Skyrim의 개발자는 쓰레기 행성을 처리해야 했습니다

중 하나에 따르면 스카이 림의 원래 개발자인 이 게임은 개발 중에 한때 눈 덮인 지역의 툰드라 위에 떠다니는 거대한 쓰레기 공을 가지고 있었습니다. 개발자들은 "쓰레기 행성"이라고 불렀던 이 변칙 현상은 게임이 공식적으로 출시되기 전에 삭제되었습니다.

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition 및 업그레이드 개요 비디오

앞서 디지털트렌드와의 인터뷰에서 스카이 림게임의 다양한 동굴과 성의 조명 작업을 맡은 Nate Purkeypile은 게임의 10주년 기념 게임에서 잘못된 위치에 있는 물체에 대한 이상한 버릇이 있음을 밝혔습니다.

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“당신이 일하는 곳이면 어디든 적재된 면적을 갖게 되겠죠?” Purkeypile은 디지털 트렌드를 알려드립니다. “때때로 물건을 바깥으로 끌어다 놓으면 사라지는 경우도 있었습니다. 사람들은 '그래, 어쩌면 삭제됐을지도 모르지'라고 하더군요.”

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알고 보니 그렇지 않았습니다. 대신 게임은 모든 사물을 “세계의 원점, 모든 것이 시작되는 중심”으로 이동시키고 있었습니다. 그 모든 것들은 누군가가 적재한 영역에서 끌려나와서 이 한 지점으로 이동하게 됩니다. 그래서 결국 일어난 일은 툰드라 위에 이 공이 있었고 모든 것이 쌓여서 쓰레기, 바위, 나무의 행성처럼 보였고 그 외에는 누가 알겠습니까?”라고 Purkeypile이 말했습니다.

스카이 림사람들이 물체를 자신의 영역 밖으로 끌고 나가면 그 자리에 다시 나타나기 때문에 의 개발자는 쓰레기 행성을 계속해서 삭제해야 했습니다. 쓰레기 행성은 게임 성능에 영향을 미쳐 게임이 로드되는 동안 프레임 속도가 급감했습니다.

재발매 스카이 림 제목이 붙은 스카이림 기념일 에디션~이다 지금 이용 가능 이제 10년이 된 게임에 창작 클럽 콘텐츠 모음을 추가합니다.

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