Elden Ring은 구식 전략 가이드를 원하게 만듭니다.

이것을 상상해보세요: 2006년입니다. 부모님이 방금 널 데려왔어 킹덤 하츠 2, 어떤 이유로 든 당신은 그것에 집착합니다. 사실, 당신은 그것을 너무 좋아해서 당신의 부모님이 게임에 대한 정보가 가득한 방대한 책을 당신에게 사주기도 했습니다. 그것은 고대의 책과 같습니다. 그 물건의 무게는 적어도 6파운드이고 페이지 수는 1,000장에 가깝거나 그 이상입니다.

어렸을 때 나는 그 오래된 BradyGames'에 코를 대고 몇 시간을 보냈습니다. 킹덤 하츠 II 전략 가이드. 제가 알아야 할 게임의 모든 정보가 담겨 있었습니다. "이 보스를 물리치는 방법" 또는 "이 아이템을 제작하기 위해 이 아이템을 선택해야 하는 이유"에 대한 페이지가 계속 이어졌습니다. 키블레이드.” 당시에는 게임이 너무 커서 전략 없이는 플레이할 수 없다고 느꼈습니다. 가이드.

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약 16년 후, 엘든 링 나도 같은 느낌이 들었습니다.

Soulsborne이 Wiki로 등록됨

플레이하는 사람들에게 들었던 것이 하나 있다면 엘든 링, 게임이 엄청나다는 것입니다. 그리고 그것은 더 이상 사실일 수 없습니다. 내 플레이 시간이 30시간에 거의 가까워졌는데, 내가 아는 다른 사람들 중 70시간을 넘은 사람들은 여전히 발견하기: 새로운 지역, 보스, 던전, 콘텐츠를 2일 반 동안 탐험해보세요. 게임하고있는 중. 추적해야 할 것들이 엄청나게 많습니다.

20시간 정도 플레이하는 동안 엘든 링, 나는 게임을 했어요 펙트라라이프 위키 두 번째 모니터를 엽니다. 내가 항상 그것을 사용한다는 말은 아닙니다. 때로는 모험의 정신이 당신을 데려가도록 허용하고 흐름에 따라 가야 할 때도 있습니다. 안전은 저주받을 것입니다. 하지만 특정 아이템을 구입하는 방법이나 던전에 빠진 것이 있는지 궁금할 때마다 읽어봅니다.

그 위키를 사용해서 나는 다음과 같은 일을 할 수 있었습니다. 대장간석을 더 구입하세요 무기를 업그레이드하고 기어를 발견했습니다 그렇지 않았다면 바로 지나갔을 것입니다. 하지만 나 자신을 위해서라면 두 번째 화면에 Wiki를 열 필요가 없었으면 좋겠습니다. 실제 책이 훨씬 더 환영받을 것입니다. 특히 게임 앞에서 Alt 키를 누를 위험을 감수하지 않기 때문입니다. NPC, Wiki를 읽고 퀘스트 제공자가 될 사람을 때리고 죽이기 위해 다시 클릭합니다(예, 이런 일이 일어났습니다. 예, 그렇습니다. 짜증나).

플레이어가 Elden Ring의 키 큰 Erdtree를 지나갑니다.

실제 전략 가이드를 갖는 것이 더 편리하며, 콘솔에서 플레이하는 경우에는 두 배 더 편리합니다. TV 화면과 작은 휴대폰 화면 사이를 왔다 갔다 할 필요가 없습니다. 대신, 화려한 그림으로 장식된 방대한 페이지를 가질 수 있습니다. 엘든 링의 캐릭터와 각 영역을 자세히 설명하는 많은 텍스트가 있습니다.

그래도 무엇보다, 엘든 링, FromSoftware의 모든 게임과 마찬가지로 안내를 받을 수 있도록 만들어졌습니다. 제 말을 믿을 수 없다면 주요 게임 웹사이트로 가보세요(이것을 포함해서!) 그리고 “엘든 링” 그리고 수많은 가이드를 찾을 수 있습니다. Souls 게임은 항상 둔감하거나 의도적으로 오해를 불러일으켰습니다. 퀘스트 로그도 없고, NPC가 무작위로 나타나며, 일부는 진행 상황에 따라 놓칠 수 있는 만남도 있습니다.

플레이를 추천할 수 없는 지경이 되었습니다. 엘든 링 어떤 종류의 위키나 가이드도 열리지 않았습니다. 게임에는 놓칠 수 있는 가치 있는 콘텐츠가 너무 많습니다. 나는 위키를 여는 대신에 방대한 책을 열 수 있었으면 좋겠다.

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