Biomutant: 출시일, 예고편, 게임 플레이 등

THQ 노르딕스 생체 돌연변이 꽤 오랫동안 요리를 해왔지만 최근 개발자 업데이트 이후 올해도 플레이할 수 있게 됐습니다. 2017년 처음 공개된 이후 팬들은 게임의 의인화된 고양이/너구리 주연에 매료되었습니다. 오픈 월드 액션 RPG이기 때문에 많은 사람들이 기대하는 이유를 쉽게 알 수 있습니다. 최근까지 우리가 아는 것이 많지 않았습니다. 생체 돌연변이, 하지만 게임 출시일 발표 이후 THQ Nordic의 최신작에 관해 풀어야 할 내용이 많이 있습니다. 개발자가 "포스트 아포칼립스 쿵푸 우화 RPG"라고 부르는 액션 어드벤처, 실험 101.

내용물

  • 트레일러
  • 출시일
  • 플랫폼
  • 게임플레이
  • 멀티플레이어
  • DLC
  • 선주문

아래에서는 모든 내용을 살펴보겠습니다. 생체 돌연변이 출시일, 게임 플레이, 스토리, 사전 주문 정보 등을 포함하여 우리가 알고 있는 뉴스입니다. 우리가 알고 있는 모든 것이 여기에 있습니다. 생체 돌연변이.

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트레일러

위의 예고편은 Gamescom 2017에서 게임의 공식 발표와 함께 공개되었습니다. 게임의 분위기, 시각적 스타일은 물론, 사악한 생물과 맞서 싸우는 주인공의 모습도 보여주었습니다. 실제 게임 플레이를 다루지는 않았지만 최종 제품에 대해 무엇을 기대할 수 있는지에 대한 힌트를 제공했습니다.

그 후 다양한 매체에서 여러 예고편과 게임플레이 데모를 받았지만 2020년에는 THQ Nordic에서 긴 동영상을 공개하여 생체 돌연변이 게임 플레이. 게임 플레이에 대해 더 자세히 다루겠지만 지금은 게임의 전투, 제작 시스템 및 일부 캐릭터를 보여주는 위의 예고편을 살펴보세요.

개발자 실험 101은 돌연변이 동물, 액션 전투 등 경이로움으로 가득 찬 세상을 향해 나아가고 있습니다. (총격 및 근접 공격 모두), 맞춤화에 중점을 두었습니다. 이 모든 내용은 예고편에서 확인할 수 있습니다. 위에.

출시일

생체 돌연변이 실험 101이라는 개발팀의 규모가 작았기 때문에 공개 이후 많은 지연이 발생했습니다. 이 스튜디오는 Avalanche Studios 출신 직원들로 구성되어 있으며, 2021년 기준 약 20명의 직원으로 구성되어 있습니다. 부터 생체 돌연변이 회사의 첫 번째 게임인 만큼 성공에 많은 기대가 걸려 있기 때문에 팀에서는 품질을 최우선 과제로 선택하는 동시에 직원들이 건강한 일과 삶의 균형을 유지할 수 있도록 보장했습니다.

성명서에서 IGN 올해 Experiment 101 스튜디오 책임자인 Stefan Ljungqvist는 건강한 직원을 유지하는 것의 중요성을 다음과 같이 설명했습니다. 즉, 스튜디오는 20명이므로 [스태프]가 스튜디오를 떠나거나 도중에 파괴되는 일이 있어서는 안 됩니다. 개발. 그건 정말 파괴적인 일이겠죠.”

또한 Ljungqvist는 지난 한 해 동안 버그 퇴치에만 전념했다고 말했습니다. Ljungqvist는 "20명이 씹어먹을 만큼 큰 게임입니다."라고 말했습니다. "프로젝트가 끝나면 하루 동안 물리적으로 고칠 수 있는 버그의 양은 일정합니다."

하지만 Ljungqvist가 설명했듯이 품질이 가장 중요합니다. “모든 게임에는 [더 작은] 버그가 포함되어 출시되지만, 저는 게임 경험에 정말로 지장을 주는 버그에 대해 이야기하고 있습니다. 우리는 그것과 함께 배송하고 싶지 않습니다. 그래서 준비가 될 때까지 기다리게 된 것 같아요.”

