Xbox 시리즈 X와 PS5: 이 콘솔 전쟁에서 누가 '승리'할 것인가?

"콘솔 전쟁"의 전체 개념은 비참할 정도로 시대에 뒤떨어진 것이지만, 모든 차세대 비디오 게임 시스템의 출시는 필연적으로 누가 '승자'인지에 대한 논쟁으로 변합니다. 그리고 마이크로소프트와 소니가 이번 연휴 시즌에 무엇을 기대할 것인지에 대해 대부분의 의견을 밝혔고(두 가지 주목할만한 데이터 포인트 예외를 제외하고), 앞뒤가 이미 진행 중입니다.

내용물

  • 알려지지 않은 것
  • 알려진 것
  • 짧은 게임 대 긴 게임

가격과 출시일과 같은 예외는 사소한 것이 아닙니다. 그러나 일반적으로 사람들이 원하는지 결정하는 데 필요한 정보는 다음과 같습니다. 엑스박스 시리즈 X 또는 플레이스테이션 5 이미 사용 가능합니다.

하지만 Microsoft와 Sony 간의 이번 전투는 이전에 본 것과는 현저히 다를 수 있습니다. 게임 콘솔은 이미 고품질 모바일 게임의 보급(및 저렴한 비용)으로 인해 상당한 경쟁을 벌이고 있습니다. 새로운 플랫폼 과제가 곧 다가오고 있습니다. 그리고 이는 이 콘솔 세대를 수십 년 만에 가장 흥미롭고 경쟁력 있는 세대로 만들 수 있습니다.

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알려지지 않은 것

언제인지 알 수 없음 PS5 그리고 엑스박스 시리즈 X 출시될 것인지, 비용이 얼마나 드는지는 완전히 무시할 수는 없지만 해당 데이터에 대한 세부 정보가 부족하다는 것이 보이는 것만큼 큰 블랙홀은 아닙니다.

날짜? 지난주 마이크로소프트는 블룸버그와의 대화에서 11월 출시를 확정했으며, 역사적으로 11월 15일이나 22일을 선택해 왔습니다. PS3와 PS4는 각각 11월 17일과 11월 15일에 출시되었으며 Sony가 그 공식과 크게 다를 것이라고 생각할 이유가 없습니다.

물론 가격은 더 큰 와일드카드입니다. 한 시스템이 다른 시스템보다 100달러 저렴하다면 초기 수요에 영향을 미칠 수 있습니다. 하지만 그럴 것 같지는 않습니다. 두 제조사 모두 과거 경쟁사보다 훨씬 높은 가격에 시스템을 출시해 불타올랐다.

궁극적으로 가장 큰 대답이 없는 질문은 공급일 수 있습니다. 새로운 콘솔은 출시 시점에 항상 부족합니다. 부분적으로는 더 높은 생산 비용으로 인해 부분적으로는 왜냐하면 소비자들이 물건을 손에 넣기 위해 매장 바깥에 줄을 서는 것은 전염병이 없는 상황에서 멋진 사진 촬영 기회이기 때문입니다. 타임스.

하지만 우리는 전염병에 빠져 있습니다. 따라서 새로운 콘솔의 출시 이벤트는 이전 출시와 같은 서커스가 아닐 가능성이 높습니다(그리고 바라건대). Microsoft와 Sony 모두 시스템 출시에 대한 확신을 갖고 있지만 확고한 입장은 없습니다. 글로벌 경제 폐쇄가 그들이 할 수 있는 시스템 수에 눈에 띄는 영향을 미쳤는지 파악합니다. 생산하다. 이는 초기 판매 수치에 영향을 미칠 수 있습니다.

알려진 것

Xbox Series X와 PlayStation 5의 기술 사양은 오랫동안 공개되었습니다. 둘 다 SSD 하드 드라이브를 사용하며 더 빠른 프로세서를 자랑합니다. 소니는 PS5의 오디오 성능도 자랑했는데, 이는 최근에 덜 강조된 부분인데, 아마도 직접 데모 없이는 선보이기 어렵기 때문일 것입니다.

