Elden Ring은 PC에서 엄청난 오프닝을 보냈습니다.

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반지의 제왕 프랜차이즈는 거의 모든 엔터테인먼트 매체에서 유명한 역사를 갖고 있으며, 우리는 영화와 게임 분야에서 새로운 시대를 맞이하고 있습니다. Amazon이 계속해서 The Rings of Power를 생산함에 따라 Middle-Earth Enterprises는 Embracer Group에 인수되었습니다. 한동안 그랬던 것처럼 반지의 제왕의 모든 게임을 워너 브라더스에서 만드는 대신, 우리는 이제 많은 스튜디오가 반지의 제왕 세계관에서 게임을 제작하여 자체적인 스핀을 제공하는 것을 보고 있습니다. 아이디어. 반지의 제왕: 골룸이 이번 달 콘솔에서 이 일을 하고 있는 동안, 모바일 게임 플레이어들도 완전히 새로운 게임을 접하고 있습니다.
반지의 제왕: 중간계의 영웅들(The Lord of the Rings: Heroes of Middle-Earth)이 캐피탈게임즈(Capital Games)와 EA에서 출시를 앞두고 있는데, 5월 10일 출시를 앞두고 게임 프리뷰 행사에 참석했습니다. 이 게임은 전작인 스타워즈: 갤럭시 오브 히어로즈(Star Wars: Galaxy of Heroes)를 통해 확립된 캐릭터 수집 RPG 접근 방식을 취하고 중간계를 새롭게 단장했습니다. 하지만 제목에서 가장 흥미로운 점은 "만약에?"라고 묻는 것을 두려워하지 않는다는 것입니다. 이 오랜 프랜차이즈의 세계에서 놀면서.
만약 그러하다면?
게임 플레이에 관해서, Heroes of Middle-Earth를 플레이한 짧은 시간은 나를 놀라게 하지 않았습니다. 이는 반지의 제왕 세계관을 배경으로 한 모바일 캐릭터 수집 RPG에서 기대할 수 있는 것과 정확히 같습니다. 그럼에도 불구하고 캐릭터 기반 접근 방식을 통해 Capital Games는 소수의 크리에이티브가 할 수 있었던 방식으로 반지의 제왕 샌드박스에서 플레이할 수 있습니다. 이야기와 일치하는 것에 관심을 두지 않기 때문에 프랜차이즈의 상징적인 캐릭터를 사용하여 더 실험적인 시나리오를 더 자유롭게 만들 수 있습니다.

전제는 플레이어가 새로운 힘의 반지를 발견했다는 것입니다. 신비한 적이 그것을 혼란에 빠뜨리려고 할 때 반지의 제왕 타임라인을 그대로 유지하기 위해 사용해야 합니다. 이러한 설정은 게임이 중간계 카논과 반드시 ​​일치하지 않는 시나리오를 만들 수 있음을 의미합니다. 플레이어는 다른 어느 곳에서도 작동하지 않는 방식으로 다양한 시대, 인종, 충성의 캐릭터를 팀으로 구성할 수 있습니다. 그들은 반지에 의해 타락한 갈라드리엘과 책과 영화에서 그들을 위해 마련한 길에서 벗어난 다른 캐릭터들을 만나게 될 것입니다. 출시 후 이러한 대체 버전의 캐릭터 중 일부도 결국 플레이할 수 있게 됩니다.


미디어 속 멀티버스 스토리 시대에 이런 “만약?” 시나리오가 소설을 만든다 게임 세트를 링하고 개발자에게 플레이어가 미래의 캐릭터를 만들 수 있는 충분한 공간을 제공합니다. 모으다. 언론 라운드테이블에서 중간계의 영웅들 디자인 디렉터인 Jay Ambrosini는 의심할 여지 없이 이러한 컨셉에 대해 열광했지만 팀은 다음과 같이 말했습니다. 또한 J.R.R. 톨킨 확립된.
“캐릭터가 너무 많아서 작은 결정이 일어나는 것을 보고 보게 됩니다. 그들에게 영향을 미치고, 그들이 다른 결정을 내리면 어떤 일이 일어날지 생각하는 것은 정말 재미있습니다.” Ambrosini 말한다. “그것들은 탐구하고 이야기하기에 재미있는 것들이지만, 우리에게 가장 중요한 것은 우리가 진정한 톨킨 이야기를 하고 있다는 것과 우리가 존재하는 세계의 법칙에 매우 충실하다는 것입니다. 선행은 선함으로 보상받습니다. 나쁜 행동은 나쁜 일이 일어나면서 보상을 받습니다. 우리는 톨킨의 작품을 높이 평가하고 축하하고 있습니다.”

Redfall의 초기 인상은 긍정적이지 않으며 PC 성능도 게임에 아무런 도움이 되지 않습니다. 나는 원래 특정 GPU가 GPU를 실행하는 데 어떻게 어려움을 겪는지에 대한 구체적인 각도로 이 이야기를 시작했습니다. 남들보다 게임을 더 많이 하지만, 파고들수록 어디에 있든 타협이 있다는 것을 깨달았습니다. 바라보다.

한편으로 Redfall은 특히 심각한 상태로 출시된 Star Wars Jedi: Survivor 및 The Last of Us Part 1과 같은 게임에서 처음으로 실행된다는 사실로 인해 안도감을 느낍니다. 하지만 최신 및 최고의 하드웨어를 실행하지 않는 경우 발생하는 PC 포트의 문제를 간과하기는 여전히 어렵습니다.
두 가지 악 중 작은 것

스타워즈 제다이: 생존자(Star Wars Jedi: Survivor)는 시작이 좋지 않았습니다. 이 게임은 Steam에서 대부분 부정적인 리뷰를 받았고, 2,000개가 넘는 리뷰 중 긍정적인 리뷰는 34%에 불과했습니다. 이는 3월에 출시된 비참한 The Last of Us Part One PC 포트와 거의 같은 수준이며, 같은 이유로 성능이 저하됩니다.

출시 전 영상에서 알 수 있듯이 게임은 RTX 4090이 장착된 시스템에서도 일관된 프레임 속도를 유지하는 데 어려움을 겪습니다. Steam 리뷰에서는 RTX 3090을 사용하여 1440p에서 프레임 속도가 약 30fps(초당 프레임 수) 정도라고 주장하며, 많은 사람들은 이 게임이 레이 트레이싱을 켠 상태에서 19GB 이상의 비디오 메모리를 소비한다고 말합니다.