Biomutant는 2021년 5월 25일 PC, PlayStation 4, Xbox One으로 출시됩니다. pic.twitter.com/qVdTMaxxS5

— 바이오뮤턴트(@Biomutant) 2021년 1월 26일

이는 스튜디오가 THQ Nordic으로부터 많은 지원을 받았으며 팀에게 전체 비전을 실현할 수 있는 충분한 시간과 돈을 제공했다는 의미입니다. 올해 초에 다음과 같이 발표되었습니다. 생체 돌연변이 2021년 5월 25일 PC, PS4, Xbox One으로 출시됩니다.

플랫폼

게임 출시일 공개에서 언급했듯이, 생체 돌연변이 PS4, Xbox One, PC에서 출시됩니다. 아직 출시 여부에 대해서는 알려진 바가 없습니다. PS5, 엑스박스 시리즈 X|S, 또는 닌텐도 스위치. 하지만 그렇게 작은 팀에서 개발되고 있기 때문에 차세대 버전은 기다려야 할 것 같습니다. 결국 팀은 지난 5년 정도 이전 세대 버전에 극도로 집중해 왔으며, 이는 이것이 최우선 과제임을 의미합니다.

하지만 다른 플랫폼으로 출시될 가능성도 배제하지는 않습니다. IGN과의 같은 인터뷰에서 융크비스트는 “게임을 개발할 때 우리는 마지막 세대를 주도한다. 그리고 개발 관점에서 보면 규모를 줄이는 것보다 규모를 늘리는 것이 더 쉽기 때문에 이는 정말 중요합니다.”

“우리는 팀으로서 가능한 한 많은 사람들이 게임을 플레이할 수 있기를 바랍니다.”라고 그는 계속 말했습니다. "그래서 그냥 '차세대'용으로 출시했다면 좋은 방법이 아니었을 것 같아요."

말하자면, 팀은 이전 세대 반복을 마무리하고 있으며 판매 및 기타 요인을 기반으로 현재 세대 빌드를 만들기로 결정할 것 같습니다.

게임플레이

생체 돌연변이 는 다음과 같은 게임의 많은 요소를 차용한 오픈 월드 액션 RPG입니다. 데빌 메이 크라이, 어쌔신 크리드및 최신 Fallout 설치물. 여기에서 플레이어는 자신만의 의인화된 캐릭터를 만들 수 있습니다. 그렇습니다. 모든 게임 플레이 영상에 나오는 털복숭이 생물에만 국한되지 않습니다! 캐릭터의 외모는 물론 능력치, 심지어 크기까지 디자인할 수 있으며 이는 제어하는 ​​느낌에 영향을 미칩니다.

플레이어는 3인칭 관점에서 캐릭터를 제어하고 근접 및 원거리 전투를 모두 사용하여 적을 물리치면서 열린 세계를 탐험하는 임무를 맡습니다. 지금까지 보여진 게임 플레이 영상을 바탕으로 볼 때, 전투는 Ninja Gaiden이나 그와 유사한 것처럼 꽤 빠르게 진행될 것으로 보입니다. — 하지만 캐릭터의 신체 부위를 변경하는 "돌연변이" 시스템 덕분에 RPG 요소에 더 많이 의존하게 됩니다. 더 나쁜. 이것을 데스티니에서 볼 수 있는 것과 매우 유사한 전리품/장비 시스템이라고 생각하세요. 실제로 이 전리품 시스템에는 일반부터 전설까지 무기 희귀도가 포함되는 것으로 확인되었습니다.

인터뷰의 일환으로 잘 놀았어, Ljungqvist는 특히 총격전과 근접전의 균형과 관련하여 전투가 어떻게 진행되는지 설명했습니다. Ljungqvist는 "전술적 측면에서 둘 중 하나에 '약점'을 가진 적이 있기 때문에 둘 다 마스터하는 것이 합리적입니다."라고 말했습니다.