그러나 기술 사양은 게임이 이를 적극적으로 활용하지 않는 한 시스템을 판매하지 않습니다. 그리고 지금까지 소니는 차세대 기능을 활용하는 타이틀을 더 잘 선보였습니다. 마이크로소프트와 소니 모두 게임이 실행될 것이라고 약속했지만 4K 60fps에서 Sony는 6월 프레젠테이션에서 한 단계 더 발전하여 래칫 앤 클랭크: 리프트 어파트(Rift Apart), Ratchet이 밀리초 단위로 차원 사이를 뛰어다니는 것처럼, 이는 새로운 레벨이 PS5에 얼마나 빨리 로드될 수 있는지 보여주는 미묘한 방법입니다. 이전에는 볼 수 없었던 빠르고 격렬한 게임 플레이였습니다. 그리고 이는 새로운 경험을 원하는 플레이어들 사이에서 소니에게 이점을 제공할 수 있습니다.

짧은 게임 대 긴 게임

공개 이벤트에 대한 초기 소셜 미디어 반응으로 판단할 때 Sony는 더 나은 작업을 수행했습니다. 게임계의 즉각적 관심을 사로잡다. PS4의 인기를 고려하면 이는 전혀 놀라운 일이 아닙니다. 그 팬들로부터 약간의 유출이 있었을 것입니다.

따라서 PS5가 Xbox 시리즈 X보다 초기에 더 많은 찬사를 받을 것이라고 가정하는 것은 무리가 아닙니다. 그렇다고 해서 사람들이 Microsoft의 시스템을 무시하는 것을 보게 될 것이라는 의미는 아닙니다. 둘 다 1달러에 매진될 것입니다. 개월). 그리고 아마도 Sony가 다시 한번 초기 판매 선두를 차지하게 될 것입니다.

하지만 여기서 상황이 흥미로워집니다.

Microsoft는 이번 세대에서 몇 가지 다른 작업을 수행하고 있습니다. 첫째, 무제한 플레이 정액 요금 서비스인 Xbox Game Pass에 훨씬 더 중점을 두고 있습니다. 사람들은 저렴한 연간 비용으로 최신 자사 AAA 게임과 광범위한 백 카탈로그를 손에 넣을 수 있습니다. 요금. 이는 다른 업계에서 믿을 수 없을 만큼 잘 작동한 비즈니스 모델이며, 게임당 70달러를 지불하는 것을 꺼리는 게이머들에게 어필할 수 있습니다.

또한 많은 캐주얼 게이머와 펜스시터를 유혹할 수 있는 게임이기도 합니다. 그렇습니다. 고품질 게임은 콘솔을 판매하는 요소이지만 상당한 가격 이점도 큰 매력입니다.

이 회사는 또한 Game Pass를 자사 제품과 번들로 제공하고 있습니다. 엑스클라우드 추가 비용 없이 게임 스트리밍 서비스를 이용할 수 있습니다. 이를 통해 사람들은 게임 스트리밍에 익숙해지고 서비스가 부담스럽다는 느낌 없이 서비스를 사용해 볼 수 있게 될 것입니다. 그리고 이는 마이크로소프트가 장기적으로 승리할 수 있는 계기가 될 수 있습니다.

게임 스트리밍은 Google Stadia의 험난한 시작에도 불구하고 게시자, 개발자 및 기타 업계 관계자에 의해 업계의 차세대 기술로 널리 간주됩니다. 그리고 Microsoft는 Sony보다 스트리밍의 기술적 요구 사항을 처리하는 데 훨씬 더 나은 위치에 있습니다. Netflix와 같은 모델과 결합하고 새로운 자사 릴리스를 포함하면 더욱 맛있어집니다.

모든 새로운 콘솔 세대는 흥미진진한 시기입니다. 하지만 이 시리즈는 우리가 이전에 본 것 중 최고일 수 있습니다. 이는 궁극적으로 여러 전선에서 펼쳐지는 다단계 전투입니다. 그리고 콘솔 회사들이 특히 관심을 돌리는 데 열광하는 경우에는 플레이어들에게 매우 좋은 일이 됩니다.

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