템플릿 중 하나로 시작하는 것은 재미있습니다. 로드아웃을 세부적으로 편집하는 데 관심이 있다면 이 프로세스는 세심할 수 있습니다. 예를 들어, 플레이하는 동안 획득한 포인트를 사용하여 모드, 무기 및 랜스의 기본 구성 요소를 레벨업하고 사용자 정의할 수 있습니다.
갈라하드 3093 는 제한된 티켓 풀을 더 빨리 소모하기 위해 제어 지점을 점령하고 적 기계를 죽이는 16 대 16 플레이어 Base Assault 모드에 관한 것입니다. 친숙하게 들린다면 다음과 매우 유사합니다. 싸움터, 또는 적어도 개념 상. 현재 Early Access 빌드에서는 Base Assault와 훨씬 더 표준적인 Team Deathmatch 모드가 사용 가능한 유일한 모드인 것 같습니다. Base Assault 모드는 제가 가장 많은 시간을 보낸 모드입니다. 데스매치 모드는 매치메이킹에서 거의 등장하지 않습니다.
Base Assault도 PAX에서 시도한 모드였는데, 그곳에서 실제 플레이어와 대결하게 되었습니다. 각각의 집 – Simutronics Corp의 개발자가 나에게 알려준 사람은 게임에서 가장 경쟁이 치열한 곳 중 하나였습니다. 씨족. 당연히 엉덩이가 찼지만 그래도 흐름을 배우는 게 꽤 재미있었어요. 갈라하드의 시스템. 그 이후로 저는 부분적으로는 재미있는 튜토리얼과 마지막 치명적인 만남이 처음부터 끝까지 어떻게 흘러갔는지 정확하게 보여주는 사후 통계 추적기 마치다.
24인 공성전
지도의 지점을 캡처하려면 근처의 모든 발전기를 청소(파괴)해야 하지만 이는 까다로울 수 있습니다. 갈라하드의 지도는 수직으로 구축되어 플랫폼이 서로 높게 솟아 있고 종종 레이어로 서로 쌓입니다. E 키를 누르면 공중으로 멀리 날아가는 점프 제트를 포함하여 각 지도의 수직성을 탐색하는 다양한 방법이 제공됩니다. 즉, 지도가 모두 매우 다차원적인 것처럼 느껴지므로 동일한 지점에 도달하기 위한 여러 가지 다른 접근 방식을 제공합니다.
전투 자체는 매우 잔인합니다. 갈라하드 3093, 효과적인 업무를 수행하려면 팀원과의 강력한 의사소통이 필요합니다. 특히 필요한 경우에는 더욱 그렇습니다. 공격을 조정하거나 함께 집결하여 발전기, 통제 지점 또는 기타 부분을 방어할 수 있는 위치를 확보하십시오. 지도. 다시 말하지만 기본 아이디어는 다음과 크게 다르지 않습니다. 싸움터 이와 관련하여 가장 큰 차이점은 수직 레이어가 많은 지도에서 제트팩을 장착한 거대한 기계라는 것입니다.
적의 체력 바를 낮추기 전에 적의 방패와 싸워야 하며 이는 두 가지 모두에 적용됩니다. 레이스 에너지 캐논과 같은 일부 무기는 기계의 선체를 손상시키는 것보다 훨씬 빠르게 보호막을 고갈시킵니다. 즉, 추가 무기(또는 일부 백업)를 휴대해야 한다는 의미입니다. 적군 기계 무리는 빠르게 당신을 강압할 수 있지만, 조화로운 전진이나 강력한 측면 공격 전략은 쉽게 전투의 흐름을 바꿉니다.
적당한 양의 플레이를 한 후에도 갈라하드 지난 주말에 나는 아직 표면적인 부분만 거의 긁지 않았습니다. 하지만 이제 그것은 내 레이더에 있습니다. 나처럼 큰 총으로 서로를 폭파하는 거대한 기계에 관심이 있다면 그것은 당신에게도 있어야 합니다.
갈라하드 3093 현재 Steam에서 25달러에 Early Access를 제공하고 있습니다.
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