“Melee는 또한 'Super Wushu' 상태를 구축하여 특별한 무기 기반 동작과 콤보를 수행할 수 있게 해줍니다. 이 외에도 무기를 개조할 수 있는 '부착' 모듈도 있습니다. 무기에 극저온(서리), 발화(열), 전기, 방사성 및 생물학적 위험 영향을 미칠 수 있습니다. 그것을 만들어라.”

Ljungqvist는 계속해서 다양한 근접 및 원거리 무기에 대해 논의하면서 슬래시, 크러시, 또는 돌격 소총, 소총, 산탄총 또는 권총과 함께 관통 공격 유형을 사용할 수 있으며 옵션으로 이중 무기를 사용할 수 있습니다. 잘.

플레이어는 도보로 또는 기계(이미 올해의 게임처럼 들림)를 포함한 다양한 차량을 통해 오픈 월드를 탐험할 수 있습니다. 세계 자체는 8x8km로 지하 부분을 포함해 수직도가 다양하다고 합니다.

실험 101에서는 스포일러를 방지하기 위해 대부분의 내용을 비밀로 유지했지만 플레이어 선택도 크게 강조되었습니다. 우리는 플레이어가 게임 결과에 영향을 미치는 선택을 할 수 있다는 것을 알고 있습니다. Ljungqvist는 Well Played에 우화와 같이 세상이 당신에게 어떻게 반응하는지를 결정하는 도덕 시스템이 마련되어 있다고 설명했습니다. Ljungqvist는 "우리는 최종 게임을 최대한 개방적이고 개인적으로 유지하려고 노력했습니다."라고 말했습니다. “플레이 방식이 결말에 실제로 영향을 미친다는 의미입니다. 이것의 핵심은 음/양(어두움/밝음, 균형이라고 간단히 표현함)이며, 이는 결말뿐만 아니라 다른 캐릭터가 당신과 어떤 관계를 맺는지에도 영향을 미칩니다.”

멀티플레이어

지금까지, 생체 돌연변이 싱글 플레이어 모험으로 광고되었기 때문에 멀티 플레이어 기능이 있을 것이라고는 기대하지 않습니다. 추후에 멀티플레이어 시스템을 추가할 예정이라고 해도 팀 규모가 작아 공개되기까지는 다소 시간이 걸릴 것으로 보인다. 아마도 만약에 생체 돌연변이 충분히 잘하면 멀티플레이어를 포함할 수 있는 속편이 나올 것입니다. 하지만 지금은 싱글플레이어만 가능합니다.

DLC

앞서 언급한 Well Played와의 인터뷰에서 Ljungqvist는 DLC가 가능하다고 언급했습니다. 특히 Ljungqvist는 “우리의 초점은 메인 게임을 마무리하고 우리가 가장 원하는 품질에 대한 우리의 비전을 실현하는 것입니다. 그러면 우리는 더 많은 콘텐츠를 추가할 권리를 얻을 자격이 있기를 바랍니다. 하지만 이것에 대해 우리가 말할 수 있는 한 가지는 우리 게임에서 소액 거래가 절대 없을 것이라는 점입니다.”

다시 한 번 말씀드리지만, 현재 스튜디오의 주요 초점은 메인 게임을 완성하는 것입니다. 소규모 팀에서는 다른 것에 집중하는 것이 메인 게임의 핵심 개발에 해로울 수 있으므로 적어도 조만간 대규모 DLC 확장을 기대해서는 안 됩니다.

선주문

부터 생체 돌연변이 출시가 코앞으로 다가와서 사전예약이 가능합니다! 모든 플랫폼에서 사전 구매할 수 있으며 아래에서 자세히 설명할 세 가지 형태로 제공됩니다.

Biomutant Standard Edition을 선주문하세요

Biomutant Collector’s Edition을 선주문하세요

  • 복사본 생체 돌연변이
  • 공식 사운드트랙
  • 프리미엄 박스
  • 작은 입상
  • 직물에 A1 작품

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  • 복사본 생체 돌연변이
  • 대형 마우스패드
  • 공식 사운드트랙
  • 직물에 A1 작품
  • 디테일이 뛰어난 디오라마 피규어 세트
  • 프리미엄 박스
  • 스틸북
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