Fortnite의 진지한 메타버스 열망은 헛된 꿈입니다

포트나이트 실제 인물과 미디어를 가상 공간으로 끌어들이는 것은 낯선 사람이 아닙니다. Travis Scott, Will Smith, LeBron James, Ariana Grande는 인기 있는 배틀 로얄에 등장한 실제 슈퍼스타 중 일부에 불과합니다. 그러나 그 중 마틴 루터 킹 주니어(Martin Luther King Jr.)의 워싱턴 행진(March on Washington)을 가져오기로 한 Epic의 결정만큼 논란의 여지가 있는 것은 없었습니다. 포트나이트.

내용물

  • 포트나이트란 무엇인가요?
  • Fortnite의 현재 브랜딩이 문제입니다
  • 반대편을 보면

MLK 기념: TIME Studios가 Fortnite에서 March through Time을 선보입니다.

타임 스튜디오 선물 Fortnite의 시간을 통한 행진 는 플레이어를 워싱턴에 배치하여 마틴 루터 킹 주니어의 유명한 연설을 목격하고 그 뒤에 숨은 민권 역사를 새로운 방식으로 배울 수 있는 새로운 모드입니다. 나는 그 마음이 올바른 곳에 있다는 것을 알았지만 모드 자체는 나와 맞지 않습니다.

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포트나이트란 무엇인가요?

살펴보는 것부터 시작하겠습니다. 포트나이트 전체적으로. 이 게임은 단순한 좀비 생존 미션으로 시작하여 독특한 배틀 로얄 경험으로 변모한 후 미디어 거대 기업으로 발전했습니다.

전 세계의 플레이어들이 매일 수백 개의 경기에 참가하여 Rick Sanchez로 플레이할 수 있습니다. 릭 앤 모티, 유명한 스트리머 Ninja, 심지어 Ariana Grande까지요. 그들은 무기를 들고 섬의 모든 사람을 죽이고 최후의 생존자가 되어 Victory Royale을 주장합니다.

그게 다가 아니다 포트나이트 그러나 더 이상은 아닙니다. Epic Games는 "메타버스” 그들의 게임으로. 일반인의 관점에서 말하자면, 이는 플레이어가 서로 어울리고 다양한 이벤트에 갈 수 있는 가상 현실 세계로 게임을 만드는 것을 의미합니다.

이에 대한 가장 큰 두 가지 예는 다음과 같습니다. 아리아나 그란데와 트래비스 스콧의 가상 콘서트

, 어느 수백만 달러를 벌었다. 또한 소규모 콘서트, MCU에서 영감을 받은 Thanos 모드, 영화 예고편 등 수많은 홍보 관련 행사도 있습니다. 물론, 다음 단계는 교육계로 나아가는 것이겠죠?

Fortnite의 현재 브랜딩이 문제입니다

때는 1963년, 할머니가 워싱턴 행진에 참석하고 계셨습니다.

때는 2021년입니다. 그녀의 손자는 워싱턴의 포트나이트 행진에서 페도라 조커로 투시 슬라이드를 하고 있습니다. pic.twitter.com/0RlwUi3FME

— Tom Cruise가 당신을 엿먹이고 당신을 질식시킵니다 (@Java_jigga) 2021년 8월 26일

내가 한 말 다 가져가 포트나이트 이전에 나온 내용이라면 위의 동영상을 보세요. 이제 조커가 손을 대는 게임에 시민권에 대한 마틴 루터 킹 주니어 중심의 역사 수업을 추가하는 것이 이상해 보인다면 말해주세요. 고맙게도 Epic은 반응을 확인하고 MLK 이벤트에 대한 거의 모든 감정 표현을 비활성화했지만 놀랍지 않게도 여전히 게임의 일반적인 청구서에 맞지 않습니다.

에픽이 여기서 하려고 한 일은 대단한 일이었습니다. 사실 많은 학교가 계속해서 실패하고 있는 이 중요한 문제에 대해 아이들을 교육하는 것은 매우 대담한 노력이라고 말하고 싶지만, 이것은 두 가지 방법을 모두 가질 수 없는 경우입니다.

에픽은 모두 디지털 세계인 메타버스라는 아이디어를 추구하고 있지만 포트나이트자본주의적 야망은 그 자체로 방해가 됩니다. 당신이 열 때 포트나이트, 가장 먼저 맞이하는 것은 신용 카드로 8달러를 지불할 수 있는 최신 유행 스킨입니다. Doja Cat 노래에 맞춰 춤을 추면서 Doctor Doom을 사용하려면 비용을 지불할 수 있습니다. 게임이 시작되기를 기다리는 동안 혼란스러운 풍경 속에서 외계인과 싸우는 Rick과 Morty의 모습을 담은 우스꽝스러운 로딩 화면이 여러분을 맞이합니다. 이는 시간을 통한 행진(March Through Time) 프로젝트에서 탐구한 것과 일치하지 않는 분위기를 설정합니다. 메타버스 실현 가능한 미래를 가지고 있다 포트나이트.

저는 즐거운 공간을 통한 교육이 훌륭한 컨셉이라고 생각하며, 공정하게 말하면 소셜 미디어에 따르면 많은 플레이어들에게 성공이었습니다.

포트나이트가 이런 일을 했다는 게 정말 멋지네요.
며칠 전 아이가 저에게 달려와요. "엄마, 포트나이트에 이런 멋진 게 있어요! 그들은 워싱턴 DC를 만들었고 마틴 루터 킹의 연설과 박물관도 있습니다. 꼭 가보세요! 아마 그 사람들도 Black Lives Matter를 좋아할 것 같아요!" pic.twitter.com/PqzPN7bEu7

— 루스(@RuthTweetX) 2021년 8월 28일

반대편을 보면

나는 이것이 진지하게 받아 들여질 수 있는 미래의 지속적인 일이라고 상상할 수 없습니다. 그것은 나에게 광대 퍼즐을 가져다가 중간에 반 고흐 작품을 강제로 배치하여 교훈이라고 부르는 정신적 이미지를 제공합니다.

그렇다면 다시, 우리는 브랜딩 비평에서 초점을 떼고 대신 아이들에게 편안한 공간에서 중요한 교훈을 배울 수 있는 기회를 제공한 에픽에 박수를 보내야 할 것입니다. 따분한 교실에 앉아 있거나 멋진 박물관에 간다고 해서 누가 문제를 일으키지 않고 가장 크게 “음경”을 외칠 수 있는지 알아보지 못하는 것과는 다릅니다. 어쩌면 이것도 크게 다르지 않을 수도 있습니다.

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